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Logic Pro 中的 Sculpture 低频振荡器波形
低频振荡器“波形”弹出式菜单为低频振荡器设定不同的波形。本表概述了这些波形影响调制的方式。
波形 | 注释 |
---|---|
正弦波 | 非常适合稳定均匀的调制。 |
三角波 | 适用于抖音效果。 |
锯齿波 | 适用于直升机和太空枪音色。使用逆向(反向)锯齿波对振荡器频率进行强烈调制将生成“起泡”音色。低通滤波器截频和共振的强烈锯齿波调制将创建有节奏的效果。也可以反转波形,从而产生调制循环的不同起点。 |
矩形波 | 使用矩形波使低频振荡器在两个值之间周期性切换。“单极矩形”波在正值和 0 之间切换。“双极矩形”波在绝对值相等的正值和负值之间切换。 通过使用生成五度音程间隔的合适调制强度对音高进行调制,可获得有趣的效果。方法是选取上部的矩形波。 |
采样与保持 | 低频振荡器的三个“采样与保持”(S & H) 波形设置输出随机值。按低频振荡器速率定义的规则时间间隔选择随机值。“采样与保持”波形在随机化值之间步进(在值之间快速切换)。 “采样与保持”滞后设置使随机波形平滑,从而产生值的流畅变化。 CtrlA 设置中的“采样与保持”由 CtrlA 调制源控制。例如,您可以将触后响应分配为 CtrlA 源以触发音高的“采样与保持”调制。 术语“采样与保持”指以固定的时间间隔从噪声信号采样的过程。然后,保留这些样本的值,直到进行下一个采样。 提示: 对音高进行随机调制将会生成通常称为随机音高样式发生器或采样与保持的效果。尝试使用极高速率和极高强度的极高音符,您会发现在上百部科幻电影中都用到了这一著名的效果。 |
过滤噪声 | 可用于无序的调制,但是原则上它应配合低频振荡器包络功能使用(在音符相位的某个点,您会进行简单调制——例如,在铜管模拟中加入呼吸声,或控制风琴的按键咔嗒声或钢琴琴槌噪声)。噪声波形的随机性意味着这种调制每次都会稍有不同。 |
感谢您的反馈。