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Logic Pro 中的 Sculpture 全局参数
您可以在 Sculpture 界面的顶部找到这些参数,除非另有说明。
全局参数
“滑音时间”栏:设定从一个播放的音符的音高滑到另一个音符所需的时间。“滑音”参数的功能取决于您选取的键盘模式。
如果键盘模式设定为“复音”或“单声道”,并且“滑音”设定为非 0 值,则滑音活跃。
如果选取了“连音”,并且“滑音”设定为非 0 值,则您需要弹奏连音(按住先前按键的同时按下新键)来激活滑音。如果您未以连音风格播放,则滑音不起作用。此操作也称为手指滑音。
“调音”栏:对整个乐器进行微调(以音分为单位)。一个音分是一个半音的 1/100。
“温和度”栏:对每个声部进行轻微失谐或令声音更加浑厚。此参数模仿模拟合成器的组件和电路引起的随机波动。
“移调”栏:对整个乐器进行调音(以八度音程为单位)。由于组件建模可以使用特定设置来显著改变音高,因此粗调限制为八度音程增量。
“声部”栏:指定可以随时同时播放的声部数量。十六个声部是 Sculpture 可以到达的最高复音。
“键盘模式”按钮:选取复音、单音和连音功能。复音乐器(如风琴或钢琴)允许同时弹奏几个音符。许多早期的模拟合成器均为单音,这意味着一次只能弹奏一个音符,与铜管乐器或簧乐器非常相似。不能在任何方面将这一点视为劣势,因为它可以实现复音乐器无法实现的演奏风格。
在“单声道”模式下,每次弹奏新音符时,跳音弹奏会重新触发包络发生器。如果您以连音风格弹奏(按住一个键的同时弹奏新键),那么包络发生器仅随连音弹奏的第一个音符触发。然后继续其曲线直到释放最后一个连音弹奏键。“单声道”模式也被称为多触发器模式。
“连音”模式也是单音,但唯一的不同是:只有在您弹奏跳音时(弹奏新键之前释放其他按键)才会重新触发包络发生器。如果以连音风格弹奏,则不会重新触发包络。“连音”模式也被称为单触发器模式。
【注】所有模式重新触发一个具有相同音高的潜在发声声部,而不是分配新的声部。因此,多次触发特定音符会使音色发生细微变化,具体取决于在音符开时模型当时的状态。如果弦乐仍然针对特定音符振动,则重新触发同一音符将与弦乐正在进行的振动或其当前状态相互作用。只有将振幅包络的两个“起音”滑块均设定为 0 时,才会出现真正重新触发振动的弦乐。如果有任一个滑块被设为其他值,那么将使用每个重新触发的音符来分配新声部。请参阅 Sculpture 振幅包络。
“弯音范围向上”/“弯音范围向下”栏:设定向上/向下弯音范围。
使用 MIDI 键盘弯音控制器,可分别获取用于向上和向下弯音的设置。
当“弯音范围向下”设定为“已链接”时,“弯音范围向上”值同时用于两个(向上和向下)方向。
【注】将弦弯曲,正如拉弯真正吉他的琴弦,会改变模拟弦的形状,而不是作为简单弯音。