Logic Pro 使用手册
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在 Logic Pro 中使用 Space Designer 全局控制
Space Designer 的全局参数会影响插件的整体输入、输出或操作。请参阅Logic Pro Space Designer 全局参数和在 Logic Pro 中使用 Space Designer 输出控制。
下面所述的任务涵盖了 Space Designer 的“全局”参数的用法。
使用 Space Designer 的“输入”滑块
“输入”滑块仅在立体声通道配置中可用。在单声道或环绕声通道中不会显示。
在 Logic Pro中,拖移“输入”滑块来确定如何处理立体声信号。
立体声设置(滑块顶部):两个通道都要处理信号,保持原始信号的立体声平衡。
单声道设置(滑块中部):信号在单声道中进行处理。
交叉立体声设置(滑块底部):将信号反转,右通道处理左通道信号,左通道处理右通道信号。
中间位置:立体声到单声道交叉馈音信号的混音。
使用 Space Designer 的“定义”参数
合成 IR 模式下,“定义”参数模拟自然混响样式的散射。
自然混响包含了最初几毫秒内的绝大多数空间信息。到了混响结束阶段,反射样式(从墙壁等反弹的信号)散射信号增多。换句话说,反射信号变得越来越安静和没有方向性,包含的空间信息越来越少。为了模拟这一现象,请仅在混响开始阶段使用完全脉冲响应精度,然后到了混响结束阶段使用降低的脉冲响应精度。
在 Logic Pro中,垂直拖移全局参数部分顶部的“定义”栏可设定交叉点,到达该点时,切换到降低的脉冲响应精度。
定义栏以百分比表示,100% 相当于全精度脉冲响应的长度。
使用 Space Designer 预延迟功能
预延迟指的是原始信号和最早的混响反射信号之间的时间差。无论房间大小形状如何,预延迟均由听者和墙壁、天花板和地板之间的距离决定。Space Designer 可让您在自然界限范围之外调整此参数。
在 Logic Pro中,旋转“预延迟”旋钮来设定合适的预延迟时间。
创建不同声音的理想预延迟设置取决于原始信号的属性,或更准确地说,取决于原始信号的包络。一般来说,打击信号需要的预延迟比起音逐渐淡入的信号所需的预延迟要更短,例如弦乐。一个好的做法是,在不良杂音(如回声)开始物化之前使用尽可能长的预延迟。
实际操作中,预延迟太短会难以精确定位信号源位置。它还可以给原始信号的声音着色。另一方面,预延迟太长又会使其听上去像是不太自然的回声。它还可以把原始信号从早期反射中抽离出来,在原始和混响信号之间留下一段人耳可听出的空隙。
这些方法可以帮助您设计适合各种信号的真实发音场所。如果要创建非自然的声音平台或非凡的混响和回声,请尝试“预延迟”参数。
更改脉冲响应开始点
“IR 偏移”参数提供许多独创性的选项,尤其是配合倒转功能使用时。请参阅 Logic Pro Space Designer 全局参数。
【注】在“合成 IR”模式中不需要“IR 偏移”参数,因为“长度”参数具有同样的功能。
在 Logic Pro中,垂直拖移全局参数部分顶部的“IR 偏移”栏,以移动脉冲响应的播放开始点。
这可有效地截断脉冲响应开始,可用于消除样本开头的所有峰值。