词汇表
- “变换”窗口
编辑器,定义一组用于选择和处理特定 MIDI 事件的条件和操作。
- “工具”菜单
窗内菜单栏中的菜单,包含编辑、缩放、裁剪工具以及指定窗口中的其他处理项。
- “键盘命令”窗口
用于将键盘命令分配给电脑按键或 MIDI 信息的窗口。
- “量化”弹出式菜单
从中选取量化值的 Logic Pro 菜单。另请参阅量化工具和量化。
- “设置”按钮
混音器通道条上的面板,用于载入、拷贝和存储通道条设置。这些设置包含通道条的设置信息,同时包括插件。
- “设置”弹出式菜单
所有插件窗口顶部灰色标头中的菜单,用于存储、载入、拷贝和粘贴设置(效果和软件乐器的参数值)。
- “同步”按钮
控制条中用于打开和关闭外部同步模式的按钮。
- “吸附”弹出式菜单
位于线性编辑窗口窗内菜单栏中的弹出式菜单,确定片段或事件进行编辑时的操作。长度和剪切将吸附到最近的可能位置(由“吸附”弹出式菜单中选取的值确定)。
- “逐个输入”功能
实时录制非活跃时,该功能可让您将 MIDI 音符(一次一个)插入到 MIDI 片段中。此技术能让您准确输入音符,即使当它们的速度过快而让您无法进行“实时”演奏。可以使用鼠标或使用电脑或 MIDI 键盘,或者这些设备的任意组合,在屏幕上执行逐个输入。另请参阅“MIDI 输入”按钮。
- “MIDI 输入”按钮
此按钮用于在编辑器中打开“逐个输入”模式。另请参阅逐个输入功能。
- 白噪声
一种噪音类型,其包含的所有频率在特定频段内均以相同强度同时发声。其名称类似于白光,由所有光波长(彩虹的所有颜色)的混合组成。在声音方面,白噪声介于辅音 F 和破碎波(海浪声)之间。风声和海岸噪音的混合,或电子小军鼓的声音,通常会用到白噪声。
- 半音
标准全音阶中两个音高之间的最小间隔时间。半音也称为半步进或半音调。
- 伴奏
将多个录音片段合并成单个合成片段的过程。另请参阅片段。
- 包络
该元素以图形方式表示声音随时间而产生的振幅(有时为频谱组成)变化。一个用作控制设备的包络,可以确定一个声音开始、继续和结束的方式。合成器包络通常包括起音、衰减、延音和释音相位(缩写为 ADSR)。
- 饱和度
术语,通常与磁带稍微失真或电子管放大器的特征相关联。它描述一个非常高的增益音量,导致了传入信号的稍微失真,从而产生温暖、包围的声音。
- 贝司/低音
(1) 乐器的一种。(2) 低频声音或声音中的音色成分。另请参阅频率。
- 备份
当前项目的已存储版本。在“项目”>“复原到”子菜单中,当前备选的备份按最新到最旧的降序排列。
- 备选
项目的其他版本,具有唯一的名称和不同的设置。备选内容存储为项目的一部分,并共享相同资源。当前项目的备选显示在“文件”>“备选”子菜单中。
- 本地关闭模式
MIDI 键盘上的一种操作模式,该模式下键盘不直接播放自身集成的声音发生器。将设备用作 Logic Pro 的主键盘时,该模式会很有用。
- 编辑器
Logic Pro 中用于编辑 MIDI 或音频数据的区域或窗口。Logic Pro 包括钢琴卷帘编辑器、步进编辑器、事件列表编辑器和乐谱编辑器(适用于 MIDI 事件数据),音轨编辑器和音频文件编辑器(适用于音频数据)以及鼓手编辑器(适用于鼓手片段)。事件列表也可用于片段编辑和定位。
- 编辑器视图
插件参数的默认图形视图。如果控制视图可见,您可以从插件窗口顶部的“显示”弹出式菜单中打开编辑器视图。请参照控制视图。
- 变调
通过若干半音来更改项目音高、片段音高、或者单个音符或和弦音高的过程。
- 变调轨道
Logic Pro 全局轨道之一。变调轨道允许您对项目的部分进行移调,以及查看变调事件。
- 变换集
已存储的变换操作集合。变换集可以通过“变换”窗口中的“预置”菜单快速访问。您也可以从其他项目中导入变换集。另请参阅“变换”窗口。
- 变速
一种加快或减缓整个项目速度的方法,与录音机的原始变速功能类似。您可以更改音高和速度,或仅更改速度(音高保持不变)。
- 标尺
位于主窗口、钢琴卷帘编辑器、步进编辑器和乐谱编辑器顶部的工具。标尺显示音乐时间单位,包括小节、音节、节拍和节拍等份。它用于设定和显示项目位置、循环区域和入出点定位符。另请参阅自动插入功能和播放头。
- 标记
与项目中特定时间位置相关联的指示符。例如,标记可以包含文本以用作不同版本项目的音符。标记也可以用于多种选择和导航任务。
- 标记轨道
全局轨道之一,用于创建、编辑和查看标记事件。
- 标记列表
列表区域中的窗口(或标签),显示所有标记事件的列表。标记列表还包括一个标记文本区域,可让您将文本信息(注释)添加到特定标记事件中。
- 标记文本
附加到特定标记事件的文本,可以是注释或其他信息。您可以在“标记文本”窗口或标记列表的标记文本区域中添加标记文本。
- 标准 MIDI 文件 (SMF)
用于在不同音序器或 MIDI 文件播放程序之间交换乐曲的标准文件格式。标准 MIDI 文件并不为某个特定音序器程序、电脑或设备类型所专用。任何音序器都应该至少能够解译类型 0 的 MIDI 文件格式。标准 MIDI 文件包含有关 MIDI 事件的信息,包括时间位置和通道分配、单个轨道的名称、乐器名称、控制器数据和速度改变。
- 并轨
用来处理应用了任意效果的 MIDI 或音频片段,如延迟或压缩,并将它们整合(渲染)于音频文件中。在 Logic Pro 中,您可以选取实时并轨和离线并轨。离线并轨速度更快,但不能应用现场自动化或录制实时音频输入。执行“环绕声”并轨时,您也可以并轨为多个文件。另请参阅环绕声。
- 并轨按钮
点按该按钮可将任何输出通道的输出并轨到一个音频文件。另请参阅并轨。
- 波形
音频信号的可视化表示。波形图形从左到右运行,并以一条水平线为中心。波形的较响亮部分(振幅峰值)表示为波形中的较高峰值或曲线。
- 播放
播放项目、单个片段或音频文件,以便进行收听。
- 播放头
垂直的白色线,表示轨道区域和基于时间的编辑器(如钢琴卷帘编辑器和音轨编辑器)中的当前播放位置。您可以拖移播放头以更改播放位置。另请参阅滑动。
- 布局工具
乐谱编辑器中用于以图形方式移动事件或全局文本对象的工具。
- 步进
步进编辑器中的符杠,表示一个 MIDI 事件。事件的值用符杠高度表示,使得一个或多个不同的事件及其值一目了然。
- 步进编辑器
Logic Pro 中的图形编辑器,用于创建和编辑 MIDI 音符和控制器数据。步进编辑器很适合于绘制鼓声部和创建渐强,对其他任务也是如此。在 Logic Pro 的较早版本中,步进编辑器被称为 Hyper Editor。另请参阅事件定义。
- 步进音序器
最初是多年以前的模拟合成器中的硬件设备,含控制门时间(音符长度)和已连接合成器音高的旋钮,现在硬件和软件乐器(特别是鼓类合成器)都包含了与项目播放同步的集成步进音序器。Logic Pro 包含步进音序器,让您不仅可以给鼓声音和乐器声音排序,还可以给步进式参数更改排序,并且还为创建和播放样式提供了更强的控制和灵活性。Ultrabeat 整合了一个比经典模拟音序器更灵活的步进音序器。
- 采样处理
将模拟音频转换成数码数据的过程。音频流的采样速率指定了每秒钟采集的样本数量。采样速率越高,产生的音频质量就越高。另请参阅采样速率。
- 采样器
用于采样的设备。在 Logic Pro 中,通常指基于 Sampler 软件的采样器乐器。
- 采样速率
以数码方式采集音频信号时,音频每秒钟的采样次数。Logic Pro 可以在 44.1 kHz(每秒 44,100 次)到 192 kHz(每秒 192,000 次)采样速率范围内录制和编辑音频。
- 采样速率转换器
将一种采样速率翻译成另一种采样速率的设备或算法。
- 侧链
备选输入信号(通常路由至效果中),用于控制效果参数。例如,您可以将一个包含鼓乐段的侧链轨道用作插在延音背景音轨道上门的控制信号,从而给此背景声音创建有节奏的门效果。
- 插件
增强 Logic Pro 功能的软件 App。插件通常是 Logic Pro 轨道上可以使用的软件乐器或效果。
- 插件窗口
能让您与插件参数进行交互的窗口。您可以通过连按包含插件的效果插槽来打开插件窗口。
- 拆分通道音频文件
通常多通道音频文件(立体声或环绕声)的通道是交错的,以便对一个通道的编辑可以同等地影响到其他通道。Logic Pro 可让您将这些文件分离成拆分通道音频文件,以便可以对每个通道进行独立编辑。另请参阅交错音频文件。
- 场景标记
Logic Pro 会自动从 QuickTime 影片文件的(突然)转场中提取信息并创建一个标记,从而使电影配乐的过程更加简单快捷。影片中的这些过渡通常表示一个场景变化。
- 触后响应
敲打按键后,由按键上压力生成的 MIDI 数据类型。类型有两种,一是通道触后响应,它的值通过一个全长键盘传感器进行测量,并会影响所有演奏的音符;二是复音触后响应,它会针对每个键进行单独测量和传输。触后响应也称为按键压力或压力灵敏度。
- 窗内菜单栏
指 Logic Pro 中任一工作区域的菜单栏,包含仅与该区域相关的功能。
- 带通滤波器
此滤波器仅允许集中于截频频率周围的频段通过,而相距较远的频率会被切断。与截频频率相近的频率将会加强,低频和高频则会削弱,从而生成中频占多数的声音。另请参阅滤波器。
- 带阻滤波器
此滤波器会切断集中于截频频率周围的频段,但是允许两侧相距较远的频率通过。与截频频率相近的频率将会削弱,低频和高频则保持不变。另请参阅滤波器。
- 单触发器模式
与合成器(如 ES1)相关联的术语。该模式下,播放相连(连音)音符时不会再次触发包络。
- 单声道
单声道声音重放的简称。将音频通道混音成单个轨道的过程,使用了同等量的左和右音频通道信号。请参照立体声。
- 导出
用于创建文件的其他格式版本(如 Logic Pro 项目),以供其他 App 分发和使用。
- 导入
将多种类型(格式)的文件传入到 Logic Pro 项目的过程。导入的文件可以在另一个 App 中创建,从另一个设备上采集,或是从另一个 Logic Pro 项目中获取。
- 等份值
显示和操作中所用网格的可调整值(显示为音符)。等份(标记为 div)显示为控制条“位置”显示中的第三个数字。
- 低频振荡器
低频振荡器的缩写。振荡器传送低于可听频率范围的调制信号,带宽介于 0.1 Hz 到 20 Hz 之间,有时可高达 50 Hz 或 400 Hz。
- 低通滤波器
该滤波器允许截频频率以下的频率保持不变通过,而截频以上的频率会被削弱。不具有斜率或共振控制的低通滤波器通常被称为高音截频滤波器。
- 低音截频滤波器
该类滤波器本质上是高通滤波器,不具有斜率或共振控制。它会削弱低于截频频率的所有频率。
- 电缆
在 Logic Pro 中,此术语用来描述表示环境对象之间 MIDI 连接的虚拟电缆。
- 调
音乐作品中使用的标度,以某个特定音高为中心。特定的音高称为调的主音。按键也可以指音乐 (MIDI) 键盘上的黑键或白键。
- 调号
指表示一段音乐或当前节的调(和音阶)的音符。在乐谱编辑器中,调号显示在每段五线谱的开始位置(左侧边缘)。另请参阅调。
- 调整大小工具
乐谱编辑器中的工具,用于更改音符或其他符号的大小。
- 调制
一种微小而连续的变化。许多 Logic Pro 效果与合成器都包含调制器。
- 调制矩阵
Sampler 乐器(和一些其他 Logic Pro 乐器)包含一个网格,可让您使用多个调制源(调制器)改变多个目标参数(如音高)。此网格在 Sampler 乐器中称为调制矩阵。
- 调制量
调制的强度。
- 调制路由
用于确定哪个目标参数将被特定调制器(调制源)所影响的路径。
- 调制轮
大多数 MIDI 键盘上都有的 MIDI 控制器。
- 定位符
定义循环区域的左右定位符,用于循环或跳过播放和循环录制操作。定位符还用于定义某些功能的编辑区域。当 LCD 设定为“自定”时,定位符会显示在 LCD 中位置指示器的右侧。顶部的数字是左定位符;下方的数字是右定位符。
- 动态范围
音频系统(或设备)可以重现的最响亮和最柔和信号之间的音量差异。从技术上来说,动态范围是可以重现的最高信号峰值和噪声下限最高频谱组件的振幅之间差异。其测量单位为分贝。另请参阅 dB。
- 冻结功能
对各个被冻结轨道执行单个离线并轨的过程,为软件乐器和效果插件节省了几乎 100% 的处理资源。所有轨道插件(包括软件乐器插件及所有相关的自动化数据,如果适用)将被渲染到一个冻结文件中。
- 抖音工具
音轨编辑器中的工具,用于调整 Flex Pitch 模式下音符的抖音量。
- 独奏
用于暂时隔离一个或多个轨道、片段或事件以进行收听,而项目的其余部分不会被听到。
- 独奏工具
用于单独播放片段或事件的工具。
- 对象
此术语指 Logic Pro 环境中元素的图形表示。对象可用来实时创建和处理 MIDI 数据,以及用来创建处理机器(如虚拟节奏发生器或步进音序器)。环境对象的例子包括乐器、多乐器、推子和自动琶音器等。环境混音器层包含处理音频数据的对象。
- 多触发器模式
与合成器(如 ES1)相关联的模式。此模式下,合成器包络通常会被每个传入的音符事件再次触发。
- 多乐器对象
Logic Pro 环境中的对象,表示一个响应 MIDI 的多音色硬件或软件设备。多乐器对象实质上是单个包中的 16 个乐器对象。每个乐器(称为子通道)都有固定的 MIDI 通道,并共享同一个 MIDI 端口。其他参数可以单独设定。多乐器对象允许您处理多通道 MIDI 设备,后者可以在单独的 MIDI 通道上接收 MIDI 数据(以及播放不同声音)。
- 多音色
此术语用于描述乐器或其他设备可以使用多个 MIDI 通道同时播放多个不同声音。另请参阅 MIDI 多模式。
- 发送
辅助发送的简称。音频设备上的输出,用于将一个控制的信号量路由至另一个设备。发送常用于将多个信号发送至同一个效果,这能让您更有效地使用占用电脑资源较多的效果(如混响)。
- 发送插槽
混音器通道条上的面板,用于将音频信号的部分或全部(通过总线)发送到辅助通道条。您可以在通道上使用多个发送。
- 放大器
增加信号音量的设备。有时也简称为 amp。
- 粉色噪声
一种和声噪音类型,在低频范围内包含更多能量。
- 峰值
1) 音频信号中的最高音量。2) 数码音频信号中超出 0 dB 的部分,会导致削波。您可以使用每个通道条上的音量指示器来定位峰值以及移除或避免削波。音频文件编辑器“功能”菜单中的“搜索峰值”命令,将搜索振幅值最大的样本位。
- 峰值音量显示
数码音频指示器,显示音频信号播放时的绝对音量,从而更易于准确查看信号中的每个峰值。
- 辅助通道条
位于混音器中的通道条,可用作发送/返回(总线)和子组控制。
- 钢琴卷帘编辑器
Logic Pro 中的 MIDI 轨道编辑器,将 MIDI 片段中的音符事件显示为水平长条。您可以使用其他方式来对事件进行剪切、拷贝、移动、调整大小和编辑。
- 高通滤波器
可以让高于截频频率的频率通过的滤波器。不具有斜率或共振控制的高通滤波器通常被称为低音截频滤波器。
- 高音
术语,指高频率声音或声音的内部成分。另请参阅频率。
- 高音截频滤波器
该类滤波器本质上是低通滤波器,不具有斜率或共振控制。顾名思义,它会削弱高于截频频率的频率。
- 格式按钮
音频通道条上的按钮,通过此按钮选取通道条的输入格式。点按住此按钮来访问“格式”弹出式菜单。
- 跟随按钮
在播放过程中启用水平滚动的按钮,可确保当前播放头位置附近的项目区域始终可见。“跟随”按钮位于轨道区域和部分编辑器中。
- 工具栏
用于处理轨道区域中片段的按钮和其他控制集合。默认情况下,工具栏为隐藏状态,但您可以通过点按控制条中的“工具栏”按钮来显示它。您可以根据个人需要自定工具栏。
- 共享
指分发项目的过程。Logic Pro 提供多个共享选项:媒体浏览器、iTunes、SoundCloud、XML、MusicXML 以及其他。
- 共振
一个通常与滤波器相关联的术语,特别是合成器。共振会加强截频频率周围的频率范围。另请参阅截频频率。
- 鼓手
Logic Pro 中允许您通过鼓手轨道将虚拟鼓手添加到项目的功能。您可以在鼓手编辑器中编辑鼓手的演奏。
- 鼓手编辑器
您可以使用该编辑器通过选取预置和调整个人设置来修改虚拟鼓手的演奏风格,包括鼓件模式变化和过门设置。
- 鼓手轨道
轨道区域中用于播放和编辑鼓手片段的轨道。每个项目中仅允许有一个鼓手轨道。
- 鼓手片段
逼真的鼓演奏,您可以使用鼓手编辑器中的各种设置对其进行编辑。
- 广播 Wave
请参阅 Wav 和 Wave。
- 轨道
轨道区域中的水平行,包含可以随时间播放的音频或 MIDI 片段。每个轨道有一个指定通道条,数据会被路由至此位置。一个 Logic Pro 项目可以包含数百个轨道。
- 轨道保护按钮
轨道头中的按钮,防止对轨道的进一步编辑或允许编辑。另请参阅受保护轨道。
- 轨道检查器
Logic Pro 中的检查器,用于非破坏性地设定每个轨道的播放参数(包括通道和 MIDI 通道、冻结模式、变调和力度)。这些参数不会改变轨道上的片段。
- 轨道区域
Logic Pro 中的主要工作区。轨道区域用于录制、编辑和编配项目的音频片段、MIDI 片段和鼓手片段。轨道区域也用于自动化录制和播放。在 Logic Pro 的较早版本中,轨道区域被称为编配区域。
- 轨道准备
请参阅录音启用。
- 过零点
音频文件中波形穿过零振幅轴处的点。如果您在过零点剪切音频文件,剪切点处将不会有咔嗒声。
- 合并
用于将两个或以上的 MIDI 事件或片段混音或合并成单个事件或片段。
- 合唱效果
通过延迟给两个相同声音分层而获得的效果,会稍微调制其中一个或两个声音的延迟时间。这使得路由通过此效果的音频信号听起来更加雄厚丰富,造成多个人声的假象。
- 合成器
一个用于生成声音的硬件或软件设备。此词源于早期的尝试:用机械和电子机器来模仿(或合成)乐器、人声、鸟鸣等等的声音。Logic Pro 具有多个软件合成器,包括 ES1、ES2、EFM1、ES E、ES P 和 ES M。
- 滑动
滑动项目时,您可以在轨道区域中移动播放头来快速试听该项目或项目的一部分。有关更多信息,请参阅滑动 Logic Pro 项目。
- 环境
Logic Pro 中的工作区,以图形方式反映电脑外部硬件设备和电脑内部虚拟设备之间的关系。除了基本输入和输出处理,环境可以用来实时处理 MIDI 数据,甚至可以用来创建处理机器,如虚拟节奏发生器和步进音序器或复合合成器编辑器。
- 环境层
环境中的一个页面,用于组织对象。同一类型的对象(如 MIDI 对象)通常位于同一层上,方便使用。
- 环境混音器层
环境层,显示项目中的所有通道条(除了 MIDI 通道条)。大部分情况下,您可以使用 Logic Pro 混音器对项目进行混音。
- 环绕声
描述利用多个扬声器的播放系统。最常用的环绕声格式是 5.1 通道(左前、中前、右前、左环绕声、右环绕声及 LFE 或重低音通道),通常用于家庭影院系统和电影院中。Logic Pro 支持所有常用环绕声格式,并提供环绕声录制、插件和混音工具。
- 环绕声声相器控制
替换环绕声项目的通道条标准声相/平衡旋钮。环绕声声相器控制可让您(以选取的项目环绕声格式)控制可用的扬声器之间通道信号的相对定位。
- 混音
指通过调整音量、声相位置、添加均衡器和其他效果,并使用自动化来动态改变这些方面及其他方面,由此调整项目整体声音的过程。
- 混音器
Logic Pro 中的区域,显示项目中的音频、乐器和 MIDI 通道条。这些通道条能让您控制所有方面的轨道输出和处理,包括音量、声相处理、插件处理、路由等等。
- 基于所选部分的处理
在轨道区域中,您可以将音频效果插件应用到各个音频片段和音频片段的选取框所选内容中。您可以试听结果并进一步调整,再对所选内容的结果进行更改。
- 剪刀工具
用于拆分片段或事件的工具。
- 剪切
使用均衡器或其他滤波器时,降低音量或频率的过程。该术语还用于描述分离和移除文件、片段和其他项目的某些部分。另请参阅提升和削弱。
- 检查器
主窗口左侧上的区域,包含所选轨道的检查器和通道条。检查器会更新以反映键盘焦点区域的相关参数(如所选轨道、片段、事件或对象)。
- 渐变工具
用于创建和编辑渐变,或更改渐变曲线形状的工具。
- 渐快
逐渐增加速度。请参阅速度。
- 键盘焦点
在 Logic Pro 中,选定的活跃窗口就称为有键盘焦点。很多键盘命令只在窗口有键盘焦点时有效。检查器也会更新以反映键盘焦点窗口的参数。
- 键盘命令
可以通过按下电脑键盘或 MIDI 控制器上特定按键(或按键组合)来执行的功能。
- 交错音频文件
Logic Pro 通常将多通道(立体声或环绕声)音频文件处理成交错式的。编辑交错文件对两个通道(立体声)或所有通道(环绕声)都有相同的影响。另请参阅拆分通道音频文件。
- 胶水工具
用于合并片段或事件的工具,方法是选择并点按片段或事件。
- 节拍
音乐的时间间隔,通常以四分音符为一拍,使一段音乐产生初步律动。
- 节拍器
该设备能生成有规律、有韵律的滴答声或其他声音,从而标记音乐节拍(单位为 bmp)。Logic Pro 包含用于练习和录制的节拍器。您可以在“节拍器”项目设置中对其进行配置。
- 节拍映射轨道
全局轨道,用于分析音频或 MIDI 片段,并基于这些片段中的音符或瞬变事件创建速度事件,可让您更轻易地在项目中对不带节拍器咔嗒声的录音与其他素材进行同步。
- 截频频率
音频信号通过低通或高通滤波器时被削弱的频率(通常为 3 dB)。
- 净空
实际音量和允许意外信号峰值所能到达的最高许可音量 (0 dBfs) 之间的指定范围(安全范围,以分贝为单位)。在乐谱编辑器中,净空是顶部五线谱上方的页边空白。
- 静音
用于关闭(静音)通道或轨道的音频输出。您可以通过点按轨道头中或通道条底部的“静音”按钮来使一个轨道或通道静音。
- 静音工具
用于静音单个片段或事件的工具。
- 均衡
使用均衡器对不同频段的相对音量(音量)进行调整的过程。请参阅 EQ。
- 均衡器
均衡器的简称。均衡器用于提升或剪切音频信号中的频率。Logic Pro 中有多个均衡器类型可用。
- 咔嗒声
节拍器产生的声音,有时也用于表示节拍器。
- 克隆音频片段
原始音频片段的指代。当您调整克隆片段的开始点或结束点时,从同一原始片段克隆的所有其他片段也会以同样的方式进行调整。
- 控制表面
通过 MIDI(或其他通信协议)与 Logic Pro 通信的硬件设备。它可以用来写入自动化数据和控制参数,如混音音量和声相处理、效果和乐器,以及走带控制和导航功能等等。
- 控制器
控制特定参数(如音量、声相或延音)的 MIDI 数据类型。命令的类型在第一个数据字节中编码,发送或接收的值在第二个数据字节中编码。
- 控制视图
插件参数编辑器视图的一个非图形备选视图。所有 Logic Pro 插件(以及音频单元)均提供控制视图,您可以通过在插件窗口顶部的“显示”弹出式菜单中选取控制,来打开相应控制视图。控制视图允许您访问附加的参数,并且占用较少的屏幕空间。请参照编辑器视图。
- 控制条
位于主窗口顶部的按钮集合,能让您轻松访问 Logic Pro 中一些最常用的检查器、编辑器和其他区域。您可以根据个人需要自定控制条。在较早版本的 Logic Pro 中,控制条被称为走带控制条。
- 快速帮助
检查器顶部的区域,当指针移到 Logic Pro 界面的任一部分时,会显示该部分的简要描述。“快速帮助”也可作为浮动窗口打开。某些“快速帮助”描述包含了可查看更多详细信息的链接。
- 快速扫动伴奏模式
所选片段文件夹中的一个可用模式。“快速扫动伴奏”模式打开时,您可以创建和编辑伴奏。关闭该模式后,您可以剪切、拖移和移动片段文件夹以及所选片段文件夹中的片段元素。
- 扩展器
一个增加音频信号动态范围的效果。请参照 Compressor。
- 蓝色噪声
高通过滤的白噪声,听起来像磁带嘶嘶声。
- 乐段浏览器
点按控制条的“乐段浏览器”按钮时,显示在轨道区域右侧的区域。乐段浏览器用于访问和管理 Apple 乐段以及未标记乐段。
- 乐谱编辑器
Logic Pro 中的编辑器,将 MIDI 片段显示为标准乐谱。MIDI 音符事件表示为音符,音符之间的空格代表休止符。同时也能显示许多其他音乐符号,如谱号、调号和拍号、重音以及发音等。乐谱编辑器可让您调整和编辑乐谱的布局,并进行打印。
- 乐谱集
乐谱编辑器中显示的多种五线谱风格、五线谱和其他元素的存储集合。乐谱集可让您独立于整个乐谱,在乐谱的不同部分(如铜管乐器部分)之间进行快速切换(编辑和打印)。它也使试验不同的布局变得简单。
- 乐器对象
Logic Pro 环境中的对象,用来与单通道 MIDI 设备进行通信。乐器对象表示处理 MIDI 信息的物理或虚拟设备。另请参阅多乐器对象。
- 力度
指敲击 MIDI 音符时的力量。力度由音符事件的第二个数据字节控制。
- 力度变化
指音量或音乐作品其他方面随着时间的变化。
- 力度工具
MIDI 编辑器中的工具,用于调整单个或成组音符事件的力度。
- 连音
音乐演奏的方法,将一个音符平滑连接到下一个音符。
- 链接按钮
钢琴卷帘编辑器和乐谱编辑器中带有链接链图标的按钮,用于控制相关工作区中内容的链接方式。您可以显示所有内容,或仅显示所选片段的内容。您也可以取消相关工作区两两之间的链接。
- 量化
通过将音符移到时间网格上最近的点,以此来对音符的开始位置进行时间校正的过程。将量化应用到任意选定事件或片段时,Logic Pro 将移动所有音符事件,使其与最近网格位置完全对齐。Logic Pro 量化是非破坏性的,您可以尝试不同的量化值,但原始时序不会丢失。
- 量化按钮
点按此按钮(用 Q 标记)可量化所选事件。另请参阅量化工具和量化。
- 量化工具
使用“量化”弹出式菜单中指定的量化值来量化特定所选事件的工具。
- 列表区域
轨道区域右侧带有四个独立标签的工作区,显示以下数据类型的垂直列表:事件、片段、标记、速度改变和拍号/调号。
- 浏览器
点按控制条中的“浏览器”按钮时,显示在轨道区域右侧的区域。浏览器区域包含项目音频浏览器和所有文件浏览器,能让您访问 Logic Pro 支持的所有媒体类型。在较早版本的 Logic Pro 中,浏览器区域被称为媒体区域。
- 录音启用
在音轨上录音前您必须手动对其进行(录音启用)准备。MIDI 和软件乐器轨道在选定时会自动进入录音启用状态。
- 录制/录音
1) 将演奏作为音频或 MIDI 数据进行采集的操作。2) 术语,指 Logic Pro 中的实际数据。“录音”一词通常会使用片段或文件来指代,以示区分。
- 路由
通常指音频通过通道或其他处理单元进行发送的方式。路由也用于描述特定输入和输出分配。
- 滤波器
滤波器是用于增加(提升)或削弱(剪切)音频信号中特定频率或频率范围的效果。例如,低通滤波器允许截频频率以下的频率保持不变通过,而以上的频率会被削弱。另请参阅截频频率。
- 滤波器按钮
事件列表和混音器中的按钮,可用于隐藏或显示特定事件类型或通道条类型。
- 滤波器斜率
滤波器削弱(音量降低)的陡缓程度或削弱量,通常以八度音程为测量单位。例如,一个每八度音程 12 dB 的滤波器斜率,听起来会比一个每八度音程 6 dB 的滤波器斜率更为生动。
- 锚点
音频片段所基于的音频文件的起点。另请参阅音频文件编辑器。
- 模板
一个包含已定义设置和偏好设置集的项目。模板可作为新项目的起点(配乐任务、仅音频项目、仅 MIDI 项目等等)。任何项目都可用作模板,而且您可以创建和存储多个模板。
- 模拟信号
指包含不停变化电压音量的音频数据。模拟信号必须经过数码化或采集才能在 Logic Pro 中使用。请参照数码。
- 默认
参数的预置值。
- 内容链接模式
例如,内容链接模式在以下情形中很有用:多个 MIDI 片段沿一个轨道水平对齐,而且您正在钢琴卷帘窗编辑器中查看 MIDI 片段内容。这种情况下,钢琴卷帘编辑器将只显示所选 MIDI 片段的内容。如果想在项目播放时,从钢琴卷帘编辑器中查看各个(选定或未选定)MIDI 片段的内容,您将需要激活“内容跟随”模式。另请参阅链接按钮。
- 拍号轨道
显示项目所有拍号和调号的全局轨道。
- 拍号列表
一个列出项目所有拍号和调号的窗口(或标签)。
- 旁通
用来取消激活插件。旁通的插件不消耗系统资源。在 Logic Pro 中,您可以通过点按通道条中插件的“旁通”按钮或插件窗口中的“旁通”按钮来旁通插件。
- 偏移
1) 指源音频文件中的播放点与文件的起点(锚)不同的情况。也称为起点偏移。2) 结合视频时间码,此时 Logic Pro 项目和 QuickTime 影片文件的开始时间可以彼此偏移(不同)。3) 波形的振幅从中心线离轴时(由于硬件产生的录制错误)的情形。这可以用音频文件编辑器中的直流偏移功能来进行调整。另请参阅 DC 偏移。
- 片段
用于描述录音的术语。Logic Pro 可让您在不退出录制模式的情况下一个接一个地创建多个片段。随后这些片段可以被编写成一个复合片段或伴奏。另请参阅伴奏。
- 片段检查器
Logic Pro 中的检查器,用于非破坏性地设定单个片段的播放参数(包括量化、移调、力度、压缩和延迟)。这些参数会影响事件的播放方式,但不改变已储存的数据。
- 片段文件夹
多个片段录音的容器。
- 频率
声音信号随着时间振动的测量单位,表示为周期/秒或赫兹 (Hz)。频率对应于用户听到的音高(音调的高音或低音)。
- 平衡控制
立体声通道条音量推子上方的旋钮。它控制左侧和右侧信号输出时的相对音量。
- 屏幕控制
每个智能控制都有一组屏幕控制。调整屏幕控制可以更改轨道通道条、乐器和效果插件的一个或多个参数。屏幕控制都带有标签以帮助您理解每个屏幕控制会影响声音的哪个方面。另请参阅智能控制。
- 屏幕设置
各种窗口的布局,包括所有显示参数(缩放、位置和大小等等)。您可以在不同屏幕设置之间进行存储、恢复以及切换,与您在不同的电脑监视器之间进行交换类似。
- 破坏性
对音频文件的实际数据进行更改的一类音频处理方式,与仅编辑其外围或播放参数的方式相反。音频文件编辑器中的编辑操作是破坏性的,而在音轨编辑器中则为非破坏性的。另请参阅音频文件编辑器。
- 普通窗口
请参阅窗口类型。
- 起音
声音事件的开始相位。同时也是包络的一部分。另请参阅包络。
- 铅笔工具
用于在轨道区域中创建空的 MIDI 片段的工具。与 Shift 键结合使用时,您也使用铅笔工具将音频片段添加到轨道区域中。在音频文件编辑器中,铅笔可以用来绘制信号中的瞬变信号尖峰脉冲(裂声和咔嗒声)。
- 倾斜均衡器
一种均衡器类型,允许增大或减小高于或低于指定频率的频率范围。
- 驱动程序
一款软件程序,可让电脑 App 识别各种硬件和软件。如果音频硬件没有正确安装合适的驱动程序,您的电脑可能无法识别该硬件或与之正常工作。另请参阅设备面板。
- 去嘶声器
一个在音频信号中去掉嘶嘶声或丝丝声的信号处理器。
- 全局轨道
该轨道可用于查看、创建和编辑标记、速度事件和调更改,以及执行节拍映射和其他操作。所有线性编辑窗口顶部的全局轨道都可用。
- 全通滤波器
一个允许所有频率通过的滤波器,仅产生相位位移或相位延迟,而丝毫不会改变振幅特性。
- 绕排视图
乐谱编辑器中的视图,以行绕排、前置表风格视图显示所选的一个或多个轨道。
- 入点,出点
项目正在播放时,描述进入或退出录制模式,从而替换现有录音的某部分。此过程在 Logic Pro 中可自动进行。另请参阅自动插入功能。
- 软件乐器
声音通过电脑处理器进行计算的虚拟乐器,并通过音频接口输出对声音进行播放。常被称为软件合成器或软件采样器。Logic Pro 包含大量可在项目中使用的原生软件乐器。
- 软件乐器通道条
Logic Pro 支持使用基于软件的乐器。软件乐器插件插在乐器通道条的乐器插槽中。软件乐器录制在轨道区域的乐器轨道上进行。这些轨道的播放通过混音器中的乐器通道条进行路由。
- 扫描码
电脑键盘上的每个键都有一个扫描码,而不是一个与之关联的 ASCII 符号。例如,数字小键盘上的加号键和减号键以及键盘上相应的键具有不同的扫描码,但使用相同的 ASCII 符号。
- 设置
1) 参数值。2) 一组插件参数值,可以通过“设置”弹出式菜单来载入、存储、拷贝或粘贴。插件设置也称为预置。另请参阅预置、“设置”按钮和“设置”弹出式菜单。
- 声部分离工具
乐谱编辑器中的工具,通过绘制一条分割线,可将复音声部分离到不同的五线谱上(假定您在使用复音五线谱风格)。
- 声相,声相位置
描述立体声场中单声道音频信号的位置,可通过在两侧设定不同的音量来设定。 。
- 声相控制
单声道通道条上的旋钮(音量推子正上方),用于确定立体声图像中的信号位置。
- 失真
超出数码信号中可以精确重现的限度时出现的效果,会导致尖锐的爆裂声音。
- 湿声/干声混音
指添加了(湿)效果的信号和原来未处理(干)信号的比率。
- 时间码
用于将唯一的连续时间单位分配给视频(或项目)位置的每一帧的一种格式。SMPTE 时间码格式的测量单位包括小时、分钟、秒钟、帧和子帧。
- 时序
按拍弹奏音符(与速度一致)能力的测量。时序也可以指事件、片段和设备之间的同步。
- 时钟
电子同步脉冲,每 1/96 音符传输一次。在 MIDI 出现前用于较旧的鼓乐器中。MIDI 时钟是现代的简单时钟信号执行器。它的运行周期为每四分音符 24 次脉冲 (ppqn),或每个音符 96 次脉冲。
- 实时效果
可以在播放过程中实时应用到片段的效果。
- 实时循环乐段网格
单元格网格可以单独或成组播放,这可让您以非线性方式合成、即兴创作和编配音乐演奏。项目中的网格行与轨道相对应,网格列与场景相对应。网格底部的触发器可让您同时开始和停止场景中单元格的播放。您可以将内容或录音添加到单元格,控制和同步单元格播放,以及将实时循环乐段演奏录制到轨道区域。请参阅 Logic Pro 实时循环乐段概览。
- 事件
单个 MIDI 命令,例如音符开命令。持续的控制器移动(例如通过调制轮来控制)会快速产生一连串单个事件(每个事件都有一个绝对值)。
- 事件定义
用于定义步进编辑器主道中显示的事件类型的参数。另请参阅主道集。
- 事件列表
显示项目中所有事件或片段的列表。事件列表能让您以精确的数字化方式直接处理事件和片段。它还允许您添加其他类型的事件。
- 释音
一个包络参数,用于确定在释放某个键时信号从延音音量降到零振幅所花的时间。另请参阅包络。
- 手指工具
钢琴卷帘编辑器中的工具,用于编辑事件的长度。
- 受保护轨道
该轨道的内容无法移动或更改。
- 梳状过滤效果
通用术语,指信号中对特定和声加重的一个反馈短延迟。此名称来自频谱图形的外观,它跟梳齿很像。
- 输出通道条
混音器中的通道条,控制音频接口每个物理输出的输出音量和声相/平衡。
- 输入监视
对音轨进行播放、录音启用或录制时,可让您听到传入音频的功能。点按音轨上的“输入监视”按钮以打开或关闭该轨道的输入监视。
- 输入通道条
环境混音器层中的通道条类型,用于向后兼容较早的 Logic 版本中创建的项目。输入通道条表示音频接口的物理输入和音频接口到 Logic Pro 中的直接输入。通常情况下,您无需在 Logic Pro 中访问此通道条类型。
- 数据字节
定义 MIDI 信息内容的元素。第一个数据字节表示音符或控制器编号;第二个数据字节则表示力度或控制器值。
- 数码
以 1 和 0 序列储存或传输的数据的描述。大多数情况下,数码数据是指使用电子或电磁信号来表示的二进制数据。Logic Pro 中使用的所有文件均为数码文件。请参照模拟。
- 衰减
一个包络参数,确定信号从最大起音音量跌至延音音量的所需时间。另请参阅包络。
- 双声道立体声声相处理
一个模仿双声道立体声听觉的过程。
- 双声道立体声听觉
指人类处理音频定位信息的方式,从而可以识别信号来源的方向(在聆听位置的前方、后方、上方、下方、左方或右方)。
- 瞬变
音频录制中的位置,在很短的时间跨度内该处信号变得很响亮(即信号尖峰脉冲)。由于此特性在鼓录音中很典型,瞬变可以用来表示音频信号中节拍出现的位置。
- 瞬变标记
表示音频文件中的重要点或峰值的标记。
- 瞬变检测
一个在首次启用轨道进行 Flex 编辑时分析音频文件是否有瞬变的过程。另请参阅 Flex 编辑。
- 速度
音乐作品的播放速度,测量单位为每分钟节拍数。Logic Pro 能让您在速度轨道中创建和编辑速度改变。
- 速度改变
一个插入到速度轨道中的事件(作为速度点),表示某个特定小节/节拍位置上速度的改变。
- 速度轨道
Logic Pro 全局轨道之一。速度轨道将速度改变显示为节点。
- 随机存取音频 (ARA)
Celemony 提供了一系列称为“随机存取音频”(ARA) 的音频单元插件标准,可让主机 App 和兼容的插件共享乐曲结构信息(例如,片段及其相关的音频文件)和分析结果(包括瞬变和音高信息)。Logic Pro 支持兼容 ARA 2 的插件。
- 缩放工具
用于放大活跃窗口任意部分的工具。您也可以按下 Control-Option 键来使用缩放工具。使用工具点按背景可复原到正常的缩放比例。
- 缩放控制
出现在轨道区域和某些其他窗口右下角的控制。缩放控制滑块可让您在整个当前显示项目的整个长度中进行导航。点按滑块左侧和右侧的线可以按固定的百分比进行放大或缩小。
- 缩混
术语,通常用于描述并轨或合并轨道。另请参阅并轨和合并。
- 所有文件浏览器
浏览器区域中,一个用于进行文件管理和数据导入任务的浏览器。另请参阅浏览器。
- 提升
提高音量的操作。另请参阅剪切。
- 替换模式
一种覆盖录制模式,在该模式下,轨道区域某部分中的现有音频片段会替换为新的录音。若要打开“替换”模式,请点按控制条中的“替换”按钮。
- 替身
指代轨道区域中的某个 MIDI 片段。替身不包含任何 MIDI 数据,仅指代原始 MIDI 片段的数据。您可以通过按下 Option-Shift 键并将原始 MIDI 片段拖到新位置来创建一个替身。替身无法直接编辑;但对原始片段的任何修改都会影响到替身。
- 通道条
调音控制台上通道条的虚拟表示。每个通道条都包含一些类似的控制,包括“静音”按钮、“音量”推子、“声相/平衡”旋钮、“输入”插槽、“输出”插槽、“发送”插槽、“效果”插槽以及“格式”按钮。显示在检查器和混音器中的通道条,用于处理从轨道中路由出的音频或 MIDI 信息。
- 通道条设置
指通道条的路由功能,包括所有插入的效果或乐器(及它们的预置)。Logic Pro 允许您存储和恢复这些设置,从而使在通道或项目之间重建复合串行效果路由的任务变得简单。
- 同步
保持多个录制或播放设备在时间上相互锁定的方法。在几乎所有的同步设置中,都会有一个发送器设备和一个或多个接收器设备,这些接收器设备从发送器设备导出同步时钟。
- 同步器
用于控制多台设备同步的中心单元。在大多数情况下,Logic Pro 将作为把同步信号发送或传输到其他(接收)设备的设备。
- 推子后
模拟混音器中的发送,位于信号流中音量推子的后面,以便传到发送的信号音量可以随推子的移动而改变。
- 推子前
模拟混音器中的发送,位于信号流中音量推子的前面,推子前路由至发送的信号音量保持恒定,不受任何推子移动影响。
- 拖移弹出式菜单:
线性编辑窗口菜单栏中的弹出式菜单。它确定片段或事件被拖移到重叠位置时的操作。
- 弯音信息
MIDI 键盘弯音轮传输的 MIDI 信息。
- 网格
轨道区域和部分编辑器的元素,以垂直线表示,用于指示小节、节拍和子节拍的位置。
- 未标记乐段
您可以将未标记乐段或乐段库添加到乐段浏览器的“未标记乐段”标签中,在此标签中您可以按原始速度或项目速度试听未标记乐段,批量分析乐段的速度信息,移除任何现有的速度信息,以及将未标记乐段的播放与项目同步。
- 位精度
位深度的另一种说法。请参阅位深度和采样速率。
- 位深度
数码录音或数码设备所使用的位数量。音频数据(理论上)的最大动态范围由各个样本中的位数量决定,与采样速率无关。
- 位速率
谈论 MP3 文件时,指的是文件编码时所用的传输位速率。在会话中,此术语更常用来描述文件的相对质量,位速率越低,音频越粗糙。
- 文件夹
在 Logic Pro 中,文件夹是轨道区域中的片段容器。文件夹可以包含其他文件夹或片段,正如访达中的文件夹可以包含其他文件夹或文件。您可以将文件夹想象成项目内部的一个项目。文件夹内部看起来就像轨道区域。
- 文件夹堆栈
Track Stack 的一种类型,可让您合并多个轨道并将它们作为一个单元来控制,而无需更改单独子轨道的音频路由。创建文件夹堆栈时,分配给主轨道的通道条称为堆栈母版。使用主轨道或堆栈母版通道条时,您可以将文件夹堆栈的音量静音、独奏并进行调整。另请参阅 Track Stack。
- 文字工具
用于编辑某一项名称的工具。在乐谱编辑器中,您可以使用文本工具来添加文本。
- 五线谱风格
确定音乐五线谱上乐谱的外观。您可以给各个五线谱风格定义音符大小和间隔、五线谱线的数量、字体等等。
- 显示层次按钮
能让您到达下一个更高显示层级的按钮(位于许多窗口的左上角)。例如,在查看文件夹内部 MIDI 片段事件时点按“显示层次”按钮,您将移到父文件夹中的 MIDI 片段。再次点按会切换为显示文件夹本身。
- 线工具
步进编辑器中的工具,通过在主道上点按创建开始和结束位置并在两者之间更改步进值,以此用来编辑多个步进。
- 线性视图
乐谱编辑器中的视图,在连续、滚动的水平视图中显示单个轨道。
- 陷波滤波器
切断截频频率周围的频段,允许所有其他频率(高于和低于)通过的滤波器。
- 镶边
此效果与合唱效果类似,会将一个稍微延迟的信号(比合唱的信号短)反馈到延迟线输入中。镶边处理使声音变得浑厚,并稍微脱离相位。
- 项目
Logic 文稿。它包含要播放的所有 MIDI 片段以及音频文件引用。项目文件可存储在项目文件夹中,该文件夹可包含项目的音频文件和其他资源(如影片、样本文件等)。存储项目中的资源可简化项目的归档和交换,但这样会增大项目的大小。
- 项目设置
一套专用于当前项目的音色设置。这些设置与影响所有 Logic Pro 项目的全局偏好设置有所区别。。
- 项目文件夹
该文件夹包含 Logic Pro 项目以及该项目所使用的所有媒体文件,包括音频文件、采样器乐器和样本、影片以及其他文件。
- 项目音频浏览器
浏览器区域中,用于管理项目音频文件和片段以及转换任务的浏览器。另请参阅浏览器。在较早版本的 Logic Pro 中,项目音频浏览器被称为音频媒体夹。
- 橡皮工具
用于删除项目的工具。您可以使用橡皮工具点按所选项目来删除它们。
- 小节
乐谱中包含指定数量节拍的测量单位,由项目的拍号所确定。另请参阅拍号。
- 效果
一种软件算法,可通过特定方式改变音频信号的声音。Logic Pro 包括了一整套均衡器、力度变化、基于时间、调制和失真效果,格式为 Logic Pro 原生格式和音频单元插件格式。
- 效果插槽
您可以在 Logic Pro 通道条上的面板中插入音频或 MIDI 效果插件。在较早版本的 Logic Pro 中,效果插槽被称为插入插槽。
- 选取框工具
十字形工具,用于选择和编辑片段的某些部分。
- 削波
在数码录音中,过多的信号通过通道条的结果,超出了可以精确重现的限度并导致声音失真。Logic Pro 音频通道条具有一个削波指示器,显示高于 0 dB 的信号音量峰值。
- 削弱
降低音频信号音量的操作。另请参阅提升和剪切。
- 循环
音频文件或 MIDI 文件,包含重复出现的有节奏音乐元素或适合于重复的元素。Logic Pro 支持 Apple 乐段以及其他文件格式。
- 循环功能
为音频或 MIDI 片段创建循环重复的循环片段参数。您可以使用循环指针或通过选择片段检查器中的“循环”复选框来循环片段。循环重复会持续到项目结束,或在同一轨道上遇到另一个片段或文件夹。
- 循环区域
在 Logic Pro 中,该区域用于重复播放项目特定部分,从而便于作曲、练习、录制多个片段以及达到其他目的。“循环”模式打开时,循环区域在标尺的上部(当辅助标尺可见时,则位于中央)显示为黄色条。
- 压力
请参阅触后响应。
- 延迟
在键盘上演奏音符和听到声音之间的短暂延时。导致延迟的因素有很多,包括使用的音频接口、音频和 MIDI 驱动程序。您可以通过 I/O 缓冲区大小来控制延迟量(在一定程度上),其值可在“设备”偏好设置中进行设定。
- 延音
包络参数,用以设定按住某个键时生成的稳定振幅音量。另请参阅包络。
- 延音踏板
一个连接到 MIDI 键盘的瞬时脚踏开关。它传输 MIDI 控制器编号 64,此编号通过 Logic Pro 进行录制和播放,并可作为自动化参数进行编辑。
- 样本/采样
1) 数码数据的术语,表示某个特定时刻的声音。2) 以数码方式采集声音的过程。
- 摇摆参数
该参数通过可定义量延迟一个指定细等份上每隔一个的音符,从而改变量化网格的严格时序。
- 页面视图
乐谱编辑器中的视图,显示乐谱在双页打印页面上的样式。
- 移动工具
音频文件编辑器中用来进行选择任务的工具。
- 音分
一个半音的调音等份。一个半音有 100 个音分。许多 Logic Pro 软件乐器都包含一个“微调”参数,允许以音分为步进对声音进行调音。
- 音符编号
MIDI 音符的音高,由 MIDI 音符事件的第一个数据字节控制。
- 音符属性
乐谱编辑器“属性”菜单中的功能,用于确定音符事件显示(和打印)的符干方向、颜色、等音符号以及其他方面。
- 音高
音乐声音的感知高度(高音)或低度(低音)。音高对应于声波的频率。另请参阅频率。
- 音轨
轨道区域中用于播放、录制和编辑音频片段的轨道。它被路由至混音器中的音频通道条。
- 音轨编辑器
Logic Pro 中的编辑器,显示部分音轨的细节以及轨道上片段的音频波形。您可以移动和修剪音频片段,拆分和接合片段,并用其他方式编辑它们。您也可以在音轨编辑器中使用 Flex Pitch 功能来量化和编辑音频素材的音高。另请参阅 Flex 编辑。
- 音阶
一组相关的音符(或音高),它们组成了一个音乐作品中旋律与和声的基础。最常用的音阶是大调音阶和小调音阶。创建项目时,您可以选取项目的音阶(和调)。
- 音乐键入键盘
允许您将电脑键盘用作实时 MIDI 键盘的屏幕键盘,从而能在未连接音乐键盘时录制 MIDI。在较早版本的 Logic Pro 中,音乐键入键盘被称为大写锁定键盘。
- 音量工具
音轨编辑器中的工具,用于调整 Flex Pitch 模式下应用到音符的增益量。
- 音量指示器
显示电脑的音频输入或输出音量的指示器。混音器中的每个通道条(除了主通道条)都有音量指示器。您在录制、编配和编辑音频文件以及创建混音时,将会用到音量指示器。
- 音频 MIDI 设置 (AMS)
一款用于配置接入电脑的音频和 MIDI 输入与输出设备的实用工具。Logic Pro 使用 AMS 实用工具中定义的设置,此实用工具可以在“应用程序/实用工具”文件夹中找到。
- 音频单元 (AU)
实时插件的标准 macOS 格式。音频单元插件可用于音频效果、软件乐器和发生器。AU 格式与操作系统相结合,所有合适的程序都可以访问已安装的 AU 插件。Logic Pro 支持所有 AU 格式的插件。
- 音频接口
用于将声音输入和输出电脑的设备。音频接口能将模拟信号(例如麦克风或乐器信号)转换为电脑可处理的数码音频数据,也可以反过来将电脑中的数码音频数据转换为扬声器可以广播的模拟信号。
- 音频片段
音频文件的某个片段,可以放置在轨道区域中的音轨上。音频片段在轨道区域中显示为有色矩形,是音频文件某部分的替身(或指代)。它们最短可以是一个样本,或是跟底层音频文件一样长。Logic Pro 可让您在不更改原始音频文件的情况下编辑音频片段。另请参阅片段和 MIDI 片段。
- 音频通道条
混音器中的通道条,用作轨道区域中音轨的目标。音轨上的所有数据将自动路由至轨道区域中分配的音频通道条。
- 音频文件
任何储存在硬盘上的数码录音。您可以在 Logic Pro 中将音频文件储存为 AIFF、WAV、Sound Designer II (SDII) 和 CAF 格式。所有录制和并轨的 WAV 文件均为广播波形格式。
- 音频文件编辑器
Logic Pro 中允许采用多种方式对音频文件进行破坏性编辑和处理的区域。音频文件编辑器可以编辑音频文件中的单个样本,并且能够使用多种特别的样本处理工具。在较早版本的 Logic Pro 中,音频文件编辑器被称为样本编辑器。
- 音位
MIDI 音序器中时间精度的最小单位。在 Logic Pro 中,一个音位等于单个音符的 1/3840。Logic Pro 允许(在足够的缩放水平上)以单个样本编辑精度进行编辑和定位,这超过了 MIDI 协议所能够用于支持播放的速度。
- 音序器
一款用于录制音频和 MIDI 数据的电脑 App,并且可以在软件混音控制台中将声音混合在一起。早期的音序器通过一系列控制电压和门,或只通过 MIDI 来控制合成器。音频录音或控制不可用。另请参阅 DAW。
- 影片轨道
允许您查看项目中影片片段的全局轨道。
- 预备拍
在录音(或播放)前播放的若干个节拍器节拍,通常为一个小节。控制条中设有“预备拍”按钮,用于控制预备拍。
- 预置
一组插件参数值,可以通过“资源库”或插件窗口标头中的“设置”弹出式菜单来载入、存储、拷贝或粘贴。另请参阅设置和“设置”弹出式菜单。
- 元数据
指储存在多种文件类型(如 AAF)的文件标头中的附加描述信息。元数据用于引用外部媒体和简化搜索等等。
- 原生
1) 指在 Logic Pro 中基于主机的效果和软件乐器处理。电脑处理器本身能计算效果和乐器。2) 内部 Logic Pro 插件格式,与音频单元格式相对。Logic Pro 原生插件仅在 Logic Pro 中可用。
- 运音法
弹奏模拟真实乐器的采样乐器时,您可以切换使用独有的弹奏技巧,称为运音法。每个运音法使用唯一的运音法 ID 来识别。可用运音法的相关信息储存在运音法集中,运音法集同时作为 Patch 的一部分并与项目一同存储。
- 运音法集编辑器
运音法集编辑器可用于创建复杂的键位切换和控制器切换定义,以及定义输出变换,这可实现与第三方采样库的兼容性。您还可以使用运音法集编辑器为已分配运音法 ID 但没有预配置运音法的乐器创建运音法集。
- 载波
在调频合成中,载波相当于产生正弦波的模拟合成器振荡器。载波频率由调制器调制。
- 照相工具
乐谱编辑器中,用于选择并将乐谱所选部分导出为图像或 PDF 文件的工具。
- 振荡器
合成器的一部分(通常为第一阶段),用于生成基本声音,使用包含不同和声量的波形,然后通过其他合成器控制进行修改。
- 振幅
用于描述信号量的术语。如果是音频信号,则振幅指声音的音量,单位为分贝 (dB)。
- 振幅峰值
音频信号的最响亮点。
- 正常化
用于将一个已录制音频文件的音量提高到最大数码音量,而不改变动态内容。对于 MIDI 片段,正常化会将当前参数设置应用到选定的 MIDI 事件(通过改变实际事件本身),并清除现有参数设置。
- 帧
时间单位。SMPTE 标准中的一秒钟被分成很多帧,对应于视频文件或录像带上的一个静止图像。
- 指针工具
用于在 Logic Pro 中选择或编辑片段、事件、菜单或界面项目等的工具。
- 智能控制
智能控制可让您使用一组屏幕控制来控制所选轨道的声音。智能控制可控制包括软件乐器和效果在内的通道条和插件参数。另请参阅屏幕控制。
- 智能速度
智能速度可让您无需节拍器即可录制演奏,使 Logic Pro 调整项目速度以匹配录音速度,或者保留项目速度并伸缩录音来匹配速度。借助于智能速度,您还可以使用具有不同速度但都符合项目速度的音频文件和 MIDI 片段创建混音,或者将项目速度调整为适合所导入音频文件或 MIDI 片段的速度。
- 智能速度编辑器
在智能速度编辑器中,您可以查看和编辑智能速度分析结果,包括节拍标记和其他速度信息。使用智能速度录制片段或者导入文件后,您可以微调速度分析和纠正任何速度检测错误以更加准确地定义音乐意图。
- 重混效果
重混效果提供了大量通常用于舞蹈和都市音乐风格的效果。这使重新混音项目变得更容易,十分像 DJ 使用唱盘反向播放音频,停止或降低乐曲采样,以及使用一组按钮和 XY 鼓垫来应用多种其他以舞池为导向的效果。重混效果主要用于立体声输出总线,但您也可以将插件插入到项目中任何类型的信号上。
- 逐渐徐缓
逐渐减慢速度。另请参阅速度。
- 主菜单栏
屏幕顶部的菜单栏,提供诸如打开、存储、导出和导入项目等全局功能。主菜单栏中的“编辑”菜单包括应用于键盘焦点窗口的命令。另请参阅窗内菜单栏。
- 主道
每个 MIDI 事件类型(音符或 MIDI 控制器)都于水平主道中自上而下排列,类似于轨道区域中的轨道。您可以通过在主道检查器中设置参数,来配置每个主道上显示和控制的事件类型。
- 主道集
用来定义步进编辑器中所有同时显示事件的术语。另请参阅事件定义。
- 主道检查器
用于更改所选主道设置的 Logic Pro 检查器。
- 主通道条
混音器中的通道条,可作为单独(最终)的衰减器阶段,改变所有输出通道条的整体增益,而不影响它们之间的音量关系。
- 状态字节
MIDI 信息中的第一个字节,确定信息的类型。
- 资源库
轨道区域左侧的工作区,可让您访问插件预置和通道条的 Patch 与设置文件。
- 字时钟
数码音频接口需要的时钟信号,用以确保连接设备的采样速率同步运行。通过标准数码音频接口(如 S/P-DIF 或 ADAT 光学接口)连接两个设备时,字时钟通过音频电路传输。如果您想彼此交流的数码音频设备超出两个,在大多数情况下,您将需要使用单独的字时钟端口来获得同步。
- 自动插入按钮
控制条中的按钮(带上/下箭头),用于激活自动插入功能。另请参阅自动插入功能。
- 自动插入功能
允许您在预定义位置开始和停止录音的功能。自动插入模式最常用于对原本已成功的录音中某个部分进行重新录制。优势在于,您可以专注于播放,而不用考虑开始和停止录音的机制。另请参阅自动插入按钮。
- 自动轨道缩放
轨道区域中“显示”菜单下的一项功能,用于自动扩大当前选定的轨道。
- 自动化
指可以录制、编辑和播放所有旋钮、控制和按钮(包括音量推子、声相、均衡器和辅助发送控制,以及大多数效果和乐器插件参数)的移动。
- 自动化点
自动化曲线上的圆形指示器,显示特定时间点处的自动化参数值。您可以添加和编辑自动化点,以控制参数的自动化。
- 自动化曲线工具
用于弯曲两个自动化点之间的线,从而在两点间创建非线性转场的工具。
- 自动化选定工具
用于选择自动化数据以及在片段边界处创建自动化点的工具。
- 自振荡
模拟滤波器电路的典型特征,指在使用高共振值的情况下,滤波器进行自反馈并以固有频率开始振荡的现象。
- 子帧
SMPTE 帧的一个细等份,对应于一个 SMPTE 帧的单个位。一帧包含 80 位。
- 总和堆栈
可让您合并多个轨道并将它们的输出路由到音频子组的一类 Track Stack。创建总和堆栈时,子轨道的输出会被发送到总线,总线的目的辅助会分配给主轨道。选定主轨道后,您可以将总和堆栈静音、独奏并调整其音量和发送音量,添加和编辑插件,来影响总和堆栈中所有子轨道的声音。另请参阅 Track Stack。
- 总线
一种信号路由类型,会将音频发送到辅助通道条进行处理或子混音任务。
- 总线通道条
环境混音器层中的通道条类型,用于向后兼容较早的 Logic 版本中创建的项目。辅助通道条执行较早版本 App 中总线通道条执行的功能。
- 走带控制
控制条中位于中央的一组按钮和其他控制,用于控制录制和播放功能。走带控制包括“录音”、“暂停”、“播放”、“停止”和“倒回”/“向前”按钮和其他功能。您也可以打开浮动的“走带控制”窗口。
- 组检查器
Logic Pro 中的检查器,用于定义整个通道条组中哪些控制可以同时进行编辑(包括自动化、音量、声相和发送)。
- AAC
高级音频编解码器的缩写。音频数据的一种压缩和解压缩算法以及文件格式。
- AAF
高级创作格式的缩写。一种跨平台的项目交换文件格式,可以用于导入多个音轨,包括轨道参考、时间位置和音量自动化。
- AD 转换器 (ADC)
模拟至数码转换器的简称。一个将模拟信号转换为数码信号的设备。
- ADAT
Alesis 数码音频磁带的缩写。ADAT 是一个八轨道数码多轨道盒式录音机,使用 S-VHS 录像带以 16 或 20 位深度录制音频。
- ADAT 光学接口
通过光纤电缆平行传输八个音频通道的光学接口。ADAT 光学接口是数码多通道接口的固定标准。
- AES/EBU
音频工程师协会/欧洲广播联盟的缩写。此联盟有一个用于专业立体声数码音频信号的标准传输格式,称为 AES/EBU。这种格式跟 S/P-DIF 相似,但使用平衡线驱动器时电压更高。根据涉及的设备类型不同,AES/EBU 和 S/P-DIF 同轴接口可以直接通信。另请参阅 S/P-DIF。
- AIFF
音频交换文件格式的缩写。大部分数码音频和视频编缉 App 所支持的一种跨平台文件格式。AIFF 音频可以使用多种位深度,最常用的是 16 位和 24 位。
- ALAC
Apple 无损音频编解码器的缩写。是一种投递无损音频压缩的编码/解码算法。
- Apple 乐段
预录制的音频或 MIDI 片段,常用于重复出现的有节奏音乐元素或适合重复的元素。Apple 乐段包含的标签能让您在乐段浏览器中通过乐器、类型或情绪快速找到文件。音频 Apple 乐段还包含 Logic Pro 用于时间伸缩和音高移动任务的瞬变。
- ASCII
美国信息交换标准码的首字母缩写。一种标准的计算机字符集,可让电脑处理文本字符。在键盘上键入 ASCII 字符时,电脑将其解释为二进制,从而可以进行读取、使用、储存和恢复。另请参阅扫描码。
- bpm
每分钟节拍数的缩写。是音乐作品速度的测量单位。例如,120 bpm 表示一分钟内会有 120 个音乐节拍(四分音符)。另请参阅速度。
- CAF
Core Audio 格式的缩写。此文件格式可以用作(几乎)任何大小、采样速率或位深度的压缩或未压缩音频文件的容器。CAF 文件格式可以处理时长为三个小时左右的音频录音(采样速率为 44.1 kHz;采样速率越高,时长越短)。
- CD 音频
立体声音乐 CD 的标准:采样速率为 44.1 kHz,位深度为 16 位。
- Compressor
一个限制音频信号动态范围的效果。请参照扩展器。
- Core Audio
标准化音频驱动程序系统,适用于所有运行 Mac OS X 的 Macintosh 电脑。Core Audio 是 Mac OS X 的集成部件,可访问所有兼容 Core Audio 的音频接口。Logic Pro 与所有兼容 Core Audio 的音频硬件均兼容。
- Core MIDI
标准化 MIDI 驱动程序系统,适用于所有运行 Mac OS X 的 Macintosh 电脑。Core MIDI 是 Mac OS X 的集成部件,可连接所有兼容 Core MIDI 的 MIDI 设备。Logic Pro 与所有兼容 Core MIDI 的 MIDI 硬件均兼容。
- DA 转换器 (DAC)
数码/模拟转换器的简称。一个将模拟信号转换为数码信号的设备。
- DAW
数码音频工作站的首字母缩写。用于录制、编配、混音和制作音频文件的电脑系统。
- dB
分贝的缩写。一个描述电压音量、强度或功率关系(特别是音频系统中)的测量单位。
- DC 偏移
会导致直流 (DC) 在音频信号上分层的一个错误,同时音频文件编辑器显示的波形位置中会出现垂直移动。
- DFS
数码满度的缩写。有时也用 0 dB DFS 表示。Logic Pro 通道条音量指示器中显示的 0 dB 值,是在可能出现削波和其他类型的失真之前,数码信号理论上可以达到的最大音量。
- DSP(数码信号处理)
在 Logic Pro 中,通过对数码信息的数学处理来修改信号。例如,通道条上的效果插槽会将 DSP 效果(如动态压缩和延迟)分配给通道信号。即使简单的运算(如更改音量和声相)也是 DSP 计算。
- FireWire
Apple 的商标名称,后来成为 IEEE 1394 标准。一个快速且用途广泛的串行接口,常用于将音频接口和其他音频设备连接到电脑。FireWire 有两个版本:FireWire 400 和 FireWire 800,分别使用不同的接口类型。FireWire 信号可使用雷雳转接器进行传输。
- Flex 按钮
轨道区域中的按钮,用于显示或隐藏音轨头上的 Flex 编辑控制。在音轨头上和音轨编辑器中也有类似的按钮,用于打开或关闭轨道的 Flex。
- Flex 编辑
音频片段中音符、节拍和其他事件的时序与音高编辑流程。另请参阅 Flex Time 和 Flex Pitch。
- Flex 标记
一种能让您改变音频素材时序的标记。
- Flex 复选框
片段检查器中的复选框,用于打开或关闭所选音频片段的 Flex。
- Flex 工具
该工具可让您快速访问基本的 Flex 编辑功能,无需打开轨道区域的 Flex 视图。另请参阅 Flex 视图。
- Flex 模式
一种基于轨道的设置,可以确定如何改变音频时序或音高。
- Flex 视图
一个可让您编辑音频素材时序和音高的轨道区域视图。
- Flex Pitch
一种基于轨道的设置,可以确定如何更改音频素材的音高。
- Flex Time
一种简化音频片段中音符、节拍和其他事件的时序编辑流程的设置。Flex Time 与其他 App 中经常提及的弹性音频类似。您可以在音频片段的指定事件之间进行时间压缩或扩展,无需修剪、移动、挪动或交叉渐变。
- GM
通用 MIDI 的缩写。MIDI 声音模块的标准,用于指定一整套乐器声音;鼓类和打击乐声音、16 声部多音色演奏和至少 24 声部复音的标准调分配。GM 乐器生成的音序在任何其他 GM 合成器或声音模块上都应能正确播放。
- GS
Roland 公司开发的扩展 GM 标准。
- Hermode 调音
在音乐演奏中自动控制电子键盘乐器(或 Logic Pro 软件乐器)调音的过程。Hermode 调音保留了调和音符之间的音高关系,同时校正电子乐器的各个音符,从而确保较高的音调纯度。
- Logic Pro 主窗口
该 App 的主要工作窗口。轨道区域显示在窗口的中间区域,它可以结合所有其他的工作区域和编辑器。也可以简单称之为主窗口。在较早版本的 Logic Pro 中,主窗口被称为编配窗口。
- M-LAN
Yamaha 设计的 FireWire 接口的变体。M-LAN 能让 Yamaha 数码混音器和其他设备直接连接到 Macintosh FireWire 端口。另请参阅 FireWire。
- MIDI
乐器数码接口的首字母缩写。MIDI 为电子乐器提供标准化的硬件和软件接口,从而允许诸如合成器和电脑等设备相互之间进行通信。它能控制音符事件的音高、长度、音量及其他特征。
- MIDI 插件
MIDI 插件可插入到软件乐器通道条以实时处理或生成从 MIDI 片段或 MIDI 键盘演奏的 MIDI 数据。Logic Pro MIDI 插件包括自动琶音器、和弦触发器、调制器以及 Scripter,Scripter 可让您创建专属的 MIDI 处理和生成脚本。
- MIDI 多模式
MIDI 声音模块上的多音色操作模式,该模式下可在不同 MIDI 通道上(以复音方式)控制不同的声音。一个多模式声音模块的功能与多个复音声音模块相近。通用 MIDI 描述了一个 16 声部多模式(能够单独控制 16 个不同声部)。大多数现代声音发生器都支持多模式。在 Logic Pro 中,多模式声音模块通过多乐器对象实现。此 MIDI 模式和多模式声音模块通常称为多音色。另请参阅多音色。
- MIDI 机器控制 (MMC)
一组 MIDI 命令,Logic Pro 使用这些命令来控制任何具备 MMC 功能的录音机的走带控制功能。录音过程也可以由 Logic Pro 通过 MMC 进行控制和自动化。
- MIDI 接口
一个硬件组件,允许您将 MIDI 控制器和其他 MIDI 设备连接到电脑。另请参阅音频接口。
- MIDI 片段
MIDI 事件的数据容器,在轨道区域中显示为一个圆角矩形区域。
- MIDI 时间码 (MTC)
指将 SMPTE 时间码信号翻译成 MIDI 标准时间码信号。MTC 用于将 Logic Pro 与 MIDI 设备、其他音序器、录像带和录音带或支持 MIDI 时间码的硬盘机器进行同步。MTC 确定绝对时间位置,支持开始、停止和继续信息。
- MIDI 时钟
时钟信号的 MIDI 短信息,用于在 MIDI 设备之间提供一个时序脉冲。MIDI 时钟可精确到 24 ppqn(每四分音符脉冲数),虽然一些设备加入了这些脉冲值,但如果每个设备都能够准确解译此附加信息,产生的时钟信号将更加精确。另请参阅 SPP。
- MIDI 通道
Logic Pro 中录制的轨道可直接导向不同的 MIDI 通道,它可以包含各种信息,并通过分配至各个通道的不同声音进行播放;例如,通道 1:钢琴声,通道 2:低音,通道 3:弦乐等。如果接收设备可以接收多个通道上的数据,并能同时播放不同的声音,则一个端口最多可同时通过 16 个单独的 MIDI 通道。另请参阅多音色。
- MIDI 信息
一个通过 MIDI 传输的信息,包含一个状态字节以及零个、一个、两个或多个数据字节(带系统专用命令)。另请参阅事件。
- MIDI 直通工具
环境中的工具,用于将一个环境对象分配给轨道区域中的所选轨道。
- MP3
MPEG-2 Audio Layer 3 的缩写。一种压缩音频文件格式,常用于在互联网上分发音频文件。
- Patch
包含控制轨道声音的乐器、效果和路由设置的元素。在资源库中选取 Patch 时,这些设置将应用到当前选定的轨道。
- PWM
脉冲宽度调制的缩写。合成器通常具有此功能,该功能可通过调整其脉冲宽度来使方形波变形。通常,方形波听起来乏味而刻板,而脉冲宽度调制的方形波听起来会更细腻而有鼻音。
- Q 系数
一个与均衡器相关联的术语。Q 系数是一个均衡质量系数,用于在传入信号的整体声频频谱中选择更窄或更宽的频率范围。
- QuickTime
Apple 的跨平台标准,用于数码化数据压缩影片的播放和编码。QuickTime 影片可在 Logic Pro 窗口中或全局影片轨道上显示,与项目同步。移动播放头时,影片会跟随着播放头播放,反之亦然。
- Reverb
混响 (reverberation) 的简称。混响模拟物理空间的声音,更确切地说,是一个空间内部声波的反射。例如,大教堂中的掌声会混响很久,因为声波会从石头表面反弹传播,而小杂物室中的掌声则几乎不混响。墙壁表面大小以及材质的不同,将会对混响的总量和质量产生影响。Logic Pro 具有多种混响效果,您可以使用它们来赋予录音空间感和环境声。
- S/P-DIF
Sony/Philips 数码接口的简称。专业立体声数码音频信号的一种标准传输格式。该格式与 AES/EBU 类似,但使用 75 ohm 的同轴或光学接口和连线。根据涉及的设备类型不同,AES/EBU 和 S/P-DIF 同轴接口可以直接通信。如今,可用的大多数数码音频接口都带有 S/P-DIF 接口。
- SDII
Sound Designer II 的简称。音频文件格式在结构上与 AIFF 文件格式很类似。
- SMPTE
活动图像和电视工程师协会的缩写。该组织负责建立一个同步系统,将时间划分成小时、分钟、秒钟、帧和子帧(SMPTE 时间码)。SMPTE 时间码也用于同步不同的设备。SMPTE 时间码的 MIDI 等效格式为 MIDI 时间码 (MTC)。另请参阅 MTC。
- SMPTE 时间标尺
以 SMPTE 格式显示时间时指 Logic Pro 标尺。影片添加到项目后,SMPTE 时间标尺会显示时间码。
- SPP
乐曲位置指针的缩写。MIDI 时钟时序脉冲子信息显示了当前“乐曲”(项目)的位置。它精确到小节(对于有些设备是节拍),但不如 MIDI 时间码 (MTC) 精确,后者在您同步 Logic Pro 时是个更好的选择。另请参阅 MIDI 时钟和 MTC。
- Stereo
立体声 (stereophonic) 的简称。指两个不同音频通道的声音重放。请参照单声道。
- SysEx
系统专用数据的缩写。SysEx 数据组成了 MIDI 命令层次中的顶层。这些信息标有各个生产企业的身份编号(SysEx 生产企业 ID 编号)。这些 MIDI 命令的实际内容由生产企业决定。SysEx 数据通常用于传输声音音色或系统设置,或用于访问单个声音生成或信号处理参数。
- Track Stack
Track Stack 可让您方便地整理和控制轨道、管理具有较多轨道数量的项目以及创建和管理音频子组。Track Stack 有两种类型:文件夹堆栈和总和堆栈。这两种类型均具有一个主轨道以及一个或多个子轨道。另请参阅文件夹堆栈和总和堆栈。
- Unicode
从根本上讲,电脑只对编号进行处理。电脑通过给每个字母和其他字符分配一个编号来对它们进行储存。Unicode 给每个字符提供一个唯一编号,不受平台、程序或语言变化的影响。
- VU 指示器
音量单位指示器的缩写。一种用于监视音量的模拟指示器,通常是一个圆面加上一个移动指针。
- WAV/WAVE
Windows 兼容电脑所使用的主要音频文件格式。在 Logic Pro 中,所有录制和并轨的 WAV 文件都是广播波形格式,它们包括储存位置信息的高精度时间戳信息。这使您能够轻易在其他音频和视频 App 中对齐这些文件。
- 延迟
(1) 在主窗口中,一个能让您以给定的毫秒数将选定片段移至节拍之前或之后的片段参数。(2) 延迟传入音频信号的效果,通常会在信号发生的位置产生音频空间感。(3) 在环境中,它是一个可以创建一系列重复的对象。
- 片段
轨道区域中的矩形部分,表示项目中的录音和已添加的媒体文件,并可作为音频或 MIDI 数据的容器。片段有四种不同的类型:音频片段、MIDI 片段、鼓手片段和文件夹片段(通常称为文件夹),每一种类型均由不同的颜色表示。另请参阅音频片段、MIDI 片段、鼓手片段和文件夹。