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在 Mac 版 Final Cut Pro 中更改 3D 文本灯光环境
3D 文本等反射对象需要有反射内容。通过启用环境灯光,可以选取在 3D 字幕表面中反射的项目。
环境灯光会将图像投射到 3D 字幕上,以模拟反射的世界。由于环境灯光模拟现实世界对象的反射属性,其效果在含有光泽表面的 3D 文本上更明显。
以下示例显示不同的灯光环境。(在这些示例中,“灯光样式”设定为“关”。有关灯光样式的信息,请参阅在 Mac 版 Final Cut Pro 中调整 3D 文本灯光。)
![显示检视器中带四种不同灯光环境的 3D 字幕:屋顶、彩色、柔光箱和停车场](https://help.apple.com/assets/623B5C58A9D17B15C03AB38C/623B5C5BA9D17B15C03AB39F/zh_CN/a615cec63c524f392544d4aeafdb3df6.png)
为 3D 字幕设定灯光环境
在 Final Cut Pro 时间线中选择 3D 字幕。
如果检查器尚未显示,请执行以下一项操作:
选取“窗口”>“在工作区中显示”>“检查器”(或按下 Command-4)。
点按工具栏右侧的“检查器”按钮。
点按检查器顶部的“文本”按钮。
【提示】连按检查器顶部栏以在半高视图和全高视图之间切换。
在“3D 文本”部分的“灯光”部分中,点按“环境”部分旁边的“显示”以显示“环境”控制。
点按“类型”弹出式菜单,然后选取其中一个预置灯光环境。
【提示】你可能需要围绕 X 或 Y 轴旋转 3D 字幕,才能看到反射环境的不同部分。请参阅在 Mac 版 Final Cut Pro 的 3D 空间中旋转字幕。
修改反射环境的外观
关闭环境反射
【提示】若要实现最真实的效果,请确定项目中的所有 3D 字幕均使用相同的反射环境。
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