Podręcznik użytkownika Numbers na iPhone'a
- Witaj
-
- Wprowadzenie do Numbers
- Wprowadzenie do obrazków, wykresów i innych obiektów
- Tworzenie arkusza kalkulacyjnego
- Otwieranie arkuszy kalkulacyjnych
- Unikanie przypadkowej edycji
- Personalizowanie szablonów
- Używanie arkuszy
- Cofanie lub przywracanie zmian
- Zachowywanie arkusza kalkulacyjnego
- Znajdowanie arkusza kalkulacyjnego
- Usuwanie arkusza kalkulacyjnego
- Drukowanie arkusza kalkulacyjnego
- Zmienianie tła arkusza
- Podstawy korzystania z ekranu dotykowego
- Tworzenie arkusza kalkulacyjnego przy użyciu VoiceOver
-
- Wysyłanie arkusza kalkulacyjnego
- Wprowadzenie do współpracy
- Zapraszanie do współpracy
- Współpraca nad udostępnianym arkuszem kalkulacyjnym
- Zmienianie ustawień udostępnianego arkusza kalkulacyjnego
- Przerywanie udostępniania arkusza kalkulacyjnego
- Foldery udostępniane i współpraca
- Współpraca przy użyciu serwisu Box
-
- Używanie iCloud w Numbers
- Importowanie pliku Excela lub pliku tekstowego
- Eksportowanie do formatu Excel lub innego
- Przywracanie wcześniejszej wersji arkusza kalkulacyjnego
- Przenoszenie arkusza kalkulacyjnego
- Zabezpieczanie hasłem arkusza kalkulacyjnego
- Tworzenie szablonów własnych i zarządzanie nimi
- Prawa autorskie

Wprowadzenie do obiektów w Numbers na iPhonie
Obiekt to dowolna rzecz umieszczona na arkuszu. Przykładami obiektów są tabele, wykresy, pola tekstowe i zdjęcia. Gdy stukniesz w na pasku narzędzi, a następnie stukniesz w jeden z przycisków, zobaczysz różne style tabel, wykresów, kształtów i multimediów, które możesz dodać do arkusza.

Możesz zmienić wygląd obiektu, modyfikując jego pojedyncze atrybuty, takie jak kolor wypełnienia, obrys, cień i inne. Możesz również szybko zmienić ogólny wygląd obiektu, stosując w nim gotowy styl obiektu. Style obiektów to kombinacje atrybutów dopasowane do używanego szablonu.
Stuknij w , aby zobaczyć narzędzia zmieniania wyglądu obiektów. Każdy obiekt ma swoje własne opcje formatowania. Gdy zaznaczysz na przykład wykres, wyświetlone zostaną tylko narzędzia formatowania wykresów.

Możesz między innymi nakładać obiekty na arkuszu, zmieniać ich wielkość, a także zagnieżdżać je (czyli osadzać w tekście znajdującym się w polu tekstowym lub kształcie).