Podręcznik użytkownika GarageBand
- Witamy
-
- Czym jest GarageBand?
- Cofanie i przywracanie edycji w GarageBand
- Pobieranie dodatkowych dźwięków i pętli
- Pomoc
-
- Wprowadzenie do edytora
-
- Wprowadzenie do edytora audio
- Edycja regionów audio w edytorze audio
- Kwantyzacja taktowania regionów audio
- Transponowanie regionów audio
- Korygowanie wysokości tonu regionów audio
- Edycja dźwięku i taktowania uderzeń
- Odtwarzanie regionu audio w kierunku odwrotnym
- Ustawianie i przesuwanie znaczników flex
-
- Przegląd narzędzi Smart Control
- Rodzaje narzędzi Smart Control
- Używanie panelu przekształcenia
- Używanie Arpeggiatora
- Dodawanie i edytowanie wtyczek efektów
- Używanie efektów na ścieżce głównej
- Używanie wtyczek Audio Unit
- Używanie efektu korektora dźwięku
-
- Omówienie wzmacniaczy i efektów podłogowych
-
- Omówienie Bass Amp Designer
- Wybór modelu wzmacniacza basowego
- Tworzenie własnego modelu wzmacniacza basowego
- Używanie narzędzi wzmacniacza basowego
- Używanie efektów wzmacniacza basowego
- Wybór oraz położenie mikrofonu do wzmacniacza basowego
- Używanie DI‑boksu
- Zmienianie przepływu sygnału w Bass Amp Designer
- Porównywanie edytowanego narzędzia Smart Control z jego zachowanymi ustawieniami
-
- Odtwarzanie lekcji
- Wybór źródła sygnału gitary
- Dostosowanie okna lekcji
- Sprawdzanie, jak dobrze odegrana została lekcja
- Sprawdzanie swoich postępów
- Spowalnianie lekcji
- Zmiana miksu lekcji
- Wyświetlanie zapisu nutowego na pełnym ekranie
- Wyświetlanie słownika terminów
- Ćwiczenie akordów na gitarze
- Strojenie gitary podczas lekcji
- Otwieranie lekcji w oknie GarageBand
- Pobieranie dodatkowych lekcji Naucz się grać
- Jeśli pobieranie lekcji nie zostało zakończone
- Skróty klawiszowe przy użyciu Touch Bar
- Słowniczek
- Copyright
Tworzenie ścieżki typu Drummer w GarageBand na Macu
Można dodać do projektu wirtualnego perkusistę za pomocą ścieżki typu Drummer, oraz wybrać perkusistę spośród różnych gatunków. Każdy perkusista ma swój własny zestaw instrumentów oraz charakteryzuje się odrębnym stylem gry. Można zmienić styl gry perkusisty w edytorze typu Drummer.
Gdy do projektu dodawana jest ścieżka typu Drummer, wczytywany jest perkusista oraz domyślna łata związana z tym perkusistą. Domyślna łata wykorzystuje zmiksowany do dwóch ścieżek stereo materiał nagrany na wielu instrumentach perkusyjnych.
Tworzenie ścieżki typu Drummer
W GarageBand na Macu wykonaj jedną z poniższych czynności:
Wybierz polecenie menu Ścieżka > Nowa ścieżka (lub naciśnij klawisze Option‑Command‑N).
Kliknij w przycisk dodawania ścieżki powyżej nagłówków ścieżek.
W oknie dialogowym dodawania nowej ścieżki zaznacz ścieżkę typu Drummer.
Kliknij w przycisk Utwórz.
Jeśli w projekcie nie ma znaczników aranżacji: Utworzona zostanie ścieżka typu Drummer zawierająca jeden 8‑taktowy region. Do tych dwóch regionów zostaną wczytane dwa różne ustawienia domyślne związane z tym perkusistą.
Jeśli w projekcie są znaczniki aranżacji: Utworzona zostanie ścieżka typu Drummer zawierająca tyle regionów, ile jest utworzonych znaczników aranżacji. Długość oraz nazwy regionów typu Drummer odpowiadają istniejącym znacznikom aranżacji.
Tworzenie dodatkowego regionu na ścieżce typu Drummer
W GarageBand na Macu wykonaj jedną z poniższych czynności:
Kliknij z klawiszem Command w pusty obszar ścieżki typu Drummer.
Umieść wskaźnik blisko prawej krawędzi ostatniego regionu typu Drummer, a następnie kliknij w ikonę dodawania regionu (+), jaka się pojawi.
Zostanie utworzony nowy 8‑taktowy region zaczynający się na pierwszym uderzeniu taktu poprzedzającym pozycję, w której klikniesz.