Leren programmeren in Swift Playgrounds op de iPad
Als je nog niet kunt programmeren, kun je beginnen met de playgrounds in het gedeelte 'Leren programmeren'. Deze zijn ontworpen om je vertrouwd te maken met de basisbeginselen van programmeren en helpen je bij het maken van je eigen programma's.
Opmerking: Voor het aanmaken en gebruiken van apps in Swift Playgrounds heb je iPadOS 15.2 of nieuwer nodig. Als je iPadOS 14.7-15.1 gebruikt, kun je wel playgrounds maar geen apps aanmaken en gebruiken.
Tik in de app Swift Playgrounds op de iPad op 'Toon alles' rechtsonder in het scherm 'Mijn playgrounds'.
Als je in een playground werkt, tik je linksboven op en vervolgens op 'Toon alles'.
Tik op een playground in het gedeelte 'Leren programmeren' voor een beschrijving.
Tik op om terug te gaan naar het scherm 'Meer playgrounds' en tik vervolgens op 'Download' om de playground naar je iPad te downloaden.
Tik op de playground om deze te openen.
Elke Leren programmeren-playground begint met een introductie waarin een programmeerconcept wordt uitgelegd. Tik op onder in het scherm om door de introductie te navigeren. Wanneer je klaar bent om je eigen code toe te voegen, tik je aan het einde van de introductie op 'Aan de slag'.
Veel playgrounds bestaan uit pagina's die in hoofdstukken geordend zijn. Tik op om de zijkolom te openen en de hoofdstukken en pagina's in een playground te zien.
Voor meer informatie over een programmeerconcept tik je op de introductiepagina van het hoofdstuk over dat concept.