Leren programmeren in Swift Playgrounds op de iPad
Als je nog niet kunt programmeren, kun je beginnen met de playgrounds in het gedeelte 'Leren programmeren'. Deze zijn ontworpen om je vertrouwd te maken met de basisbeginselen van programmeren en helpen je bij het maken van je eigen programma's.
Opmerking: Er zijn enkele verschillen tussen Swift Playgrounds in iPadOS 14.0 of hoger en iPadOS 13.6.1 of lager. In de instructies wordt aangegeven wat de verschillen zijn.
Tik in de app Swift Playgrounds op de iPad op 'Toon alles' rechtsonder in het scherm 'Mijn playgrounds'.
Als je in een playground werkt, tik je linksboven op en vervolgens op 'Toon alles'.
Tik op een playground in het gedeelte 'Leren programmeren' voor een beschrijving.
Tik op 'Download' om de playground naar je iPad te downloaden.
Tik op de playground om deze te openen en ermee aan de slag te gaan.
Elke Leren programmeren-playground begint met een introductie waarin een programmeerconcept wordt uitgelegd. Tik op onder in het scherm om door de introductie te navigeren. Wanneer je klaar bent om je eigen code toe te voegen, tik je aan het einde van de introductie op 'Aan de slag'.
Veel playgrounds bestaan uit pagina's die in hoofdstukken geordend zijn. In iPadOS 14.0 of hoger tik je op om de navigatiekolom te openen en de hoofdstukken en pagina's in een playground te zien. In iPadOS 13.6.1 of lager tik je op de titel bovenaan de pagina.
Voor meer informatie over een programmeerconcept tik je op de introductiepagina van het hoofdstuk over dat concept.