Mac용 미리보기에서 지원되는 3D 파일 포맷
미리보기에서 다음 3D 파일 포맷을 열 수 있습니다.
참고: 미리보기에서는 단일 레이어의 USD, USDA, USDC 및 USDZ 파일을 직접 편집할 수 있습니다. 여러 레이어로 구성된 USD 파일을 비롯한 다른 포맷의 경우, 미리보기는 파일을 처음 편집할 때 원본은 그대로 두고 복사본에 변경사항을 저장합니다.
포맷 | 설명 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
USDZ(.usdz) | 텍스처, 재질 및 기하학 등의 모든 3D 애셋과 3D 장면을 단일 파일에 번들로 묶은 휴대용 자체 포함 패키지입니다. 모든 것이 패키지로 함께 제공되기 때문에, USDZ는 3D 콘텐츠를 공유하는 데 선호되는 포맷입니다. iPhone 및 iPad에서 증강현실 훑어보기는 USDZ를 사용합니다. | ||||||||||
USD, USDA 및 USDC(.usd, .usda, .usdc) | USD(Universal Scene Description)는 Pixar에서 3D 장면을 교환하기 위해 개발한 포맷입니다. USD는 다음 세 가지 형식이 있습니다. USDA는 장면을 읽을 수 있는 텍스트로 저장하고, USDC는 압축된 바이너리 파일로 저장하며, USD 파일은 두 포맷 중 하나로 자동으로 감지됩니다. USDZ와 달리 이러한 파일은 별도의 파일에 저장된 텍스처와 같은 외부 에셋을 참조할 수 있습니다. | ||||||||||
PLY(.ply) | 3D 기하학을 저장하는 데 사용되는 메시 포맷입니다. 미리보기는 또한 실제 사진이나 비디오에서 실사와 같은 3D 재구성물을 생성하는 기술인 가우시안 스플랫이 포함된 PLY 파일도 지원합니다. 스플랫은 OpenUSD Storm에서만 표시됩니다. 그 외의 경우 미리보기에서는 스플랫을 렌더링하지 않은 채 파일을 읽고 변환합니다. | ||||||||||
STL(.stl) | 널리 사용되는 메시 포맷이며 일반적으로 3D 프린팅과 관련이 있습니다. | ||||||||||
Alembic(.abc) | 전문적인 3D 및 시각 효과 작업흐름에서 복잡한 기하학 및 애니메이션 데이터를 저장하기 위해 사용되는 교환 포맷입니다. 미리보기는 Ogawa 포맷의 Alembic 파일만 지원합니다. HDF5 포맷의 파일은 지원되지 않습니다. | ||||||||||
GLTF 및 GLB(.gltf, .glb) | 웹 및 게임 엔진에서 일반적으로 사용되는 3D 포맷입니다. GLB는 여러 파일로 구성될 수 있는 GLTF의 단일 파일 바이너리 버전입니다. | ||||||||||
Wavefront OBJ(.obj) | 가장 널리 지원되는 3D 메시 포맷 중 하나로, 주로 3D 응용 프로그램 간에 기하학 데이터를 교환하는 데 사용됩니다. | ||||||||||
MaterialX(.mtlx) | 3D 기하학을 포함하지 않고 표면의 색상, 텍스처 및 재질 속성과 같은 표면 모양을 정의하는 포맷입니다. MaterialX 파일을 열면 미리보기에서 재질을 표시하는 데 사용되는 미리보기 구체인 셰이더 볼을 자동으로 생성합니다. | ||||||||||
OpenVDB(.vdb) | 구름, 불, 연기, 액체 등 3차원 효과를 표현하는 볼륨메트릭 데이터 포맷입니다. VDB 파일을 열면 미리보기에서 볼륨 데이터가 포함된 장면을 생성하고 기본 재질을 적용합니다. 렌더러로 RealityKit을 사용하는 경우 볼륨메트릭 효과는 표시되지 않습니다. 해당 효과를 보려면 OpenUSD Storm 또는 레이트레이서로 전환하십시오. | ||||||||||