Mac용 Pixelmator Pro의 스타일화 효과
Pixelmator Pro에는 이미지에 예술적인 처리 및 크리에이티브 시각 효과를 적용할 수 있는 스타일화 효과가 포함되어 있습니다.
빛샘은 다채롭고 빛나는 빛줄기로 아날로그 사진 오류를 모방합니다.
보케는 예술적이고 다채로운 보케 형태를 추가합니다.
비네팅은 바깥 가장자리를 점진적으로 어둡게 하여 시선을 중앙으로 집중시킵니다.
픽셀화는 이미지 픽셀의 크기가 커 보이도록 픽셀 효과를 생성합니다.
점묘화는 이미지의 점 크기를 조절하여 점묘화 스타일로 변환합니다.
결정체화는 이미지를 결정에서 영감을 받은 기하학적 형태로 표현합니다.
블룸은 가장자리를 부드럽게 하고 밝은 영역 주변에 신비로운 광택을 적용합니다.
어둠은 하이라이트를 흐릿하게 하고 어둡고 음울한 분위기의 효과를 적용합니다.
스팟 라이트는 정밀한 조명 및 그림자 제어가 가능한 영역광을 추가합니다.
포스터라이즈는 실크스크린 포스터 효과를 위해 더 적은 색상을 사용하여 이미지를 재구성합니다.
입자는 디지털 이미지에 현실적인 아날로그 필름 텍스처를 추가합니다.
노이즈는 색상 또는 모노크롬 디지털 텍스처를 추가합니다.
코믹스는 윤곽선과 색상 하프톤을 사용하여 만화책 그림과 같은 느낌을 재현합니다.
스타일화 효과 조절하기
스타일화 효과에는 효과 패널에 다음과 같은 조절 제어기가 있습니다. 레이어에 효과를 적용하거나 효과 레이어를 추가한 후 제어기에 접근할 수 있습니다.
제어기 | 사용 효과 | 설명 |
|---|---|---|
양 | 빛샘, 보케, 노이즈 | 이 슬라이더를 드래그하여 효과의 가시성을 조절합니다. |
햇빛 | 빛샘 | 이 슬라이더를 드래그하여 빛샘 효과에 따뜻한 느낌을 추가합니다. |
색조 | 보케 | 이 휠을 회전하여 보케 형태의 색상을 조절합니다. |
반경 | 비네팅, 블룸, 어둠, 점묘화, 결정체화, 스팟 라이트 | 이 슬라이더를 드래그하여 영향을 받는 영역의 크기를 조절합니다. 비네팅에서는 이미지의 어두워지는 정도를 제어합니다. 블룸 및 어둠에서는 조명 변화가 퍼지는 범위를 제어합니다. 점묘화 및 결정체화에서는 포인트 및 결정의 크기를 제어합니다. 스팟 라이트에서는 조명되는 영역을 제어합니다. |
강도 | 비네팅, 블룸, 어둠, 입자 | 이 슬라이더를 드래그하여 효과의 강도를 제어합니다. 비네팅에서 음수 값은 가장자리를 어둡게 하는 대신 밝게 합니다. 블룸 및 어둠에서는 빛나는 강도를 제어합니다. 입자에서는 입자 가시성을 제어합니다. |
감소 | 비네팅 | 이 슬라이더를 드래그하여 가장자리가 점진적으로 어둡게 되는 정도를 조절합니다. |
크기 | 입자 | 이 슬라이더를 드래그하여 입자 크기를 조절합니다. |
크기 | 픽셀화 | 이 슬라이더를 드래그하여 효과를 생성하는 데 사용되는 픽셀 블록의 크기를 조절합니다. |
레벨 | 포스터라이즈 | 이 슬라이더를 드래그하여 이미지의 색상을 어느 정도 유지할지 선택합니다. 값이 낮을수록 포스터라이즈 효과가 강화됩니다. |
모노크롬 | 노이즈 | 이 체크상자를 선택하면 추가된 이미지 노이즈가 흑백으로 바뀝니다. |
라이트 색상 | 스팟 라이트 | 이 색상 저장소를 클릭하여 영역광 색상을 선택합니다. |
배경색 | 스팟 라이트 | 이 색상 저장소를 클릭하여 그림자 색상을 선택합니다. |
농도 | 스팟 라이트 | 이 슬라이더를 오른쪽으로 드래그하여 스팟 라이트 효과의 확산을 늘립니다. |
효과 로프 | 빛샘, 보케, 스팟 라이트 | 이 화면상 제어기를 드래그하여 조명 효과의 위치를 조절하십시오. 효과 로프가 보이지 않으면 효과 패널에서 |