Mac용 Pixelmator Pro에서 효과 조절하기
레이어에 효과를 추가한 후, 효과 패널의 제어기로 효과를 미세하게 조정할 수 있습니다. 여러 효과에 공통으로 나타나는 제어기도 있지만, 특정 효과 유형에만 적용되는 고유한 제어기도 있습니다.
도구 사이드바에서
을 선택하십시오.
선택한 레이어에 적용된 모든 효과는 효과 패널에 나타납니다.
효과 패널에서 다음 제어기 중 하나를 조절하여 적용된 하나 이상의 효과를 미세하게 조정할 수 있습니다(사용 가능한 제어기는 효과에 따라 다름).
반경: 효과의 확산 영역을 정의하는 슬라이더입니다. 가우시안 흐림 효과 및 보케 흐림 효과와 같은 흐림 효과에서 반경 슬라이더를 조절하여 각 픽셀에서 흐림 효과가 어느 정도까지 확장되는지 제어할 수 있습니다. 값이 클수록 더 부드럽고 확산된 모습이 됩니다.
양/강도/햇빛: 효과의 세기를 조절하는 슬라이더로, 효과에 따라 이름이 다르게 지정됩니다. 모션 흐림 및 확대/축소 흐림에서 양 슬라이더를 조절하여 픽셀 변위를 제어합니다. 선명하게 효과에서 강도 슬라이더를 조절하여 가장자리에 추가되는 대비의 정도를 제어합니다. 빛샘에서 강도는 햇살로 불립니다.
각도: 고유의 방향성을 가진 효과의 방향 속성을 설정하는 슬라이더 제어기입니다. 일부 도구에서는 각도가 휠 또는 텍스트 필드로 표시되기도 합니다.
크기 조절/크기/너비: 생성된 요소 또는 가져온 콘텐츠의 크기를 조절하는 슬라이더로, 효과에 따라 이름이 다르게 지정됩니다. 생성자 효과의 별에서 교차 크기 슬라이더를 조절하여 별의 크기를 제어할 수 있습니다. 또 다른 생성자 효과인 구름에서 크기 슬라이더를 조절하여 구름 패턴의 크기를 제어할 수 있습니다. 채우기 효과에서는 크기 조절 슬라이더를 조절하여 콘텐츠 관련 효과의 크기를 제어할 수 있습니다. 일부 생성자 및 하프톤 효과에서는 너비 슬라이더를 사용하여 개별 패턴 요소의 크기를 제어합니다.
전환: 전환 제어기는 초점 관련 흐림 효과와 같이 서로 다른 상태 간에 점진적인 변화를 생성하는 효과에서 찾을 수 있는 전용 슬라이더입니다. 초점 흐림 및 기울기-시프트 효과에서 전환은 선명한 영역에서 흐릿한 영역으로 변화하는 방식을 결정합니다. 전환 값이 낮을수록 초점 영역과 흐림 영역 사이의 경계가 또렷해지고, 값이 높을수록 더 부드럽고 자연스럽게 흐려집니다. 이렇게 하면 카메라 렌즈 작동 방식처럼 사실적인 심도 효과를 연출할 수 있습니다.
불투명도: 효과의 투명도를 조절하는 슬라이더입니다.
효과 로프: 위치 조정 기능이 있는 효과를 적용할 때 캔버스에 놓인 이미지에 표시되는 그래픽 제어기입니다. 초점 흐림 및 기울기-시프트 효과에서 효과 로프 핸들을 드래그하여 초점 영역의 위치를 조정하십시오. 범프 및 핀치 등의 왜곡 효과에서 효과 로프 핸들을 드래그하여 왜곡의 중심점을 조정하십시오. 별과 같은 생성자 효과에서 효과 로프 핸들을 드래그하여 별의 위치를 조정하십시오.