Mac용 Pixelmator Pro의 흐림 효과
Pixelmator Pro에는 실제 렌즈 동작을 시뮬레이션하거나, 피사계 심도를 생성하거나, 예술적인 분위기를 연출하는 데 사용하는 흐림 효과가 포함되어 있습니다.
가우시안은 부드럽고 균일한 흐림 효과를 생성합니다.
상자는 사각형 모서리를 유지하면서 보다 단단한 느낌의 흐림 효과를 생성합니다.
디스크는 디스크 형태를 사용하여 카메라의 보케 흐림 효과를 시뮬레이션합니다.
모션은 움직임을 표현하는 방향성 흐림 효과를 생성합니다.
확대/축소는 사진 촬영 중 확대하거나 축소하는 듯한 효과를 시뮬레이션합니다.
스핀은 회전하는 바퀴처럼 중심점을 기준으로 회전 흐림 효과를 생성합니다.
보케는 실제 카메라 렌즈처럼 보이게 아웃포커싱 영역을 생성합니다.
기울기-시프트는 카메라 초점면 이동을 모방해 얕은 피사계 심도를 연출합니다.
초점은 원형의 초점 영역 주변에 터널 형태의 흐림 효과를 생성합니다.
흐림 효과 제어기
효과 패널에서 흐림 효과는 다음과 같은 제어기가 있습니다. 레이어에 효과를 적용하거나 효과 레이어를 추가한 후 제어기에 접근할 수 있습니다.
제어기 | 사용 효과 | 설명 |
|---|---|---|
반경 | 가우시안, 박스, 디스크, 모션, 보케 | 이 슬라이더를 드래그하여 흐림 효과의 확산 정도를 늘리거나 줄입니다. 값이 클수록 더 부드럽고 확산된 느낌이 됩니다. |
각도 | 모션 | 이 슬라이더를 드래그하여 흐림 효과의 줄무늬 방향을 정의합니다. |
양 | 확대/축소, 회전 | 이 슬라이더를 드래그하여 흐림 효과의 줄무늬 크기를 조절합니다. |
링 정도 | 보케 | 이 슬라이더를 드래그하여 아웃포커스 링의 선명도를 조절합니다. |
링 크기 | 보케 | 이 슬라이더를 드래그하여 아웃포커스 링의 크기를 조절합니다. |
전환 | 초점, 기울기 시프트 | 이 슬라이더를 드래그하여 흐림 효과가 점진적으로 적용되는 정도를 제어합니다. 값이 낮을수록 초점 영역과 흐림 영역 사이의 경계가 또렷해집니다. 값이 높으면 부드럽고 점진적으로 전환됩니다. |
효과 로프 | 확대/축소, 회전, 기울기-시프트, 초점 | 이 화면상 제어기를 드래그하여 초점 영역과 흐림 영역을 위치시킵니다. 효과 로프가 보이지 않으면 효과 패널에서 |