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Logic Pro 10.6 출시 노트

Logic Pro 10.6 버전에 대해 알아봅니다.

Logic Pro 10.6.3

새로운 기능 및 개선 사항

  • 플러그인 관리자는 이제 Audio Units 캐시를 재설정하고 설치된 모든 Audio Units 플러그인을 다시 검색하는 방법을 제공합니다.

안정성 및 신뢰성

  • PACE/iLok 복사 방지를 사용하는 플러그인이 있는 프로젝트를 로드할 때 Logic Pro가 예기치 않게 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 폴더 내에서 마키 선택을 option-드래그할 때 Logic Pro가 예기치 않게 종료되는 문제가 해결되었습니다.

Sampler/Quick Sampler

  • 이제 키 레이블 모음을 Sampler에 저장할 수 있습니다.

믹서

  • 미리보기가 필요한 플러그인과 트랙에 사이드 체인된 플러그인이 포함된 버스의 지연 보정 문제를 해결합니다.

  • 사용자 정의 기본 패치가 로드된 트랙을 기반으로 하는 복제된 트랙의 이름이 이제 올바르게 지정됩니다.

  • 소프트웨어 악기 트랙을 제자리에 튕겨 생성한 오디오 트랙의 이름이 이제 올바르게 지정됩니다.

ARA

  • 이제 ARA 편집이 음소거된 ARA 리전이 포함된 저장된 프로젝트에 대해 올바르게 유지됩니다.

편집하기

  • Smart Quantize 매개변수를 변경하면 음의 벨로시티에 대한 이전 편집이 재설정될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

Logic Pro 10.6.2

새로운 기능 및 개선 사항

  • 대기 시간이 긴 플러그인이 사이드 체인 라우팅 및 자동화에 대한 타이밍 문제를 일으킬 수 있는 문제가 해결되었습니다.

안정성 및 신뢰성

  • Apple Silicon이 탑재된 Mac의 Rosetta 2에서 Bass Amp Designer를 사용할 때 Logic Pro가 예기치 않게 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • Apple Silicon이 탑재된 Mac에서 기본적으로 실행되는 Audio Units를 사용할 때 안정성이 향상되었습니다.

  • Logic Pro는 Vintage Organ의 프리셋을 빠르게 변경할 때 더 이상 무반응 상태가 아닙니다.

  • 표시자 모음이 생성된 후 편곡 표시자의 이름을 변경할 때 Logic Pro가 예기치 않게 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 악보의 폴더에 대해 분할 폴더가 선택되었을 때 Logic Pro가 더 이상 예기치 않게 종료되지 않습니다.

성능

  • 이제 대규모 샘플 기반 악기가 더 빨리 로드됩니다.

  • 컴퓨터가 절전 모드에서 깨어난 후 재생이 시작될 때 재생헤드가 더 이상 멈춘 것처럼 보이지 않습니다.

  • 콘솔 1 Lua 스크립트가 설치된 대규모 프로젝트에서 성능이 향상되었습니다.

Sampler/Quick Sampler

  • Quick Sampler에서 수동으로 생성된 슬라이스는 이제 Drum Machine Designer 키트로 변환될 때 패드에 올바르게 할당됩니다.

  • 이제 Quick Sampler에서 루프 시작/종료를 최적화하면 루프 재생 범위가 정상적으로 업데이트됩니다.

  • Sampler의 Envelope 1 Attack을 변조하는 Smart Control 자동화는 이제 디스플레이에 0으로 반환된 값이 표시될 때 올바르게 들립니다.

Live Loops

  • 재생 헤드 위치에서 재생으로 설정된 MIDI Live Loops 셀은 이제 프로젝트가 재생되는 동안 실행될 때 동기화되어 재생됩니다.

플러그인

  • 일부 다중 출력 Audio Units 소프트웨어 악기가 실제 사용 가능한 것보다 더 많은 출력을 표시하는 문제가 해결되었습니다.

  • Apple Silicon이 탑재된 Mac에서 기본적으로 실행되는 MIDI 효과 Audio Units 플러그인은 이제 예상대로 MIDI를 출력합니다.

  • 이제 제어기 보기는 Apple Silicon이 탑재된 Mac에서 기본적으로 실행되는 Audio Units에서 사용할 수 있습니다.

  • Elektron Overbridge 플러그인을 사용하여 오디오를 Elektron 하드웨어로 스트리밍할 때 성능이 향상되었습니다.

믹서

  • 이제 여러 트랙의 숨기기 버튼이 활성화된 후 믹서가 올바르게 표시됩니다.

콘텐츠

  • 사운드 보관함을 재배치할 때 Time Machine 볼륨을 더 이상 대상으로 선택할 수 없습니다.

  • 사운드 보관함을 외장 드라이브로 재배치할 수 없는 문제가 해결되었습니다.

오토메이션

  • Audio Units 플러그인의 토글된 매개변수 자동화가 이제 예상대로 작동합니다.

내보내기 및 바운스

  • 제자리에서 바운스된 리전은 이제 채널 스트립이 아닌 트랙을 기반으로 이름이 지정됩니다.

페이드

  • 페이드 도구를 사용하여 선택한 여러 리전에 적용된 편집 내용이 이제 예상대로 작동합니다.

Smart Controls

  • Smart Control에서 Limiter 레벨 매개변수를 터치하면 레벨이 예기치 않게 떨어질 수 있는 문제가 해결되었습니다.

트랙 스택

  • 소프트웨어 악기 트랙 스택의 하위 트랙 이름이 이제 제대로 표시됩니다.

MIDI 컨트롤러 및 컨트롤 서피스

  • 제어 표면에 대한 Lua 스크립트 지원과 관련된 여러 문제를 해결합니다.

  • Drum Machine Designer 트랙을 선택하면 이제 컨트롤 표면이 첫 번째 삽입 슬롯에 오디오 플러그인 이름을 표시하는 대신 채널 스트립을 Drum Machine Designer로 표시합니다.

일반

  • 왼쪽 및 오른쪽 로케이터가 동일한 위치로 설정되고 순환이 활성화된 경우 Logic Pro를 재생 모드로 전환하면 이제 순환이 비활성화됩니다.

  • Mac이 잠자기 상태에서 깨어난 후 재생헤드가 올바르게 반응하지 않을 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 강조 표시된 마키 섹션은 이제 선택 항목을 복사하기 위해 option 키를 누른 상태에서 드래그하면 닫힙니다.

  • 이제 반복 기능을 사용하면 마키 선택이 선택 해제됩니다.

Logic Pro 10.6.1

안정성 및 신뢰성

  • 앞으로 또는 되감기 전송 버튼을 클릭하고 계속 누르고 있을 때 Logic Pro가 가끔씩 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 이전 버전의 Waveshell을 사용할 때 Logic Pro가 가끔씩 종료되는 문제가 해결되었습니다.

  • 모든 효과 플러그인 바이패스 키 명령이 실행될 때 Logic Pro가 간헐적으로 종료되는 문제가 해결되었습니다.

  • 트랙 자동화 매개변수를 선택할 때 Logic Pro가 가끔씩 종료되는 문제가 해결되었습니다.

  • Live Loops 셀이 레코드에 있는 동안 전송 재생 버튼을 클릭하는 기능을 복원합니다.

  • Native Instruments Guitar Rig 6 플러그인에서 프리셋을 실행할 때 Logic Pro가 예기치 않게 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • Drum Machine Designer를 사용하여 트랙의 패턴 편집기에서 작업할 때 Logic Pro가 예기치 않게 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

성능

  • 이제 Ultrabeat의 인스턴스가 더 빨리 로드됩니다.

Live Loops

  • Flex 모드가 변경될 때 현재 루프가 끝날 때까지 프로젝트와 샘플 속도가 다른 파일이 포함된 셀이 잘못된 피치로 재생되는 문제가 해결되었습니다.

Sampler/Quick Sampler

  • Sampler 기기 로드 시간이 더 큰 악기로 개선되었습니다.

  • Sampler 구역이 오디오 파일 편집기에서 편집될 때 샘플에 대한 연결이 끊길 수 있는 문제가 해결되었습니다.

플러그인

  • 악기가 채널 1 이외의 MIDI 채널로 설정된 경우 주기 모드에서 재생할 때 Studio Strings에서 음표가 가끔 멈추는 문제가 해결되었습니다.

트랙 스택

  • 축소된 트랙 스택 개요 리전은 이제 트랙 색상으로 리전 색상 설정이 활성화된 경우 예상대로 트랙 색상을 표시합니다.

Drummer

  • macOS Big Sur에서 Drummer는 이제 재생하는 동안 Drummer 컨트롤의 변경 사항에 즉시 응답합니다.

콘텐츠

  • 이제 808 Bass 패치가 예상대로 재생됩니다.

  • 이제 Vowel Pad 패치가 예상대로 재생됩니다.

편집하기

  • 이제 피아노 롤이 한 트랙 보기에 있을 때 음표 연결 기능을 사용할 수 있습니다.

  • 재생 중 피아노 롤의 음을 편집할 때 재생헤드 잡기가 가끔씩 활성화되는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 프로듀서 키트의 드럼 이름이 피아노 롤에서 정상적으로 표시됩니다.

  • 이제 이벤트가 이동될 때 이벤트 목록 표시가 올바르게 업데이트됩니다.

내보내기 및 공유

  • 리전에서 내보낸 MIDI 파일에 정상적으로 리전 끝의 이벤트가 포함되어 있습니다.

MIDI 컨트롤러 및 컨트롤 서피스

  • 이제 컨트롤 서피스 속성에서 파일에 값을 수동으로 입력할 수 있습니다.

임펄스 응답 유틸리티

  • 임펄스 응답 유틸리티에 드롭된 쿼드 오디오 파일은 이제 포맷 드롭다운에서 True Stereo를 선택할 때 올바른 채널 레이블을 표시합니다.

  • 임펄스 응답 유틸리티는 이제 트랙 목록에 추가된 파일 길이에 맞게 Reverb Time을 올바르게 조정합니다.

일반

  • 고급 도구가 활성화되지 않은 경우 전송에서 다른 템포를 선택할 때 Logic Pro에 더 이상 오류가 표시되지 않습니다.

  • 반복되는 리전을 복사할 때 때때로 트랙의 후속 리전을 덮어쓰는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 겹치지 않음 모드에서 프로젝트의 끝까지 반복되는 리전을 자체적으로 복사할 수 있습니다.

  • macOS Big Sur에서는 이제 환경의 키보드 대상체를 클릭하면 시각적 피드백이 표시됩니다.

  • Logic Pro의 모든 파일 브라우저에서 접근할 수 있는 파일을 포함하는 저장된 Spotlight 검색이 때때로 탐색 문제를 일으키는 문제가 수정되었습니다.

Logic Pro 10.6

새로운 기능 및 개선 사항

  • iPad 또는 iPhone에서 Logic Remote를 사용하여 스텝 시퀀서를 제어하여 비트, 베이스 라인 및 멜로디 부분을 생성하는 기능이 추가되었습니다.

안정성 및 신뢰성

  • 다음 경우에 Logic Pro가 더 이상 예기치 않게 종료되지 않습니다.

    • 악보에 많은 음표가 표시되는 경우.

    • Quick Sampler에 긴 녹음을 하는 경우.

    • ChromaVerb 프리셋을 단계별로 진행하는 경우.

    • 가끔 피아노 롤에서 컬러 디스플레이 옵션을 설정하는 경우.

    • 열이 없는 Live Loops 격자가 포함된 iOS용 GarageBand에서 프로젝트를 여는 경우.

    • 이전에 템포가 제거되고 다시 계산되었으며 멀티트랙 모음의 일부인 오디오 파일을 사용하여 '프로젝트 템포에 리전 적용'을 수행하는 경우.

  • 다음 경우에 Logic Pro가 더 이상 중단되지 않습니다.

    • 클립보드가 비어 있는 경우 악보 편집기에서 여러 붙여넣기 명령을 적용하는 경우.

    • 외부 MIDI 트랙을 제외한 모든 트랙이 Live Loops 격자를 포함하는 프로젝트에서 삭제되는 경우.

  • 재생 중에 Live Loops 셀의 방향을 바꿀 때 Logic Pro가 예기치 않게 종료될 수 있는 문제가 해결되었습디다.

    • VoiceOver를 사용하는 동안 플러그인을 믹서의 다른 위치로 이동할 때 Logic Pro가 때때로 예기치 않게 종료되는 문제가 해결되었습니다.

    • 환경에서 모니터 대상체에 대한 MIDI 포트 설정을 변경할 때 Logic Pro가 예기치 않게 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

    • 프로젝트를 저장한 직후 패치 보관함을 클릭하면 Logic Pro가 예기치 않게 종료되는 문제가 해결되었습니다.

    • 샘플에서 새 트랙을 만든 후 Alchemy에서 '추가 항목' 탭을 선택할 때 Logic Pro가 가끔씩 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

    • 여러 프로젝트가 열려 있을 때 Logic Pro가 예기치 않게 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

    • 환경에서 모니터 대상체에 대한 MIDI 포트 설정을 변경할 때 Logic Pro가 예기치 않게 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

    • Logic Pro는 오디오가 시간 및 피치 조절기의 'Beats 전용' 모드에서 처리될 때 더 이상 변경되지 않습니다.

    • Logic Pro는 이름에 '/'가 포함된 오디오 파일을 Quick Sampler로 드래그할 때 더 이상 중단되지 않습니다.

    • 샘플에서 새 트랙을 만든 후 Alchemy에서 '추가 항목' 탭을 선택할 때 Logic Pro가 가끔씩 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

    • 드물지만 템플릿을 만들려고 할 때 Logic Pro에 더 이상 오류가 표시되지 않습니다.

    • 길이가 마디, 비트 또는 디비전이 아닌 MIDI 리전에서 '여러 번 반복' 명령을 사용하면 Logic Pro가 가끔 비정상적으로 작동하는 문제가 해결되었습니다.

    • 반복 기호를 악보로 드래그할 때 Logic Pro가 예기치 않게 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

성능

  • 이제 여러 슬라이스가 포함된 오디오 파일에서 Drum Machine Designer 인스턴스를 더욱 더 빠르게 만들 수 있게 되었습니다.

  • 긴 오디오 파일에서 Flex Pitch를 편집할 때 UI 성능이 향상되었습니다.

  • 대용량 Sampler 드럼 키트를 Ultrabeat로 가져올 때 Logic Pro가 더 이상 중단되지 않습니다.

  • 이제 대문자로 작성된 파일 확장명으로 명명된 프로젝트가 정상적으로 열립니다.

  • 많은 수의 오디오 트랙을 재생하는 동안 디스크 I/O 활동이 특정 경우에 더 이상 예기치 않게 높아지지 않았습니다.

  • Logic Pro 플러그인 윈도우를 열고 닫아도 더 이상 메모리 사용량이 증가하지 않습니다.

  • 프로젝트에서 특정 비디오 파일이 열려 있을 때 Logic Pro가 가끔씩 중단되는 문제가 해결되었습니다.

  • Studio Strings는 이제 템포가 크게 변경될 때 순환 모드에서 부드럽게 재생됩니다.

Live Loops

  • 여기에서 재생 중인 셀 복사 명령은 이제 재생 상태를 복사된 셀로 전송합니다.

  • 오디오 리전이 포함된 두 셀을 결합한 후 오디오 셀 편집기가 더 이상 비어 있지 않습니다.

  • 이제 Live Loops 셀을 바운스할 때 '두 번째 사이클만 바운스' 옵션이 있습니다.

  • 트랙 영역에서 Live Loops 격자의 셀로 전송된 오디오 리전이 때때로 예기치 않게 조옮김되는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 Live Loops 셀에서 Apple Loop를 편집할 때 스마트 템포 편집기를 종료할 수 있는 확인 버튼이 추가되었습니다.

  • 이제 트랙에서 마지막 Live Loops 셀을 삭제하면 재생이 트랙 영역으로 자동 전환됩니다.

  • Flex가 활성화되지 않은 트랙에서 Flex 및 따르기가 활성화된 Live Loops 셀에서 바운스된 파일의 길이에 오차가 없습니다.

  • Live Loops 셀 피아노 롤 편집기에서 끄거나 회전하는 명령은 셀이 선택되지 않은 경우에도 정상적으로 작동합니다.

  • '원래 위치에 붙여넣기'는 더 이상 Live Loops 셀용 MIDI 편집기의 재생헤드 위치에 붙여넣지 않습니다.

  • 이제 마키 선택을 Live Loops 셀 오디오 편집기에서 트랙 영역으로 드래그하면 편집기 보기가 오디오 트랙 편집기로 올바르게 설정됩니다.

  • 재생헤드가 프로젝트 타임라인의 끝에 도달했을 때 Live Loops 셀의 녹음을 중지해도 더 이상 다른 모든 셀의 재생이 중지되지 않습니다.

  • 외부 MIDI 컨트롤러의 스텝 입력이 이제 Live Loops MIDI 셀 편집기에서 일관되게 작동합니다.

  • 한 번 반복 명령은 이제 현재 선택한 셀의 오른쪽에 있는 Live Loops 셀의 내용을 올바르게 덮어씁니다.

  • Live Loops 격자에서 장면을 드래그해도 더 이상 보기가 하단으로 스크롤되지 않습니다.

  • Live Loops 셀 편집기는 전역 트랙이 작동하지 않는 경우 더 이상 전역 트랙 영역을 표시하지 않습니다.

  • 이제 드래그: 크로스페이드 모드에 있을 때 Live Loops 오디오 셀 편집기에서 페이드의 길이에 오차가 없습니다.

  • '이름 변경' 키 명령은 이제 선택한 Live Loops 장면에 대해 작동합니다.

  • 이제 스텝 시퀀서 패턴 셀이 트랙의 색상과 동일합니다.

  • 오디오 셀 편집기에서 트랜지언트별 선택은 이제 셀의 모든 트랜지언트를 안정적으로 선택합니다.

  • Live Loops에 복사 명령은 이제 격자의 첫 번째 빈 장면이 아니라 현재 포커스가 맞춰진 빈 장면을 채웁니다.

  • 이제 Live Loops 격자가 UAD Apollo 인터페이스를 사용하는 시스템에 제목 없는 프로젝트의 일부로 저장한 후 예상대로 재생되고 응답합니다.

  • '선택 부분에 맞춰 확대/축소 토글' 및 '모든 콘텐츠에 맞춰 확대/축소' 명령이 이제 Live Loops 격자의 선택 항목에서 올바르게 작동합니다.

  • 이제 표시자 길이가 한 칸의 눈금인 경우 선택한 표시자를 Live Loops 격자에 복사하면 셀 길이가 표시자 사이의 거리로 설정됩니다.

  • 재생하는 동안 셀이 다른 트랙으로 이동한 다음 뒤로 이동하는 동안 더 이상 잠시 속도가 빨라지지 않습니다.

  • 마키 선택을 Live Loops 셀에 붙여넣으면 이제 선택의 일부인 빈 공간이 포함됩니다.

  • 긴 오디오 파일이 추가될 때 Live Loops 셀의 길이는 이제 리전 Flex 및 따르기 설정에 따라 자동으로 조정됩니다.

  • 오디오 셀 편집기에서 트랙 영역으로 여러 인접 리전을 복사하면 때때로 리전 간에 예기치 않은 겹침이 발생하는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 셀의 템포를 변경하면 원래 녹음 템포가 제거된 오디오 파일에서 일관되게 작동합니다.

  • 강제 레가토 명령은 이제 Live Loops MIDI 셀 편집기에서 일관되게 작동합니다.

  • Live Loops 셀을 option-클릭하면 대기열 상태로 전환됩니다.

  • 이제 순환 영역의 빠른 메뉴에 'Live Loops로 복사' 옵션이 있습니다.

  • Live Loops 셀 빠른 메뉴에 '동일한 트랙의 모든 셀 선택' 및 '동일한 씬의 모든 셀 선택'이라는 새로운 옵션이 있습니다.

  • 이제 Live Loops 셀 빠른 메뉴에 녹음 설정이 포함되었습니다.

  • 더 이상 실수로 Live Loops 격자의 셀과 Tracks 영역의 동일한 트랙에 있는 리전을 선택할 수 없습니다.

  • 오디오 셀 편집기에 추가된 오디오 파일은 더 이상 연필 도구로 클릭한 위치의 왼쪽에 한 막대에 배치되지 않습니다.

  • 평탄화된 테이크 폴더가 포함된 셀이 이제 올바른 템포로 안정적으로 재생됩니다.

  • 오디오 셀 편집기에서 테이크 리전 시작 부분을 잘라도 더 이상 테이크 폴더의 다른 테이크에서 동일한 섹션이 제거되지 않습니다.

  • control + option 고무 밴드는 이제 Live Loops 격자에서 보기를 확대/축소합니다.

  • Live Loops 셀 편집기의 개별 테이크에 적용된 편집 내용이 때때로 테이크 폴더에 적용되는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 단계 편집기에서 실행 취소를 수행한 후 Live Loops 격자의 패턴 셀을 안정적으로 삭제할 수 있습니다.

  • Live Loops 셀 녹음 동작은 더 이상 셀 재생 모드의 영향을 받지 않습니다.

  • 오디오 리전의 마키를 격자로 드래그하여 생성된 Live Loops 셀은 이제 동기화되어 정확한 템포로 재생됩니다.

  • Logic Remote의 LCD 디스플레이에서 선택한 트랙이 이제 Live Loops 격자에 반영됩니다.

  • 이제 Logic Pro의 트랙 색상이 변경되고 리전 표시 환경설정이 '트랙 색상 사용'으로 설정된 경우 Logic Remote의 셀 색상이 안정적으로 업데이트됩니다.

  • 구부러진 셀이 빈 트랙에 복사되면 이제 트랙이 복사된 셀의 유연 모드로 안정적으로 전환됩니다.

  • 포인터 이외의 도구가 할당될 때 Live Loops 격자의 셀 또는 장면을 더 이상 실수로 드래그할 수 없습니다.

  • 이제 Live Loops 격자의 패턴 셀이 순환 이동 후 자동화에 안정적으로 계속 반응합니다.

  • 크로스페이드되지 않은 리전이 Live Loops 셀에서 겹칠 때 첫 번째 리전은 이제 두 번째 리전이 시작될 때 재생을 멈춥니다.

  • 이제 트랙 영역에서 자동 펀치가 활성화되고 재생헤드가 자동 펀치 로케이터 외부에 있는 경우 Live Loops 격자의 MIDI 셀에 녹음이 작동합니다.

  • 이제 Drum Machine Designer의 독점 그룹이 Live Loops 셀에서 예상대로 작동합니다.

  • Live Loops 격자는 이제 이전 또는 다음 장면 키 명령을 사용하여 선택한 모드를 표시하도록 자동으로 스크롤됩니다.

  • 짧은 대기 시간 모드가 활성화되면 Live Loops 격자의 MIDI 셀에 녹음된 내용이 올바르게 배치됩니다.

  • 이제 연주 녹음이 생성될 때 반전된 셀의 페이드가 제대로 렌더링됩니다.

  • 이제 재생을 완전히 중지하지 않고 셀별로 중지하고 다시 실행할 수 있습니다.

Sampler/Quick Sampler

  • Quick Sampler의 루트 키는 이제 키보드를 사용하여 편집할 수 있습니다.

  • 루프 범위가 전체 샘플을 포함할 때 Sampler 구역 편집기에서 고속 이동이 가능합니다.

  • MIDI 연속 컨트롤러는 이제 Sampler의 컨트롤을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 control-클릭하여 컨트롤에 할당할 수 있습니다.

  • Sampler 또는 Quick Sampler에서 이제 대상 매개변수를 마우스 오른쪽 버튼으로 또는 control-클릭하고 소스를 선택하여 Mod Matrix 슬롯을 생성할 수 있습니다.

  • Sampler는 이제 플러그인 윈도우를 다시 열 때 사용자가 구성한 모듈 보기를 유지합니다.

  • Sampler의 빈 인스턴스에서 구역으로 끌어온 오디오 파일은 이제 구역 편집기에 즉시 표시됩니다.

  • 기본 구역 볼륨 노브 위에 커서를 놓을 때 표시되는 툴팁이 이제 '-6dB'를 올바르게 표시합니다.

  • Sampler의 루프 모드는 이제 먼저 정방향으로 설정하지 않고도 꺼짐에서 다른 모드로 직접 설정할 수 있습니다.

  • Sampler는 이제 번들 악기에 대한 올바른 설정을 안정적으로 로드합니다.

  • '마지막 그룹 선택' 설정이 비활성화된 후에도 그룹이 예기치 않게 더 이상 선택되지 않습니다.

  • 확대된 상태에서 Quick Sampler에 슬라이스 표시자를 삽입한 후 실행 취소를 수행하면 더 이상 보기가 예기치 않게 축소되지 않습니다.

  • Sampler에서 모듈레이션 컨트롤을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 control-클릭할 때 '모듈레이션 표시'를 선택하면 이제 모듈레이션 패널이 닫힐 때 모듈레이션이 표시됩니다.

  • 게인 최적화 구역에서 샘플을 교환하면 이제 새로 추가된 샘플에 대한 게인이 최적화됩니다.

  • Sampler 구역 키 편집기의 최대 확대/축소가 증가했습니다.

  • Quick Sampler의 슬라이스 모드에서 작업할 때 활성 슬라이스 표시자가 이제 샘플 시작 표시자 위에 표시됩니다.

  • Sampler의 빈 구역 패널을 여러 번 클릭해도 더 이상 여러 파일 로드 대화 상자가 실행되지 않습니다.

  • 이제 Quick Sampler 윈도우의 모든 모드에 오디오 미리보기 버튼이 있습니다.

  • 이제 Sampler 구역 편집 패널에 새 구역을 추가하는 명령이 있습니다.

  • Sampler 구역 편집기는 이제 활성화된 EQ 전원 페이드를 표시하도록 보기를 즉시 업데이트합니다.

  • 커서를 파형 표시 영역으로 이동하면 구역 목록에서 선택한 내용이 유지됩니다.

  • Sampler 구역 패널의 파형은 이제 라운드 로빈 모드에서 키보드로 구역을 전환할 때 업데이트됩니다.

  • 스테레오 파일을 트랙 헤더로 드래그하여 Quick Sampler 악기를 생성해도 더 이상 모노 인스턴스가 생성되지 않습니다.

  • 구역 편집기 빠른 메뉴의 '사용된 열 표시' 명령은 이제 Flex가 사용 중일 때 Flex 열을 일관되게 표시합니다.

  • Sampler 및 Quick Sampler에 대한 자동 피치 감지는 이제 일관되게 올바른 피치를 감지합니다.

  • 슬라이스가 많을 때 Quick Sampler의 표시가 개선되었습니다.

  • 이제 ctrl 키를 사용하여 Sampler 및 Quick Sampler의 스냅 설정을 일시적으로 무시할 수 있습니다.

  • 디스플레이 환경설정 '애니메이션 표시'가 비활성화된 경우 Sampler 및 Quick Sampler는 더 이상 애니메이션을 표시하지 않습니다.

  • Sampler는 이제 알파벳순뿐만 아니라 숫자로도 구역을 정렬합니다.

  • 이제 LFO 켜기/끄기 버튼이 Sampler 및 Quick Sampler의 컨트롤 보기에 표시됩니다.

  • 이제 Sampler에서 서로 다른 그룹에 속한 여러 구역의 벨로시티 설정을 편집할 수 있습니다.

  • Sampler의 목록 보기에서 선택한 구역의 강조 표시가 이제 일관되게 표시됩니다.

  • 이제 command 키를 사용하여 Quick Sampler 격자의 스냅 값을 일시적으로 무시할 수 있습니다.

  • Sampler 및 Quick Sampler의 슬라이스 이름이 이제 피아노 롤에 표시됩니다.

  • 플러그인 윈도우가 150% 배율일 때 Sampler 구역 편집기 열의 크기를 조정할 수 있습니다.

  • 이제 Sampler 구역 편집기에서 파일 이름을 볼 수 있습니다.

  • Sampler는 이제 플러그인 윈도우를 닫았다가 다시 열 때 파형 확대/축소 설정에 대한 변경 사항을 유지합니다.

  • Sampler의 최적화된 가져오기는 이제 파일 이름(예: 'rr1', 'rr2' 등)을 기반으로 라운드 로빈에 오디오 파일을 자동으로 할당합니다.

  • 구역 테이블 또는 매핑 영역에서 작업할 때 Sampler의 미리보기 버튼은 이제 화살표 키를 사용하여 더 쉽게 탐색할 수 있도록 해당 영역에 포커스가 유지됩니다.

  • Sampler는 이제 'fff', 'mf', 'pp'와 같은 동적 표시가 포함된 파일 이름을 가진 여러 샘플을 가져올 때 자동으로 속도를 설정합니다.

  • 이제 매핑 영역에서 구역을 두 번 클릭하면 구역 패널이 열립니다.

  • 선택한 그룹에서 생성된 라운드 로빈은 이제 그룹과 동일한 순서로 재생됩니다.

  • 기본 사인 곡선을 사용하는 Sampler에 저장된 패치는 이제 불러올 때 올바르게 재생됩니다.

  • 이제 Sampler의 구역 매핑 메뉴가 구역 편집기에서 변경한 내용을 표시하도록 즉시 업데이트됩니다.

  • 이제 Quick Sampler의 클래식 또는 원샷 모드에서 샘플을 오디션할 수 있습니다.

  • Sampler 악기를 만들기 위한 새로운 트랙 헤더 드래그 앤 드롭 옵션인 '노트당 구역'이 있습니다.

  • 키트 부품을 교환하거나 Quick Sampler에서 패치를 로드한 후 실행 취소를 수행하면 이제 파형 디스플레이가 즉시 업데이트됩니다.

  • 이제 두 개의 구역을 선택하고 '구역 > 다시 매핑 > 상호 교환'을 선택하여 Sampler에서 영역 위치를 더 쉽게 교환할 수 있습니다.

  • Sampler의 구역 스냅은 이제 오디오 파일 편집기에서 만들어진 일시적인 편집에 응답합니다.

  • 이제 Sampler에서 오디오 파일 이름을 편집할 수 있습니다.

  • 찾을 수 없는 EXS 악기가 포함된 프로젝트를 열 때 이제 Sampler에 누락된 악기의 이름이 표시됩니다.

  • Quick Sampler에서 슬라이스 위치의 정확도가 향상되었습니다.

  • 이제 Sampler에서 키 레이블 편집이 정상적으로 작동합니다.

  • Sampler는 이제 메모를 구역에 다시 매핑하는 다음 몇 가지 새로운 옵션을 제공합니다. 노트 다시 매핑, 갭 채우기(노트만), 갭 채우기(벨로시티만).

  • 공간이 있더라도 오디오 파일을 두 개의 기존 구역 사이의 위치로 드래그할 수 없는 문제가 해결되었습니다.

  • Sampler의 다른 이름으로 저장 명령이 더 이상 원래 악기 프리셋을 덮어쓰지 않습니다.

  • Sampler는 이제 오디오 파일 편집기에서 편집한 후 실행 취소가 수행된 오디오 파일을 재생합니다.

  • 이제 MIDI 영역을 트랙 헤더로 드래그하여 생성된 Quick Sampler의 인스턴스에 슬라이스가 안정적으로 나타납니다.

  • Sampler는 이제 57자보다 긴 파일 이름을 가진 EXS 악기를 성공적으로 로드합니다.

  • 게인 최적화가 활성화되면 Quick Sampler 프리셋의 볼륨이 더 일관됩니다.

  • Sampler 또는 Quick Sampler에 의해 오디오 파일에 기록된 루프 데이터는 이제 파일이 Sampler 또는 Quick Sampler의 새 인스턴스에 원본으로 로드될 때 사용됩니다.

  • 구역은 이제 오디오 파일 편집기에서 오디오 파일에 대해 수행된 편집을 재생합니다.

  • Sampler는 이제 폴더에서 첫 번째 누락된 파일을 찾으면 해당 폴더에서 모든 누락된 파일을 자동으로 찾습니다.

  • 새로 생성된 구역의 볼륨 설정은 이제 일관되게 0dB입니다.

  • 이제 Quick Sampler에서 편집된 Apple Loops가 예상대로 프로젝트 폴더에 복사됩니다.

  • 이제 최적화 모드에서 파일당 구역 가져오기를 취소하면 작업이 즉시 중지됩니다.

  • 최적화된 Sampler 악기를 생성할 때 자동 분할이 이제 짧고 타악기 소리와 함께 안정적으로 작동합니다.

  • Split at Silence를 사용하여 최적화된 Sampler 악기를 생성할 때 부드러운 트랜지언트 또는 짧은 기간의 기본 주파수가 포함된 오디오 녹음에 대한 감지 정확도가 향상되었습니다.

  • 'Split at Silence'를 사용하여 최적화된 Sampler 악기를 만들면 이제 묵음이 포함되지 않은 오디오 파일을 트랙 헤더로 드래그할 때 단일 구역이 있는 악기가 생성됩니다.

  • Sampler에 입력한 키 레이블이 이제 피아노 롤에 즉시 나타납니다.

  • 이제 Sampler 및 Quick Sampler의 파형에 페이드가 즉시 표시됩니다.

스텝 시퀀서

  • 이제 패턴 리전을 선택 해제하면 스텝 시퀀서의 학습 모드가 자동으로 비활성화됩니다.

  • 스텝 시퀀서 편집기가 재생되는 동안 편집기를 닫으면 더 이상 음이 멈추지 않습니다.

  • 새 프로젝트에 패턴 리전을 추가하고 학습을 활성화하면 때때로 예기치 않게 새 행이 많이 생성된 문제가 해결되었습니다.

  • 재생헤드가 이제 왼쪽 테두리 오프셋이 있는 셀이 포함된 스텝 시퀀서 편집기 패턴 리전의 올바른 위치에 표시됩니다.

  • 이제 복사된 패턴 리전의 모든 행이 안정적으로 재생됩니다.

Remix FX

  • 이제 Remix FX 플러그인의 자동화 값이 올바른 매개변수 유형을 표시합니다.

드래그 앤 드롭

  • Live Loops 셀 편집기에서 트랙 헤더로 드래그 앤 드롭하여 Quick Sampler 악기를 생성하면 이제 안정적으로 작동합니다.

Auto Sampler

  • Auto Sampler 'Auto Loop 시작' 및 'Auto Loop 종료' 파일이 이제 키보드에서 접근할 때 정상적으로 채워집니다.

손쉬운 사용

  • 이제 VoiceOver에서 트랙 녹음 활성화 상태를 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver의 제어기 보기에서 레벨 측정기 및 라우드니스 측정기 플러그인의 판독 값을 알려 줍니다.

  • VoiceOver는 출력이 할당되지 않은 트랙에 있을 때 오디오 영역을 음소거하여 더 이상 알리지 않습니다.

  • 이제 VoiceOver를 통해 Smart Controls의 EQ 탭에 접근할 수 있습니다.

  • 이제 VoiceOver는 위쪽/아래쪽 화살표를 사용하여 트랙 헤더를 탐색할 때 트랙의 솔로 및 음소거 상태를 알립니다.

  • 트랙 헤더 그룹이 선택되면 이제 VoiceOver에서 녹음이 활성화된 트랙의 수를 알려 줍니다.

  • 이제 VoiceOver를 사용하여 Logic Pro 이전 플러그인에 접근할 수 있습니다.

Alchemy

  • 이제 Alchemy의 멀티 모드 필터를 C3 음으로 설정할 수 있습니다.

  • 이제 Alchemy의 어쿠스틱 리버브에 대한 게이트 제어 기능이 예상대로 작동합니다.

  • 이제 모드 섹션 대상 메뉴가 소스가 아닌 대상 대상으로 구성됩니다.

  • 프로젝트 또는 설정을 다시 로드할 때 샘플 루프 포인트에서 가끔 클릭 사운드가 생성되는 문제가 해결되었습니다.

  • 단일 순환 파형 샘플 파일이 Alchemy에서 반복될 때 더 이상 클릭 아티팩트를 나타내지 않습니다.

  • 오디오 파일을 트랙 헤더로 드래그하여 생성된 중독성 합성을 사용하는 Alchemy의 인스턴스가 이제 올바른 오디오 파형을 표시합니다.

  • Alchemy는 이제 오디오가 소스 드롭 구역에 추가된 후 MIDI 노트 입력에 즉시 응답합니다.

  • 늘이기 모드에서 왼쪽 끝까지 드래그한 MSEG 엔벨로프 포인트가 더 이상 고정되지 않으며 이제 다시 오른쪽으로 드래그할 수 있습니다.

  • 이제 Alchemy에서 측정기가 꺼져 있을 때 올바른 대기 시간이 보고됩니다.

  • Alchemy에서는 합성 및 효과의 정확성이 향상되었습니다.

플러그인

  • 이제 마우스를 사용하여 Chromaverb의 사전 지연 설정을 더 쉽게 정밀하게 조정할 수 있습니다.

  • 목소리 변조기에서 수동으로 입력한 피치 값이 이제 올바른 피치로 조옮김됩니다.

  • 자동 필터의 우회 상태를 자동화해도 더 이상 클릭과 팝업이 발생하지 않습니다.

  • Modulator 플러그인의 ENV 설정이 LFO 속도와 릴리스 시간이 동일한 경우 순환을 건너뛰는 문제가 해결되었습니다.

  • 변조기 플러그인 LFO가 이제 0.97보다 낮은 대칭 값으로 정상적으로 계속 출력합니다.

  • 피치 수정은 응답 시간이 0.00ms로 설정된 경우 더 이상 느리게 상승하는 피치를 반음 사이의 값으로 퀀타이즈하지 않습니다.

  • 링크 모드로 설정된 플러그인 윈도우가 이제 다른 플러그인 슬롯을 클릭할 때 안정적으로 업데이트됩니다.

  • Caps lock이 켜져 있으면 플러그인 제어를 option-클릭하여 플러그인을 기본값으로 재설정할 수 있습니다.

  • Ultrabeat의 LFO 디스플레이가 이제 무료에서 동기화 모드로 전환될 때 Hz가 리듬 값으로 전환됩니다.

  • 이제 Space Designer의 EQ의 음계 값이 올바르게 표시됩니다.

  • Ultrabeat 및 Drum Synth가 이제 LFO가 동기화 모드에 있는 경우 LFO 설정 변경 사항을 안정적으로 불러옵니다.

  • 이제 플러그인 윈도우가 최근 위치에서 안정적으로 다시 열립니다.

  • 이제 Amp Designer에서 사용자화 EQ 모델을 선택하면 '사용자화 EQ' 레이블이 정상적으로 표시됩니다.

  • Retro Synth는 이제 서라운드 파일에서 웨이브 테이블을 올바르게 생성합니다.

  • 이제 숨겨진 플러그인 윈도우의 바이패스 버튼이 믹서의 변경 사항을 반영하여 업데이트됩니다.

  • 버스의 플러그인이 더 이상 희미하게 표시되지 않으며 드문 경우에 편집할 수 없습니다.

  • 이제 서라운드 모드의 Audio Units에서 채널 순서가 올바르게 표시됩니다.

  • 트랙에 테이크 폴더가 있을 때 플러그인을 활성화 또는 비활성화하기 위해 트랙 켜기/끄기 버튼을 option-클릭하면 이제 작동합니다.

  • MIDI Modulator 플러그인의 ENV to LFO Amp 컨트롤이 이제 100% 미만의 설정에서 효과가 있습니다.

오토메이션

  • 이제 자유 모드에서 아르페지에이터의 속도 매개변수에 대한 자동화가 올바른 값을 표시합니다.

  • Remix FX와 함께 영역 기반 자동화를 사용할 때 Logic Pro가 더 이상 영역의 시작 부분에 예기치 않은 Gate ON 자동화 포인트를 생성하지 않습니다.

  • 이제 영역 기반 자동화가 회전 명령에 반응합니다.

  • 구성되기 전에 자동화 빠른 접근을 활성화하면 더 이상 오류 메시지가 무한 루프로 표시되지 않습니다.

  • 솔로 MIDI 영역에서 영역 기반 자동화를 편집해도 더 이상 선택이 해제되지 않습니다.

  • 영역 기반 자동화를 편집한 후 실행 취소를 수행하면 가끔 자동화가 보간되지 않은 것처럼 보이던 문제를 수정합니다.

  • 연필을 오른쪽에서 왼쪽으로 드래그하여 생성된 자동화 편집은 이제 트랙 그룹의 모든 구성원에게 안정적으로 적용됩니다.

  • MIDI 트랜스포즈 플러그인에 키보드로 입력한 조옮김 값은 자동화로 녹음할 수 없습니다.

  • 이제 영역 자동화가 꺼지면 이제 영역 기반 자동화가 예상대로 흐리게 표시됩니다.

Drummer/Drum Machine Designer

  • 제 키트 피스 패치를 동일한 입력 키에 지정된 여러 Drum Machine Designer 패드에 로드할 수 있습니다.

  • Drum Machine Designer 패드에서 한 샘플을 다른 샘플로 교환한 후 실행 취소를 수행하면 이제 이전 샘플이 올바르게 재할당됩니다.

  • 이제 Drum Machine Designer 패드에서 '+'를 클릭하면 패치 보관함이 열립니다.

  • 샘플을 패드에 추가하고 기본 윈도우를 클릭한 후 Drum Machine Designer 윈도우가 더 이상 기본 윈도우 뒤에 숨겨지지 않습니다.

  • 그룹 솔로는 이제 믹스 그룹에 할당된 Drum Machine Designer 패드에서 솔로할 때 실행됩니다.

  • 이제 Drum Machine Designer 패드를 C-2 음에 매핑할 수 있습니다.

  • 이제 Drum Synth가 연속 음높이 굽힘 메시지에 반응합니다.

  • 이제 Drum Machine Designer에서 패드 선택을 tab 및 shift + tab 키로 제어할 수 있습니다.

  • 새 샘플을 기존 Drum Machine Designer 패드로 드래그해도 더 이상 채널 스트립이 기본값으로 재설정되지 않습니다.

  • 누락된 샘플이 여러 개인 Drum Machine Designer 키트가 로드되면 이제 '모두 건너뛰기' 대화상자가 나타납니다.

Flex Time 및 Flex Pitch

  • 96kHz의 샘플률로 설정된 프로젝트에서 플렉스 모드 속도를 사용할 때 재생 속도가 더 이상 예상보다 느리지 않습니다.

  • 오디오 영역을 조옮김하면 때때로 예기치 않게 위치가 이동할 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 영역 앵커가 영역 시작 위치에 있지 않은 SMPTE 잠금 영역은 더 이상 플렉스 및 팔로우가 활성화되어 있을 때 예기치 않게 위치를 이동하지 않습니다.

  • Flex Pitch 디스플레이는 이제 영역을 트리밍한 직후에 업데이트됩니다.

  • Flex Pitch 모드에서 이제 트랙 편집기가 열리고 테이크 또는 구성요소 세그먼트의 음을 표시하기 위한 올바른 피치 범위가 표시됩니다.

  • 이제 퀀타이즈가 적용되기 전에 다듬어진 오디오 영역에서 작동합니다.

  • 이제 오른쪽 끝이 다듬어진 영역에서 Flex 표시자를 지속적으로 생성할 수 있습니다.

  • Flex Time은 이제 퀀타이즈 값이 오디오 영역에 적용될 때 안정적으로 활성화됩니다.

  • 이제 다른 길이로 잘린 영역에서 안정적으로 Flex 표시자를 생성할 수 있습니다.

  • 템포 변경이 포함된 프로젝트의 문제가 해결되었습니다. 한 영역에서 Flex Time을 활성화하면 가끔씩 자동으로 발생하는 문제입니다.

  • 이제 왼쪽 테두리를 오른쪽으로 트리밍한 다음 다시 트리밍할 때 퀀타이즈된 오디오 영역의 시작 위치가 안정적으로 유지됩니다.

  • iOS용 GarageBand에서 원래 생성된 노래의 트랙에서 Flex Time을 활성화했다가 비활성화하면 이제 템포 따르기가 올바르게 다시 활성화됩니다.

  • 이제 모든 템포에서 가위 도구를 사용하여 격자에 정확하게 영역을 안정적으로 절단할 수 있습니다.

스마트 템포

  • 테이크 폴더에서 Flex Time/템포 따르기를 활성화하면 이제 모든 구성요소가 올바른 위치에 안정적으로 배치됩니다.

  • 스마트 템포 편집기는 더 이상 일정한 템포로 녹음된 영역의 가변하는 템포를 감지하지 않습니다.

  • '프로젝트 템포에 영역 템포 적용'은 '다른 모든 영역의 상대적 위치 유지'가 활성화된 경우 스마트 템포 멀티트랙 모음의 다른 영역을 더 이상 예기치 않게 단축하지 않습니다.

  • 이제 MIDI 영역이 열릴 때 스마트 템포 편집기의 음량 조절이 안정적으로 올바른 값으로 설정됩니다.

  • 이제 지속적인 템포에서 가변 템포로 변경하거나 그 반대로 변경할 때 스마트 템포에서 템포 디스플레이 또는 MIDI 영역을 안정적으로 업데이트합니다.

  • 이제 스마트 템포 편집기에 사용자 설정 박자를 추가할 수 있습니다.

믹서

  • 이제 채널 스트립의 피크 및 유지 값이 더욱 정확하게 계산되고 표시됩니다.

  • 이제 채널 스트립의 '모든 이펙트 플러그인 바이패스' 명령이 토글 기능으로 작동합니다.

  • 이제 트랙 스택 내에서 선택된 트랙이 믹서에서 열리면 안정적으로 선택됩니다.

  • 새 트랙의 영역에서 바운싱된 후에는 스크린 세트를 다시 호출할 때까지 숨겨진 원본 트랙이 믹서에 더 이상 표시되지 않습니다.

  • 이제 트랙의 가리기를 해제한 후 믹서가 올바르게 업데이트됩니다.

  • '설정 및 콘텐츠를 복제한 새로운 트랙' 키 명령을 사용하여 생성된 트랙 스택 내 트랙은 이제 원래 트랙과 동일한 경로를 사용합니다.

  • 이제 채널 스트립의 VCA 레이블이 VCA 채널 스트립의 변경 사항을 반영하여 즉시 업데이트됩니다.

그룹

  • 그룹화된 트랙에서 영역을 선택하면 맨 아래 트랙에서 더 이상 잘못된 트랙 대안이 선택되지 않습니다.

키 명령

  • 이제 오디오 파일 편집기에 'Set Anchor by Playhead'(앵커를 재생헤드로 설정)라는 주요 명령이 추가되었습니다.

  • 이제 '선택 부분을 오디로 파일로 내보내기'에 Live Loops에 대한 주요 명령이 추가되었습니다.

  • 영역 앵커 포인트를 현재 마키 선택 항목의 시작 또는 종료 위치로 설정하는 주요 명령이 생성되었습니다.

  • 이제 현재 재생 중인 모든 Live Loops 셀을 선택하는 키 명령이 있습니다.

  • 더 이상 새로 열린 플러그인 윈도우를 클릭하여 대상 키 명령이 작동하도록 할 필요가 없습니다.

  • 이제 Close All Plug-in Windows(모든 플러그인 윈도우 닫기) 명령으로 열려 있는 Drum Machine Designer 윈도우가 닫힙니다.

  • 이제 독립적인 스텝 시퀀서 윈도우를 여는 키 명령이 있습니다.

  • 이제 오디오 트랙 편집기에서 하나의 트랙 폴더에 있는 모든 오디오 영역을 선택하면 회전 키 명령이 올바르게 작동합니다.

  • 이제 'All Regions/Cells of Selected Tracks'(선택한 트랙의 모든 리전/셀)라는 키 명령이 생성되었습니다.

  • 오른쪽으로 넛지 키 명령을 사용하면 선택한 모든 테이크가 영향을 받습니다.

편집하기

  • 피아노 롤의 순환 구역 외부에 있는 음을 선택해도 더 이상 캐치 모드가 잘못 활성화되지 않습니다.

  • 이제 고급 도구 환경설정이 비활성화되어 있을 때 새 프로젝트에서 피아노 롤의 '브러시 패턴 정의'를 사용할 수 있습니다.

  • 이제 Live Loops용 피아노 롤 MIDI 셀은 셀이 재생되지 않을 때 음 선택에 대한 변경 사항을 즉시 표시합니다.

  • 영역에 대한 픽업 대기 시간을 초과하여 왼쪽으로 이동한 음표는 더 이상 피아노 롤 편집기에 표시되지 않습니다.

  • 이제 option 키를 누른 상태에서 피아노 롤의 항목을 복사할 때 control 및 shift 키를 사용하면 더욱 정확하게 위치를 지정할 수 있습니다.

  • 이제 피아노 롤에서 선택한 여러 음의 길이를 조정하는 동안 shift 키를 누르면 예상과 같은 길이로 설정됩니다.

  • 이제 사용자 설정 Groove 템플릿이 적용될 때 Event List에서 선택한 오디오 영역이 올바르게 작동합니다.

  • 재생 중에 피아노 롤 자체 편집 음에서 재생헤드 잡기 기능이 예기치 않게 활성화되는 문제가 해결되었습니다.

  • 피아노 롤의 기존 영역 내에서 음표를 복사하면 영역이 예기치 않게 확장되는 문제가 해결되었습니다.

  • 브러시 도구를 사용하여 피아노 롤에 클릭한 음표가 때때로 너무 낮은 옥타브에 배치되는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 변형 윈도우를 닫았다가 다시 열 때 사용자 설정 값이 안정적으로 유지됩니다.

  • 이제 사용자 설정으로 생성된 변형 세트를 삭제할 수 있습니다.

  • 피아노 롤 코드 편집기에 처음으로 코드를 입력할 때 더 이상 항상 'Cno3' 코드가 입력되지 않습니다.

악보

  • 다음 라인의 음표에 연결된 사용자 생성 슬러가 더 이상 예기치 않은 자동 슬러를 생성하지 않습니다.

  • 이제 도구 설명에 '+'가 표시되어 악보 윈도우에서 option 키를 누른 상태로 드래그할 때 드래그된 이벤트가 복사되고 있음을 나타냅니다.

  • 이제 비트 수에 대한 컨트롤에 초점을 맞출 때 return 키를 눌러 박자표 윈도우에서 확인 버튼을 실행할 수 있습니다.

  • 이제 마우스 오른쪽 버튼에 할당된 악보 레이아웃 도구가 올바르게 작동합니다.

  • Chord Grid 보관함을 열면 마지막에 사용한 보관함이 새로운 기본값이 됩니다.

  • 선택한 영역에서 악보 세트를 생성하면 이제 정상적으로 작동합니다.

  • 이제 Linear View에서 작은 음계 값으로 Score Set에 음표를 입력할 수 있습니다.

  • 이제 많은 수의 음표가 Linear View에 광선으로 나타나는 경우 모든 확대/축소 수준의 모든 음표에 대한 광선이 안정적으로 표시됩니다.

  • 이제 음자리표 선택기는 해당 영역에 비올라 음자리표가 할당될 때 현재 할당된 음자리표를 표시합니다.

테이크/컴핑

  • 이제 테이크 폴더의 Comp 세그먼트에서 크로스페이드가 올바른 위치에 표시됩니다.

  • 테이크 폴더에 녹음된 오디오 파일의 이름은 테이크가 테이크 폴더의 전체 길이인 경우 테이크 이름을 사용하여 지정됩니다.

  • 테이크 폴더 길이는 이제 템포 따르기가 활성화된 경우 테이크의 변경 사항을 고려하여 조정됩니다.

트랙 스택

  • 이제 오디오 트랙이 포함된 서밍 스택에 MIDI를 녹음할 때 녹음 미리보기가 표시됩니다.

  • 트랙 스택의 영역을 마지막 트랙 아래의 빈 영역으로 드래그하여 새 트랙을 생성하면 더 이상 새 트랙이 스택에 추가되지 않습니다.

  • 트랙 헤더의 닫힌 폴더 스택 아래로 서밍 스택을 드래그해도 더 이상 폴더에 서밍 스택이 추가되지 않습니다.

대체 트랙

  • 이제 '리전 선택 및 마키의 선택 범위로 트랙 선택' 환경설정이 활성화되어 있는 경우 비활성 대체 트랙에서 영역을 선택하면 해당 트랙이 선택됩니다.

글로벌 트랙

  • 이제 편곡 마커를 통해 자동화가 올바르게 이동합니다.

  • 프로젝트 시작이 아닌 다른 위치에서 처음으로 박자표 변경 사항을 추가하면 프로젝트의 박자표를 변경할지 아니면 현재 위치에 변경 내용을 삽입할지 묻는 대화 상자가 나타납니다.

가져오기

  • 이제 '자동화' 가져오기 옵션을 선택하지 않은 경우 다른 프로젝트에서 콘텐츠를 가져올 때 트랙의 기존 자동화가 유지됩니다.

  • 다른 Logic Pro 프로젝트에서 트랙을 가져올 때 기존 트랙의 Flex Time이 더 이상 비활성화되지 않습니다.

보내기/공유

  • 이제 Mail Drop을 사용하여 Logic Pro 프로젝트를 공유할 수 있습니다.

  • iOS용 GarageBand로 프로젝트를 공유할 때의 안정성이 향상되었습니다.

ARA

  • 이제 Logic Pro가 실행 시 삽입된 ARA 플러그인을 감지합니다.

  • 이제 Logic Pro에서 호환되지 않는 오디오 파일(예: MP3 또는 Apple Loop)을 ARA 플러그인을 사용하여 트랙으로 드래그할 때 경고가 표시됩니다.

Apple Loops

  • 이제 기존 루프가 적용된 영역의 시작 부분 위로 Apple Loop를 드래그하면 해당 영역이 정상적으로 대체됩니다.

  • 이제 Apple Loops는 올바른 프로젝트 템포로 일관적인 미리보기를 제공합니다.

사운드 보관함

  • 이제 Logic Pro에서 사운드 보관함을 외장 드라이브로 옮길 때 '전체 디스크 접근 권한을 요청하는 메시지가 표시됩니다.

  • 이제 원래 Apple Loops를 트랙 영역으로 드래그하여 원래 생성된 이전 GarageBand 악기의 사운드 설정을 변경할 수 있습니다.

  • 이제 트랙을 변경할 때 패치 보관함에서 초점이 맞춰진 영역을 유지합니다.

컨트롤 서피스/MIDI 컨트롤러

  • 모든 Novation Launchpad 격자 컨트롤러가 지원되며 더 이상 Live Loops 격자 레이아웃에 맞추기 위해 기기를 90도 회전할 필요가 없습니다.

  • 이제 MIDI 컨트롤러용 Lua 스크립트가 분할 속성의 버전 필드를 설정할 수 있습니다.

  • 이제 Lua 스크립트의 'controller_finalize()' 명령이 종료 시 올바르게 처리됩니다.

  • Novation Launchpad X 및 Mini Mk3의 토글 모드가 간헐적으로 멈추는 문제가 해결되었습니다.

  • 여러 MIDI 입력 또는 출력을 제공하는 다양한 MIDI 컨트롤러 기기와의 Lua 스크립트 호환성이 향상되었습니다.

  • 컨트롤러 할당이 이제 M-Audio Axiom Pro 49 컨트롤러와 올바르게 매핑됩니다.

  • 이제 연결된 Launchpad MK2 기기의 페이더 열 크기가 올바르게 표시됩니다.

  • 이제 Mackie Control 표면의 취소 버튼을 사용하면 선택한 폴더가 닫힙니다.

임펄스 응답 유틸리티

  • 이제 비디오 파일이 임펄스 응답 유틸리티에서 사운드 소스로 사용될 수 있습니다.

  • 이제 더 나은 주파수 응답보다 더 나은 과도 응답이 선호되는 경우 더 짧은 스위프를 수행하도록 임펄스 응답 유틸리티를 설정할 수 있습니다.

  • 이제 여러 개의 오디오 파일을 임펄스 응답 유틸리티로 드래그하여 더욱 몰입감 넘치는 스테레오 및 다중 채널 IR을 생성할 수 있습니다.

  • 이제 4 채널 B-Format 및 AmbiX 파일을 임펄스 응답 유틸리티로 처리할 수 있습니다.

실행 취소

  • 녹음 반복 명령이 더 이상 의도하지 않은 실행 취소 단계를 유발하지 않습니다.

  • 소프트웨어 악기 트랙에 Drum Machine Designer를 삽입한 후 실행 취소를 수행해도 더 이상 트랙 입력이 오디오 입력으로 설정되지 않습니다.

  • 크로스페이드된 중복 영역의 길이를 변경한 후 실행 취소를 수행해도 더 이상 크로스페이드가 제거되지 않습니다.

  • Event List에서 Control Change 메시지를 편집한 후 실행 취소를 수행해도 더 이상 예기치 않은 보간된 이벤트가 생성되지 않습니다.

  • 소프트웨어 악기 트랙으로 녹음한 후 실행 취소를 수행할 때 플러그인이 잘못된 트랙으로 이동하는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 영역 속성에서 조옮김 값을 설정한 다음 다른 값을 설정하면 실행 취소 단계가 생성됩니다.

  • control-shift를 누르고 자동화 포인트를 선택하여 Automation Select 도구를 활성화하면 실행 취소 단계가 생성됩니다.

  • 이제 Tape Delay, Stereo Delay, 에코 또는 아르페지에이터 플러그인에서 :2 또는 x2 버튼을 누르면 실행 취소 단계가 생성됩니다.

  • 이제 Flex Pitch 편집에 대해 실행 취소를 수행하기 전에 Flex Pitch가 적용된 음을 고정할 필요가 없습니다.

  • 실행 취소를 수행한 후 때때로 아티큘레이션 세트가 사라지는 문제가 해결되었습니다.

  • 오디오 녹음을 삭제한 후 실행 취소를 실행하면 이제 오디오 영역이 정상적으로 복원됩니다.

  • option을 이중 클릭하여 선택한 자동화 데이터를 삭제하면 실행 취소 단계가 생성됩니다.

비디오

  • 이제 Logic Pro의 초점이 맞지 않을 때 별도의 디스플레이에서 동영상 윈도우가 계속 표시됩니다.

환경

  • 이제 음 꺼짐 이벤트는 채널 스트립에 연결된 환경 개체를 통해 안정적으로 전달됩니다.

  • 환경에서 버튼을 토글하면 더 이상 다른 버튼이 예기치 않게 토글되지 않습니다.

일반

  • SMPTE가 잠긴 영역의 왼쪽 모서리를 왼쪽으로 이동해도 더 이상 MIDI 이벤트의 위치가 예상치 않게 이동하지 않습니다.

  • 영역에서 'MIDI 채널로 분리'를 수행할 때 잘못된 MIDI 악기에서 새로운 트랙이 생성되는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 잠겨 있는 스크린세트를 열 때 환경 윈도우의 스크롤 위치가 올바르게 호출됩니다.

  • 이제 파일 브라우저의 재생 버튼이 macOS Catalina를 실행하는 시스템에서 작동합니다.

  • 이제 트랙 영역에서 오디오 영역에 대한 컨텍스트 메뉴에 '리버스 켜기/끄기' 설정이 포함됩니다.

  • 이제 '리전 끝점을 다음 리전에 맞춰 다듬기' 명령이 앵커 위치 대신 영역의 시작 위치부터 계산됩니다.

  • 이제 '로케이터 사이에 있는 섹션 오려두기' 명령을 사용할 때 순환 구역과 겹치는 리전이 올바르게 이동됩니다.

  • 다음 영역의 시작 위치와 겹치도록 영역을 오른쪽으로 드래그하거나 조금 움직여도 프로젝트 오디오 윈도우에 두 개의 예기치 않은 영역 세그먼트가 더 이상 나타나지 않습니다.

  • 경고 대화 상자에서 취소를 누른 후 영역을 보호되는 트랙으로 드래그하면 해당 영역이 더 이상 트랙에 예기치 않게 배치되지 않습니다.

  • 이제 MMC Format 환경설정 패널에서 설정을 지정한 후 윈도우를 닫고 다시 열면 올바른 값이 표시됩니다.

  • 이제 키 명령으로 영역을 약간 움직일 때 겹치지 않음 모드가 정상적으로 작동합니다.

  • Drum Replace/Double이 선택한 드럼 유형 대신 드럼 유형에 대한 첫 번째 프리셋을 로드하는 문제가 해결되었습니다.

  • 회전 키 명령으로 더 이상 단일 트랙 폴더의 오디오 영역 사이에 예기치 않은 갭이 발생하지 않습니다.

  • 뮤직 그리드가 꺼진 상태일 때 마키 도구로 클릭해도 더 이상 예기치 않은 아주 작은 선택 항목이 생성되지 않습니다.

  • 트랙을 삭제해도 더 이상 트랙 헤더가 좁아지지 않습니다.

  • 아티큘레이션이 포함되지 않은 트랙의 경우 아티큘레이션 드롭다운 메뉴가 더 이상 속성에 나타나지 않습니다.

  • 사용자가 트랙 높이를 설정한 트랙의 영역이 선택 항목에 포함된 경우 'Zoom to Selection'(선택 영역으로 확대) 명령이 이제 올바르게 작동합니다.

  • 트랙패드를 한 번 클릭한 다음 두 손가락으로 클릭(마우스 오른쪽 버튼으로 클릭)해도 더 이상 이중 클릭으로 해석되지 않습니다.

  • 이제 프로젝트가 더 높은 샘플률로 변환된 후 Frozen Software Instrument 트랙이 올바르게 재생됩니다.

  • 이제 전체 트랙에 영역 색상을 적용하는 디스플레이 환경설정이 있습니다.

  • 이제 트랙 영역의 최상위 수준에서 폴더로 드래그한 영역이 올바른 위치에 배치됩니다.

  • 이제 트랙패드에서 Force Touch 제스처로 생성된 MIDI 영역이 정상적으로 커서 위치에 배치됩니다.

  • Shuffle L 모드에서 두 리전을 동시에 삭제하면 두 번째 삭제 리전이 16분음표보다 짧은 경우 더 이상 예기치 않은 갭이 있지 않습니다.

  • 변경되지 않은 프로젝트를 닫을 때 저장 대화 상자가 표시되는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 'MIDI 채널로 분리' 명령은 원래 트랙 바로 아래에 새 트랙을 정상적으로 배치합니다.

  • Flex Pitch를 사용하는 테이크 폴더가 열려 있고 '영역/마키 선택 항목에서 트랙 선택' 환경설정이 활성화된 경우 선택한 트랙이 녹음 후 더 이상 예기치 않게 변경되지 않습니다.

  • 루프가 적용된 영역은 재생 유예 기간 내에 영역 시작 왼쪽의 음표를 더 이상 재생하지 않습니다.

  • 이제 Flex 및 따르기가 비활성화되면 트랙이 안정적으로 올바르게 표시됩니다.

  • X-Fade 드래그 모드가 활성화되었을 때 'Nudge Event Length Right by Nudge Value'(이벤트 길이를 넛지 값만큼 오른쪽으로 넛지) 키 명령으로 영역이 다음 영역과 겹치도록 하면 크로스페이드가 생성됩니다.

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