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Logic Pro X 10.1 출시 노트

Logic Pro X 10.1 업데이트에 대해 알아봅니다.

또한 Logic Pro X 10.0 출시 노트Logic Pro X 10.2 출시 노트를 참조하십시오.

Logic Pro X 10.1.1 업데이트

안정성 및 성능

  • Euphonix 컨트롤 서피스가 설치된 상태에서 Logic을 열 때 가끔씩 Logic이 반응하지 않는 문제가 해결되었습니다.

  • 다운로드 관리자가 빈 상태로 표시되는 문제가 해결되었습니다.

  • Izotope RX4를 외부 오디오 편집기로 사용할 때 가끔씩 Logic이 예기치 않게 종료되는 문제가 해결되었습니다.

메인 윈도우

  • 메인 윈도우에서 오토메이션 보기를 비활성화해도 꺼져 있는 리전 기반 오토메이션이 더 이상 예기치 않게 재생되지 않습니다.

  • 이제 리전을 길게 클릭하면 즉시 리전 정보 윈도우가 나타납니다.

  • 다시 가위 도구로 테이크 리전을 분할할 수 있습니다.

  • 이제 1 1 1 1 이전에 시작하는 프로젝트에서 재생 중 편집 오토메이션이 정상적으로 작동합니다.

  • 센드 음소거에 대한 쓰기 오토메이션이 이제 정상적으로 작동합니다.

  • 컨트롤 서피스의 커서 키가 가끔씩 예기치 않은 키 명령을 실행하는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 모든 Smart Control 파라미터의 리전 기반 오토메이션이 안정적으로 표시됩니다.

  • 이제 Logic의 '다음으로 템포 표시' 환경설정이 '클릭당 프레임 수(소수점 이하 포함)' 또는 '클릭당 프레임 수(8분음표 포함)'으로 설정되어 있고 프레임률이 50, 59.94 또는 60fps일 때 템포가 올바르게 표시됩니다.

  • Logic Pro 9에서 생성된 노래에서 Melodyne으로 편집한 오디오 트랙이 이제 동기화되어 재생됩니다.

  • 플러그인 윈도우만 포함된 Logic 스크린세트가 다시 정상적으로 작동합니다.

  • 다운비트 이전에 사이클 사전 프로세싱 시간 내에 첫 번째 노트가 연주될 때 사이클 모드에서 녹음된 MIDI 리전에 대해 녹음의 시작 위치 앞에 한 마디가 있는 문제가 해결되었습니다.

  • '리전의 비트' 기능이 다시 정상적으로 작동합니다.

  • Logic에서 특정 패치 간에 전환할 때 더 이상 오디오 팝이 출력되지 않습니다.

편집기

  • 이제 이벤트 목록 편집기에서 리전 기반 오토메이션의 페이더 이벤트를 삭제하면 그 사이의 보간 이벤트가 올바르게 제거됩니다.

  • Sysex 페이더 편집기에서 더하기 버튼을 클릭할 때 이벤트가 이제 이전처럼 정상적으로 추가됩니다.

  • 이제 모든 오디오 테이크 리전이 트랙 편집기에 안정적으로 표시됩니다.

  • 연필 도구를 사용한 후 브러시 도구를 선택할 때 더 이상 고정 피치 모드에서 멈추지 않습니다.

  • 브러시 도구를 사용하는 동안 shift 키를 누른 상태에서 마우스 버튼을 눌렀을 때 더 이상 최근에 브러시로 처리한 노트가 지워지지 않습니다.

  • 이제 피아노 롤 스냅 메뉴에 'MIDI 드로잉 및 오토메이션 스냅' 옵션이 추가되었습니다.

  • 자동 설정 로케이터가 더 이상 리전 내부의 노트 선택을 잘못 따르지 않습니다.

  • 터치 트랙의 루프 토글 트리거 설정이 다시 정상적으로 작동합니다.

  • 이제 피아노 롤이 안정적으로 열리고 표시되는 영역에 선택한 리전에 포함된 노트가 표시됩니다.

  • 이제 피아노 롤에서 이벤트를 옮긴 후에도 실행 취소가 안정적으로 작동합니다.

  • 피아노 롤에서 드럼 이름 보기가 활성화된 리전을 루프할 때 더 이상 예기치 않게 노트를 트랜스포즈하지 않습니다.

  • 피아노 롤에서 음소거된 노트를 클릭할 때 더 이상 재생되지 않습니다.

  • 음계 퀀타이즈가 가끔씩 이미 선택된 키에 있는 노트를 움직이지 않는 문제가 해결되었습니다.

  • 고무 밴드를 선택한 상태에서 피아노 롤에서 눈금자를 터치할 때 더 이상 보이는 시간 프레임 핸들이 잘못된 위치로 이동하지 않습니다.

  • 피아노 롤에서 클릭한 MIDI 이벤트가 이제 설정된 MIDI 채널에서 정상적으로 출력됩니다.

  • 이제 '삭제 및 다음 이벤트 선택' 키 명령이 피아노 롤에서 정상적으로 작동합니다.

  • 이제 메인 윈도우에서 다른 트랙이 선택되어 있을 때 오른쪽/왼쪽 화살표 키를 사용하면 피아노 롤에서 노트가 안정적으로 트리거됩니다.

  • 환경에서 켬/끔 버튼을 한 번 클릭할 때 이제 이전처럼 올바르게 작동합니다.

  • 이제 프로젝트가 아닌 환경 레이어를 가져올 때 환경 케이블링이 안정적으로 유지됩니다.

  • 환경 매핑된 악기 편집기의 노트 헤드 메뉴가 더 이상 비어 있지 않습니다.

  • 독립적인 피아노 롤 윈도우에서 편집할 때 이제 MIDI 드로잉 오토메이션 포인트가 마우스를 정상적으로 따라갑니다.

믹서

  • 프리 페이더 센드가 더 이상 VCA 페이더 변경의 영향을 받지 않습니다.

  • Drummer 트랙 채널 스트립에서 Drum Kit Designer를 Drum Machine Designer로 교체할 때 더 이상 트랙이 소프트웨어 악기 트랙으로 변환되지 않습니다.

  • 오디오 기기 컨트롤에서 연결된 오디오 인터페이스에 대해 작동하지 않는 버튼이 가끔씩 표시되는 문제가 해결되었습니다.

  • 믹서에서 채널 스트립 삭제를 실행 취소할 때 더 이상 채널 스트립이 작동하지 않는 상태로 남지 않습니다.

플러그인

  • Classic VCA Compressor 모델로 전환할 때 Platinum Compressor에서 Knee 값을 변경해도 더 이상 예기치 않게 사운드와 미터링이 변경되지 않습니다.

  • 이제 이전 버전의 Logic에 저장된 멀티미터 플러그인 인스턴스가 올바른 설정과 함께 로드됩니다.

  • Logic Pro의 Logic Remote 및 컨트롤 보기에 RMS/피크를 지원하지 않는 Compressor 모델의 RMS/피크 컨트롤이 더 이상 표시되지 않습니다.

  • Lexicon PCM Native 번들 플러그인을 사용하는 노래를 재생할 때 더 이상 오디오 아티팩트가 나타나지 않습니다.

손쉬운 사용

VoiceOver가 다시 오디오 채널과 트랙 헤더 음량 및 패닝 컨트롤에 접근할 수 있습니다.

컨트롤 서피스

  • 이제 Logic에서 트랙 스택을 열거나 닫을 때 컨트롤 서피스에서 채널 이름이 올바르게 업데이트됩니다.

  • Logic Pro에서 시동 동작을 '묻기'로 설정하면 실행 시 Logic Remote가 Logic Pro X과 다시 안정적으로 연결됩니다.

  • Logic에서 EuCon Artist 컨트롤 서피스가 채널의 센드 레벨을 다시 제어할 수 있습니다.

Logic Pro X 10.1 업데이트

새로운 기능

  • Techno, House, Trap, Dubstep 등 다양한 일렉트로닉 및 힙합 스타일의 비트를 제작하는 10가지 Drummer가 새로 추가되었습니다.

  • Drummer는 일렉트로닉 또는 힙합 드럼 그루브를 조절하는 특수 사운드 및 퍼포먼스 컨트롤 기능을 제공합니다.

  • 일렉트로닉 드럼 키트를 사용자화하는 Drum Machine Designer 플러그인이 새로 추가되었습니다.

  • 새롭게 디자인된 Compressor 플러그인은 확장 가능성, Retina 지원 인터페이스 및 새로운 Classic VCA를 포함한 7가지 모델을 자랑합니다.

  • 이제 Retro Synth는 가져온 오디오에서 웨이브 테이블을 생성할 수 있으며 최대 8개의 보이스를 쌓을 수 있습니다.

  • 노트 반복 및 부분 지우기 모드에서는 비트를 실시간으로 생성할 수 있는 클래식 드럼 머신 스타일 기술을 사용할 수 있습니다.

  • 이제 오토메이션은 트랙뿐만 아니라 리전의 일부가 될 수 있습니다.

  • 상대적 및 다듬기 오토메이션 모드에서는 기존 오토메이션을 미세 조정하는 옵션이 확장됩니다.

  • 믹서에 콘솔 스타일의 VCA 페이더를 추가하여 대규모 믹스를 더욱 쉽게 관리할 수 있습니다.

  • 이제 믹서를 사용하여 호환되는 오디오 인터페이스의 마이크 및 기타 입력 설정을 원격으로 제어할 수 있습니다.

  • 실시간 페이드 렌더링은 Flex Pitch로 작업할 수 있으며 프로젝트 로드 시간이 단축됩니다.

  • 이제 플러그인 관리자에서 메뉴 구성을 사용자화할 수 있습니다.

  • OS X Yosemite에서 Mail Drop 및 AirDrop 지원으로 Logic 프로젝트를 더욱 쉽게 공유할 수 있습니다.

  • 확장된 사운드 라이브러리에는 200가지 이상의 새로운 신디사이저 패치 및 10가지 Mellotron 악기가 포함됩니다.

  • 이제 피아노 롤 편집기에 마우스 제스처 한 번으로 일련의 노트를 생성하거나 삭제할 수 있는 브러시 도구가 있습니다.

  • Smart Quantize는 노트의 타이밍과 길이를 비례적으로 수정하여 원곡의 음악성을 유지합니다.

  • 이제 트랙 영역과 관계없이 믹서에서 바로 트랙 스택을 공개/비공개할 수 있습니다.

  • 피아노 롤 편집기의 새로운 축소 보기 옵션을 사용하면 세로 길이가 좁은 공간에서 더 많은 노트를 표시할 수 있습니다.

  • 이제 노래당 둘 이상의 Drummer 트랙을 생성할 수 있습니다.

  • 이제 서로 다른 Ultrabeat 인스턴스 간에 보이스를 복사하여 붙여넣을 수 있습니다.

  • Drummer 편집기 동작 메뉴에 드럼 키트를 변경하지 않고도 Drummer를 변경할 수 있는 새로운 옵션이 추가되었습니다.

  • 이제 대체 항목을 완전히 독립된 프로젝트로 내보낼 수 있습니다.

  • 이제 메인 윈도우에 수직 확대/축소를 최적의 해상도로 자동 설정하는 버튼이 있어 트랙 높이를 최대화하는 동시에 모든 트랙을 계속 볼 수 있습니다.

  • 새로운 리전 파라미터를 사용하면 Apple Loops의 재생 속도를 원래 속도의 ⅛~8배로 변경할 수 있습니다.

  • 음소거 또는 솔로가 적용된 트랙이 없을 때 활성화된 음소거 또는 솔로 버튼을 command-클릭하면 모든 채널에 적용된 음소거 또는 솔로가 해제되며, 음소거 또는 솔로 버튼을 command-클릭하면 모든 트랙에 음소거 또는 솔로가 적용됩니다.

  • 이제 트랙 헤더 영역에 현재 솔로가 적용된 모든 트랙의 솔로 상태를 토글하는 킬/솔로 재호출 버튼이 있습니다.

  • 이제 채널 스트립 재설정 명령이 믹서에서 선택된 여러 채널 스트립에 대해 작동합니다.

  • Logic에서 이제 Bravura 악보 서체를 지원합니다.

  • Flex 또는 템포 따르기 리전 파라미터를 활성화/비활성화하는 새로운 키 명령이 추가되었습니다.

  • 이제 Logic에서 멀티채널 인터리브 오디오 파일을 가져와서 개별 모노 파일로 변환할 수 있습니다.

  • 프로젝트를 바운스하면 바운스된 파일의 기본 이름이 프로젝트 이름이 됩니다.

  • 이제 Drummer 트랙, EXS 드럼 키트 또는 Ultrabeat 트랙으로 작업할 때 피아노 롤에 노트 이름 대신 드럼 이름을 표시하는 옵션이 포함됩니다.

  • 피아노 롤의 시간 핸들을 사용하여 선택된 노트의 시간을 늘이거나 줄일 수 있습니다.

  • 이제 피아노 롤 타임라인에서 리전의 위치와 경계를 조정할 수 있습니다.

  • 이제 메모장에서 실행 취소를 사용할 수 있습니다.

  • 이제 악보 세트 편집에 실행 취소를 사용할 수 있습니다.

  • 이제 클릭 한 번으로 채널 스트립의 EQ 슬롯에 EQ를 삽입할 수 있습니다.

  • 이제 Logic에서 50, 5994d, 5994, 60 d 및 60fps 프레임률을 지원합니다.

  • 이제 동영상 트랙을 위한 트랙 보호 버튼이 있습니다.

  • 이제 리전/이벤트 반복 키 명령을 사용하면 대화상자 윈도우가 열리지 않고 현재 선택된 영역 또는 이벤트를 복제합니다. 이 명령에 대한 이전 동작은 새로운 키 명령(리전/이벤트 여러 번 반복)으로 접근할 수 있습니다.

  • 이제 플러그인을 우회할 때 플러그인 파라미터에 매핑된 Smart Control이 흐리게 표시됩니다.

  • 사용자가 생성한 그루브 템플릿이 이제 피아노 롤의 시간 퀀타이즈 메뉴에서 제공됩니다.

  • 오브젝트를 드래그할 때 이제 툴팁에 마디/비트 및 시간 위치가 모두 표시됩니다.

  • 이제 비트 매핑 트랙의 비트 매핑 드롭다운 메뉴에 Flex 마커 보호 옵션이 제공됩니다.

  • 이제 마커 목록 윈도우에서 마커를 선택한 후 복사하기 명령을 사용하면 텍스트로 복사합니다.

  • 이제 Logic에서 닫혀 있는 여러 트랙 스택 리전을 붙이면 스택 내에서 개별 트랙을 유지합니다.

  • 새로운 Sampler 트랙으로 변환 시트에 '원 샷' 영역을 생성하는 새로운 옵션이 추가되었습니다.

  • 이제 훑어보기 보기에서 바로 Logic 프로젝트의 자동 백업에 접근할 수 있습니다.

  • 이제 프로젝트에서 대체 항목당 최대 100개의 자동 백업을 지정할 수 있습니다.

  • 이제 동영상 트랙에서 동영상을 드래그하면 1 프레임 증가율로 이동하며, option 키를 사용하면 더 작은 증가율로 이동할 수 있습니다.

  • Logic에서 동영상 파일의 오디오를 추출하면 타임스탬프가 표시된 Broadcast Wave 파일을 생성합니다.

  • 현재 프로젝트보다 긴 동영상을 추가하면 동영상 길이에 맞춰 현재 프로젝트의 길이가 자동으로 조정됩니다.

  • 이제 동영상 오디오 동기화가 적용된 리전을 동영상 파일에 정의할 수 있습니다.

  • Logic에서 오디오를 동영상으로 내보낼 때 이제 프로젝트 샘플률을 사용합니다.

  • 오디오를 동영상으로 내보낼 때 이제 선택된 리전의 길이가 새로 생성되는 동영상의 전체 길이를 결정합니다.

  • 폴더 프로젝트에 프로젝트 정리를 사용하면 이제 바운스 폴더의 콘텐츠가 제외됩니다.

  • 이제 프로젝트 정리 대화상자에 이전에 수행한 날짜가 표시됩니다.

안정성

  • Logic Pro X 10.1은 다음 문제의 수정을 포함한 안정성 개선 사항을 제공합니다.

  • Flex 편집을 위해 192kHz 오디오 파일을 분석할 때 예기치 않게 종료되는 문제

  • 믹스 > 오토메이션 생성 > 페이드 아웃 명령을 사용할 때 예기치 않게 종료되는 문제

  • 이벤트 목록의 샘플로 리전의 시작 시간을 조정할 때 예기치 않게 종료되는 문제

  • Mobile GarageBand에서 생성된 노래에서 MIDI 이벤트를 편집할 때 예기치 않게 종료되는 문제

  • 노트 이벤트가 포함되지 않은 MIDI 파일을 가져올 때 예기치 않게 종료되는 문제

  • 환경에 텍스트 오브젝트를 추가할 때 예기치 않게 종료되는 문제

  • EXS24 악기 편집기에서 여러 벨로시티 편집을 수행한 후 예기치 않게 종료되는 문제

성능

  • 오디오 파일이 여러 개의 작은 리전으로 나누어진 경우 비트 매핑에 대한 트랜지언트 감지가 더 빠르게 수행됩니다.

  • 고무 밴드로 많은 리전이 선택되어 있을 때의 반응이 향상됩니다.

  • 오디오 녹음 중에 실시간 파형의 성능이 향상됩니다.

  • 이제 재생헤드를 프레임 단위로 스크러빙하면 동영상이 더욱 정확하게 반응합니다.

  • 특정 컴퓨터에서 녹음을 시작할 때 Logic에 더 이상 몇 초 동안 회전 대기 커서가 표시되지 않습니다.

  • 배터리 전원으로 실행 중인 Mac에서 대기 상태일 때 Logic에서 이제 더 적은 CPU를 사용합니다.

메인 윈도우

  • Apple Loop가 새 트랙에 추가되면 이제 채널 스트립 음량이 루프 브라우저의 미리 듣기 음량과 일치하도록 설정됩니다.

  • 이제 루프된 리전의 루프된 부분이 상위 리전보다 더 어두운 음영으로 표시되도록 하는 옵션이 있습니다.

  • 이제 LCD의 사이클 로케이터가 이전 버전의 Logic에서 처음 생성된 프로젝트의 사이클 상태를 안정적으로 표시합니다.

  • 이제 '트랜지언트 마커에서 슬라이스' 명령이 최대 256마디 길이의 리전에서 작동합니다.

  • 이제 Drummer 편집기에서 스윙 파라미터를 변경할 때 그루브 트랙으로 활성화된 Drummer 트랙을 따르도록 설정된 트랙이 정상적으로 업데이트됩니다.

  • 트랙의 하단에서 확대/축소 도구를 드래그할 때 더 이상 표시 영역이 아래 트랙을 포함하지 않습니다.

  • 이제 '로케이터 사이에 무음 구간 삽입' 명령과 같은 글로벌 편집 작업이 가려진 트랙에 적용됩니다.

  • 이제 페이드가 적용된 긴 리전이 짧은 리전과 겹쳐질 때 정상적으로 재생이 재개됩니다.

  • 이제 Logic에서 사이클 시 크로스페이드를 자동으로 적용하여 오디오 리전의 사이클 시작점과 끝점에서 발생하는 클릭을 줄입니다.

  • 이제 패치 라이브러리를 사용하여 패치를 탐색할 수 있고, 트랙 영역 인스펙터에서 패치를 선택하여 오른쪽 채널 스트립에 할당할 수 있습니다.

  • 클러치된 그룹 트랙의 테이크 레인에 녹음되는 대치 모드가 더 이상 그룹에서 제거되지 않습니다. 이렇게 하면 그룹이 다시 활성화되었을 때 그룹 컴핑이 정상적으로 작동합니다.

  • 1111 이전에 시작된 노래에서 리전의 오른쪽 가장자리를 오른쪽으로 드래그할 때 더 이상 리전 경계에서 예기치 않은 이동이 발생하지 않습니다.

  • 이제 선택 부분에 맞춰 확대/축소 명령을 사용할 때 루프된 리전의 루프된 부분이 포함됩니다.

  • SMPTE 시작 시간이 00:00:00:0000이고 프리롤 녹음이 있을 때 Logic에서 녹음되지 않는 문제가 해결되었습니다.

  • 오디오 MIDI 설정에서 구성된 기기로 MIDI 트랙을 생성할 때 이제 정상적으로 작동합니다.

  • 트랜스포즈 또는 벨로시티와 같은 인스펙터 파라미터를 option-클릭할 때 다시 기본값으로 재설정됩니다.

  • 이제 리전 인스펙터에서 스크롤하여 페이드 값을 변경할 때 스크롤하는 동안 즉시 업데이트됩니다.

  • 트랙 스택을 생성한 후 실행 취소를 수행할 때 더 이상 트랙 스택에 사용된 트랙에서 플러그인 설정이 제거되지 않습니다.

  • 테이크 폴더가 공개될 때 공개되지 않은 다른 테이크 폴더의 테이크 레인에 더 이상 빈 윤곽선이 표시되지 않습니다.

  • Logic에서 마디 시작 지점에 경계가 모두 포함되지 않는 섹션에 대해 로케이터 사이에 있는 섹션 오려두기 명령을 사용한 후 박자표 변경을 추가해야 하는지 묻는 대화상자가 표시됩니다.

  • 이제 트랙 바운스 후 대치가 MIDI 테이크가 포함된 MIDI 트랙의 모든 리전을 포함합니다.

  • 재생헤드로 분할 명령을 사용할 때 동일한 트랙에서 앞서 루프된 리전이 예기치 않게 분할된 리전의 시작 위치로 확장되는 문제가 해결되었습니다.

  • Aux 서밍 트랙 스택을 삭제할 때 원래 스택의 일부였지만 나중에 스택 밖으로 이동된 트랙이 더 이상 삭제되지 않습니다.

  • 오디오 리전에서 앵커 위치를 조정해도 더 이상 길이가 약간 변경되지 않습니다.

  • 오토메이션 보기를 활성화할 때 더 이상 자동 확대된 트랙의 수직 확대/축소가 증가하지 않습니다.

  • 도구 막대에서 컨트롤러 할당 학습을 위해 학습을 클릭할 때 더 이상 도구 막대의 모든 버튼이 흐리게 표시되지 않습니다.

  • 이제 시작 시간이 1 1 1이 아닌 프로젝트에서 닫힌 트랙 스택에 대한 개요가 올바르게 표시됩니다.

  • 서밍 트랙 스택 내에서 트랙 순서를 변경할 때 더 이상 일부 트랙이 잘못된 버스 또는 출력으로 라우팅되지 않습니다.

  • MIDI를 녹음할 때 이제 Logic이 첫 번째 다운비트 이전에 최대 1마디 연주된 노트를 캡처합니다.

  • 프로젝트 오디오 윈도우에서 프로젝트 폴더 외부에 저장된 오디오 파일의 이름을 변경할 때 더 이상 Logic에 '파일을 찾을 수 없음' 오류가 표시되지 않습니다.

  • 로케이터가 1 1 1 1에서 시작하도록 설정되어 있을 때 로케이터 사이에 무음 구간 삽입 명령이 필요하지 않은 4/4 박자표를 더 이상 추가하지 않으며 LCD 디스플레이를 -9 1 1 1로 변경합니다.

  • 확대/축소 수준이 높을 때 더 이상 '재생헤드로 분할' 명령이 SMPTE 잠금 리전을 이동하지 않습니다.

  • 플로팅 트랜스포트 도구를 최대화할 때 더 이상 화면이 전체 너비로 확장되지 않습니다.

  • 새 소프트웨어 악기 트랙을 생성할 때 Logic의 글로벌 튜닝이 변경되어도 더 이상 A440으로 재설정되지 않습니다.

  • 마키를 선택할 때 재생헤드 위치 캐치가 다시 적절하게 비활성화됩니다.

  • 타임라인의 하단을 다시 command-클릭할 때 다시 자동 펀치를 토글합니다.

  • 다시 마키 선택을 사용하여 분할한 리전의 오른쪽 부분을 삭제할 수 있습니다.

  • 재생이 시작된 후 오디오 녹음을 시작할 때 이제 Logic의 실시간 파형이 정확하게 배치됩니다.

  • 이제 Logic에서 드럼 교체 기능을 사용할 때 선택된 악기를 안정적으로 사용합니다.

  • 이제 윈도우에서 선택된 정렬 방법에 따라 프로젝트 오디오 윈도우에 추가된 오디오가 올바른 위치에 안정적으로 표시됩니다.

  • 출력 트랙이 선택된 경우 트랙을 활성화한 녹음에서 더 이상 바운스 윈도우가 열리지 않습니다.

  • 이제 스트립 무음을 수행하여 생성된 리전은 원래 리전에 적용된 모든 리전 게인 설정을 유지합니다.

  • 이제 '프로젝트 정리' 명령이 동일한 프로젝트 폴더에 있는 다른 프로젝트에서 사용하는 자료를 보관합니다.

  • 이제 Smart Snap이 /8 기반 표에서 확대/축소 수준이 높을 때 올바르게 작동합니다.

  • 이제 템플릿에 메트로놈 설정이 정상적으로 저장됩니다.

  • 선택 항목의 일부 영역을 병합할 필요가 없는 경우 트랙당 리전 통합이 다시 정상적으로 작동합니다.

  • 트랙 스택이 포함된 프로젝트에서 shift-클릭 및 command-클릭을 통한 리전 선택이 이제 안정적으로 작동합니다.

  • 이제 Smart Control을 복사할 때 Smart Control에 설정된 사용자 설정 그래프 및 범위가 유지됩니다.

  • 이제 프로젝트가 편집된 후 대체 항목이 생성되면 Logic에 현재 대체 항목을 저장하는 대화상자가 표시됩니다.

  • 마커 목록에서 캐치 모드가 활성화되어 있는 경우 이제 마커를 이중 클릭하면 현재 재생헤드 아래에 있는 마커 대신 해당 마커가 올바르게 열립니다.

  • 프로젝트의 프레임률을 변경할 때 SMPTE 잠금 리전의 위치가 더 이상 변경되지 않습니다.

  • 동영상을 보조 디스플레이에서 전체 화면 모드로 연 상태로 프로젝트를 저장하면 프로젝트가 열릴 때 동영상이 전체 화면 모드로 표시됩니다.

  • 이제 화살표 키를 사용하여 파일 간에 탐색할 때 모든 파일 브라우저의 오디오 파일 미리 듣기 기능이 계속 작동합니다.

  • 이제 메인 윈도우에서 '피아노 롤' 탭을 클릭하면 피아노 롤 편집기로 초점이 올바르게 설정됩니다.

  • 이제 단일 오디오 트랙이 폴더로 압축된 다음 다른 오디오 트랙으로 이동될 때 새 오디오 트랙에서 정상적으로 재생됩니다.

  • 실행 시 Logic 컨트롤 서피스가 더욱 안정적으로 감지됩니다.

  • 이제 Logic에서 프로젝트의 일부이지만 프로젝트를 처음 저장할 때 현재 테이크에 사용되지 않는 오디오 녹음을 안정적으로 유지합니다.

  • 이제 '선택 리전 통합' 녹음 옵션이 재생하는 동안 녹음에 드롭할 때 정상적으로 작동합니다.

편집기

  • option 키를 가위 도구와 함께 사용하여 긴 노트를 동일한 길이의 짧은 노트 세트로 분할할 수 있습니다.

  • 이벤트 목록에 악보 또는 피아노 롤 편집기로 복사된 노트가 표시되도록 즉시 업데이트됩니다.

  • 이벤트 목록에서 연주된 노트를 편집하면 편집 내용이 피아노 롤에 즉시 반영됩니다.

  • 이제 스텝 편집기에서 이벤트 정의를 삭제하면 다음 이벤트 정의가 선택됩니다.

  • 이제 스텝 편집기에서 이벤트 그룹을 shift-드래그하여 이벤트 그룹을 선택할 수 있습니다.

  • 이제 스텝 편집기에서 손가락 도구를 사용하여 이벤트를 이동할 수 있습니다.

  • 트랙 영역에서 리전이 이동되면 스텝 편집기 마디 눈금자에서의 위치가 바로 업데이트됩니다.

  • 이제 이벤트 목록과 피아노 롤의 MIDI 입력 및 MIDI 출력 버튼이 두 편집기 간에 정상적으로 동기화됩니다.

  • 이제 LCD에서 분할 포맷이 변경되면 스텝 편집기의 타임라인이 즉시 업데이트됩니다.

  • 피아노 롤의 MIDI 드로잉 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 때 더 이상 선택된 리전의 선택이 해제되지 않습니다.

  • 이제 피아노 롤의 MIDI 드로잉에서 모든 MIDI 컨트롤러 유형의 레이블을 안정적으로 표시합니다.

  • 피아노 롤 빠른 메뉴에서 붙여넣기 명령을 다시 사용할 수 있습니다.

  • 여러 리전이 선택되었을 때 피아노 롤에서 노트를 이중 클릭하면 보기가 다시 해당 노트가 포함된 리전으로만 제한되고 피아노 롤 배경을 이중 클릭하면 이전 보기가 복원됩니다.

  • 키보드로 음표 연주 키보드가 열려 있지 않을 때 편집기의 스텝 입력이 활성화된 상태에서 컴퓨터 키보드의 키를 누르면 예기치 않게 노트가 입력되는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 피아노 롤에서 노트를 드래그하는 동안 control-shift 키를 누르면 단일 틱 증가율로 이동할 수 있습니다.

  • 선택된 여러 보표 스타일의 값을 동시에 편집할 때 이제 상대 값이 안정적으로 유지됩니다.

  • 이제 왼쪽 경계가 변경된 리전의 피아노 롤에서 '재생헤드로 분할' 명령을 사용할 때 올바른 재생헤드 위치에서 편집 내용이 연주됩니다.

  • 확대/축소 수준이 높을 때 가위 도구를 사용하여 분할한 리전의 컷 위치가 이제 정확하게 유지됩니다.

  • 이제 박자표 및 조표를 편집한 후 실행 취소가 정상적으로 작동합니다.

  • 다른 위치에 있는 리전을 선택할 때 더 이상 링크 모드가 꺼진 피아노 롤의 포커스가 사라지지 않습니다.

  • 이제 이벤트 목록에서 enter 키를 눌러 편집 내용을 확인할 때 샵 노트가 올바른 피치를 유지합니다.

  • 이제 글로벌 트랙 헤더나 글로벌 트랙의 항목이 선택된 경우 피아노 롤의 노트가 계속 표시됩니다.

  • 이벤트 목록에서 유형이 필터링된 이벤트를 붙여넣는 작업이 이제 올바르게 작동합니다.

  • 이벤트 목록 편집기에서 노트를 이중 클릭할 때 더 이상 피치가 변경되지 않습니다.

오토메이션

  • 이제 트랙 믹서에서 선택된 Aux 채널 그룹의 오토메이션 모드를 변경할 때 일부가 트랙 영역의 트랙에 할당되어 있는 경우에도 안정적으로 작동합니다.

  • 이제 여러 트랙의 오토메이션 디스플레이에서 동시에 변경한 내용을 트랙 영역에서 즉시 확인할 수 있습니다.

  • 트랙 영역에서 오토메이션 또는 MIDI 드로잉 포인트를 이동할 때 다시 위치 정보가 표시된 툴팁이 표시됩니다.

  • 오토메이션 환경설정에서 플러그인 오토메이션이 비활성화되었을 때 더 이상 쓰기 모드에서 MIDI 플러그인에 대해 오토메이션이 작성되지 않습니다.

  • 수평 MIDI 드로잉 오토메이션 선을 길게 클릭할 때 예기치 않게 수직선이 변경되는 문제가 해결되었습니다.

  • Logic에서 리전이 동일한 채널 스트립을 사용하여 동일한 위치에서 한 트랙에서 다른 트랙으로 복사될 때 더 이상 오토메이션을 복사해야 하는지 묻지 않습니다.

  • MIDI 드로잉에서 벨로시티를 조절할 때 이제 툴팁에 벨로시티가 정상적으로 표시됩니다.

  • 한 오토메이션 레인에서 음소거 스위치를 작동시킬 때 더 이상 다른 레인의 오토메이션은 음소거되지 않습니다.

  • 오토메이션 레인을 연 후 이제 실행 취소가 올바르게 작동합니다.

  • 이제 일부 트랙에서 오토메이션 레인이 공개될 때 위쪽 및 아래쪽 화살표 키를 사용하여 트랙 목록을 탐색할 수 있습니다.

  • 이제 메인 윈도우 채널 스트립 인스펙터에서 Aux에 대한 오토메이션 모드를 설정하면 트랙 영역에 Aux 트랙이 생성됩니다.

  • 이제 MIDI 드로잉에서 클릭 한 번으로 여러 오토메이션 포인트를 생성할 수 없습니다.

  • 이제 동일한 파라미터에 대한 2개의 오토메이션 포인트를 동일한 클락 틱의 트랙에 배치할 수 없습니다.

  • 이제 프로젝트에서 처음으로 오토메이션을 활성화하면 각 트랙의 트랙 오토메이션 전원 버튼이 기본적으로 켬으로 설정됩니다.

Flex

  • 이제 페이드가 적용된 오디오 리전에서 Flex Pitch가 작동합니다.

  • 트랙에서 Flex 모드가 변경되었을 때 더 이상 Flex가 비활성화된 리전에서 Flex가 활성화되지 않습니다.

  • 편집 중인 그룹의 한 트랙에서 delete 키를 사용하여 Flex 마커를 제거하면 이제 그룹의 다른 트랙에 있는 해당 Flex 마커도 안정적으로 삭제됩니다.

  • 분할된 스테레오 오디오 파일에 적용된 편집 내용이 더 이상 해당 파일의 기존 Flex 편집 내용을 제거하거나 손상시키지 않습니다.

  • 수동 Flex Pitch 편집을 재설정해도 더 이상 트랙 윈도우에서 모든 Flex Pitch 값이 사라지지 않습니다.

  • 트랙 영역에서 Flex Pitch 노트를 이중 클릭하면 이제 노트가 정상적으로 재설정됩니다.

  • 테이크의 노트에 Flex Pitch 편집이 적용될 때 더 이상 테이크의 다른 노트에 표시되는 피치 값이 동일한 값을 가진 것으로 잘못 표시되지 않습니다.

  • 이제 Flex Pitch 데이터로 MIDI 트랙 생성 명령이 첫 번째 시도에서 안정적으로 작동합니다.

  • 이제 Flex Pitch가 적용된 두 노트를 붙인 후 실행 취소가 정상적으로 작동합니다.

  • Flex Pitch가 적용된 노트가 포함된 리전이 분할된 후에도 계속 노트가 안정적으로 표시됩니다.

  • 조표 변경으로 인해 Flex Pitch가 적용된 오디오 트랙이 예기치 않게 트랜스포즈되는 문제가 해결되었습니다.

페이드

  • 이제 재생 중에 페이드에 적용된 편집 내용을 들을 수 있습니다.

  • 이제 재생 중에 페이드가 있는 리전에 적용된 Flex 편집 내용을 들을 수 있습니다.

  • Logic에서 대체 프로젝트를 전환할 때 페이드가 잘못 재생되는 문제가 해결되었습니다.

  • 길이가 서로 다른 페이드가 있는 여러 리전이 선택되어 있을 때 이제 리전 인스펙터에서 페이드 유형을 변경할 수 있습니다.

Drummer

  • 이제 테이크 리전이 포함된 트랙을 따르고 있을 때 Drummer 편집기의 따르기 옵션이 정상적으로 작동합니다.

  • 이제 루프된 Drummer 리전을 다른 리전 바로 위로 확장할 때 두 번째 리전의 시작 부분이 제거되는 대신 새 리전의 시작 부분에서 루프가 끝납니다.

  • 이제 Drummer 트랙에서 MIDI로 변환된 Drummer 리전에서 변형을 사용할 수 있습니다.

  • 서라운드로 설정된 새로운 Drummer 채널 스트립이 더 이상 '출력 없음'으로 기본 설정되지 않습니다.

  • 다시 오디오 편집기에서 '바운스 > 바운스 후 모든 트랙 대치' 명령을 사용하여 오디오로 변환된 Drummer 트랙을 열 수 있습니다.

글로벌 트랙

  • 이제 윈도우 크기를 조정할 때 글로벌 트랙 팝업 윈도우에서 강조 표시된 텍스트 필드가 올바르게 정렬됩니다.

  • '이벤트의 추가 또는 유실 용인'을 사용하는 비트 매핑이 이제 3/4, 5/4, 6/4 및 4/4 박자표에서 작동합니다.

  • 이제 비트 매핑 트랙에서 비트 마커를 삭제할 때 해당 템포 이벤트가 안정적으로 삭제됩니다.

  • 이제 비트 매핑 트랙에서 비트 마커를 삭제할 때 지우개 도구가 안정적으로 작동합니다.

  • 이제 이 위치에서 트랜지언트가 감지되었는지 여부에 상관없이 비트 매핑 트랙에 리전의 시작과 끝에 핸들이 표시됩니다.

  • 이제 글로벌 마커 트랙이 보이지 않을 때 마커가 타임라인에 표시됩니다.

  • 프로젝트의 시작 타임코드가 기본값에서 변경되었을 때 정렬 마커를 복사해도 더 이상 프로젝트의 시작 타임코드가 00:00:00:0000로 재설정되지 않습니다.

  • 마커 트랙이 가려져 있는 경우 정렬 마커의 이름을 변경할 때 더 이상 마커 트랙이 표시되지 않습니다.

  • 이제 스크린세트를 재호출할 때 마커 트랙의 설정 높이가 유지됩니다.

  • 마커 및 정렬 마커를 이동하거나 복사할 때 툴팁이 다시 표시됩니다.

  • 이제 프로젝트에 동영상을 추가한 후 개별 글로벌 트랙을 표시하거나 가릴 수 있습니다.

  • option 키를 누른 상태에서 템포 세트 간에 전환하면 첫 번째 템포 세트가 복사됩니다.

가져오기

  • 다른 프로젝트에서 트랙을 가져올 때 이제 기본적으로 가져오기 시트의 트랙 스택 내에 개별 트랙이 표시됩니다.

  • 프레임률이 다른 XML 파일을 Logic Pro로 가져올 때 더 이상 예기치 않은 SMPTE 오프셋이 발생하지 않습니다.

  • 이제 MIDI 파일의 비표준 ASCII 문자가 포함된 가사를 올바르게 가져옵니다.

  • Logic에서 긴 MP3 파일을 가져올 때 더 이상 필요 이상으로 큰 AIFF 파일이 생성되지 않습니다.

  • 다시 Finder에서 동영상을 동영상 트랙으로 드래그 앤 드롭할 수 있습니다.

내보내기/공유

  • 이제 Logic에서 오디오를 동영상으로 내보낼 때 사용한 마지막 설정을 기억합니다.

  • 트랙 수가 많은 노래의 Music XML을 내보낼 때 안정성이 향상되었습니다.

  • 이제 1 1 1 1 이후에 시작하는 리전을 Music XML로 내보낼 때 정상적으로 처리됩니다.

  • 이제 Logic에서 오디오를 동영상으로 내보낸 후 가져온 동영상의 챕터 마커를 유지합니다.

  • 다시 바운스 윈도우에서 바로 iTunes로 공유할 수 있습니다.

  • 이제 Logic에서 내보낸 MIDI 파일에 올바르게 구성된 조표를 생성합니다.

  • 이제 바운스 윈도우에서 설정한 내용은 다음에 바운스를 사용할 때도 유지됩니다.

악보

  • 이제 악보 윈도우에서 독립 노트에 시간 막대를 사용할 수 있습니다.

  • 이제 스텝 입력 시 올바른 길이의 전체 노트를 생성합니다.

  • 다시 잇단음표에 연결된 32번째 점 음표보다 짧은 연결된 노트를 표시할 수 있습니다.

  • 이제 보표 스타일 윈도우에 표시되는 보표에 트랜스포즈 설정 변경으로 인한 조표가 반영됩니다.

  • 이제 드럼 트랙에서 독립 노트가 올바르게 표시됩니다.

  • 더 이상 악보에서 박자표의 총 비트 수를 초과하는 비트 그룹을 생성할 수 없습니다.

  • 이제 command 키를 누를 때 악보의 대체(command 키) 도구 커서가 도구를 안정적으로 표시합니다.

  • 해석이 활성화되어 있고 현재 디스플레이 퀀타이즈 설정보다 짧은 노트가 보표로 드래그되는 경우 드래그된 노트에 대한 해석이 자동으로 무효가 되어 의도한 대로 표시됩니다.

  • 퀀타이즈 실행 취소 키 명령 및 메뉴 항목이 다시 악보에서 작동합니다.

  • 악보 윈도우에서 다시 새로운 드럼 그룹 할당을 정상적으로 추가할 수 있습니다.

  • 이제 새로 추가된 악보를 표시하도록 보표 스타일 편집기가 즉시 업데이트됩니다.

  • 이제 보표 스타일 윈도우에서 대괄호와 선을 편집한 후 실행 취소가 정상적으로 작동합니다.

  • 더 이상 노트 표시 위치 및 길이 수정 명령으로 인해 노트 위치가 이동하지 않습니다.

  • 이제 코드 다이어그램 편집기에서 command 또는 shift 키를 사용하여 여러 표시를 선택할 수 있습니다.

  • 확대/축소 후에 확대/축소 도구로 악보 도구의 배경을 클릭할 때 이제 이전 확대/축소 설정으로 안정적으로 돌아갑니다.

  • 악보의 카메라 도구가 이제 줄과 붙임줄을 올바르게 캡처합니다.

  • 이제 Sonata 악보 서체가 OS X Yosemite의 Logic Pro X에서 정상적으로 작동합니다.

  • 이제 이음줄 및 크레센도 편집 핸들이 클릭하기 더 쉬워졌습니다.

  • 코드 확장 프로그램을 이중 클릭하면 코드 기호 대화상자가 열립니다.

키 명령

  • Logic에서 키 명령을 편집할 때 이제 입력한 키 명령과의 모든 충돌에 대해 올바르게 경고가 표시됩니다.

  • 이제 선택된 트랙 가리기 키 명령이 선택된 모든 트랙에 적용됩니다.

  • 이제 여러 윈도우 키 명령 '노트/리전/폴더 음소거'가 스텝 편집기에서 작동합니다.

  • 이제 테이크 리전에서 마키 선택을 이동 및 조정하는 키 명령이 올바르게 작동합니다.

  • 이제 루프 브라우저의 하단 부분에 초점이 있을 때 루프 브라우저를 토글하는 키 명령이 올바르게 작동합니다.

  • 사용하지 않는 항목 선택 키 명령을 사용할 때 이제 사용하지 않는 오디오 파일이 올바르게 강조 표시됩니다.

  • 피아노 롤 편집기에서 '퀀타이즈 파라미터를 다음/이전 값으로 설정' 키 명령이 이제 정상적으로 작동합니다.

  • 이제 트랜지언트의 위치까지 앞으로 및 트랜지언트만큼 뒤로 키 명령이 각각 기본적으로 control + 및 control -에 할당됩니다.

  • 이제 마디와 비트, SMPTE 시간 간에 뮤직 그리드를 토글하는 키 명령이 추가되었습니다.

플러그인

  • 이제 높은 옥타브의 노트가 모든 EXS 악기에서 안정적으로 루프됩니다.

  • MIDI 모노 모드일 때 이제 EXS24가 MIDI 채널별로 독립적으로 채널 압력에 반응합니다.

  • 이제 기본값 재호출 플러그인 설정이 Delay Designer 플러그인과 연동됩니다.

  • 이제 Scripter 플러그인에서 파라미터를 동적으로 가리거나 표시할 수 있습니다.

  • 이제 선택된 패턴 이름이 변경되거나 패턴이 로드 또는 삭제되면 Arpeggiator 플러그인의 패턴 이름이 즉시 업데이트됩니다.

  • 이제 MIDI 플러그인 윈도우의 전원 버튼을 Smart Control에 매핑할 수 있습니다.

  • 이제 프로젝트 샘플률이 441kHz 외의 값으로 설정되어 있으면 Audio Unit MIDI 플러그인이 올바른 템포로 재생됩니다.

  • 채널 EQ에서 마우스로 수치를 스크롤하는 동작이 다시 정상적으로 작동합니다.

  • 재생 중에 프로젝트 템포가 변경될 때 이제 Ultrabeat와 EXS24가 동기화된 상태로 유지됩니다.

  • 재생이 중단된 상태에서 Logic의 재생헤드가 움직이면 삽입된 Melodyne 플러그인의 재생헤드가 업데이트되어 올바른 위치가 표시됩니다.

  • 모노와 스테레오 간에 전환하거나 L과 R을 교체할 때 Gain 플러그인에서 더 이상 클릭이 발생하지 않습니다.

  • Amp Designer에서 출력 게인 슬라이더의 db 값을 표시하는 텍스트가 정상적으로 표시됩니다.

  • Pitch Shifter 플러그인에서 스테레오 링크를 역방향에서 일반으로 변경하면 믹스 설정이 100%일 때 더 이상 처리되지 않은 신호 중 일부가 들리지 않습니다.

  • 이제 Ensemble 플러그인이 단일 음성 모드에서 오디오를 왼쪽 채널로 출력합니다.

  • 이제 다중 출력 소프트웨어 악기 트랙을 제거하면 연결된 Aux 채널도 믹서에서 제거됩니다.

  • 이제 모든 플러그인 보기/가리기 윈도우의 텍스트가 플러그인 윈도우의 현재 상태와 올바르게 일치합니다.

  • 이제 사용자 설정 I/O 레이블이 외부 악기 및 I/O 플러그인과 함께 올바르게 표시됩니다.

동기화

  • 이제 Logic에서 24fps 및 23976fps 타임코드를 올바르게 구별하고 지원합니다.

손쉬운 사용

  • 이제 탭 키를 사용하여 Smart Control 편집기로 이동할 때 VoiceOver가 작동합니다.

  • 이제 VoiceOver를 사용하여 채널 스트립의 플러그인 슬롯에 접근할 수 있습니다.

  • 다시 VoiceOver를 사용하여 리전 이름, 루프 및 리전 경계를 편집할 수 있습니다.

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