Logic Proユーザガイド
- ようこそ
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- 概要
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- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- オーディオリージョンのクローンを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- オーディオリージョンをサンプラーゾーンに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
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- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータ・マッピング・グラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Logic ProでSmart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
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- Touch Barのショートカット
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- エフェクトについての説明
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
- 用語集
グラニュラ合成
グラニュラ合成の根本にあるのは、サウンドは非常に小さなパーツに分けることができるという考え方です。多くの点で、グラニュラ合成は波形テーブル合成に似ていますが、その規模はずっと微小です。この手法は、絶えず変化する、真の意味で独自の音色を作り上げるのに最適です。
Alchemy では、サンプルからグレイン(2-230ミリ秒長)を抽出し、操作または再構成したり、ほかのサウンドのグレインと組み合わせたりして、新しい音色を作成できます。この手法による効果は、各グレインの長さや振幅エンベロープ、グレイン間のオーバーラップの度合いや距離、サウンドの各ピースのピッチやパン位置などの要因によって変わります。
サンプルから、わずかな間隔を開けてグレインを抽出していった場合、それらのグレインのストリームを元の順序と速さで再生すると、原理的にはソースオーディオ素材とほぼ同じサウンドに戻ります。ストリームの再生速度を下げると、グレイン間に距離(小さなギャップ)が生じます。ストリームの再生速度を上げると、グレイン同士がオーバーラップします。
この合成方式では、いくつかの面白い操作ができます。
タイムストレッチ: グレインの送信速度を元のサンプルの再生速度よりも高くしたり低くしたりすることで、ピッチを変えることなく再生速度を変えることができます。特定の位置で複数のグレインを抽出することによって、その位置でサンプルを「フリーズ」させることもできます。この方法を使えば、ドラムの音のグレインをタイムストレッチループで複数回繰り返すことによって、新しいドラムパターンを作ることなどができます。
ピッチシフト: 各グレインのピッチを調整することで、速度を変えることなくサンプルのピッチを変更できます。各グレインのピッチまたはパン位置をモジュレートすることによって、疑似空間や「ぼかし」の効果を作り出すこともできます。
グレインの再生順序をばらばらにすることで、サウンドを不明瞭にしたり、まったく別のものにしたりすることもできます。