Logic Proユーザガイド
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- 概要
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- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
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- ギャップを追加する/取り除く
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- リージョンをミュートする/ソロにする
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- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- オーディオリージョンのクローンを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- オーディオリージョンをサンプラーゾーンに変換する
- リージョン名を変更する
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- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータ・マッピング・グラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Logic ProでSmart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
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- 声部と譜表に音符を割り当てる
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- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
- Touch Barのショートカット
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- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
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- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 用語集
Logic Pro ES1のアンプ・エンベロープ・モジュレーション
アンプセクションにある「AGateR」、「ADSR」、「GateR」ボタンによって、ADSRエンベロープのどのコントロールがアンプエンベロープに影響を与えるかを指定します。フィルタのすべてのADSRパラメータは、常に有効です。
「A」、「D」、「S」、および「R」の各文字は、エンベロープのアタック、ディケイ、サスティン、リリースの各フェーズを表します(Logic Pro ES1のエンベロープパラメータの概要を参照)。
「Gate」は、キーが押されたことをエンベロープジェネレータに伝える制御信号を表します。これはアナログシンセサイザーで使用されます。アナログシンセサイザーのキーを押している間、ゲート信号は一定の電圧になっています。エンベロープではなく、電圧制御のアンプのモジュレーションソースとして使うことが意図されているため、アタック、ディケイ、リリースのないオルガン型エンベロープ、つまり均一かつ持続的なサウンドが作成されます。
ES1のアンプ・エンベロープ・モードのボタンは、さまざまな方法で再生されるノートに影響します。
AGateR: このモードでは、ADSRエンベロープの「Attack」および「Release」スライダを動かして、これらのサウンドのフェーズを設定します。これらのフェーズの間は、「Gate」制御信号によってノートがホールドされている間のレベルが一定に保たれます。キーを放すとすぐに、リリースフェーズが開始されます。ADSRエンベロープの「Decay」および「Sustain」スライダは、サウンドのレベルには影響を及ぼしません。
ADSR: このモードを設定すると、ADSRエンベロープによって経時的なサウンドレベルが制御されます。
GateR: このモードでは、「Gate」制御信号によってノートがホールドされている間のレベルが一定に保たれます。キーを放すとすぐに、リリースフェーズが開始されます。ADSRエンベロープの「Attack」、「Decay」および「Sustain」スライダは、サウンドのレベルには影響を及ぼしません。