Impulse Response Utilityのオーディションウインドウ
インパルスレスポンスのサウンドを確認するには、実際にSpace Designerで使用したときの音を聞くのが一番です。Impulse Response Utilityには、そのためのオーディションウインドウがあります。このウインドウでは、読み込んだインパルスレスポンスをテスト用のオーディオファイルとコンボリューションできます。
オーディションウインドウは、インパルスレスポンス領域、ミックスおよびモニタ領域、テスト・オーディオ・ファイル領域の3つに分けられます。インパルスレスポンスを試聴するときは、最大5つまでのオーディオファイルを読み込む(ソースとして使用する)ことができます。オーディションウインドウには、4つのテスト用ソースファイルも用意されています。
オーディションウインドウのパラメータ
「Enable」チェックボックス: 録音された個々のインパルスレスポンスのオン/オフを切り替えます。このチェックボックスを選択して、試聴する1つまたは複数のファイルを選択します。
「Input ID」ラベル: インパルス・レスポンス・ファイルがスピーカーとマイクの位置で示されます。
「Output Channel」ポップアップメニュー(B-formatインパルスレスポンスにはなし): 選択したインパルスレスポンスの再生に使用する物理出力チャンネルを選択します。
「Mix」スライダおよびフィールド: ドラッグして、テスト用ソース(ドライ)信号とエフェクト(ウェット)信号の混合比率を設定します。
「Monitor」スライダおよびフィールド: ドラッグして、全体の試聴音量を設定します。
「Test Audio Files」の各ボタン: クリックすると、あらかじめ用意されている次の4つのテスト用ソース・オーディオ・ファイルを再生できます: 「Snare」、「Woodblock」、「Male Shout」、「Female Shout」。
「Open」ボタン: クリックすると、テスト用ソースとして使用するオーディオファイルを読み込むことができます。非圧縮のオーディオファイルを使用できます。
「Play」ボタン: クリックすると、選択したオーディオファイルが、有効にしたインパルス・レスポンス・ファイルを通して再生されます。
「Done」ボタン: クリックすると、オーディションウインドウが閉じます。
B-formatオーディションウインドウのパラメータ
B-formatインパルスレスポンスの場合は、オーディションウインドウに追加のパラメータとして、スピーカーの数と位置、B-format調整、レベルトリムが表示されます。Impulse Response UtilityのB-formatサラウンドエンコーディングの概要を参照してください。
「Number of Speakers」ポップアップメニュー: 矢印をクリックして、インパルスレスポンスをデコードするスピーカー数を設定します。
「Loudspeaker Angle」ポップアップメニュー: 各スピーカーのアングルを選択します。B-formatのデコードでは、この設定に基づいて録音空間が再現されます。
「Output Channel」ポップアップメニュー: 選択したスピーカーの物理出力チャンネルを選択します。
B-formatの調整: 値を変更して、Space DesignerのB-formatデコーダを調整します。
B-formatレベルトリム: 値を変更して、各方向のレベルをトリムします。
オーディションウインドウを開く
「Audition IR」ボタンをクリックします。
注記: オーディションウインドウが表示されている間は、どの編集機能も使用できません。
ガイドをダウンロード:
Impulse Response Utilityユーザガイド: Apple Books