Compressorの「MPEG-2」プリセット
Compressorに内蔵の「MPEGファイル」プリセットでは、「MPEG-2」トランスコードフォーマットが使われます。(「DVDを作成」書き出し先内の「MPEG-2(DVD用)」プリセットでもこのフォーマットが使われます。)DVDやBlu-rayオーサリング用のMPEG-2ストリームファイルをエンコードするときにこのフォーマットを使用します。
注記: 「MPEG-2」トランスコードフォーマットを使ったカスタムプリセットを作成することができます。
内蔵の「MPEG-2(DVD用)」プリセットではビデオファイルのみがエンコードされます。付随するオーディオをエンコードするには、「Dolby Digital」オーディオプリセットを使用します。最も簡単な方法は、ソースファイルに「DVDを作成」書き出し先を適用することです。これによって「MPEG-2(DVD用)」プリセットと「Dolby Digital」プリセットの両方がジョブに追加されます。詳しくは、Compressorの「Dolby Digital」プリセットを参照してください。
このトランスコードフォーマットを使用する内蔵およびカスタムプリセットのプロパティは、「一般」インスペクタ、「ビデオ」インスペクタ、「オーディオ」インスペクタ(後述)にあります。
プリセットの概要
Compressorで使用されるプリセット名およびトランスコードフォーマットと、出力ファイルの予想サイズが表示されます。ジョブにプリセットを追加するか、プリセットのプロパティを変更すると、この概要は自動的にアップデートされます。
一般のプロパティ
名前: プリセットの名前が表示されます。
説明: プリセットの説明が表示されます。
拡張子: 出力ファイルの拡張子が表示されます。
セグメンテーションの書き出しを許可: このチェックボックスを選択すると、利用可能なメディアエンジンまたは共有コンピュータグループを使って出力ファイルが処理されます。共有コンピュータグループの使用について詳しくは、Compressorを使って複数のコンピュータでバッチをトランスコードするを参照してください。
デフォルトの場所: ポップアップメニューから、トランスコードしたファイルのデフォルトの保存先を選択します。
フォーマット: このポップアップメニューを使って、出力ファイルに使用するストリームの種類を設定します。以下の3つのオプションがあります:
プログラムストリーム: 1つのMPEG-2コンテンツチャンネルとその関連オーディオが含まれます。プログラムストリームはエラーのない配信方法が必要であり、主にストレージやコンピュータ内の処理で使用されます。
エレメンタリーストリーム: 1つのMPEG-2コンテンツチャンネルのみが含まれ、オーディオは含まれません。このオプションを選択した場合は、「ストリームの用途」プロパティも設定する必要があります。
トランスポートストリーム: 複数のMPEG-2コンテンツチャンネルとその関連オーディオを含めることができます。すべてのチャンネルは多重化されるため、レシーバは再生するチャンネルを選択できます。Compressorは、関連するオーディオを含めることもできるシングルチャンネルの転送ストリームの作成をサポートしています。また、転送ストリームは再生時の中断から回復できるため、ノイズやネットワークの混雑によって中断が生じやすいブロードキャストやストリーミングアプリケーションに理想的です。
ストリームの用途: このポップアップメニューを使って、MPEG-2トランスコード出力を指定します。選択したオプションに基づいて、使用可能なプロパティが変わります:
標準: このオプションを選択すると、すべてのMPEG-2プロパティにアクセスできます。これは、標準精細度(SD)および高精細度(HD)ビデオフォーマットに加えて、MPEG-2 640 × 480ビデオフォーマットをサポートする唯一のオプションです。また、転送ストリームやプログラムストリームの作成をサポートしている唯一のオプションでもあります。2.0 Mbps 〜 40.0 Mbpsのビットレート範囲をすべてサポートしています。
DVD: このオプションを選択すると、SD DVD仕様で許容されるエンコーディングプロパティに限定されます。許容されるオプションは、NTSCおよびPALビデオフォーマット、2.0 Mbps 〜 9.0 Mbpsのビットレート範囲です。
Blu-ray: このオプションを選択すると、Blu‑rayビデオディスクで許容されるエンコーディングプロパティに限定されます。許容されるオプションは、SDおよびHDビデオフォーマット、10.0 Mbps 〜 40.0 Mbpsのビットレート範囲です。
Appleメタデータを追加: このチェックボックスを選択すると、トランスコード処理中に特定のMPEG-2オーサリング情報が解析され、その情報が出力ファイルに追加されます。出力ファイルをほかのアプリケーションで読み込む速度が上がります。
チャプタマーカーだけを含める: このチェックボックスを選択すると、MPEG-2出力にチャプタマーカーだけが含まれ、名前のない圧縮マーカーは除外されます。このチェックボックスを選択しない場合は、出力ファイルにすべてのマーカーが含まれます。Compressorを使ってマーカーを追加するを参照してください。
リタイミング
トランスコード処理時にフレームレートの調整に使用する処理アルゴリズムを設定します。以下のいずれかのオプションを選択します:
以下のパーセントのソースを使用: 出力クリップの速度をソースクリップの速度のパーセント値で変更します。パーセント値フィールドに値を入力するか、横のポップアップメニュー(下向き矢印)からプリセット値を選択します。
設定: クリップの継続時間を設定します。フィールドに継続時間をタイムコードで入力するか、矢印をクリックして時間を増減します。
ソースフレームを[フレームレート] fpsで再生: クリップの再生速度を非破壊で変更します。フレームが増減されることはありません。このプロパティは、「ビデオ」インスペクタの「フレームレート」プロパティでソースファイルのフレームレートとは異なる値を指定した場合にのみ効果があります。例えば、フレームレートが24 fpsで継続時間が10秒のソースファイルをCompressorに追加して、「ビデオ」インスペクタで「フレームレート」プロパティを25 fpsに設定してから、「一般」インスペクタで「ソースフレームが25 fpsで再生されるようにする」を選択した場合、トランスコードされたクリップ(25 fps)の継続時間は9秒と15フレームになります。
詳しくは、Compressorを使ってビデオおよびオーディオをリタイミングするを参照してください。
キャプション
この領域には、「クローズドキャプションを埋め込む」チェックボックスという1つのプロパティがあります。ジョブにCEA-608クローズドキャプションを追加していて、Compressorでそのキャプションを出力ビデオファイルに挿入したい場合は、このチェックボックスを選択します。Compressorでサポートされているキャプションの概要を参照してください。
ビデオのプロパティ
フレームサイズ: このポップアップメニューを使って、出力ファイルのフレームサイズ(解像度)を設定します。以下の4つのカテゴリが選択できます:
自動: 入力サイズに基づいて出力を調整します。最大解像度以下に制限できます。
割合(%):入力サイズに対する割合に基づいて出力を調整します。
手動: 出力を強制的に特定の解像度に設定します。
制限:出力を特定のアスペクト比に制限します。
ピクセルのアスペクト比: このポップアップメニューを使って、ピクセルアスペクト比(エンコードされた幅と表示幅の比)を設定します。
フレームレート: このポップアップメニューを使って、出力ファイルの再生レート(1秒当たりに表示されるイメージ数)を設定します。Compressorのリタイミングオプションを参照してください。
出力アスペクト比に合わせてセンタークロップ: このチェックボックスを選択すると、「フレームサイズ」ポップアップメニューでアスペクト比を変更したときに、ビデオが新しいアスペクト比で中央に配置されるようになります。
フィールドの順番: このポップアップメニューを使って、出力のスキャン方式を設定します(フィールドの優先順位を指定するか、プログレッシブスキャンに変換できます)。以下の4つのオプションがあります:
自動: ソースのフィールドの順番と選択したコーデックの機能に基づいて、最適なフィールドの順番を選択します。
プログレッシブ: すべてのラインが同時にサンプリングされ、ビデオが完全なフレームで表示されます。
上を優先: ビデオがインターレースされ、2つの異なるインターリーブフィールドとして表示されます。上のライン(偶数ライン)を含むフィールドが、下のライン(奇数ライン)を含むフィールドよりも先にサンプリングされます。このフィールドの順番は、HD(高精細度)PALビデオとSD(標準精細度)PALビデオでよく使用されます。
下を優先: ビデオがインターレースされ、2つの異なるインターリーブフィールドとして表示されます。下のライン(奇数ライン)を含むフィールドが、上のライン(偶数ライン)を含むフィールドよりも先にサンプリングされます。このフィールドの順番は、SD(標準精細度)NTSCビデオでよく使用されます。
色空間: このポップアップメニューを使って、ソースメディアを新しい色空間に変換します。「自動」を選択すると、選択したプリセットに基づいて最適な色空間が自動的に選択されます。手動プリセットを選択して、デフォルトを無効化することもできます。
RAWからログ:このポップアップメニューを使って、ProRes RAWの変換方法を選択します。「自動」を選択すると、変換方法が自動的に選択されます。手動プリセットを選択して、デフォルトを無効化することもできます。このオプションを選択できるのは、ソースがProRes RAWの場合だけです。
カメラのLUT:このポップアップメニューを使って、ソースに適用するカメラのルックアップテーブル(LUT)を選択します。ビデオを別の色空間に変換するには、カスタムLUTを選択してください。このプリセットは、ソースがProRes RAWで「RAWからログ」が「なし」以外の値に設定されている場合に有効になります。また、「ジョブ」インスペクタのビデオのプロパティで「カメラログ」が「なし」以外の値に設定されている場合にも有効になります。
シネマティック: このポップアップメニュー(macOS Monterey 12以降で使用できます)を使って、「シネマティック」モードで録画されたビデオのメタデータの処理方法を指定します(「シネマティック」モードのビデオがサポートされているiPhoneモデルの場合)。次の2つのオプションがあります:
無視: ソースファイルのすべての「シネマティック」モードのメタデータを無視します。ソースファイルに「シネマティック」モードのメタデータが含まれていない場合は、「無視」が選択され、メニューは淡色で表示されます。
レンダリング: 「シネマティック」モードのメタデータが存在し、「ビデオパススルーを有効にする」チェックボックスが選択されていない場合、「シネマティック」モードのビデオを書き出し先ファイルにレンダリングするよう選択することができます。
注記: macOS 11以前を実行している場合、「シネマティック」ポップアップメニューは使用できません。ソースファイルに「シネマティック」モードのメタデータが含まれ、「ビデオパススルーを有効にする」チェックボックスが選択されていない場合、「エラーと警告」ウインドウに、「シネマティックモードのビデオは、macOS 12.0以降で実行している場合にのみレンダリングできます」という警告が表示されます。
アナモフィック: このプロパティは、標準精細度ビデオにのみ適用されます。ソースビデオの保存アスペクト比と画面アスペクト比が一致しない場合、出力表示が押しつぶされたり引き伸ばされたりしないようにイメージを補正できます。ポップアップメニューから「自動」を選択すると、フレームサイズに基づいてイメージのサイズが自動的に調整されます。16:9または4:3を選択すると、イメージが特定のアスペクト比にサイズ調整されます。
エンコーディングモード: このポップアップメニューを使って、出力ファイルのエンコードで速度と品質のどちらを優先するかを設定します。以下のオプションがあります:
1パスCBR: 最も高速なMPEG-2エンコーディングモードです。高い品質が得られ、特にビットレートが5 〜 9 Mbpsの場合に品質が高くなります。
1パスVBR: このモードでは、トランスコード後のビデオファイルのビットレートを変化させることで、品質が一定に保たれます。ビットレートが3.5 Mbps以上の標準精細度(SD)メディアファイルでは通常、このモードを使うと品質が向上し、トランスコード処理が速くなります。
1パスVBR(最適): このモードでは、ビットレートが3 〜 3.5 Mbps以上のSDビデオで最高品質の出力が得られます。
2パスVBR: このモードでは2回のパスが使われます。1回目のパスでソース・ビデオ・ストリーム全体が解析され、2回目のパスでファイルが圧縮されます。このモードを使うと、1パスモードよりも処理時間が長くなりますが、品質は高くなります。最も複雑なシーンと最も簡素なシーンの差が大きいソース・メディア・ファイルでは、このモードを使うことをおすすめします。
2パスVBR(最適): このモードでは、最高品質の出力が得られます。特に、ビットレートが3 〜 3.5 Mbps以上のHDビデオとSDビデオで高い品質が得られます。
動き予測: このポップアップメニューを使って、ファイルに対して実行されるモーション処理の量を設定します。以下の3つのオプションがあります:
標準品質: 処理が最も速くなります。フレーム間であまり動きがない場合は、このプリセットを使用します。通常、「中」は1パス・エンコーディング・モードで使われます。
高品質: 複雑なインターレースの動きを含む場合でも、非常に優れた結果が得られます。通常、「高品質」は「1パスVBR(最適)」と「2パスVBR(最適)」で使われます。
最高品質: 処理が最も遅くなります。動きが非常に複雑な場合や、ソースファイルがインターレース形式の場合に、この設定を使用します。通常、「最高品質」は「1パスVBR(最適)」と「2パスVBR(最適)」で品質を最大限に高めるときに使われます。
GOP構造: このプロパティは、「フレームレート」プロパティを手動で設定した場合(「自動」を使用しない場合)にのみ利用可能です。
Compressorでは、エンコードするビデオのフレーム(ピクチャ)をグループ化する方法を選択できます。フレームには、I(Intra)フレーム、P(Predictive)フレーム、B(Bidirectional predictive)フレームの3種類があります。これらをまとめてGOP(Group of Pictures)と呼びます。「GOP構造」ポップアップメニューでは、以下のフレーム配置方法を選択できます:
IP: メディアに速い動きが含まれ、IBBP構造やIBP構造でエンコードすると満足な品質が得られない場合にのみ、「IP」を使用します。
IBP: メディアに速い動きが含まれ、IBBP構造でエンコードすると満足な品質が得られない場合にのみ、「IBP」を使用します。
IBBP: ほとんどのMPEG-2エンコーディングでおすすめの設定です。
注記: 用途がDVDである通常のMPEG-2エンコーディングでは、GOP構造のプリセットとしてIBBPを選択します。GOPサイズは、NTSCでは15、PALでは12を選択します。
GOPサイズ: このプロパティは、「フレームレート」プロパティを手動で設定した場合(「自動」を使用しない場合)に利用可能です。
このスライダを使って、GOP(Group Of Pictures)内に含めるフレームの数を指定します。スライダで設定できる値は、「GOP構造」プロパティ(前述)によって異なります。Compressorで選択できる最大のGOPサイズは、15フレーム(NTSC)または12フレーム(PALおよび720p)です。すべてのビデオフォーマットにおける最小のGOPサイズは、6フレーム(クローズドGOP)または7フレーム(オープンGOP)です。
ビットレートを自動的に選択: このチェックボックスを選択すると、ソースファイルの継続時間に基づいて、出力ファイルに最適なビットレートが自動的に計算されます。ビットレートを手動で調整する場合は、チェックボックスの選択を解除して、「平均ビットレート」と「最大ビットレート」のスライダをドラッグするかフィールドに値を入力します。
YUV 4:2:2カラーエンコード: このプロパティは、MPEG-2ファイルを出力する内蔵のプリセットのほとんどで表示されます。このチェックボックスを選択すると、YUV 422色空間を使ってエンコードが行われます。これによって、クロマの品質が高くなります。
クロップ、パディング、回転、および反転
Compressorのクロップとパディングのプロパティでは、最終的なクロップ、サイズ調整、アスペクト比をカスタマイズできます。クロップでは、イメージからビデオコンテンツを切り取ることができます。パディングでは、出力イメージのフレームサイズを維持しながらイメージを縮小できます。これらのプロパティについて詳しくは、Compressorでのフレームサイズ変更の概要を参照してください。
「回転」と「反転」のプロパティを使って、Compressorで最終出力イメージを回転したり、反転したりすることもできます。これらにより、ワイドスクリーンイメージを回転して縦長にしたり、イメージを水平方向、垂直方向、または水平と垂直の両方向に反転したりできます。
クロップ: このポップアップメニューを使って、出力イメージのサイズを設定します。デフォルトのクロップは「なし」ですが、メニューであらかじめ決められたいずれかのプリセットを選択することで、出力イメージのサイズを変更できます。「ソースのレターボックスエリア」メニュー項目を選択すると、イメージのエッジが検出されて、それに一致するクロップ値が自動的に入力されます。この設定は、ソースファイルのレターボックス領域を削除したい場合に便利です。ワイドスクリーンイメージの上下の黒いバーが切り取られます。アスペクト比を変更するときにビデオが新しいアスペクト比で中央に位置するようにするには、「出力アスペクト比に合わせてセンタークロップ」メニュー項目を選択します。メニューの下にある「上」、「下」、「左」、および「右」の各テキストフィールドにカスタム値を入力することで、独自のカスタムクロップを作成することもできます。
パディング: このポップアップメニューを使って、フレームのサイズを維持しながら出力イメージのスケーリングを設定します。これは特に、ソース素材の周囲にピラーボックス(フレームの左右の黒いバー)やレターボックス(フレームの上下のバー)を作成するときに便利です。デフォルトのクロップは「なし」ですが、メニューであらかじめ決められたいずれかのプリセットを選択することで、標準のパディングプリセットを追加できます。「アスペクト比を保持」メニュー項目を使うと、パディングを追加してもアスペクト比が変化しないようにすることができます。「カスタム」オプションを選択した場合は、フィールドに値を入力して独自の縮小サイズを指定できます。その他のオプションでは、所定のサイズが使用されます。メニューの下にある「上」、「下」、「左」、および「右」の各テキストフィールドにカスタム値を入力することで、独自のカスタムパディングを作成することもできます。デフォルトのパディングは「なし」です。
回転: このポップアップメニューを使って、出力イメージの回転を設定します。デフォルトの回転は「なし」ですが、イメージを90度、180度、または270度回転するように選択できます。これは、ビデオの撮影時にカメラの向きが正しくなかった場合に役立ちます。
反転: このポップアップメニューを使って、出力イメージを反転します。デフォルトの反転は「なし」ですが、「水平方向」、「垂直方向」、または「水平/垂直方向」を選択できます。この設定は、入力イメージの上下、左右、または上下左右を逆さにして出力イメージを作成したい場合に便利です。注記: 「回転」プロパティは、常に「反転」プロパティの前に適用されます。これにより、回転も行う出力イメージで使用する特定の「反転」オプションを変更できます。
品質
以下のプロパティでは、Compressorでのトランスコード時のビデオのサイズ変更、リタイミング、その他の調整方法を指定します:
サイズ変更のフィルタ: このポップアップメニューを使って、サイズの変更方法を設定します。以下のオプションがあります:
直近ピクセル(最速): イメージのサイズを変更するときに、直近の隣接ピクセルがサンプリングされます。このオプションでは処理時間が最短になりますが、エイリアスアーティファクトが生じたりエッジがぎざぎざになったりする可能性が高くなります。
リニア: 重みの直線分布を使って、隣接ピクセル値が平均化されます。「直近ピクセル」よりもエイリアスアーティファクトが少なく、処理時間がやや長くなります。
ガウス: 重みのガウス分布を使って、隣接ピクセル値が平均化されます。処理時間と出力品質という、相反する要素のバランスおよび優先順位が中程度になります。
Lanczos2: 切断sinc関数を使って、隣接ピクセル値が平均化されます。このオプションでは「ガウス」よりも時間がかかりますが、結果がよりシャープになります。
Lanczos3: 「Lanczos2」と同様ですが、より多くのピクセル値が平均化されます。このオプションでは「Lanczos2」よりも時間がかかりますが、結果が改善されることがあります。
バイキュービック: バイキュービック関数を使って、隣接ピクセル値が平均化されます。処理時間と出力は「Lanczos2」および「Lanczos3」とほぼ同様です。
アンチエイリアス(最高品質): 出力品質は最高になりますが、処理にかなり時間がかかることがあります。
リタイミングの品質: このポップアップメニューを使って、リタイミングの方法を設定します。以下の4つのオプションがあります:
高速(直近フレーム): 直近の隣接フレームを使って、フレームが線形に補間されます。
標準品質(フレームブレンディング): フィルタを使って隣接フレームがブレンドされ、高品質な補間が生成されます。
最高品質(動き補正): 隣接フレーム間の移動領域を使用して補間するオプティカルフローを使って、高品質な出力が生成されます。
リバーステレシネ: テレシネ処理でフィルムの24 fpsからNTSCの29.97 fpsに変換する際に追加された余分なフィールドを削除します。この項目を選択すると、ほかの品質コントロールがすべて無効になります。Compressorでリバーステレシネを使うを参照してください。
適応の詳細: このチェックボックスを選択すると、出力時に高度なイメージ解析によってノイズ領域とエッジ領域が区別されます。
アンチエイリアスレベル: 出力イメージの柔らかさを設定します。柔らかさを高めるには、値をダブルクリックして新しい値を入力するか、スライダを右にドラッグします。このプロパティを使うと、メディアを拡大するときの変換品質を高めることができます。例えば、SDビデオをHDにトランスコードする場合、イメージにぎざぎざに表示されるエッジがあってもアンチエイリアスで滑らかになります。
詳細レベル: 出力イメージの細部の量を設定します。値を設定するには、値をダブルクリックして新しい値を入力するか、スライダをドラッグします。シャープニングをコントロールすることによって、イメージを拡大したときに細部を維持できます。ほかのシャープニング操作とは異なり、「詳細レベル」プロパティではノイズと輪郭の細部が区別されるため、通常は必要以上に画像が粗くなることはありません。この値を大きくすると、エッジがぎざぎざになることがありますが、「アンチエイリアスレベル」スライダを上げれば解消できます。
ディザリング: 選択すると、サイズが大きく邪魔に感じられるカラーバンディングなどのパターンを防止するために、特定の種類のノイズがイメージに追加されます。レンダリング後にイメージのノイズが多すぎる場合は、このチェックボックスの選択を解除します。
ビデオエフェクト
Compressorで使用できるビデオエフェクト、およびビデオエフェクトをプリセットに追加する方法については、Compressorでエフェクトを追加する/削除するを参照してください。