Visualizzare file 3D in Anteprima sul Mac
Puoi visualizzare file 3D in Anteprima e modificare l’aspetto che assumono nel riquadro di visualizzazione, l’area in cui puoi vederli, spostarti al loro interno e interagire con essi. Un file 3D può contenere una scena o un oggetto. Quando visualizzi una scena, è come se fossi al suo interno e potessi guardarti intorno. Quando visualizzi un oggetto, puoi ruotarlo in tutte le direzioni.
Nota: alcune funzioni di visualizzazione e modifica 3D non sono disponibili per i file SceneKit (.scn) e Collada (.dae).
Aprire un file USD
Vai all’app Anteprima
sul Mac.
Scegli File > Apri.
Vai alla cartella che contiene il file, quindi fai doppio clic su di esso.
Nota: i file USD possono essere indipendenti, ma spesso fanno riferimento ad altri file necessari per visualizzare la scena o la risorsa. Non spostare un file USD fuori dalla sua cartella originale, altrimenti rischi di non poter visualizzare la scena. Una cartella può anche contenere più di un file USD.
Esplorare una scena 3D
Puoi navigare in una scena usando la rotazione, la panoramica e lo zoom.
Vai all’app Anteprima
sul Mac.
Apri un file 3D, quindi esegui una delle seguenti operazioni:
Orbitare: trascina un qualsiasi punto del riquadro di visualizzazione per spostarti nella scena.
Eseguire la panoramica: trascina con due dita su un trackpad oppure trascina con il tasto centrale del mouse.
Eseguire uno zoom: pizzica con due dita sul trackpad, scorri con il mouse o trascina con il tasto destro del mouse.
Ingrandire la selezione: scegli Vista > Ingrandisci la selezione o premi Maiuscole-Comando-8. Se non è presente nessuna selezione, Anteprima adatta l’intera scena al riquadro di visualizzazione.
Per riorientare o ridimensionare permanentemente la scena invece di cambiare solo la visualizzazione, consulta “Regolare la scena” in Modificare un file 3D in Anteprima sul Mac.
Esplorare gli oggetti nella scena
Le scene 3D sono composte da primitive, che rappresentano oggetti come forme, luci, videocamere e materiali e sono disposte in una gerarchia. Puoi sfogliare le primitive nella scena 3D nel pannello “Gerarchia degli oggetti”.
Vai all’app Anteprima
sul Mac.
Apri un file 3D, quindi scegli Vista > Gerarchia degli oggetti.
Esegui una delle seguenti operazioni:
Selezionare un gruppo o una primitiva: fai clic sul nome o premi i tasti Freccia su o Freccia giù.
Espandere o comprimere un gruppo: fai clic su
o su
oppure premi il tasto Freccia destra o Freccia sinistra.
Nascondere o visualizzare un gruppo o una primitiva: fai clic su
accanto al nome.
Contrassegnare una primitiva come origine di riferimento del file: fai clic sulla primitiva tenendo premuto il tasto Ctrl, quindi scegli “Origine riferimento file”. Accanto al nome compare una stella. L’origine di riferimento del file è la primitive che gli altri file usano di default quando fanno riferimento a questo file, ed è anche l’elemento a cui Anteprima aggiunge nuove primitive quando non è selezionato nulla.
Guardare attraverso una fotocamera
Puoi visualizzare la scena dal punto di vista di qualsiasi videocamera definita nel file 3D oppure dalla vista Prospettiva, che è quella di default e compare sempre per prima nel pannello Videocamere.
Vai all’app Anteprima
sul Mac.
Apri un file 3D, quindi scegli Vista > Videocamere.
Nel pannello Videocamere, fai clic sulla miniatura di una videocamera per visualizzare la scena dalla sua prospettiva.
Le miniature sono anteprime in tempo reale che mostrano dove è puntata ogni videocamera e quella che stai usando è evidenziata. Per tornare alla vista di default, fai clic su Prospettiva.
Per bloccare o sbloccare la videocamera selezionata, fai clic su
.
Il blocco ti impedisce di orbitare, eseguire la panoramica o effettuare lo zoom mentre guardi attraverso quella videocamera, ma puoi comunque spostare una primitiva usando le maniglie di trasformazione o modificare le proprietà di una videocamera in “Proprietà oggetto”. Lo stato di blocco non viene salvato con il file e non è possibile sbloccare una videocamera con movimento animato. Il blocco della videocamera non è disponibile per la vista Prospettiva, in cui puoi sempre navigare liberamente.
Scegliere uno stile di rendering
Vai all’app Anteprima
sul Mac.
Apri un file 3D, quindi scegli Vista > Rendering 3D.
Esegui una delle seguenti operazioni:
Mostrare come appaiono i contenuti sulle piattaforme Apple: scegli RealityKit (selezionato di default).
Usare un rendering generico per una vasta compatibilità USD: scegli “OpenUSD Storm”.
Ottenere un rendering di alta qualità basato sulla fisica: scegli Raytracer.
Eseguire il rendering della scena con un’illuminazione e materiali realistici in modo che sembri una fotografia: scegli “Rendering fotorealistico”. Puoi anche fare clic su
, quindi fare clic su
. Mentre il rendering fotorealistico è in esecuzione, i controlli Rendering e Ambiente non sono disponibili. Se la scena non contiene luci, viene visualizzata una finestra di dialogo. Fai clic su “Abilita comunque” per continuare o su Annulla. Per aggiungere una luce, consulta Aggiungere una primitiva.
Scegliere un’ambiente di illuminazione: Sotto Ambiente, scegli Studio, Nuvole, Sole, Crepuscolo, Notte, “Città di notte” o “Interno ufficio”. Puoi anche fare clic su
, fare clic su
, quindi scegliere un’opzione. I comandi Ambiente non sono disponibili quando il rendering fotorealistico è in esecuzione.
Per modificare il renderer predefinito, scegli Anteprima > Impostazioni, fai clic su 3D, quindi scegli un nuovo rendering dal menu a comparsa “Rendering di default”.
Regolare l’aspetto del riquadro di visualizzazione
Puoi regolare la distanza delle ombre, l’esposizione e la gamma cromatica per modificare l’aspetto della scena nel riquadro di visualizzazione.
Vai all’app Anteprima
sul Mac.
Apri un file 3D, quindi fai clic su
.
Fai clic su
nella barra strumenti.
Esegui una delle seguenti operazioni:
Controllare la distanza a cui vengono proiettate le ombre nella scena: Con Raytracer selezionato come stile di rendering e “Rendering fotorealistico” disattivato, trascina il cursore “Distanza ombra” o inserisci un valore.
Aumentare o diminuire la luminosità della scena: trascina il cursore Esposizione o inserisci un valore.
Regolare l’intervallo tonale della scena: trascina il cursore Gamma o inserisci un valore.
Ripristinare la distanza dell’ombra, l’esposizione e la gamma cromatica ai valori di default: fai clic su “Ripristina tutto”.
Riprodurre le animazioni
Se un file 3D contiene un’animazione, puoi riprodurla usando i comandi di riproduzione. Di default, le animazioni vengono riprodotte in loop.
Vai all’app Anteprima
sul Mac.
Apri un file 3D, quindi sposta il puntatore nella parte inferiore della vista per mostrare i controlli di riproduzione oppure premi la barra spaziatrice.
Esegui una delle seguenti operazioni:
Riprodurre o mettere in pausa: fai clic su
o su
nei comandi di riproduzione oppure premi la barra spaziatrice.
Riprodurre un’animazione una volta invece che in loop: fai clic tenendo premuto il tasto Opzione su
.
Andare avanti o indietro di cinque unità: fai clic su
o su
.
Cambiare unità di misura: fai clic sulla misura attuale per passare da fotogrammi (default) a minuti e secondi.
Andare a un fotogramma specifico: trascina il cursore nella barra di riproduzione.
Nota: durante la riproduzione, non puoi selezionare o spostare oggetti, aggiungere o modificare annotazioni, né usare gli strumenti della barra strumenti. Tuttavia, puoi modificare le proprietà, aggiungere o eliminare una primitiva e annullare.
Visualizzare le informazioni del file
Puoi visualizzare le informazioni su un file 3D nella barra laterale Inspector, come il nome del file, le dimensioni, la data di creazione e di modifica, oggetti, materiali e luci.
Vai all’app Anteprima
sul Mac.
Apri un file 3D, quindi fai clic su
nella barra strumenti.
Puoi anche usare Apple Vision Pro per visualizzare i file USD, le immagini e i PDF salvati sul Mac. Consulta Visualizzare i contenuti del Mac su Apple Vision Pro.