
Commandes Déprédation dans Final Cut Pro pour Mac
Utilisez les commandes Déprédation, disponibles dans la section Matériau de la section Texte 3D de l’inspecteur de texte, pour créer l’effet d’usure ou de dégradation à la surface du titre 3D.

Selon l’option choisie dans le menu local Déprédation, différentes commandes de paramètres sont disponibles.
Déprédation : menu local permettant de choisir un type de déprédation : Éraflures, Taches, Poussière, Dents, Vagues, Bosses, Trous, Plis ou Bosses personnalisées.
Quand le menu local Déprédation est réglé sur Éraflures
Type : menu local permettant de choisir un motif d’éraflures.
Profondeur : curseur permettant de contrôler la profondeur apparente des éraflures.
Position : groupe de commandes (disponibles lorsque vous cliquez sur le triangle d’affichage) permettant de définir la façon dont le motif d’éraflures est appliqué à l’objet texte. Consultez Commandes Position dans Final Cut Pro pour Mac.
Quand le menu local Déprédation est réglé sur Taches
Type : menu local permettant de choisir un motif de taches.
Opacité : curseur permettant de régler la transparence du motif de taches.
Position : groupe de commandes (disponibles lorsque vous cliquez sur le triangle d’affichage) permettant de définir la façon dont le motif de taches est appliqué à l’objet texte. Consultez Commandes Position dans Final Cut Pro pour Mac.
Quand le menu local Déprédation est réglé sur Poussière
Type : menu local permettant de choisir un motif de poussières.
Opacité : curseur permettant de régler la transparence du motif de poussières.
Position : groupe de commandes (disponibles lorsque vous cliquez sur le triangle d’affichage) permettant de définir la façon dont le motif de poussières est appliqué à l’objet texte. Consultez Commandes Position dans Final Cut Pro pour Mac.
Quand le menu local Déprédation est réglé sur Dents
Type : menu local permettant de choisir un motif de dents.
Profondeur : curseur permettant de contrôler la profondeur apparente des dents sur le titre 3D.
Position : groupe de commandes (disponibles lorsque vous cliquez sur le triangle d’affichage) permettant de définir la façon dont le motif de dents est appliqué à l’objet texte. Consultez Commandes Position dans Final Cut Pro pour Mac.
Quand le menu local Déprédation est réglé sur Vagues
Profondeur : curseur permettant de contrôler la profondeur apparente du motif de vagues.
Position : groupe de commandes (disponibles lorsque vous cliquez sur le triangle d’affichage) permettant de définir la façon dont le motif de vagues est appliqué à l’objet texte. Consultez Commandes Position dans Final Cut Pro pour Mac.
Quand le menu local Déprédation est réglé sur Bosses
Type : menu local permettant de choisir un motif de bosses.
Profondeur : curseur permettant de contrôler la profondeur apparente du motif de bosses.
Position : groupe de commandes (disponibles lorsque vous cliquez sur le triangle d’affichage) permettant de définir la façon dont le motif de bosses est appliqué à l’objet texte. Consultez Commandes Position dans Final Cut Pro pour Mac.
Quand le menu local Déprédation est réglé sur Trous
Type : menu local permettant de choisir un motif de trous.
Profondeur : curseur permettant de contrôler la profondeur apparente du motif de trous.
Position : groupe de commandes (disponibles lorsque vous cliquez sur le triangle d’affichage) permettant de définir la façon dont le motif de trous est appliqué à l’objet texte. Consultez Commandes Position dans Final Cut Pro pour Mac.
Quand le menu local Déprédation est réglé sur Plis
Type : menu local permettant de choisir un motif de plis.
Profondeur : curseur permettant de contrôler la profondeur apparente des plis.
Position : groupe de commandes (disponibles lorsque vous cliquez sur le triangle d’affichage) permettant de définir la façon dont le motif de plis est appliqué à l’objet texte. Consultez Commandes Position dans Final Cut Pro pour Mac.
Quand le menu local Déprédation est réglé sur Bosses personnalisées
Remarque : le type de déprédation Bosses personnalisées est disponible dans un ensemble restreint de matériaux prédéfinis qui utilisent une image intégrée comme texture en relief. Par exemple, le préréglage Écailles de la catégorie Divers fait appel au type de déprédation Bosses personnalisées. Pour en savoir plus sur les textures en relief personnalisées, consultez le Guide d’utilisation de Motion.
Gain de la texture en relief : curseur permettant d’accentuer ou d’atténuer le contraste de l’image de texture en relief, ce qui a pour effet d’augmenter ou de réduire la taille des bosses.
Mode de fusion : menu local permettant de préciser la façon dont plusieurs calques de bosses interagissent entre eux. Choisissez l’une des deux options suivantes :
Ajouter : réalise une opération d’addition mathématique laissant transparaître les zones claires de chaque calque.
Remplacer : remplace les attributs de relief des calques sous-jacents.