
Circuit de distorsion d’Ultrabeat de MainStage
Le circuit de distorsion produit soit un effet de grésillement « bitcrusher », soit un effet de distorsion.
L’effet bitcrusher consiste à réduire volontairement la résolution numérique du son (mesurée en bits) pour donner une coloration numérique intentionnelle au son. L’effet de distorsion est modélisé à partir d’une unité de distorsion analogique, qui fonctionne par augmentation du niveau du signal jusqu’à écrêtage.
Ces deux effets conduisent à des distorsions dont la tonalité diffère autant que les deux approches utilisées. La distorsion offre une tonalité plus analogique, tandis que le bitcrusher donne un son indéniablement numérique.
Remarque : la flèche située dans la section Filter détermine si le circuit de distorsion est inséré avant ou après le filtre multimode. (Voir Réglage de l’ordre du flux de signal à travers le filtre et l’unité de distorsion d’Ultrabeat).

Paramètres de l’effet Distortion
Boutons Crush et Distort : utilisez ces boutons pour activer le mode que vous voulez utiliser. Le nom du type d’effet activé est indiqué en rouge. Si aucun bouton n’est activé, cela signifie que le circuit de distorsion n’est pas utilisé.
Potentiomètre Drive : contrôle la quantité de distorsion.
Potentiomètre Color : détermine le son de base de la distorsion. Des valeurs élevées produisent un son plus clair. À l’inverse, des valeurs faibles donnent un ton plus sombre et plus chaud.
Potentiomètre Level : détermine, en mode Distortion, le niveau de sortie de l’effet Distortion. En mode Bit Crusher, il permet de fixer un seuil pour les signaux entrants. Les sources sonores doivent atteindre ce seuil pour que la distorsion (Bit Crushing) puisse commencer.