
Formes d’onde des LFO de Sculpture dans MainStage
Les menus locaux de forme d’onde LFO vous permettent de choisir différentes formes d’onde pour les LFO. Le tableau indique de quelle manière ces formes d’onde peuvent affecter vos modulations.
Forme d’onde | Commentaires |
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Sinusoïdale | Idéale pour les modulations régulières, constantes. |
Triangulaire | Particulièrement adaptée aux effets de vibrato. |
Dents de scie | Particulièrement adaptée aux effets sonores d’hélicoptères ou de canon laser. Des modulations marquées des fréquences de l’oscillateur, avec une onde en dents de scie négative (inversée), génèrent des sons de type « glou-glou ». Des modulations marquées, en dents de scie, des paramètres de fréquence de coupure et de résonance des filtres passe-bas, créent des effets rythmiques. La forme d’onde peut également être inversée, ce qui entraîne un point de début différent pour le cycle de modulation. |
Rectangle | L’utilisation d’ondes rectangulaires fait varier périodiquement le signal LFO entre deux valeurs. Une forme rectangulaire unipolaire évolue entre une valeur positive et zéro. La forme rectangulaire bipolaire évolue entre une valeur positive et une valeur négative symétriques par rapport à zéro. Vous pouvez obtenir un effet intéressant en modulant la tonalité selon une intensité appropriée, de façon à obtenir un intervalle de quinte. Pour ce faire, utilisez l’onde rectangulaire saillante. |
Sample & Hold | Les trois réglages de forme d’onde Sample & Hold (S & H) des LFO génèrent des valeurs aléatoires. Une valeur aléatoire est déterminée à intervalles réguliers, selon la fréquence du LFO. La forme d’onde S & H s’échelonne entre des valeurs aléatoires (passages rapides d’une valeur à une autre). Le réglage S & H Lag lisse la forme d’onde aléatoire pour obtenir des transitions fluides entre les différentes valeurs. La source de modulation CtrlA contrôle le réglage S & H from CtrlA. Par exemple, vous pouvez assigner l’Aftertouch comme source CtrlA pour déclencher la modulation S & H de la tonalité. L’expression Sample & Hold fait référence à la procédure qui consiste à prendre des échantillons d’un signal de bruit à intervalles réguliers. La valeur de ces échantillons est ensuite maintenue jusqu’à l’échantillonnage suivant. Astuce : une modulation aléatoire de tonalité entraîne un effet généralement appelé générateur de motifs de tonalités aléatoires ou « Sample & Hold » en anglais. Essayez d’utiliser des notes très aiguës à des fréquences et des intensités très élevées, vous reconnaîtrez alors cet effet sonore très populaire, présent dans des centaines films de science-fiction. |
Bruit filtré | Peut être utilisé pour les modulations chaotiques, mais sert principalement en association avec la fonction d’enveloppe LFO (qui permet d’introduire une brève modulation à un moment donné de la phase de note), par exemple pour introduire une respiration dans une imitation de cuivre ou pour contrôler le clic des touches d’un orgue ou le bruit du marteau d’un piano. La nature aléatoire de cette forme d’onde (bruit) implique que les modulations varient légèrement à chaque fois. |