Modifier des tracés vectoriels dans Pixelmator Pro sur Mac
Vous pouvez affiner les tracés vectoriels d’une ligne ou d’une forme en ajoutant ou en supprimant des points d’ancrage, en ajustant leur arrondi, en les rendant anguleux et en les déplaçant.
Rendre un tracé vectoriel modifiable
Avant de modifier un tracé vectoriel, vous devez le rendre modifiable.
Dans Pixelmator Pro sur Mac, sélectionnez un calque de forme ou de tracé vectoriel dans la barre latérale Calques.
Sélectionnez
dans la barre latérale Outils.
Dans la zone de travail, cliquez sur la forme ou le tracé vectoriel sélectionnés tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez « Rendre modifiable ».
Modifier un tracé vectoriel
Après avoir rendu un tracé vectoriel modifiable, vous pouvez déplacer, modifier sa forme ou supprimer ses points d’ancrage. Un point non sélectionné est entouré de rouge, et un point sélectionné est entièrement rouge.
Dans Pixelmator Pro sur Mac, rendrez modifiable un tracé vectoriel.
Effectuez l’une des opérations suivantes :
Ajouter un point d’ancrage : cliquez deux fois sur n’importe quelle partie d’un tracé vectoriel entre deux points d’ancrage.
Supprimer un point d’ancrage : Cliquez sur un point d’ancrage pour le sélectionner, puis cliquez dessus tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, et choisissez Supprimer
Supprimer plusieurs points d’ancrage : faites glisser la souris sur plusieurs points d’ancrage pour les sélectionner, puis choisissez Supprimer.
Modifier un point d’ancrage anguleux en point d’ancrage arrondi : cliquez sur un point d’ancrage tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez « Créer un point lisse ».
Modifier un point d’ancrage arrondi en point d’ancrage anguleux : cliquez sur un point d’ancrage tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez « Créer un point net ».
Remodeler un point d’ancrage arrondi : cliquez sur un point d’ancrage arrondi, puis faites glisser les poignées de direction pour redessiner les tracés connectés.
Ouvrir un chemin : cliquez sur un point d’ancrage pour le sélectionner, puis maintenez la touche Contrôle enfoncée tout en cliquant sur le point d’ancrage sélectionné et choisissez « Séparer le chemin ».
Diviser un chemin en plusieurs chemins : maintenez la touche Majuscule enfoncée tout en cliquant sur plusieurs points d’ancrage d’un chemin. Maintenez la touche Contrôle enfoncée tout en cliquant sur l’un des points d’ancrage sélectionnés, puis choisissez « Séparer le chemin ». Le chemin situé entre les points d’ancrage sélectionnés est séparé du chemin d’origine, ce qui donne deux chemins ou plus.
Fermer un chemin ouvert : cliquez sur sur un chemin ouvert tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez Fermer. Pixelmator Pro trace une ligne droite entre les points d’extrémité pour fermer la forme.