Guide d’utilisation de Motion
- Bienvenue
- Nouveautés
-
- Introduction à la création de projets
- Création d’un projet
- Ouverture d’un projet
- Recherche des projets depuis le Finder
- Contournement du navigateur de projets
- Création et modification de préréglages de projet
- Enregistrement normal, automatique et rétablissement de projets
-
- Introduction à l’ajout et à la gestion de contenu
-
- Affichage de la bibliothèque
- Catégories de contenu de la bibliothèque
- Ajout d’éléments de la bibliothèque à un projet
- Ajout de fichiers musicaux et photographiques
- Tri et recherche de fichiers dans la bibliothèque
- Gestion de dossiers et de fichiers dans la bibliothèque
- Données de la bibliothèque indisponibles
- Utilisation de thèmes de la bibliothèque
- Enregistrement d’objets personnalisés dans la bibliothèque
-
- Introduction au compositing de base
-
- Introduction à la liste Calques
- Sélection de calques et de groupes
- Affichage et masquage de la liste Calques
- Exposition de calques dans le canevas
- Ajouter et supprimer des calques et des groupes
- Réorganisation de calques et de groupes
- Affichage, masquage, isolement ou verrouillage de calques
- Commandes de la liste Calques
- Menu contextuel de la liste Calques
- Personnalisation de la liste Calques
-
- Introduction à la transformation de calques
-
- Introduction à la transformation de calques dans le canevas
- Transformation des propriétés de calque dans le canevas
- Outils de transformation
- Modification de la position, de lʼéchelle ou de la rotation dʼun calque
- Déplacement du point dʼancrage d’un calque
- Ajout d’une ombre portée à un calque
- Distorsion ou déformation d’un calque
- Recadrage d’un calque
- Modification de points de forme et de masque
- Transformation de glyphes de texte et d’autres attributs d’objet
- Alignement de calques dans le canevas
- Transformation de calques dans la palette
- Transformation de calques 2D dans l’espace 3D
-
- Introduction au compositing 3D
- Transformation de calques dans l’espace 3D
-
- Introduction à la timeline
- Affichage ou redimensionnement de la fenêtre Synchronisation
-
- Montage dans la timeline
- Déplacement d’objets dans la timeline
- Élagage d’objets dans la timeline
- Coulissement de calques vidéo dans la timeline
- Scission d’objets dans la timeline
- Suppression d’objets dans la timeline
- Copie d’objets dans la timeline
- Regroupement de pistes dans la timeline
- Modification des pistes de groupe dans la timeline
- Navigation dans la timeline
- Affichage et modification d’images clés dans la timeline
- Montage dans la mini-timeline
-
- Introduction aux comportements
- Comparaison des comportements et des images clés
-
- Introduction aux types de comportements
-
- Introduction aux comportements de base de Motion
- Comportement Aligner sur
- Comportement Fondu entrant/sortant
- Comportement Grossir/Rétrécir
- Comportement Trajectoire d’animation
- Utiliser le comportement Trajectoire d’animation
- Comportement Déplacer
- Comportement Pointer vers
- Comportement Magnétiser l’alignement sur l’animation
- Comportement Rotation
- Comportement Lancer
-
- Introduction aux comportements de paramètres
- Comportement Audio
- Comportement Moyenne
- Comportement Limiter
- Comportement Personnaliser
- Ajout d’un comportement personnalisé
- Comportement Exponentiel
- Comportement Lier
- Comportement Logarithmique
- Comportement MIDI
- Ajout d’un comportement MIDI
- Comportement Annuler
- Comportement Osciller
- Création d’une oscillation décroissante
- Comportement Overshoot
- Comportement Quantifier
- Comportement Pente
- Comportement Rendre aléatoire
- Comportement Valeur dans le temps
- Comportement Inverser
- Comportement Arrêter
- Comportement Piste
- Comportement Agiter
-
- Introduction à la resynchronisation de comportements
- Comportement Image Flash
- Comportement Conserver l’image
- Comportement En boucle
- Comportement Ping Pong
- Comportement Relire
- Comportement En arrière
- Comportement Inverser la boucle
- Comportement Défiler
- Comportement Vitesse définie
- Comportement Stroboscope
- Comportement Imperfection
-
- Introduction aux comportements de simulation
- Comportement Aligner sur l’animation
- Comportement Attiré vers
- Comportement Attracteur
- Comportement Glissement
- Comportement Dérive attiré vers
- Comportement Attracteur de dérive
- Comportement Collision sur les bords
- Comportement Gravité
- Comportement En orbite
- Comportement Animation aléatoire
- Comportement Repousser
- Comportement Repousser à partir de
- Comportement Mouvement de rotation
- Comportement Ressort
- Comportement Vortex
- Comportement Vent
- Autres comportements
-
- Introduction à l’animation avec des images clés
- Ajout d’images clés
- Animation depuis la palette
-
- Affichage de l’éditeur d’images clés
- Commandes de l’éditeur d’images clés
-
- Ajout et suppression d’images clés dans l’éditeur d’images clés
- Modification d’images clés dans l’éditeur d’images clés
- Inversion, verrouillage ou désactivation d’images clés
- Copie d’images clés et de courbes
- Traçage d’une courbe d’animation
- Transformation de segments de courbe
- Application de comportements de paramètre à des courbes
- Comparaison d’instantanés de courbe
- Enregistrement d’une courbe d’animation
- Utilisation de l’éditeur de mini-courbes
- Animation à la volée
- Simplification d’une courbe d’images clés
-
- Introduction aux modèles Final Cut Pro
-
- Utilisation d’images de repère d’emplacement dans des modèles
- Définition de la résolution d’un modèle
- Ajout de plusieurs proportions d’image aux modèles
- Remplacement de l’espace colorimétrique de Final Cut Pro
- Création de modèles s’adaptant à l’espace colorimétrique Final Cut Pro
- Emplacement d’enregistrement des modèles
- Utilisation de masques dans les modèles
-
- Introduction aux particules
- Création de particules 3D
- Synchronisation des systèmes de particules
- Utilisation de graphismes dans les systèmes de particules
- Utilisation de filtres et de masques avec des particules
- Enregistrement d’effets de particules personnalisés
-
- Introduction aux réplicateurs
- Réplicateurs et systèmes de particules
-
- Animation de réplicateurs
- Application de comportements à des réplicateurs
- Considérations relatives aux comportements de réplicateur
- Application du comportement Réplicateur de séquence
- Commandes Réplicateur de séquence
- Contrôle de la synchronisation de la séquence avec des images clés
- Utilisation de comportements Paramètre avec le réplicateur de séquence
- Affichage de courbes d’animation de réplicateur
- Utilisation de réplicateurs 3D
- Synchronisation des réplicateurs
- Utilisation de filtres et de masques avec des réplicateurs
- Enregistrement de réplicateurs personnalisés
-
- Introduction au texte de base
- Sélection et modification de texte dans le canevas
- Prévisualisation et application de polices
- Utilisation de styles de texte prédéfinis
-
- Affichage de la fenêtre Apparence de texte
- Changement de la couleur de texte
- Modification de l’opacité de texte
- Modification de l’adoucissement du texte
- Application d’une texture par image à du texte
- Ajout du contour, de l’éclat ou de l’ombre portée d’un texte
- Enregistrement d’un style de texte personnalisé
- Conversion de texte standard en texte 3D
- Vérification de l’orthographe
- Rechercher et remplacer du texte
- Utilisation de filtres avec du texte
-
- Introduction au texte 3D
- Flux de production du texte 3D
- Application d’un style de texte 3D prédéfini
- Déplacement et pivotement de texte 3D
-
- Introduction de matériaux de surface sur du texte 3D
-
- Application d’un matériau prédéfini à du texte 3D
- Application d’un matériau personnalisé à du texte 3D
- Modification des matériaux de texte 3D
- Ajout, suppression ou réorganisation de calques de matériau de texte 3D
- Conversion de texte 3D pour émettre de la lumière
- Application de matériaux aux facettes de texte 3D
- Enregistrement d’un matériau modifié pour du texte 3D
- Ajout d’un éclat ou d’une ombre portée sur du texte 3D
- Intersection de texte 3D
-
- Introduction au suivi de formes, de masques et de traits de peinture
-
- Introduction à la modification de points de contrôle
- Affichage des points de contrôle
- Sélection ou verrouillage de points de contrôle
- Ajout ou suppression de points de contrôle
- Déplacement de points de contrôle pour ajuster des formes
- Modification de points de contrôle de Bézier
- Modification de points de contrôle B-Spline
- Utilisation de guides dynamiques et du magnétisme
- Modifier le remplissage, le contour et la progressivité du contour
-
- Introduction aux comportements de formes
- Ajout d’un comportement de forme
- Comportement Appliquer pression du stylet
- Comportement Ajuster vitesse du stylet
- Comportement Appliquer inclinaison du stylet
- Comportement Osciller la forme
- Comportement Rendre aléatoire la forme
- Comportement Peinture de séquence
- Comportement Suivre les points
- Comportement Agiter la forme
- Comportement Écriture activée
- Animation de points de contrôle de forme avec des images clés
- Conversion de formes en masques et inversement
- Utilisation de filtres et de masques avec des formes
- Copie de styles de forme
- Enregistrement de formes et de styles de formes personnalisés
-
- Introduction à l’utilisation de générateurs
- Ajout d’un générateur
-
- Introduction aux générateurs d’image
- Générateur Caustique
- Générateur Cellulaire
- Générateur Damier
- Générateur Nuages
- Générateur Couleur unie
- Générateur Pois concentriques
- Générateur Formes concentriques
- Générateur Dégradé
- Générateur Grille
- Générateur Motif japonais
- Générateur Reflet d’objectif
- Générateur Lignes manga
- Générateur Membrane
- Générateur Bruit
- Générateur Rayon de couleur unique
- Générateur Op Art 1
- Générateur Op Art 2
- Générateur Op Art 3
- Générateur Cercles superposés
- Générateur Barres radiales
- Générateur Dégradé léger
- Générateur Spirales
- Générateur Dessin en spirale
- Utilisation des commandes d’écran Dessin en spirale
- Générateur Étoile
- Générateur Rayures
- Générateur Sunburst
- Générateur Mosaïques Truchet
- Générateur Rayon de deux couleurs
- Enregistrement d’un générateur modifié
-
- Introduction aux filtres
- Parcours et affichage d’aperçu de filtres
- Application ou suppression de filtres
-
- Introduction aux types de filtres
-
- Introduction aux filtres de couleur
- Curseur Luminosité
- Filtre Mixeur de canaux
- Filtre Réglage des couleurs
- Filtre d’équilibre des couleurs
- Exemple : Balance des couleurs de deux calques
- Filtre Courbes de couleur
- Utilisation du filtre Courbes de couleur
- Filtre Réduction des couleurs
- Filtre Roues des couleurs
- Utilisation du filtre Roues des couleurs
- Filtre Coloriser
- Filtre Contraste
- Filtre LUT personnalisée
- Utilisation du filtre LUT personnalisée
- Filtre Gamma
- Filtre Colorisation de dégradé
- Filtre Outils HDR
- Filtre Teinte/Saturation
- Filtre Courbes de teinte/saturation
- Utilisation du filtre Courbes de teinte/saturation
- Filtre Niveaux
- Filtre Négatif
- Filtre Texture de ton OpenEXR
- Filtre Sépia
- Filtre Seuil
- Filtre Nuance
-
- Introduction aux filtres de distorsion
- Filtre Trou noir
- Filtre Renflement
- Filtre Texture en relief
- Filtre Disque voilé
- Filtre Gouttelette
- Filtre Tremblement de terre
- Filtre Fisheye
- Filtre Retournement
- Filtre Galerie des glaces
- Filtre Verre déformant
- Distorsion du verre
- Filtre Œil d’insecte
- Filtre Miroir
- Filtre Page précédente
- Filtre Enfoncement
- Filtre Polaire
- Filtre Réfraction
- Filtre Anneau de verre
- Filtre Onde
- Filtre Étalement
- Filtre Mise à l’échelle par tranches
- Utiliser le filtre Mise à l’échelle par tranches
- Filtre Sphère
- Filtre Explosion d’étoiles
- Filtre Rayures
- Filtre Cible
- Filtre Mini-planète
- Filtre Déformation en tourbillon
- Filtre Immergé
- Filtre Vagues
-
- Introduction aux filtres de stylisation
- Filtre Ajouter du bruit
- Filtre Mauvais film
- Filtre Mauvais téléviseur
- Filtre Cercles sur l’écran
- Filtre Cercles
- Filtre Estampage couleur
- Filtre Bande dessinée
- Filtre Cristalliser
- Filtre Affiner les bords
- Filtre Volume
- Filtre Reprise
- Filtre Similigravure
- Filtre Écran hachuré
- Filtre Passe-haut
- Filtre Creux
- Filtre Dessin au trait
- Filtre Lignes sur l’écran
- Filtre MinMax
- Filtre Fondu de bruit
- Filtre Pixeliser
- Filtre Postériser
- Filtre Relief
- Filtre Fente
- Filtre Tunnel
- Filtre Écran de texture
- Filtre Vignette
- Filtre Écran ondulé
- À propos des filtres et du traitement des couleurs
- Publication de commandes de filtrage vers Final Cut Pro
- Utilisation de filtres sur des canaux alpha
- Performances des filtres
- Enregistrement de filtres personnalisés
-
- Introduction aux objets 3D
- Ajout d’un objet 3D
- Déplacement et rotation d’un objet 3D
- Repositionnement du point d’ancrage d’un objet 3D
- Échange d’un fichier d’objet 3D
- Intersection et ordre des calques d’objet 3D
- Utilisation de caméras et d’éclairages avec des objets 3D
- Enregistrement d’objets 3D personnalisés
- Conseils pour la manipulation d’objets 3D
- Manipulation d’objets 3D importés
-
- Introduction à la vidéo 360 degrés
- Projets 360 degrés
- Création de projets 360 degrés
- Ajout de vidéo 360 degrés à un projet
- Création d’un effet de mini-planète
- Réorientation d’éléments 360 degrés
- Création de modèles 360 degrés pour Final Cut Pro
- Filtres et générateurs compatibles 360 degrés
- Exportation et partage de projets 360 degrés
- Recommandations pour de meilleurs projets 360 degrés
-
- Introduction au suivi
- Comment fonctionne le suivi de l’animation ?
- Analyser et enregistrer les mouvements dans un plan
- Suivi de formes, de masques et de traits de peinture
- Suivre la position d’un filtre ou d’un objet
- Ajustement des suivis à l’écran
- Chargement de données existantes de suivi
- Utilisation d’une plage d’images à analyser
-
- Introduction aux recommandations relatives au suivi
- Stratégies élémentaires pour le suivi
- Stratégies avancées pour le suivi
- Suivi de décalages de la perspective, de l’échelle ou de la rotation
- Suivi de points masqués ou hors cadre
- Suivi de métrage resynchronisé
- Utilisation de masques avec des comportements de suivi
- Enregistrement de suivis dans la bibliothèque
-
- Introduction à l’audio
- Affichage de fichiers audio
- Ajout de fichiers audio
- Lecture de fichiers audio
-
- Introduction à l’exportation de projets
- Exportation d’un film QuickTime
- Exportation de l’audio uniquement
- Exportation d’une image fixe
- Exportation d’une séquence d’images
- Exportation pour les appareils Apple
- Exportation pour l’envoi par e-mail
- Exportation à l’aide de Compressor
- Création de destinations de partage
- Réglages de rendu
- Affichage de l’état d’éléments partagés
- Notifications de partage
-
- À propos de l’espace colorimétrique
- Introduction à la gestion des couleurs
- Définition de la méthode de traitement des couleurs
- Gestion du traitement automatique des couleurs
- Visionnage de données HDR
- Ajustement de données HDR
- Choix des couleurs HDR
- Affichage des valeurs de luminance
- Conseils pour la gestion des couleurs
-
- Introduction à la vidéo en mode Cinématique
- Déplacement de plans cinématiques vers votre Mac
- Activer les ajustements de vidéo en mode Cinématique
- Ajuster des centres de mise au point dans les plans vidéo en mode Cinématique dans Motion
- Ajuster la profondeur de champ dans des plans vidéo en mode Cinématique
-
- Introduction aux réglages et aux raccourcis
-
- Introduction aux raccourcis clavier
- Utilisation des touches de fonction
- Raccourcis clavier généraux
-
- Raccourcis clavier de la barre de menus
- Raccourcis clavier du menu Motion
- Raccourcis clavier du menu Fichier
- Raccourcis clavier du menu Édition
- Raccourcis clavier du menu Marquer
- Raccourcis clavier du menu Objet
- Raccourcis clavier du menu Présentation
- Raccourcis clavier du menu Partager
- Raccourcis clavier du menu Fenêtre
- Raccourcis clavier du menu Aide
- Raccourcis clavier de la liste Audio
-
- Raccourcis clavier des outils
- Raccourcis clavier de l’outil Transformation
- Raccourcis clavier de l’outil Sélectionner/Transformer
- Raccourcis clavier de l’outil Recadrage
- Raccourcis clavier de l’outil Points de montage
- Raccourcis clavier des outils de modification de formes
- Raccourcis clavier des outils Balance et Zoom
- Raccourcis clavier des outils de formes
- Raccourcis clavier de l’outil Bézier
- Raccourcis clavier de l’outil B-Spline
- Raccourcis clavier de l’outil Trait de peinture
- Raccourcis clavier de l’outil Texte
- Raccourcis clavier des outils de masquage de forme
- Raccourcis clavier de l’outil Masque de Bézier
- Raccourcis clavier de l’outil Masque B-Spline
- Raccourcis clavier des commandes de lecture
- Raccourcis clavier des options de présentation
- Raccourcis clavier de la palette
- Raccourcis clavier de l’inspecteur
- Raccourcis clavier de l’éditeur d’images clés
- Raccourcis clavier des calques
- Raccourcis clavier de la bibliothèque
- Raccourcis clavier de la liste Média
- Raccourcis clavier de la timeline
- Raccourcis clavier d’animation à l’aide d’images clés
- Raccourcis clavier de formes et de masques
- Raccourcis clavier 3D
- Raccourcis clavier divers
- Raccourcis sur la Touch Bar
- Transfert de ressources vers un autre ordinateur
-
- Introduction aux commandes de couleur et de dégradé
-
- Introduction à l‘utilisation de l’éditeur de dégradé
- Utilisation d’un préréglage de dégradé
- Modification de la couleur et de l’opacité d’un dégradé
- Changement du sens et de l’étalement d’un dégradé
- Modification des balises de dégradé
- Enregistrement de dégradés
- Utilisation de commandes d’écran pour le dégradé
- Commandes de dégradé de base
- Commandes de l’éditeur de dégradé
- Utilisation de processeurs graphiques
- Glossaire
- Copyright
Utilisation du filtre Courbes de teinte/saturation dans Motion
Les six commandes à courbes dans le filtre Courbes de teinte/saturation fournissent un contrôle et une précision maximum pour étalonner vos images. Non seulement il vous est possible d’adapter la teinte, la saturation et la luminosité de n’importe quelle couleur dans votre projet, vous pouvez également régler la saturation pour une plage de luminosité ou une plage de saturation d’un plan, et vous pouvez ajuster la saturation d’une couleur particulière à tout moment dans sa plage de luminosité.
Pour utiliser les commandes de courbe, appliquez le filtre Courbes de teinte/saturation à une couche dans votre projet.
Remarque : dans la mesure où vous pouvez appliquer plusieurs filtres de couleur à une image, il n’est pas impératif de suivre l’intégralité des étapes ci-dessous ou l’ordre de celles-ci.
Application du filtre Courbes de teinte/saturation
Dans Motion, ouvrez la bibliothèque, cliquez sur la catégorie Filtres, puis sur Couleur pour afficher tous les filtres d’étalonnage.
Faites glisser le filtre Courbes de teinte/saturation sur le calque à ajuster repris dans la liste Calques.
Les commandes Courbes de teinte/saturation s’affichent dans l’inspecteur de filtres.
Dans l’inspecteur de filtres, cliquez sur le menu local Présentation en haut des commandes de filtrage, puis choisissez une option d’affichage :
Toutes les courbes : affiche simultanément les six courbes.
Courbes simples : affiche une grande courbe à la fois. Dans la présentation Courbes simples, cliquez sur un bouton au-dessus de la courbe pour afficher une courbe donnée.
Pour étalonner l’image, suivez les instructions reprises ci-dessous, relatives à l’ajustement que vous souhaitez réaliser.
Ajustement de la teinte, de la saturation et de la luminosité d’une couleur
Dans Motion, appliquez un filtre Courbes de teinte/saturation, comme décrit dans la tâche précédente.
Dans l’inspecteur de filtres, cliquez sur la pipette de la courbe à utiliser :
Teinte contre teinte : change la couleur (teinte) de n’importe quelle plage de teintes dans l’image.
Teinte contre saturation : modifie la saturation d’une teinte quelconque dans l’image.
Teinte contre luminance : modifie la luminosité d’une teinte quelconque dans l’image.
Dans le canevas, cliquez sur la couleur dans l’image que vous voulez ajuster ou faites glisser celle-ci.
Le glissement permet d’augmenter la gamme de couleurs sélectionnées.
Trois points de contrôle apparaissent sur la courbe dans l’inspecteur de filtres. Le point de contrôle doté du trait vertical représente la couleur sélectionnée à l’aide de la pipette. Deux points de contrôle supplémentaires représentent une plage tampon de teintes adjacentes également sélectionnées (pour assurer un dégradé plus naturel de la couleur sélectionnée). Dans l’image suivante, le point de contrôle orange représente la couleur sélectionnée à l’aide de la pipette, tandis que les points de contrôle vert et magenta représentent les teintes adjacentes dans le spectre des couleurs.
Dans l’image ci-dessus, notez que les teintes rouges s’affichent sur les parties de gauche et de droite de la représentation graphique. En effet, la courbe de teinte enveloppe le graphique en question, représentant le spectre des couleurs.
Remarque : il vous est également possible de créer des points de contrôle en cliquant sur la courbe, mais la méthode de la pipette s’avère généralement plus précise. Pour supprimer un point de contrôle, sélectionnez-le, puis appuyez sur la touche Supprimer.
Faites glisser le point de contrôle doté du trait vertical pour modifier la plage de couleurs sélectionnée.
Chaque courbe modifie différemment une couleur sélectionnée :
Teinte contre teinte : faites glisser le point de contrôle verticalement pour déplacer la sélection dans les teintes du spectre.
Lorsque le point de contrôle orange est déplacé, la courbe s’adapte de chaque côté de la représentation graphique. En effet, la gamme tampon des teintes adjacente au point de contrôle orange enveloppe la courbe. (Lorsqu’elles sont visualisées sur une roue des couleurs, les teintes orange et rouge s’affichent entre les teintes verte et magenta.) Dans ce cas, le réglage de la teinte est limité aux valeurs comprises entre les points de contrôle de chaque côté de celui orange. Les teintes situées au centre du graphique, à savoir la plage entre les points de contrôle vert et magenta, ne sont pas affectées.
L’image s’actualise dans le canevas selon la nouvelle sélection de couleur.
Remarque : si vous faites appel à la courbe Teinte contre teinte pour modifier la teinte puis utilisez la pipette dans n’importe quelle autre courbe dans la même instance du filtre Courbes de teinte/saturation, la pipette sélectionne alors la teinte d’origine et non la teinte modifiée. Pour sélectionner la teinte modifiée, réglez les points de contrôle sans utiliser la pipette, ou ajoutez une deuxième instance du filtre Courbes de teinte/saturation.
Teinte contre saturation : faites glisser le point de contrôle vers le haut pour augmenter la saturation de la couleur sélectionnée et vers le bas pour diminuer la saturation.
Teinte contre luminance : faites glisser le point de contrôle vers le haut pour augmenter la luminosité de la couleur sélectionnée et vers le bas pour diminuer la luminosité.
Remarque : pour affiner les ajustement, maintenez la touche Option enfoncée tout en faisant glisser un point de contrôle. Pour contraindre le point de contrôle à un mouvement vertical ou horizontal, maintenez la touche Majuscule enfoncée tout en faisant glisser la commande.
Pour élargir la plage de couleurs sélectionnée, faites glisser les deux points de contrôle extérieurs vers la gauche ou la droite, ou supprimez-les simplement.
Pour réinitialiser les valeurs d’une courbe de couleur, cliquez sur son bouton Réinitialiser (représenté par une flèche recourbée). Pour réinitialiser les valeurs de toutes les courbes, cliquez sur la flèche pointant vers le bas, située dans le coin supérieur droit des commandes de filtrage, pour ouvrir le menu local Animation, puis choisissez Réinitialiser le paramètre.
Ajustement de la saturation pour une plage de luminosité
La courbe LUMI contre SAT vous permet de créer des apparences particulières et adapter un plan à la diffusion (broadcast-safe) en réduisant la sursaturation.
Dans Motion, appliquez le filtre Courbes de teinte/saturation, comme décrit ci-avant.
Dans l’inspecteur de filtres, cliquez sur la pipette de la courbe Luminance contre saturation.
Si les six courbes sont toutes affichées dans l’inspecteur, il se peut que vous deviez faire défiler l’affichage pour retrouver la courbe Luminance contre saturation. Dans la présentation Courbes simples, cliquez sur le bouton LcS en haut pour afficher la courbe.
Dans le canevas, cliquez sur la couleur dans l’image pour laquelle vous voulez ajuster la saturation ou faites glisser celle-ci.
Des points de contrôle (en plus des deux points de contrôle de début et de fin) apparaissent sur la courbe dans l’inspecteur de filtres. Le point de contrôle doté du trait vertical représente le niveau de luminance (luminosité) de la couleur sélectionnée à l’aide de la pipette. Les points de contrôle de chaque côté de celui doté du trait vertical représentent une plage tampon des valeurs de luminosité adjacentes (pour assurer un dégradé plus naturel de la luminosité sélectionnée).
Remarque : il vous est également possible de créer des points de contrôle en cliquant sur la courbe, mais la méthode de la pipette s’avère généralement plus précise. Pour supprimer un point de contrôle, sélectionnez-le, puis appuyez sur la touche Supprimer.
Faites glisser le point de contrôle doté du trait vertical vers le haut pour augmenter la saturation de la couleur dans la plage sélectionnée de luminosité, ou vers le bas pour diminuer la saturation.
Remarque : pour affiner les ajustement, maintenez la touche Option enfoncée tout en faisant glisser un point de contrôle. Pour contraindre le point de contrôle à un mouvement vertical ou horizontal, maintenez la touche Majuscule enfoncée tout en faisant glisser la commande.
Le changement de luminance s’actualise dans le canevas.
Pour ajuster la plage de valeurs de luminance sélectionnée, faites glisser les deux points de contrôle extérieurs vers la gauche ou la droite, ou supprimez-les simplement.
Pour régler la saturation pour une autre plage de luminosité, cliquez sur la courbe pour ajouter des points de contrôle, puis ajustez-les selon vos besoins.
Ajoutez et réglez les points de contrôle situés sur la gauche de la courbe pour adapter les ombres, ajoutez et réglez les points de contrôle situés au milieu pour ajuster les tons intermédiaires, ou encore ajoutez et réglez les points de contrôle situés sur la droite de la courbe pour régler les hautes lumières. Faites glisser un point de contrôle quelconque vers le haut ou le bas pour augmenter ou réduire la saturation pour la région de luminosité en question.
Ajustement de la saturation dans une plage de saturation
La courbe SAT contre SAT vous permet de créer des apparences particulières en sélectionnant et en ajustant une plage de saturation dans la saturation d’origine de l’image. Vous pouvez augmenter la saturation des zones où celle-ci est faible, ou encore désaturer les zones sursaturées pour les adapter à la diffusion (broadcast safe). Dans l’exemple ci-dessous, la saturation est augmentée sur une région de faible saturation dans l’image d’origine.
Dans Motion, appliquez le filtre Courbes de teinte/saturation, comme décrit ci-avant.
Dans l’inspecteur de filtres, cliquez sur la pipette de la courbe Sat contre Sat.
Si les six courbes sont toutes affichées dans l’inspecteur, il se peut que vous deviez faire défiler l’affichage pour retrouver la courbe Saturation contre saturation. Dans la présentation Courbes simples, cliquez sur le bouton ScS en haut pour afficher la courbe.
Dans le canevas, cliquez sur la couleur dans votre plan pour laquelle vous voulez ajuster la saturation ou faites glisser celle-ci.
Des points de contrôle (en plus des deux points de contrôle de début et de fin) apparaissent sur la courbe dans l’inspecteur de filtres. Le point de contrôle doté du trait vertical représente le niveau de saturation sélectionné à l’aide de la pipette. Deux points de contrôle supplémentaires, de chaque côté du point du milieu, représentent une plage tampon des valeurs adjacentes de saturation également sélectionnées (pour assurer un dégradé plus naturel des valeurs de saturation sélectionnées).
Remarque : il vous est également possible de créer des points de contrôle en cliquant sur la courbe, mais la méthode de la pipette s’avère généralement plus précise. Pour supprimer un point de contrôle, sélectionnez-le, puis appuyez sur la touche Supprimer.
Faites glisser le point de contrôle doté du trait vertical vers le haut pour augmenter la saturation de la couleur dans la plage sélectionnée de luminosité, ou vers le bas pour diminuer la saturation.
Remarque : pour affiner les ajustement, maintenez la touche Option enfoncée tout en faisant glisser un point de contrôle. Pour contraindre le point de contrôle à un mouvement vertical ou horizontal, maintenez la touche Majuscule enfoncée tout en faisant glisser la commande.
Le changement de saturation s’actualise dans le canevas.
Pour modifier la plage de saturation sélectionnée, faites glisser les deux points de contrôle extérieurs vers la gauche ou la droite, ou supprimez-les simplement.
Pour régler la saturation pour une autre plage de saturation, cliquez sur la courbe pour ajouter des points de contrôle, puis ajustez-les selon vos besoins.
Ajoutez et réglez les points de contrôle situés sur la gauche de la courbe pour adapter les zones de faible saturation, ajoutez et réglez les points de contrôle situés au milieu pour ajuster les zones de saturation moyenne, ou encore ajoutez et réglez les points de contrôle situés sur la droite de la courbe pour régler les zones fortement saturées. Faites glisser un point de contrôle quelconque vers le haut ou le bas pour augmenter ou réduire la saturation pour la région de saturation en question.
Ajustement de la saturation d’une couleur spécifique à n’importe quel point dans sa plage de luminosité
La courbe « Orange contre sat » vous permet d’adapter la saturation d’une couleur donnée à n’importe quel point le long de sa plage de tonalité, des tons les plus foncés aux plus clairs.
Remarque : la couleur par défaut de la courbe est orange (car elle s’aligne avec la couleur de la peau), mais vous pouvez sélectionner n’importe quelle couleur et régler sa saturation.
Dans Motion, appliquez le filtre Courbes de teinte/saturation, comme décrit ci-avant.
Dans l’inspecteur de filtres, cliquez sur la pipette de la courbe Orange contre Sat.
Si les six courbes sont toutes affichées dans l’inspecteur, il se peut que vous deviez faire défiler l’affichage pour retrouver la courbe Orange contre saturation. Dans la présentation Courbes simples, cliquez sur le bouton Orange en haut pour afficher la courbe.
Dans le canevas, cliquez sur la couleur dans votre plan pour laquelle vous voulez ajuster la saturation ou faites glisser celle-ci.
La courbe adopte la couleur sélectionnée dans le visualiseur. Le nom de la courbe s’adapte également à la sélection : par exemple, en « Cyan contre sat ».
Vous pouvez aussi la couleur d’une courbe en cliquant sur son nom (repris dans le coin supérieur gauche de la courbe), puis en cliquant ou en faisant glisser le pointeur dans la roue des couleurs pour sélectionner la couleur.