Manual de uso de Logic Pro para iPad
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- ¿Qué es Logic Pro?
- Áreas de trabajo
- Trabajar con botones de función
- Trabajar con valores numéricos
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- Introducción a las pistas
- Crear pistas
- Crear pistas con arrastrar y soltar
- Seleccionar el tipo de pasaje por omisión para una pista de instrumento de software
- Seleccionar pistas
- Duplicar pistas
- Reordenar las pistas
- Cambiar el nombre de las pistas
- Cambiar los iconos de pista
- Cambiar los colores de las pistas
- Usar el afinador en pistas de audio
- Mostrar la pista de salida en el área de pistas
- Eliminar pistas
- Editar parámetros de pista
- Iniciar una suscripción de Logic Pro
- Cómo obtener ayuda
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- Introducción a las superficies de interpretación
- Utilizar los controles laterales con las superficies de interpretación
- Usar la superficie de interpretación Teclado
- Usar la superficie de interpretación “Pads de percusión”
- Usar la superficie de interpretación Diapasón
- Usar la superficie de interpretación “Tiras de acordes”
- Usar la superficie de interpretación “Tiras de guitarra”
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- Introducción a la grabación
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- Antes de grabar instrumentos de software
- Grabar instrumentos de software
- Grabar tomas adicionales de instrumentos de software
- Grabar en varias pistas de instrumentos de software
- Grabar varios dispositivos MIDI en diversas pistas
- Grabar audio e instrumentos de software simultáneamente
- Fusionar grabaciones de instrumentos de software
- Borrar espacios en blanco en las grabaciones de instrumentos de software
- Reemplazar grabaciones de instrumentos de software
- Capturar tu interpretación MIDI más reciente
- Direccionar MIDI internamente a pistas de instrumento de software
- Grabar con el modo de monitorización de baja latencia
- Utilizar el metrónomo
- Utilizar el compás de entrada
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- Introducción a los arreglos
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- Introducción a los pasajes
- Seleccionar pasajes
- Cortar, copiar y pegar pasajes
- Trasladar pasajes
- Eliminar vacíos entre pasajes
- Retardar la reproducción de pasajes
- Acortar pasajes
- Reproducir pasajes en loop
- Repetir pasajes
- Silenciar pasajes
- Dividir y unir pasajes
- Expandir/comprimir pasajes
- Separar un pasaje MIDI por tono de nota
- Bounce de pasajes in situ
- Cambiar la ganancia de pasajes de audio
- Crear pasajes en el área de pistas
- Convertir un pasaje MIDI en un pasaje de “Session Player” o en un pasaje de patrón
- Renombrar pasajes
- Cambiar el color de los pasajes
- Eliminar pasajes
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- Introducción a los acordes
- Añadir y eliminar acordes
- Seleccionar acordes
- Cortar, copiar y pegar acordes
- Trasladar y redimensionar acordes
- Reproducir acordes en bucle en la pista de acordes
- Editar acordes
- Trabajar con grupos de acordes
- Usar progresiones del acorde
- Cambiar el ritmo del acorde
- Seleccionar qué acordes sigue un pasaje de “Session Player”
- Analizar la armadura de un intervalo de acordes
- Crear fundidos en los pasajes de audio
- Extraer los stems de las partes vocales e instrumentales con “Divisor de stems”
- Acceder a las funciones de mezcla con el fader
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- Introducción a Live Loops
- Iniciar y detener celdas de Live Loops
- Trabajar con celdas de Live Loops
- Cambiar ajustes de loop para celdas
- Cómo interactúan la parrilla de Live Loops y el área de pistas
- Editar celdas
- Editar escenas
- Trabajar en el editor de celdas
- Bounce de celdas
- Grabar una interpretación de Live Loops
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- Introducción
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- Introducción al editor de teclado
- Seleccionar notas
- Añadir notas
- Eliminar notas
- Silenciar notas
- Acortar notas
- Desplazar notas
- Copiar notas
- Acortar superposiciones
- Forzar legato
- Bloquear la posición de nota
- Transponer notas
- Cambiar la velocidad de nota
- Cambiar la velocidad de liberación
- Cambiar el canal MIDI
- Configurar los ID de articulación
- Cuantizar la temporización
- Cuantizar tono
- Editar Live Loops en el editor de celdas
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- Introducción a los músicos de estudio
- El editor de “Session Player”
- Seleccionar un estilo de “Session Player”
- Acordes y músicos de estudio
- Seleccionar los preajustes de “Session Player”
- Seguir el ritmo de los acordes y de otras pistas
- Convertir pasajes de “Session Player” en pasajes de patrón o MIDI
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- Introducción al secuenciador de pasos
- Utilizar el secuenciador de pasos con Drum Machine Designer
- Grabar patrones del secuenciador de pasos en directo
- Grabar por pasos patrones del secuenciador de pasos
- Cargar y guardar patrones
- Modificar la reproducción del patrón
- Editar pasos
- Editar filas
- Editar ajustes de patrón, fila y paso del secuenciador de pasos en el inspector
- Personalizar el secuenciador de pasos
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- Introducción a las mezclas
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- Tipos de canal
- controles de canal
- Visualización del nivel de pico y saturación
- Ajustar el volumen del canal
- Ajustar el formato de entrada del canal
- Ajustar la salida para un canal
- Ajustar la posición panorámica de los canales
- Silenciar y aislar canales
- Reemplazar un patch en un canal con la función de arrastrar y soltar
- Trabajar con módulos en el mezclador
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- Introducción a la automatización
- Mostrar la automatización
- Escribir automatización en tiempo real
- Utilizar la automatización con grupos del mezclador
- Automatización de celdas en Live Loops
- Deshacer, desactivar o eliminar automatizaciones
- Reproducir la automatización
- Crear automatización con el secuenciador de pasos
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- Introducción a los módulos de efectos
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- Visión general de los módulos de instrumentos
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- Introducción a ES2
- Visión general de la interfaz
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- Introducción a la modulación
- Utilizar la superficie de modulación
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- Introducción a la envolvente vectorial
- Utilizar puntos de la envolvente vectorial
- Utilizar los puntos de solo y sostenimiento de la envolvente vectorial
- Ajustar los tiempos de los segmentos de la envolvente vectorial
- Controles de la superficie XY de la envolvente vectorial
- Menú “Vector Envelope Actions”
- Controles de loops de la envolvente vectorial
- Formas de transición de puntos en la envolvente vectorial
- Comportamiento de la fase de liberación en la envolvente vectorial
- Utilizar el escalado de tiempo en la envolvente vectorial
- Referencia de fuentes de modulación
- Referencia de fuentes de modulación de vía
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- Introducción a Sample Alchemy
- Visión general de la interfaz
- Añadir material original
- Guardar un preajuste
- Modo de edición
- Modos de reproducción
- Introducción a Fuente
- Modos de síntesis
- Controles del efecto granular
- Efectos aditivos
- Controles del efecto aditivo
- Efecto espectral
- Controles del efecto espectral
- Módulo de filtro
- Filtros de paso bajo, alto y de bloqueo de banda
- Filtro “Comb PM”
- Filtro Downsampler
- Filtro FM
- Generadores de envolvente
- Mod Matrix
- Direccionamiento de modulación
- Modo de movimiento
- Modo de acortamiento
- Menú Más
- Sampler
- Studio Piano
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- Introducción a los sintetizadores
- Aspectos básicos de los sintetizadores
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- Introducción a otros métodos de síntesis
- Síntesis basada en samples
- Síntesis de la modulación de frecuencia (FM)
- Síntesis del modelado de componentes
- Síntesis de tabla de ondas, vectores y LA (aritmética lineal)
- Síntesis aditiva
- Síntesis espectral
- Resíntesis
- Síntesis de distorsión de fase
- Síntesis granular
- Copyright
Editar ajustes de la superficie de Drum Machine Designer en Logic Pro para iPad
Accede a los ajustes de la superficie de interpretación de Drum Machine Designer en Logic Pro para iPad para editar ajustes que afectan a la superficie de interpretación en su conjunto. Puedes editar los ajustes de pads individuales en los ajustes de pad.
Abrir ajustes de la superficie
En Logic Pro, toca el botón Más en la barra de menús de Drum Machine Designer y, a continuación, toca “Surface Settings”.
Editar ajustes de la superficie
En los ajustes de la superficie, puedes editar los siguientes ajustes para la superficie de interpretación:
Size: selecciona un tamaño para los pads en la parrilla de percusión.
Show Kit Piece Icons: Muestra u oculta los iconos en cada pad asignado.
Show GM Drum Names: Muestra u oculta nombres de percusión General MIDI (GM) en la esquina superior izquierda de cada pad. Esto resulta útil como referencia al asociar sonidos nuevos en un kit que quieras adaptar al estándar de GM Drum.
Reorder Pads: Selecciona la opción “Cambiar sonidos” o “Solo visual” para modificar el modo en el que el diseño de los pads afecta a los sonidos del pad asignados. El diseño del pad se puede modificar al reorganizar los pads. Por ejemplo, al insertar un pad entre otros pads o al soltar un pad sobre otro para intercambiarlos.
Change Sounds: Al modificar el diseño del pad, los pads se desplazan y también se modifica la nota de entrada MIDI de todos los pads desplazados. Los sonidos se muestran en un orden diferente en la parrilla y también se accionan mediante teclas diferentes en un teclado MIDI externo o un pasaje en la pista principal.
Visual Only: Al modificar el diseño del pad, los pads se mueven, pero no modifica el direccionamiento MIDI; por lo tanto, la reorganización solo tendrá un efecto visual. Los pads movidos aparecen en un orden diferente, pero los sonidos asignados se seguirán reproduciendo mediante las mismas notas MIDI.
Reorder by GM Drum Names: Selecciona esta opción para reasignar automáticamente el orden de los pads según el estándar General MIDI (GM) Drum, que utiliza Drummer. Esto modifica el orden visual de los pads, pero no reasigna los sonidos.
Reorder Chromatically: Selecciona esta opción para reasignar el orden de los pads cromáticamente desde C1 (Do1). Esto modifica el orden visual de los pads, pero no reasigna los sonidos.
Use Empty Kit as Default: Selecciona si quieres usar un kit vacío al insertar Drum Machine Designer en un canal de instrumento.
Update all Kit Names: Selecciona esta opción para aplicar el nombre actual de kit a todas las piezas del kit. Esto es útil cuando añades piezas del kit nuevas a un kit existente.
Clear all Pads: Elimina todas las piezas del kit asignadas de todos los pads. Esto borra los ajustes del módulo para cada pad, pero no borra las subpistas correspondientes ni la pista principal.
Velocity Mode: Determina cómo se crea el valor de velocidad cuando se toca un pad.
Fixed: Todas las notas tienen la misma velocidad, que se define mediante el valor Velocidad.
Dinámica: El valor de la velocidad se determina en función de la fuerza con la que se tocan los pads. Los valores del intervalo de velocidad son los que determinan la velocidad mínima y máxima.
Posición Y: El valor de la velocidad se determina en función de la posición vertical de toque en el pad. Los valores del intervalo de velocidad son los que determinan la velocidad mínima y máxima.
Velocity Range: Ajusta el intervalo de velocidad para los pads.
Nota: Cuando el modo de velocidad no es fijo, puedes elegir un único valor de velocidad, no un intervalo.