
Evitar artefactos sónicos en PS de EVOC 20 en MainStage
Un problema muy común con los sonidos de vocoder son las interrupciones de señal repentinas (sonidos distorsionados y entrecortados) y los sonidos accionados rápidamente durante las pausas del habla.
El parámetro Release define el tiempo necesario para que una banda de frecuencia de síntesis determinada baje de nivel, si la señal de la banda de análisis correspondiente disminuye bruscamente. El sonido es más suave cuando los niveles de banda disminuyen lentamente. Para lograr esta mayor suavidad, se deben usar valores de Release altos en la sección Analysis de la interfaz. Ten cuidado de no ajustar un tiempo de liberación excesivamente largo porque esto podría producir un sonido “aguado”, menos distinguible. Utiliza valores de Attack cortos cuando se requiera una reacción rápida a señales de entrada.
Si se comprime la señal de análisis tal como se recomienda, aumenta el nivel de respiración, rumores y ruido de fondo. Estas señales no deseadas pueden hacer que las bandas del vocoder se abran accidentalmente. Para eliminar estos artefactos, utiliza efecto “Noise Gate” antes de utilizar la compresión para realzar las frecuencias de agudos. Si se aplica una puerta a la señal de análisis de forma apropiada, es posible que se quiera reducir el valor de Release (Analysis).
Al utilizar habla y voces con el módulo “Noise Gate”, utiliza Threshold para definir el nivel por encima del cual la puerta se abre y utiliza Hysteresis para definir un nivel de Threshold inferior, por debajo del cual la puerta se cierra. El valor de Hysteresis es relativo al nivel de Threshold.

Los disparos no deseados activados por ruidos graves o agudos se evitan mediante los filtros de cadena lateral específicos del módulo “Noise Gate”.