Manual de uso de Logic Pro para iPad
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- ¿Qué es Logic Pro?
- Áreas de trabajo
- Trabajar con botones de función
- Trabajar con valores numéricos
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- Introducción a las pistas
- Crear pistas
- Crear pistas con arrastrar y soltar
- Seleccionar el tipo de pasaje por omisión para una pista de instrumento de software
- Seleccionar pistas
- Duplicar pistas
- Reordenar las pistas
- Cambiar el nombre de las pistas
- Cambiar los iconos de pista
- Cambiar los colores de las pistas
- Usar el afinador en pistas de audio
- Mostrar la pista de salida en el área de pistas
- Eliminar pistas
- Editar parámetros de pista
- Iniciar una suscripción de Logic Pro
- Cómo obtener ayuda
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- Introducción a las superficies de interpretación
- Utilizar los controles laterales con las superficies de interpretación
- Usar la superficie de interpretación Teclado
- Usar la superficie de interpretación “Pads de percusión”
- Usar la superficie de interpretación Diapasón
- Usar la superficie de interpretación “Tiras de acordes”
- Usar la superficie de interpretación “Tiras de guitarra”
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- Introducción a la grabación
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- Antes de grabar instrumentos de software
- Grabar instrumentos de software
- Grabar tomas adicionales de instrumentos de software
- Grabar en varias pistas de instrumentos de software
- Grabar varios dispositivos MIDI en diversas pistas
- Grabar audio e instrumentos de software simultáneamente
- Fusionar grabaciones de instrumentos de software
- Borrar espacios en blanco en las grabaciones de instrumentos de software
- Reemplazar grabaciones de instrumentos de software
- Capturar tu interpretación MIDI más reciente
- Utilizar el metrónomo
- Utilizar el compás de entrada
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- Introducción a los arreglos
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- Introducción a los pasajes
- Seleccionar pasajes
- Cortar, copiar y pegar pasajes
- Mover pasajes
- Eliminar vacíos entre pasajes
- Retardar la reproducción de pasajes
- Acortar pasajes
- Reproducir pasajes en loop
- Repetir pasajes
- Silenciar pasajes
- Dividir y unir pasajes
- Expandir/comprimir pasajes
- Separar un pasaje MIDI por tono de nota
- Bounce de pasajes in situ
- Cambiar la ganancia de pasajes de audio
- Crear pasajes en el área de pistas
- Convertir un pasaje MIDI en un pasaje Drummer o en un pasaje de patrón
- Renombrar pasajes
- Cambiar el color de los pasajes
- Eliminar pasajes
- Crear fundidos en los pasajes de audio
- Acceder a las funciones de mezcla con el fader
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- Introducción a Live Loops
- Iniciar y detener celdas de Live Loops
- Trabajar con celdas de Live Loops
- Cambiar ajustes de loop para celdas
- Cómo interactúan la parrilla de Live Loops y el área de pistas
- Editar celdas
- Editar escenas
- Trabajar en el editor de celdas
- Bounce de celdas
- Grabar una interpretación de Live Loops
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- Introducción
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- Introducción al editor de teclado
- Seleccionar notas
- Añadir notas
- Eliminar notas
- Silenciar notas
- Acortar notas
- Desplazar notas
- Copiar notas
- Acortar superposiciones
- Forzar legato
- Bloquear la posición de nota
- Transponer notas
- Cambiar la velocidad de una nota
- Cambiar la velocidad de liberación
- Cambiar el canal MIDI
- Configurar los ID de articulación
- Cuantizar la temporización
- Cuantizar tono
- Editar Live Loops en el editor de celdas
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- Introducción al secuenciador de pasos
- Utilizar el secuenciador de pasos con Drum Machine Designer
- Grabar patrones del secuenciador de pasos en directo
- Grabar por pasos patrones del secuenciador de pasos
- Cargar y guardar patrones
- Modificar la reproducción del patrón
- Editar pasos
- Editar filas
- Editar ajustes de patrón, fila y paso del secuenciador de pasos en el inspector
- Personalizar el secuenciador de pasos
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- Introducción a la automatización
- Mostrar la automatización
- Escritura de automatización en tiempo real
- Utilizar la automatización con grupos del mezclador
- Automatización de celdas en Live Loops
- Deshacer, desactivar o eliminar automatizaciones
- Reproducir la automatización
- Crear automatización con el secuenciador de pasos
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- Introducción a los módulos de efectos
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- Visión general de los módulos de instrumentos
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- Introducción a ES2
- Visión general de la interfaz
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- Introducción a la modulación
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- Introducción a la envolvente vectorial
- Utilizar puntos de la envolvente vectorial
- Utilizar los puntos de solo y sostenimiento de la envolvente vectorial
- Ajustar los tiempos de los segmentos de la envolvente vectorial
- Controles de la superficie XY de la envolvente vectorial
- Menú “Vector Envelope Actions”
- Controles de loops de la envolvente vectorial
- Comportamiento de la fase de liberación en la envolvente vectorial
- Formas de transición de puntos en la envolvente vectorial
- Utilizar el escalado de tiempo en la envolvente vectorial
- Utilizar la superficie de modulación
- Referencia de fuentes de modulación
- Referencia de fuentes de modulación de vía
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- Introducción a Sample Alchemy
- Visión general de la interfaz
- Añadir material original
- Guardar un preajuste
- Modo de edición
- Modos de reproducción
- Introducción a Fuente
- Modos de síntesis
- Controles del efecto granular
- Efectos aditivos
- Controles del efecto aditivo
- Efecto espectral
- Controles del efecto espectral
- Módulo de filtro
- Filtro de paso bajo y alto
- Filtro “Comb PM”
- Filtro Downsampler
- Filtro FM
- Generadores de envolvente
- Mod Matrix
- Direccionamiento de modulación
- Modo de movimiento
- Modo de acortamiento
- Menú Más
- Sampler
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- Introducción a los sintetizadores
- Aspectos básicos de los sintetizadores
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- Introducción a otros métodos de síntesis
- Síntesis basada en samples
- Síntesis de la modulación de frecuencia (FM)
- Síntesis del modelado de componentes
- Síntesis de tabla de ondas, vectores y LA (aritmética lineal)
- Síntesis aditiva
- Síntesis espectral
- Resíntesis
- Síntesis de distorsión de fase
- Síntesis granular
- Copyright
Editor principal de Beat Breaker en Logic Pro para el iPad.
El editor principal es el área de trabajo de Beat Breaker y es donde puedes interactuar con sus efectos. En el extremo izquierdo, el audio entrante va al búfer de entrada. En el centro se muestra la forma de onda de salida y los fragmentos representan dónde puedes añadir efectos al audio. Estos fragmentos son flexibles; puedes añadirlos, eliminarlos y moverlos en relación con el valor de Snap usando marcadores de fragmento en la tira “Slice Editor” situada encima de la forma de onda de salida.
Existen tres tipos de efectos o modos de edición: Time, Repeat y Volume. Puedes seleccionar un efecto usando los botones del modo de edición. Cuando está seleccionado, cada modo aparece en un color: el modo de tiempo es naranja, el modo de repetición es magenta y el modo de volumen es amarillo.
Cuando seleccionas un modo de edición y tocas un fragmento, los parámetros del fragmento seleccionado aparecen en la parte superior del editor principal. Puedes ajustar el nivel de un parámetro usando un gesto o bien arrastrando los reguladores de valor del parámetro directamente.
Cuando usas gestos sobre los fragmentos en el modo de tiempo, una línea de asignación indica qué instante del búfer de entrada se reproducirá en el patrón de salida, lo que te permite seleccionar cómo “trocear” tu audio y cambiar su velocidad. Puedes usar el modo de repetición para añadir hasta ocho repeticiones del fragmento seleccionado para crear efectos de tartamudeo: repetición rítmica de pequeños fragmentos de audio. Con el modo Volumen, puedes cambiar el volumen a lo largo de la duración de un fragmento para crear crescendos y cambios de dinámica.
Por último, puedes usar el menú de ranura de patrón para guardar y organizar tus patrones. Consulta Trabajar con ranuras de patrón en Logic Pro para el iPad.
Parámetros del editor principal
Botón “Modo de edición”: Toca para seleccionar uno de los tres modos de edición. Cuando se selecciona un botón del modo de edición, puedes editar los parámetros de efecto en el editor principal. Consulta Modos de edición.
Botón Time: Cambia la posición de entrada y la velocidad de un fragmento. Consulta Ajustar el parámetro “Input Beat”.
Botón Repeat: Cambia el número de repeticiones de un fragmento para crear efectos de tartamudeo. Consulta Ajustar el parámetro Repeats.
Botón Volume: Cambia el volumen de un fragmento. Consulta Ajustar el parámetro Volume.
Input buffer: Durante la reproducción, el búfer de entrada de la izquierda muestra el audio entrante, y su cursor de reproducción muestra qué parte del búfer de entrada se está reproduciendo en ese momento.
Tira “Slice Editor”: Esta zona contiene marcadores de fragmentos. Aquí puedes añadir, mover y eliminar marcadores de fragmentos para el patrón seleccionado. Consulta Trabajar con fragmentos de Beat Breaker.
Output Beat: Ajusta la posición del marcador de fragmento seleccionado. Esto define el ritmo al que se reproduce el tiempo de entrada. Consulta Mover un fragmento.
Controles de Global: Una colección de controles, como Length, De-click y Mix, que puedes usar para perfeccionar el patrón.
Menú Length: Ajusta la longitud del patrón con un intervalo de 1/4 de tiempo a 16 tiempos. El patrón se sincroniza en múltiplos de la longitud del patrón dentro de la canción. Cada patrón puede ajustarse a un valor independiente, y el ajuste por omisión es 4 tiempos.
Valor De-click: Reduce los clics en las ubicaciones en las que salta el cursor de reproducción mediante un fundido rápido de salida y entrada. Normalmente, se ajusta al 50 %.
Valor de Mix: Ajusta el balance de la señal sin procesar y la procesada (0 % = solo sin procesar; 50 % = mezcla equitativa; 100 % = solo procesada). Normalmente, se ajusta al 100 %.
Botón Ajustes: Toca el botón Ajustes para seleccionar los valores de “Snap Output”, “Snap Input” y “Snap Speed”.
Snap Output Beat: Controla a qué valores se puede ajustar el parámetro “Output Beat” al usar la tira “Slice Editor”. Por ejemplo, cuando el valor de “Snap Output Beat” se ajusta a 1/16, al arrastrar hacia la izquierda y derecha en un tirador de fragmento se cuantizará el valor de “Output Beat” a 1/16 de la longitud.
Snap Input Beat: Controla a qué valores se puede ajustar el parámetro “Input Beat” al usar el editor principal. Por ejemplo, cuando el valor de “Snap Input Beat” se ajusta a 1/8, al arrastrar hacia arriba y hacia abajo en un fragmento se cuantizará el valor de “Input Beat” a 1/8 de la longitud.
Snap Speed: Controla a qué valores se puede ajustar el parámetro Speed al usar el editor principal. Por ejemplo, cuando se ajusta en Time, al arrastrar hacia la izquierda y derecha en un fragmento se cuantizará la velocidad a frecuencias significativas desde el punto de vista musical, como 100 %, 75 %, 66 % o 50 %.
Botones Pattern: Selecciona el patrón activo. Cada botón Pattern contiene ajustes para el modo de tiempo, el modo de repetición, el modo de volumen y Length. Puedes usar los botones Pattern para cambiar rápidamente los ajustes de “Beat Breaker” durante la interpretación o la grabación.
Botón “Pattern Off”: Desactiva todos los efectos de patrón. Puedes usar este botón para escuchar el audio de Beat Breaker sin ningún procesamiento.
Botón “Pattern Slot Edit”: Toca el botón “Pattern Slot Edit” para activar el modo “Pattern Slot Edit”. En este modo, puedes usar el menú desplegable Pattern para cargar, guardar y renombrar patrones en cada ranura de patrón. Consulta Trabajar con patrones de Beat Breaker.