Logic Pro Benutzerhandbuch für den Mac
- Willkommen
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- Neue Funktionen in Logic Pro 12
- Neue Funktionen in Logic Pro 11.2
- Neue Funktionen in Logic Pro 11.1
- Neue Funktionen in Logic Pro 11
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.8
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.7.8
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.7.5
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.7.3
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.7
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.6
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.5
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.4
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.3
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.2
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.0
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- Was ist Logic Pro für Mac?
- Grundlagen zu Logic Pro-Projekten
- Bearbeitungen widerrufen und wiederholen
- Zusätzliche Sound-Pakete laden
- Hilfe und Unterstützung
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- Projekte – Übersicht
- Projekte erstellen
- Projekte öffnen
- Projekte sichern
- Projekte löschen
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- Projekt wiedergeben
- Abspielposition einstellen
- Wiedergabe mit den Transporttasten steuern
- Kontextmenü für Transportfunktionen verwenden
- Tastaturkurzbefehle verwenden
- Steuerungsleiste anpassen
- LCD-Bildschirmmodi in Logic Pro für Mac ändern
- MIDI-Events abhören und zurücksetzen
- Cycle-Bereich verwenden
- Funktion „Events verfolgen“ verwenden
- Logic Remote zum Steuern von Logic Pro-Projekten verwenden
- Projektvorschau im Finder anzeigen
- Projekte schließen
- Projektinformationen anzeigen
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- Spuren – Übersicht
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- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Spuren mithilfe vorhandener Channel-Strips erstellen
- Spuren zu anderen Channel-Strips zuweisen
- Standardregionstyp für Software-Instrument-Spuren auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Farbe von Spuren ändern
- Spuren neu anordnen
- Spuren zoomen
- Schlagzeugsounds ersetzen oder doppeln
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- Spur-Header – Übersicht
- Spuren stummschalten
- Spuren solo schalten
- Spurlautstärkepegel einstellen
- Balanceposition der Spur festlegen
- Spuren für die Aufnahme aktivieren
- Eingang-Monitoring für Audiospuren aktivieren
- Spuralternativen verwenden
- Spuren deaktivieren
- Spuren schützen
- Spuren (Freeze) einfrieren
- Spuren ausblenden
- Spuren löschen
- Mehrere Spuren bearbeiten
- Timing mit der Groove-Spur steuern
- Auswahlbasierte Verarbeitung verwenden
- Spurparameter bearbeiten
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- Übersicht
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente spielen
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Overdubbing von Software-Instrument-Aufnahmen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Notenwiederholung verwenden
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Step-Input-Aufnahmetechniken verwenden
- MIDI-Befehle von einer anderen Musik-App aufnehmen
- MIDI intern auf Software-Instrument-Spuren routen
- Metronom verwenden
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- Loops und andere Mediendateien in Logic Pro verwenden
- Ordner in der Übersicht „Alle Dateien“ mit Lesezeichen versehen
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- Projektaudioübersicht – Übersicht
- Audiodateien zur Projektaudioübersicht hinzufügen und daraus löschen
- Audioregionen in der Projektaudioübersicht abspielen
- Audiodateien sortieren, gruppieren und umbenennen
- Audiodateien bewegen, kopieren und konvertieren
- Informationen einer Audioregion exportieren und importieren
- Komprimierte Audiodateien importieren
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- Arrangieren – Übersicht
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- Bereich „Spuren“ – Übersicht
- Objekte mithilfe des Lineals positionieren
- Objekte mithilfe von Hilfslinien zur Ausrichtung positionieren
- Objekte am Raster ausrichten
- Im Bereich „Spuren“ automatisch zoomen
- Regionen quantisieren
- Positionierung mit Verschiebemodi steuern
- Projekt per Scrubbing vor- oder zurückspulen
- Im Bereich „Spuren“ scrollen und zoomen
- Symbolleiste anpassen
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- Regionen – Übersicht
- Regionen auswählen
- Teilregionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken hinzufügen oder entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Größe von Regionen ändern
- Regionen stumm- oder soloschalten
- Time-Stretching
- Audioregionen umkehren
- Regionen teilen
- MIDI-Regionen trennen
- Regionen zusammenführen
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- Pegel von Audioregionen im Bereich „Spuren“ ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ normalisieren
- Aliasse für MIDI-Regionen erstellen
- Wiederholte MIDI Regionen in Loops konvertieren
- Farben von Regionen ändern
- MIDI-Region in eine Pattern-Region in Logic Pro für Mac konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für Mac ersetzen
- Audioregionen in Samples für ein Sampler-Instrument konvertieren
- Region umbenennen
- Regionen löschen
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- Akkorde – Übersicht
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde verschieben und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde transponieren
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkorde in Audio- oder MIDI-Regionen in Logic Pro für Mac analysieren
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Groove-Templates erstellen
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- Übersicht
- Audioregionen auswählen
- Audioregionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Audioregionen bewegen
- Audioregionen trimmen
- Audioregionen teilen und verbinden
- Bearbeitungen an Nulldurchgängen einrasten
- Audioregionen löschen
- Flex Time und Flex Pitch im Logic Pro für Mac-Audiospureditor verwenden
- Automation im Audiospureditor verwenden
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- Übersicht
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- Noten hinzufügen
- Noten auswählen
- Objekte am Raster ausrichten
- Noten verschieben
- Noten kopieren
- Tonhöhe von Noten ändern
- Notenlänge ändern
- Noten-Velocity bearbeiten
- Zeitposition von Noten quantisieren
- Tonhöhe von Noten quantisieren
- Notenartikulation ändern
- Position von Events schützen
- Noten stummschalten
- Notenfarbe ändern
- Notenetikette anzeigen
- Noten löschen
- Noten zeitlich dehnen oder stauchen
- Mehrere MIDI-Regionen anzeigen
- Akkorde teilen
- Bereich „Automation/MIDI“ im Pianorolleneditor
- Andere Editoren öffnen
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- Übersicht „Session Player“
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Typ und-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Mit Drummer Multi-Channel-Kit arbeiten
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Flex Time und Flex Pitch – Übersicht
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- Flex Pitch-Algorithmen und Parameter
- Tonhöhe und Timing mit Flex Pitch bearbeiten
- Tonhöhe von Audio im Bereich „Spuren“ schnell bearbeiten
- Zeitverhalten von Audioregionen mit Flex Pitch korrigieren
- Tonhöhe von Audioregionen quantisieren
- MIDI aus Audioaufnahmen erstellen
- Notenpegel in Audioregionen ändern
- Varispeed zum Ändern von Tempo und Tonhöhe von Audio verwenden
-
- Erweiterte Logic Pro für Mac-Editoren – Übersicht
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- Schritteditor – Übersicht
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- Raster- und Schrittdarstellung ändern
- Schritte im Schritteditor erzeugen
- Schritte im Schritteditor auswählen
- Schritte im Schritteditor löschen
- Gelöschte Schritte im Schritteditor wiederherstellen
- Schrittwerte im Schritteditor ändern
- Schritte im Schritteditor bewegen und kopieren
- Position von Schritten schützen
- Lane-Sets verwenden
-
- Audiodateieditor – Übersicht
- Audiodateien im Audiodateieditor wiedergeben
- In Audiodateien mit dem Audiodateieditor navigieren
-
- Befehle zur Bearbeitung im Audiodateieditor
- Audiodateien mit Transient-Markern bearbeiten
- Stiftwerkzeug im Audiodateieditor verwenden
- Audiodateien trimmen oder stummschalten
- Gleichspannungsversatz entfernen
- Ebenen in Audiodateien festlegen
- Audiodateien normalisieren
- Audiodateien ein-/ausblenden
- Audio umkehren und Phase invertieren
- Loop-Befehle im Audiodateieditor
- Bearbeitungsschritte im Audiodateieditor widerrufen
- Audiodateien sichern
- Externen Sample-Editor verwenden
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- Mischen – Übersicht
- Eingang-Format für Channel-Strips einstellen
- Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips einstellen
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
- Channel-Strips im Mixer neu anordnen
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- Plug-ins – Übersicht
- Plug-ins hinzufügen, entfernen, bewegen und kopieren
- Nach Plug-ins im Mixer suchen
- Plug-in per Drag & Drop auf einer Spur einfügen
- Plug-ins in inaktiven Channel-Strips aktivieren
- Channel EQ-Effekt verwenden
- Im Plug-in-Fenster arbeiten
- Mit Plug-in-Einstellungen arbeiten
- Mit Plug-in-Latenzen arbeiten
- Mit Audio Units in Logic Pro für Mac arbeiten
- MPE mit Software-Instruments verwenden
- Plug-in-Manager verwenden
- Mit Channel-Strip-Settings arbeiten
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- Audio über Insert-Effekte routen
- Audio über Send-Effekte routen
- Panning für Sends unabhängig anpassen
- Multi-Ausgang-Instrumente verwenden
- Ausgang-Channel-Strips verwenden
- Stereo-Ausgänge eines Channel-Strips bestimmen
- Mono-Ausgang eines Channel-Strips definieren
- Spuren für Signalfluss-Channel-Strips erstellen
- Surround-Panning
- Fenster für die I/O-Beschriftungen verwenden
- Anpassungen an Mixer und Plug-in widerrufen und wiederholen
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- Smart Controls – Übersicht
- Smart Controls für Master-Effekte anzeigen
- Anderes Layout für Smart Controls auswählen
- Automatische MIDI-Controller-Zuweisungen
- Bildschirmsteuerungen automatisch mappen
- Bildschirmsteuerungen mappen
- Mapping-Parameter bearbeiten
- Parameter-Mapping-Kurven verwenden
- Plug-in-Fenster für eine Bildschirmsteuerung öffnen
- Bildschirmsteuerungen umbenennen
- Artikulations-IDs zum Ändern von Artikulationen verwenden
- Hardwarebedienelemente zu Bildschirmsteuerungen zuweisen
- Smart Control-Bearbeitungen mit gesicherten Einstellungen vergleichen
- Arpeggiator verwenden
- Bewegungen von Bildschirmsteuerungen automatisieren
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- Live Loops – Übersicht
- Zellen starten und anhalten
- Mit Live-Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
- Live Loops-Rastereinstellungen ändern
- Live Loops mit anderen Geräten steuern
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- Step Sequencer – Übersicht
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Pattern-Live-Aufnahmen erstellen
- Step Sequencer-Pattern schrittweise aufnehmen
- Pattern laden und speichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Informationsfenster „Step Sequencer“
- Step Sequencer anpassen
-
- Globale Änderungen – Übersicht
- Transpositionssteuerung mit dem Parameter „Tonhöhenquelle“
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- Tempo – Übersicht
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- Smart Tempo – Übersicht
- Aufnahmen mit freiem Tempo verwenden
- Modus „Projekttempo“ auswählen
- Einstellung „Flex & Folgen“ auswählen
- Smart Tempo mit Mehrspuraudio verwenden
- Im Editor „Smart Tempo“ arbeiten
- Die Tempoanalyse mit Hinweisen verbessern
- Ergebnisse der Tempoanalyse mit Beat-Hinweisen korrigieren
- Smart Tempo-Änderungen durch Sperren eines Bereichs schützen
- Audioaufnahmen an das Projekttempo anpassen
- Tempo an eine Audioregion anpassen
- Tempoinformationen aus einer Audiodatei verwenden
- Tempowechsel aufnehmen
- Tempo-Interpreter verwenden
- Temporegler verwenden
- Projektlautstärke steuern
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- Übersicht
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- Notationseditor – Übersicht
- Notation anzeigen
- MusicXML-Dateien importieren
- Grafische Positionierung von Objekten
- Objekte bewegen und kopieren
- Größe von Noten und Symbolen ändern
- Freien Platz anpassen
- Events mehrfach kopieren
- Objekte in mehrere Regionen einsetzen
- Mehrere Objekte bearbeiten
- Mehrere Regionen auswählen
- Regionen ausblenden
- Noten hinzufügen
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- Partbox – Übersicht
- Notationssymbole anzeigen
- Notationssymbole auswählen
- Noten und Pausen hinzufügen
- Noten und andere Symbole zu mehreren Regionen hinzufügen
- Takt- und Tonartwechsel hinzufügen
- Notenschlüssel ändern
- Dynamikanweisungen, Bögen und Crescendi hinzufügen
- Notenköpfe ändern
- Symbole zu Noten hinzufügen
- Triller, Ornamente und Tremolo-Symbole hinzufügen
- Haltepedalsymbole hinzufügen
- Akkordsymbole hinzufügen
- Akkorddiagramme und Tabulatorsymbole hinzufügen
- Taktstriche, Wiederholungen und Coda-Markierungen hinzufügen
- Seiten- und Zeilenumbruchsymbole hinzufügen
-
- Noten auswählen
- Noten bewegen und kopieren
- Tonhöhe, Dauer und Velocity einer Note ändern
- Notenartikulation ändern
- Zeitposition von Noten quantisieren
-
- Notenattribute – Übersicht
- Notenköpfe ändern
- Größe und Position von Noten ändern
- Erscheinungsbild von Vorzeichen ändern
- Erscheinungsbild von Balken ändern
- Stimmen- und Notensystemzuordnung ändern
- Richtung von Haltebögen ändern
- Synkopierung und Interpretation von Noten ändern
- Unabhängige Noten verwenden
- Notenfarbe ändern
- Notenattribute zurücksetzen
- Begrenzung der Noteneingabe auf die aktuell verwendete Tonart
- Darstellung von Bögen steuern
- N-Tolen hinzufügen und bearbeiten
- Darstellungsquantisierung mit N-Tolen überschreiben
- Vorschlagnoten und unabhängigen Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Automation im Notationseditor verwenden
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- Notensystemstile - Übersicht
- Notensystemstile zu Spuren zuweisen
- Fenster „Notensystemstil“
- Notensystemstile erzeugen
- Notensysteme bearbeiten
- Notensystem und Stimme bearbeiten sowie Parameter zuweisen
- Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro für Mac hinzufügen oder löschen
- Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro für Mac kopieren
- Notensystemstile zwischen Projekten kopieren
- Notensystemstile löschen
- Noten zu Stimmen und Notensystemstilen zuweisen
- Mehrstimmige Teile in separaten Notenzeilen anzeigen
- Stimmzuweisung von Notationssymbolen ändern
- Balkenverbindungen zwischen Noten erzeugen
- Gemappte Notensystemstile für die Schlagzeugnotation verwenden
- Voreingestellte Notensystemstile
-
- Notationssets - Übersicht
- Notationsset auswählen
- Notationssets erstellen und löschen
- Notationsset-Parameter bearbeiten
- Instrumente in einem Notationsset ändern
- Notationssets skalieren
- Layouts für eine Notation und ihre Einzelstimmen erzeugen
- Stimmen aus einer Notation exportieren
- Notationssets aus anderen Projekten importieren
- Notation teilen
-
- Surround- und 3D-Audio – Übersicht
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- 3D-Audio- und Surround-Projekte konvertieren
- Verarbeitung der räumlichen Wiedergabe auf QTA-Dateien anwenden
- Objekt- und Bed-Spuren aus 3D-Audioprojekten importieren
- Surround-Formate in einem „3D-Audio mit Dolby Atmos“-Mix
- Plug-ins für den Surround-Master-Channel-Strip
- Workflows bei der Abmischung für „3D-Audio mit Dolby Atmos“
-
-
- Logic Pro-Einstellungen – Übersicht
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- Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Projekthandhabung“
- Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Bearbeitung“
- Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Cycle“
- Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Folgen“
- Einstellungen „Mitteilungen“
- Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Bedienungshilfen“
- Einstellungen für „Sound Library“
-
- Einstellungen für Audiogeräte
- Bereich „Allgemein“
- Sampler-Einstellungen
- Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Bearbeitung“
- Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Ausgang“
- Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Bounce-Dateisuffixe“
- Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Eingang“
- Einstellungsbereich „Dateieditor“
- Einstellungsbereich „Audio“ > „MP3“
- Einstellungsbereich „Aufnahme“
- Bereich „Notation“
- Filmeinstellungen
- Einstellungsbereich „Automation“
- Einstellungsbereich „Meine Info“
-
- Projekteinstellungen – Übersicht
- Projekteinstellungsbereich „MIDI“ > „Allgemein“
- Projekteinstellungsbereich „Aufnahme“
- Projekteinstellungsbereich „Smart Tempo“
-
- Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Global“
- Projekteinstellungen „Ziffern & Namen“
- Projekteinstellungen „Tabulatur“
- Projekteinstellungen „Akkorde & Diagramme“
- Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Schlüssel, Takt- und Tonart“
- Projekteinstellungen „Layout“
- Projekteinstellungen „MIDI-Beeinflussung“
- Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Farben“
- Projekteinstellungen „Film“
- Projekteinstellungsbereich „Metronom“
- Projekteinstellungsbereich „Medien“
-
- Tastaturkurzbefehle – Übersicht
- Tastaturkurzbefehle durchsuchen, importieren und sichern
- Tastaturkurzbefehle zuweisen
- Tastaturkurzbefehle kopieren und drucken
-
- Globale Befehle
- Allgemeine Bedienoberflächenbefehle
- Verschiedene Fenster
- Fenster, die Audiodateien anzeigen
- Spuren und verschiedene Editoren im Hauptfenster
- Verschiedene Editoren
- Anzeigen, die die Zeitskala anzeigen
- Anzeigen, die Automation anzeigen
- Spuren im Hauptfenster
- Live Loops-Raster
- Mixer
- MIDI-Environment
- Pianorolle
- Notationseditor
- Event-Editor
- Schritteditor
- Step Sequencer
- Projektaudio
- Audiodateieditor
- Editor „Smart Tempo“
- Bibliothek
- Sampler
- Drum Machine Designer
- Step-Input-Keyboard
- Smart Controls
- Werkzeugmenü
- Installationsfenster für Bedienoberflächen
-
- Logic Pro-Projekte
- Verschiedene Fenster
- Fenster „Controller-Zuweisungen“
- Steuerungsleiste
- Bereich „Spuren“
- Globale Spuren
- Automation
- Live Loops-Raster
- Mixer
- MIDI-Environment
- Pianorolleneditor
- Notationseditor
- Event-Liste
- Schritteditor
- Step Sequencer
- Flex Time
- Audiodateieditor
- Editor „Smart Tempo“
- Surround-Panner
- Channel EQ
- Space Designer
- Sampler
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- Touch Bar-Kurzbefehle
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-
- Mit der Bedienoberfläche arbeiten
- Bedienoberflächen verbinden
- Bedienoberfläche in Logic Pro für Mac hinzufügen
- Automatische Zuordnung für USB-MIDI-Controller
- Bedienoberflächen gruppieren
- Einstellungen der Bedienoberfläche – Übersicht
- Anzeige modaler Dialogfenster
- Tipps zur Verwendung deiner Bedienoberfläche
- Unterstützte Bedienoberflächen
- Software und Firmware für Logic Pro für Mac
-
- Controller-Zuweisungen – Übersicht
-
- Controller-Zuweisungen – Ansicht „Erweitert“
- Parameter in der Ansicht „Erweitert“
- Controller in der Ansicht „Erweitert“ zuweisen und löschen
- Zonen und Modi
- Felder „Controller-Name“ und „Etikett“
- Parameter der Optionen „Flip-Gruppe“ und „Exklusiv“
- Parameter im Einblendmenü „Klasse“
- Parameter „MIDI-Input“ in der Ansicht „Erweitert“
- OSC-Nachrichtenpfade
- Parameter im Bereich „Wert“ der Ansicht „Erweitert“
- Tasten zu Tastaturkurzbefehlen zuweisen
-
-
- Environment – Übersicht
- Allgemeine Objektparameter
- Environment anpassen
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-
- Reglerobjekte – Übersicht
- Reglerobjekte verwenden
- Wiedergaberegler bewegen
- Mit Objektgruppen arbeiten
- Reglerstile
- Reglerfunktionen: MIDI-Events
- Reglerfunktionen: Bereich, Wert als
- Reglerfunktionen: Filter
- Vektor-Regler
- Spezielle Regler – Übersicht
- Kabelumschalter
- Meta-Event-Regler
- SysEx-Regler
- Mit SysEx-Befehlen arbeiten
- Spezielle Funktionen
- Ornament-Objekte
- MMC-Aufnahmetasten
- Keyboard-Objekte
- Monitor-Objekte
- Kanaltrenner-Objekt
- Objekte „Physischer Eingang“
- Objekte „Physischer Eingang“
- MIDI-Metronom-Objekte
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-
- Filtereffekte – Übersicht
-
- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Steuerungen des Tracking-Oszillators
- Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
- Steuerungen für Formant-Filter
- Modulation-Steuerungen
- Output-Steuerungen
- Erweiterte Parameter
-
- MIDI-Plug-ins verwenden
-
- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter verwenden
- Controller zuweisen
- Modifier-Steuerungen
- Steuerungen für „Note Repeater“
- Steuerungen in „Randomizer“
-
- Scripter verwenden
- Script Editor verwenden
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- JavaScript Event-Objekt verwenden
- JavaScript TimingInfo-Objekt verwenden
- Objekt „Trace“ verwenden
- beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events verwenden
- JavaScript MIDI-Objekt verwenden
- Scripter-Steuerungen erstellen
- Transposer-Steuerungen
- MIDI auf einer Spur aufnehmen
-
-
- Alchemy – Übersicht
- Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
- Alchemy-Leiste „Name“
- Alchemy-Dateipositionen
-
- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- Importübersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen für Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Wide Unison-Modus
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
-
- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor für Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen für Teiltonhüllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Alchemy-Master-Stimmenbereich
-
- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
- Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
- Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
-
- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
-
- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Pulsbreitenmodulation verwenden
- Frequenzmodulation verwenden
- Ringmodulation verwenden
- Digiwaves verwenden
- Noise-Generator verwenden
- Analog-Oszillatoren verstimmen
- Streckung
- Oszillatorpegel ausgleichen
- Oszillator-Startpunkte festlegen
- Oszillatoren synchronisieren
-
- ES2-Modulation – Übersicht
- LFOs verwenden
- Vector-Hüllkurve verwenden
-
- Vector Envelope-Punkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
- Release-Verhalten von Vector Envelope
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Kontextmenü von Vector Envelope verwenden
- Planar Pad verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- ES2 im Surround-Modus verwenden
- Erweiterte Parameter
-
-
- Quick Sampler – Übersicht
- Audio zu Quick Sampler hinzufügen
- Quick Sampler – Wellenformanzeige
- Flex in Quick Sampler verwenden
- Pitch-Steuerungen von Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Quick Sampler
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trimmen“
- Menü „More“
-
- Sampler – Übersicht
- Sampler-Instrumente im Sampler laden und sichern
-
- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Key Mapping Editor verwenden
- Gruppenansicht verwenden
- Erweiterte Gruppenauswahl vornehmen
- Zwischen Sample-Gruppen ein- und ausblenden
- Zonenansicht verwenden
- Menübefehle im Bereich „Mapping“ verwenden
- Bereich „Zone“ verwenden
- Audiomaterial mit dem Flex-Modus synchronisieren
- Im Audiodateieditor bearbeiten
- Artikulationsverarbeitung in Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
- Erweiterte Parameter von Sampler
-
- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
- Waveshaper verwenden
- Filter-Parameter
- Output-Parameter
- „Surround Range“ und „Surround Diversity“ verwenden
- MIDI-Controller definieren
- Erweiterte Parameter
-
- Studio Piano
-
- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
-
- Oszillator – Übersicht
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- FM-Modus von Oszillator 1 verwenden
- Sidechain-Modus von Oszillator 1
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Wellenformeigenschaften
- Sample-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Modeling-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen für den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Glossar
- Urheberrechte und Marken
Menübereich „Sampler Mapping“ in Logic Pro für Mac
Du kannst die Menübefehle und Funktionen des Bereichs „Mapping“ zu jedem Zeitpunkt verwenden. Die Menüleiste umfasst im Key Mapping Editor, der Gruppenansicht und Zonenansicht dieselben Menüs und Elemente.

Menüparameter im Bereich „Mapping“
Über die Aufgaben im folgenden Abschnitt erhältst du weiter führende Informationen über die Befehle und Funktionen, die in den einzelnen Einblendmenüs enthalten sind.
Einblendmenü „Bearbeiten“: Wähle einen Befehl oder eine Funktion zum Auswählen oder Bearbeiten aus.
Einblendmenü „Group“: Wähle einen Befehl oder eine Funktion für eine Gruppe aus.
Einblendmenü „Zone“: Wähle einen Befehl oder eine Funktion für eine Zone aus. Dieses Menü enthält die Untermenüs „Split“, „Automap“, „Remap“, „Loop“ und „Audio File“.
Einblendmenü „View“: Wähle eine Option, um das Erscheinungsbild und das Verhalten der Anzeige zu verändern.
Taste „Hörprobe“: Gib die ausgewählte Zone wieder.
Schieberegler „Zoom“: Ziehe den Zeiger im Key Mapping Editor, um in der Darstellung zu zoomen. Du kannst auch durch Auf- oder Zuziehen auf dem Trackpad direkt im grafischen Editor zoomen. Wenn du eine Magic Mouse verwendest, kannst du zoomen, indem du mit einem Finger nach oben oder unten streichst.
Tasten für die Editoransicht: Verwende diese Tasten, um zum Key Mapping Editor, zur Gruppenansicht oder zur Zonenansicht zu wechseln.
Befehle im Menü „Edit“ des Bereichs „Mapping“ verwenden
In Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Befehle oder Funktionen im Menü „Edit“ aus:
Cut, Copy, Paste: Dies sind die Standardbefehle für das Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Werten. Du kannst auch ausgewählte Zonen und Gruppen ausschneiden, kopieren und einsetzen.
Wenn du Gruppen zwischen zwei Sampler-Instanzen, kopierst, werden die zugehörigen Zonen ebenfalls kopiert und die Gruppenzuweisungen der Zonen beibehalten.
Wenn du Gruppen innerhalb einer Sampler-Instanz kopierst, werden nur die ausgewählten Gruppen selbst kopiert, nicht aber die zugehörigen Zonen. Dieses Verhalten entspricht dem Befehl „Duplicate“ im Menü „Group“.
Löschen: Löscht die aktuell ausgewählte Zone oder Gruppe.
ACHTUNG: Denke daran, dass beim Löschen einer Gruppe zusammen mit der Gruppe auch alle zugehörigen Zonen gelöscht werden.
Select All: Wählt alle Zonen und Gruppen im geladenen Sampler-Instrument aus.
Alles deaktivieren: Wählt keine der Zonen und Gruppen im geladenen Sampler-Instrument aus.
Nicht verwendete auswählen: Wählt alle nicht verwendeten Zonen und Gruppen im geladenen Sampler-Instrument aus. Diese Befehle sind nur verfügbar, wenn der Key Mapping Editor oder die Zonenansicht aktiv sind.
Unused Group: Eine Gruppe, die nicht mindestens eine Zone enthält, nicht Teil eines Round-Robin-Zyklusses ist und keinen Keyswitch besitzt, wird als „nicht verwendet“ betrachtet.
Unused Zone: Eine Zone, die keine Referenz auf eine Audiodatei umfasst, wird als leer oder „nicht verwendet“ betrachtet.
Hinweis: Eine Zone ohne Referenz kannst du manuell mit dem Befehl „New“ im Menü „Zone“ erstellen. Die Audioreferenz in einer Zone kannst du mit dem Befehl „Detach“ im Menü „Zone“ > „Audio files“ entfernen.
Auswahl umkehren: Kehrt die aktuelle Auswahl um. Wenn du zum Beispiel alle nicht verwendeten Zonen und Gruppen ausgewählt hast, werden mit diesem Befehl alle verwendeten Zonen und Gruppen ausgewählt.
Select from Last Played Keys: Wählt Gruppen, Zonen und Gruppen oder keines von beiden aus, wenn du Tasten auf deinem MIDI-Keyboard drückst.
None: Es wird keine Zone oder Gruppe ausgewählt, wenn du auf deinem MIDI-Keyboard spielst.
Groups: Es wird/werden eine Gruppe oder mehrere Gruppen ausgewählt, wenn du auf deinem MIDI-Keyboard spielst.
Groups and Zones: Es werden sowohl Zonen als auch Gruppen ausgewählt, wenn du auf deinem MIDI-Keyboard spielst.
Edit Key Labels: Öffnet ein Dialogfeld, in dem du Tasten benennen kannst. Das ist zum Beispiel ideal für das Mapping von GM Drumkits.
Edit Output Labels: Öffnet ein Dialogfeld, in dem du Audioausgänge benennen kannst.
Befehle im Menü „Group“ des Bereichs „Mapping“ verwenden
In Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Befehle oder Funktionen im Menü „Group“ aus:
Neu: Erstellt eine neue leere Gruppe.
Duplizieren: Erstelle eine Kopie der ausgewählten Gruppe (bzw. Gruppen), die Zonen und alle Einstellungen für Gruppenparameter mit einbezieht.
Create Round Robin: Erstellt einen Round-Robin-Zyklus aus mehreren ausgewählten Gruppen. Durch wiederholtes Anschlagen einer Taste werden diese Gruppen kontinuierlich durchlaufen. Beachte die Aufgabe unter Vornehmen einer erweiterten Gruppenauswahl im Sampler.
Zusammenführen: Führt mehrere ausgewählte Gruppen zusammen.
Befehle im Menü „Zone“ des Bereichs „Mapping“ verwenden
In Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Befehle oder Funktionen im Menü „Zone“ aus:
Neu: Erstellt eine neue leere Zone (eine Zone ohne Referenz auf eine Audiodatei).
Load Audio Files: Öffnet ein Fenster, in dem du eine oder mehrere Audiodateien auswählen kannst.
Normalize Loudness: Analysiert die ausgewählte Zone, um die wahrgenommene Lautstärke zu ermitteln und die Lautstärke der Zone so anzuheben oder abzusenken, dass eine wahrgenommene Lautstärke von –12 LUFs erreicht wird. Die dynamischen Pegelverhältnisse der einzelnen Signalanteile zueinander innerhalb der Zone werden nicht geändert. Wenn mehrere Zonen ausgewählt sind, werden alle mit derselben Lautstärke wiedergegeben und die dynamischen Pegelverhältnisse der Samples zwischen den Zonen ändern sich.
Tipp: Wenn du die gleichen relativen Gain-Verhältnisse zwischen den Zonen beibehalten möchtest, erhöhe oder verringere die Lautstärke der Gruppe.
Retune: Analysiert das Audiomaterial und legt automatisch die Originalnote und den Wert für die Stimmung fest.
Assign to New Group: Erstelle eine neue, leere Gruppe und bewege die ausgewählte Zone (bzw. Zonen) in diese Gruppe.
Originalnote immer mit Zone bewegen: Verschiebt automatisch die Originalnote, wenn du im Key Mapping Editor eine oder mehrere Zonen bewegst.
Tipp: Dies ist hilfreich, wenn beim Bewegen des Keyboards nach oben oder unten die Position des Keyboards der Zone geändert werden soll, ohne dass aber die Tonhöhe der Zone transponiert wird.
Prefer Splitting Zones by Velocity: Aktiviere diese Option, wenn das Erscheinungsbild und das Verhalten der Zonen im Key Mapping Editor geändert werden soll, wenn die Grenzen zwischen zwei vertikal gestapelten Zonen bewegt werden.
Aktiviere diese Option, um Zonen horizontal (nach Velocity) abzuschneiden, um das Überlappen von Zonen innerhalb derselben Gruppe zu beheben.
Deaktiviere diese Option, um Zonen vertikal (nach Note) abzuschneiden, um das Überlappen von Zonen innerhalb derselben Gruppe zu beheben.
Slide Zones Over: Aktiviere diese Option, wenn das Erscheinungsbild und das Verhalten von Zonen im Key Mapping Editor geändert werden sollen, wenn die Zonen horizontal an Positionen bewegt werden, die mit anderen Zonen überlappen.
Aktiviere diese Option, um nicht ausgewählte Zonen abzuschneiden, um das Überlappen von Zonen innerhalb derselben Gruppe zu beheben.
Deaktiviere diese Option, um ausgewählte Zonen abzuschneiden, um das Überlappen von Zonen innerhalb derselben Gruppe zu beheben.
Protect Unselected Zones in Zone List: Aktiviere diese Option, um unbeabsichtigte Überlappungen und dadurch entstehende Änderungen an nicht ausgewählten Zonen zu vermeiden, wenn du Noten und Velocitys in der Zonenansicht bearbeitest.
Vorschau der ausgewählten Zone: Bei Aktivierung wird automatisch die ausgewählte Zone wiedergegeben.
In Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Befehle oder Funktionen im Menü „Zone“ > „Split“ aus:
Create Zones Split at Silence: Wähle die Option aus, um die ausgewählte Zone auf Transienten zu analysieren. Für jeden in der Audiodatei gefundenen Transienten wird eine neue Zone erstellt. Diese Funktion wird häufig verwendet, um Loops zu teilen, die Drum-, Percussion- oder andere rhythmische Patterns enthalten.
Create Zones Split at Silence: Analysiert die ausgewählte Zone nach Bereichen mit längerer Stille. Für die nicht stillen Bereiche der Zone werden neue Zonen erstellt. Diese Funktion wird oft zum Trennen von eigenen Instrumentaufnahmen verwendet, in denen Noten mit verschiedenen Tonhöhen und Lautstärken gespielt werden, die mit einer oder zwei Sekunden Stille getrennt sind.
Create Zones Split at Notes: Analysiert die ausgewählte Zone auf klare, gepitchte Noten. Für jede in der Audiodatei gefundene gepitchte Note mit ausreichender Dauer und Harmonizität wird eine neue Zone erstellt. Diese Funktion wird häufig verwendet, um Loops zu teilen, die Musikphrasen enthalten.
Tipp: Nach dem Trennen der Zone kannst du für alle „Create“-Funktionen die Befehle im Menü „Automap“ verwenden, um mit den entstandenen Zonen ein spielbares Instrument zu erstellen.
Automap-Befehle im Menü „Zone“ des Bereichs „Mapping“ verwenden
Das Automapping ist ein Prozess, bei dem die Zonen auf dem Keyboard und in den Velocity-Bereichen neu angeordnet werden. Dies erfolgt auf Basis der Audio-Inhalte in der entsprechenden Zone. Zum Beispiel: Tonhöhe oder Lautstärke der Note oder ein Dateiname.
In Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Befehle oder Funktionen im Menü „Zone“ > „Automap“ aus:
Automatisches Mapping mit aktuellem Grundton: Die ausgewählten Zonen werden horizontal so erweitert, dass sie relativ zur aktuellen Position der Originalnote den gesamten Notenbereich zwischen den Zonen lückenlos auffüllen. Wenn mehrere ausgewählte Zonen dieselbe Originalnote haben, werden sie nach Velocity sortiert. Dies erfolgt auf Basis der Lautstärkepegel der Audio-Inhalte.
Automap using Pitch Detection: Die ausgewählten Zonen werden neu angeordnet und horizontal so erweitert, dass sie den gesamten Notenbereich zwischen den Zonen auf Grundlage ihrer Tonhöhe lückenlos auffüllen. Wenn mehrere ausgewählte Zonen dieselbe Tonhöhe haben, werden sie nach Velocity sortiert. Dies erfolgt auf Basis der Lautstärkepegel der Audio-Inhalte.
Automap using Mapping Data from Audio Files: Ausgewählte Zonen werden mithilfe der erkannten Mapping-Daten zugeordnet, die sich im Header der Audiodatei befinden. Sollten sich die Inhalte von Audiodateien überlappen, werden neue Gruppen erstellt und die Zonen automatisch verschoben, um Überlappungen zu vermeiden.
Automatisches Mapping mit Grundnote aus Audiodateinamen: Die ausgewählten Zonen werden neu angeordnet und horizontal so erweitert, dass sie den gesamten Notenbereich zwischen den Zonen basierend auf den Grundnotendaten im Namen der Audiodatei lückenlos auffüllen. Wenn mehrere ausgewählte Zonen dieselbe Grundnote im Dateinamen haben, werden sie nach Velocity sortiert. Dies erfolgt auf Grundlage der Lautstärkepegel der Audio-Inhalte.
Automatisches Mapping mit Grundnote aus Audiodatei: Die ausgewählten Zonen werden neu angeordnet und horizontal so erweitert, dass sie den gesamten Notenbereich zwischen den Zonen basierend auf den Grundnotenmetadaten der Audiodatei lückenlos auffüllen. Wenn mehrere ausgewählte Zonen dieselben Grundnotenmetadaten in der Datei haben, werden sie nach Velocity sortiert. Dies erfolgt auf Grundlage der Lautstärkepegel der Audio-Inhalte.
Automap Velocities Only: Die ausgewählten Zonen werden neu angeordnet und vertikal so erweitert, dass Sie den gesamten Velocity-Bereich zwischen den Zonen auf Grundlage der Lautstärkepegel des Audio-Inhalts lückenlos auffüllen.
Remap-Befehle im Menü „Zone“ des Bereichs „Mapping“ verwenden
Das Remapping ist ein Prozess, bei dem Zonen auf dem Keyboard und in den Velocity-Bereichen ohne Analyse der Inhalte einer Audiodatei neu angeordnet werden.
In Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Befehle oder Funktionen im Menü „Zone“ > „Remap“ aus:
Noten neu mappen: Öffnet ein Dialogfenster, in dem du eine Anfangsnote und eine Breite angeben kannst, die auf alle ausgewählten Zonen angewendet wird.
Remap Velocities: Öffnet ein Dialogfenster, in dem du einen Velocity-Bereich festlegen kannst, der auf alle ausgewählten Zonen angewendet wird.
Remap White Notes: Ordnet alle ausgewählten Zonen nur weißen Tasten zu.
Remap Black Notes: Ordnet alle ausgewählten Zonen nur schwarzen Tasten zu.
Erneutes Mapping aller Noten: Ordnet alle ausgewählten Zonen neu zu, um alle freien Tasten zu füllen, angefangen bei der Position/Taste mit der niedrigsten ausgewählten Note.
Remap to Root Notes: Mappt alle ausgewählten Zonen auf ihre entsprechende Originalnotenposition.
Remap Evenly: Ordnet alle ausgewählten Zonen über den gesamten Umfang der Klaviatur gleichmäßig neu zu.
Remap to Round Robin: Mappt alle ausgewählten Zonen zu einer neuen Round-Robin-Gruppe. Unterschiedliche Round-Robin-Nummers werden automatisch jeder Zone zugewiesen.
Pivot on Corner: Ordnet die ausgewählten Zonen der Position/Taste mit der niedrigsten ausgewählten Note zu. Die ausgewählten Zonen werden vertikal auf der Taste „gestapelt“, und zwar von der niedrigsten (unten) bis zur höchsten Nummer. Der Velocity-Bereich der gestapelten Zonen wird automatisch angepasst.
Hinweis: Falls ausgewählte Zonen bereits vertikal gestapelt sind, führt die Option „Pivot on Corner“ die umgekehrte Funktion aus und platziert jede Zone auf einer anderen Taste und nutzt die gesamte verfügbare Velocity.
Mirror Velocities: Ändert die Position des Velocity-Bereichs aller ausgewählten Zonen. Die Positionen der ausgewählten Zonen werden auf der Taste vertikal „gespiegelt“.
Lücken füllen: Erweitert die Velocity- und Tastenbereiche aller ausgewählten Zonen, zwischen denen sich Lücken befinden. Die Erweiterung dieser Bereiche ist gleichmäßig auf die Zonen verteilt.
Lücken füllen (nur Noten): Erweitert die Notenbereiche aller ausgewählten Zonen, zwischen denen sich Lücken befinden.
Lücken füllen (nur Vel): Erweitert die Velocity-Bereiche aller ausgewählten Zonen, zwischen denen sich Lücken befinden.
Vertauschen: Vertauscht die Positionen zweier ausgewählter Zonen.
Root-Key-Befehle im Menü „Zone“ des Bereichs „Mapping“ verwenden
Im Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Befehle oder Funktionen im Menü „Zone“ > „Root Key“ aus:
Originalnote von Audioanalyse lesen: Die ausgewählte Zone wird für den Root Key analysiert.
Originalnote von Audiodateinamen lesen: Die ausgewählte Audiodatei wird auf Root-Key-Daten gescannt.
Originalnote von Audiodateiausschnitt lesen: Der ausgewählte Audiodateiausschnitt wird auf Root-Key-Daten gescannt. Ein Ausschnitt kann in den Metadaten einer WAV-Datei bestimmt werden.
Originalnote von Audiodatei-SMPL-Ausschnitt lesen: Der ausgewählte Audiodatei-SMPL-Ausschnitt wird auf Root-Key-Daten gescannt. Der SMPL-Ausschnitt kann in den Metadaten einer WAV-Datei bestimmt werden.
Loop-Befehle im Menü „Zone“ des Bereichs „Mapping“ verwenden
In Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Befehle oder Funktionen im Menü „Zone“ > „Loop“ aus:
Auto-Loop: Verwende diese Option, um die ausgewählte Zone zu analysieren und die Positionen für den Start- und den End-Marker des Loops automatisch festzulegen.
Set Start to Loop Start: Verwende diese Option, um den Start-Marker (des Samples) an die aktuelle Position des Start-Markers des Loops zu versetzen.
Set End to Loop End: Verwende diese Option, um den End-Marker (des Samples) an die aktuelle Endposition des Loops zu versetzen.
Set Loop from Start to End: Verwende diese Option, um den Start- und den End-Marker des Loops an die Position des Start- bzw. des End-Markers (des Samples) zu versetzen.
Optimize Loop Start: Passt den Loop-Startpunkt automatisch an, um einen nahtlosen Loop-Cycle zu erzeugen.
Optimize Loop Crossfade/End: Verwende diese Option, um die Crossfade-Werte für den Punkt im Loop-Zyklus, an dem sich der End- und der Start-Marker des Loops überkreuzen, automatisch festzulegen. Die Länge des Loops wird davon nicht beeinflusst.
Diese Loop-Befehle sind ebenfalls im Menü „Edit“ des Bereichs „Zone“ verfügbar.
Audiodatei-Befehle im Menü „Zone“ des Bereichs „Mapping“ verwenden
In Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Befehle oder Funktionen im Menü „Zone“ > „Audio Files“ aus:
Detach: Verwende diese Option, um die von der ausgewählten Zone ausgehende Zuordnung zu entfernen. Das Ergebnis ist eine leere Zone.
Write Loop: Verwende diese Option, um die Start- und Enddaten eines Loops in den Header der Audiodatei zu schreiben, die der Zone zugeordnet ist.
Write Mapping: Verwende diese Option, um Mapping-Daten wie die Grundnote, den Notenbereich und den Velocity-Bereich in den Header der Audiodatei zu schreiben, die der Zone zugeordnet ist.
Update Info from Audio File: Verwende diese Option, um die Mapping-Daten im Header der Audiodatei abzurufen und zu aktualisieren, die der ausgewählten Zone zugeordnet ist.
Rename-Befehle im Menü „Zone“ des Bereichs „Mapping“ verwenden
In Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Befehle oder Funktionen im Menü „Zone“ > „Umbenennen“ aus:
Mit Audiodateinamen umbenennen: Verwende diese Option, um die ausgewählte Zone basierend auf dem Audiodateinamen umzubenennen.
Mit Audiodateinamen und Grundnote umbenennen: Verwende diese Option, um die ausgewählte Zone basierend auf dem Audiodateinamen und der Grundnote umzubenennen.
Mit Audiodateinamen, Grundnote und Velocity umbenennen: Verwende diese Option, um die ausgewählte Zone basierend auf dem Audiodateinamen, der Grundnote und der Velocity umzubenennen.
Grundnote und Velocity zu einem vorhandenen Namen hinzufügen: Verwende diese Option, um Grundnoten und Velocity-Daten einer Audiodatei zu dem ausgewählten Zonennamen hinzuzufügen.
Befehle im Menü „View“ des Bereichs „Mapping“ verwenden
In Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Anzeigefunktionen im Menü „Ansicht“ aus, um Layout und Erscheinungsbild des Key Mapping Editors, der Gruppenansicht und der Zonenansicht zu ändern.
Show Zone Names: Aktiviere diese Option, um im Key Mapping Editor auf jeder Zone den jeweiligen Zonennamen anzuzeigen.
Show Zones from all Selected Groups: Aktiviere diese Option, um die Darstellung von Zonen im Key Mapping Editor und der Zonenansicht auf ausgewählte Gruppen zu beschränken.
Show Group Column in Mapping Editor: Aktiviere diese Option, um im Key Mapping Editor die Gruppenliste anzuzeigen.
Show Group Column in Zone List: Aktiviere diese Option, um in der Zonenansicht die Gruppenliste anzuzeigen.
Visible Group List Columns: Wähle jedes Objekt aus, um die zugehörige Parameterspalte in der Gruppenansicht anzuzeigen. Neben aktiven Objekten werden Häkchen angezeigt. Wähle ein aktives Objekt, um die Spalte in der Gruppenansicht auszublenden.
Show all/used columns: Wähle aus, ob in der Gruppen- oder Zonenansicht alle Spalten oder nur die verwendeten Spalten angezeigt werden sollen.
Restore column options: Wähle ein Wiederherstellungsobjekt aus, um das aktuelle Spaltenlayout in der Gruppen- oder Zonenansicht auf die Standardeinstellungen zurückzusetzen.
Use column layout as default: Lege das aktuelle Spaltenlayout der Gruppen- oder Zonenansicht als Standardspaltenlayout fest.
Visible Zone List Columns: Wähle jedes Objekt aus, um die zugehörige Parameterspalte in der Zonenansicht anzuzeigen. Neben aktiven Objekten werden Häkchen angezeigt. Wähle ein aktives Objekt, um die Spalte in der Zonenansicht auszublenden.
Show all/used columns: Wähle aus, ob in der Gruppen- oder Zonenansicht alle Spalten oder nur die verwendeten Spalten angezeigt werden sollen.
Restore column options: Wähle ein Wiederherstellungsobjekt aus, um das aktuelle Spaltenlayout in der Gruppen- oder Zonenansicht auf die Standardeinstellungen zurückzusetzen.
Use column layout as default: Lege das aktuelle Spaltenlayout der Gruppen- oder Zonenansicht als Standardspaltenlayout fest.