Unterstützung für Bedienoberflächen in Logic Pro
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Frontier Design TranzPort-Master-Steuerungen in Logic Pro
Die Tabelle beschreibt die Master-Steuerungen und deren Zuweisungen.
Hinweis: Wird „SHIFT“ (oder eine andere Sondertaste) unter der Beschreibung einer Taste angezeigt, weist dies darauf hin, dass die Taste eine alternative Funktion besitzt, wenn die Sondertaste gedrückt wird.
Steuerung | Sondertaste | Zuweisung |
---|---|---|
SHIFT | Sondertaste, die die Funktion anderer Steuerungen ändert. | |
IN | Bewegt die Abspielposition zum linken Cycle-Locator-Punkt. | |
PUNCH | Aktiviert den Autopunch-Modus und legt die Abspielposition als Punch-In-Locator-Punkt fest. | |
LOOP | Aktiviert den Cycle-Modus und legt die Abspielposition als linken Cycle-Locator-Punkt fest. | |
OUT | Springt zum rechten Cycle-Locator-Punkt. | |
PUNCH | Aktiviert den Autopunch-Modus und legt die Abspielposition als Punch-Out-Locator-Punkt fest. | |
LOOP | Aktiviert den Cycle-Modus und legt die Abspielposition als rechten Cycle-Locator-Punkt fest. | |
PUNCH | Autopunch-Modus aktivieren oder deaktivieren. | |
LOOP | Aktiviert oder deaktiviert den Cycle-Modus. | |
PREV | Bewegt die Abspielposition zum vorherigen Marker. | |
SHIFT | Legt den vorherigen Marker als Locator-Punkt fest. | |
ADD | Marker an der Abspielposition erstellen. | |
SHIFT | Löscht den Marker an der Abspielposition. | |
NEXT | Bewegt die Abspielposition zum nächsten Marker. | |
SHIFT | Legt den nächsten Marker als Locator-Punkt fest. | |
Jog-Wheel | Abhängig vom ausgewählten Jog-Wheel-Modus:
| |
SHIFT | Passt die Lautstärke des gerade angezeigten Kanals an. | |
LOOP | Legt die aktuelle Abspielposition als linken Locator-Punkt fest, bewegt die Abspielposition normal vorwärts und legt dann die Abspielposition als rechten Locator-Punkt fest. Wenn du das Jog-Wheel bei gedrückter Taste „LOOP“ weiter drehst, wird die Abspielposition vorwärts bewegt und der rechte Locator-Punkt festgelegt. Tipp: Um einen Skip-Cycle-Bereich zu definieren, drehe das Jog-Wheel bei gedrückter „LOOP“ Taste gegen den Uhrzeigersinn. | |
DROP | Legt die aktuelle Abspielposition als Punch-In-Locator-Punkt fest, bewegt die Abspielposition wie gewohnt vorwärts und legt dann die Abspielposition als Punch-Out-Locator-Punkt fest. Wenn du das Jog-Wheel bei gedrückter Taste „DROP“ weiter drehst, wird die Abspielposition vorwärts bewegt und der Punch-Out-Locator-Punkt festgelegt. | |
REW | Zurückspulen. | |
SHIFT | Springt zur letzten Abspielposition. | |
PUNCH | Aktiviert den Autopunch-Modus und legt die Abspielposition als Punch-In-Locator-Punkt fest. | |
LOOP | Aktiviert den Cycle-Modus und legt die Abspielposition als linken Locator-Punkt fest. | |
F FWD | Vorspulen. | |
PUNCH | Aktiviert den Autopunch-Modus und legt die Abspielposition als Punch-Out-Locator-Punkt fest. | |
LOOP | Aktiviert den Cycle-Modus und legt die Abspielposition als rechten Locator-Punkt fest. | |
STOP | Stop | |
SHIFT | Wechselt für das Jog-Wheel zwischen der Funktion zum Bewegen der Abspielposition (taktweise), der Scrubbing-Funktion und den Shuttle-Modi. | |
PLAY | Wiedergabe | |
SHIFT | Pause | |
RECORD | Aufnahme | |
SHIFT | Sichern | |
Fußschalter | Punch-In/Out |