Final Cut Pro X – Benutzerhandbuch
- Willkommen
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- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.4.9
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.4.7
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.4.6
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.4.4
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.4.1
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.4
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.3
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.2
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.1.2
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.1
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.0.6
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.0.3
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.0.1
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- Wiedergabe – Einführung
- Wiedergeben von Medien
- Überfliegen von Medien
- Wiedergeben von Medien im Ereignis-Viewer
- Vergleichen von zwei Videobildern
- Wiedergeben von Medien auf einem externen Display
- Steuern der Wiedergabequalität
- Anzeigen von Überlagerungen im Viewer
- Rendern im Hintergrund
- Wiedergeben von Slow-Motion-Clips
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- Schneiden – Einführung
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- Erstellen eines neuen Projekts
- Öffnen und Schließen von Projekten
- Ändern der Einstellungen eines Projekts
- Erstellen von quadratischen oder vertikalen Versionen eines Projekts
- Final Cut Pro-Projekteinstellungen
- Sichern und Erstellen von Backups der Projekte
- Kopieren eines Projekts auf einen anderen Mac
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- Hinzufügen von Clips – Einführung
- Bewegen von Clips in die Timeline
- Anhängen von Clips an das Projekt
- Einfügen von Clips
- Verbinden von Clips
- Überschreiben von Clips
- Ersetzen von Clips
- Hinzufügen von Standbildern
- Erstellen von Standbildern
- Ausschließliches Hinzufügen der Video- oder Audioteile eines Clips
- Entfernen von Clips aus Projekten
- Auf „Solo“ setzen oder Deaktivieren von Clips
- Suchen des Quellenclips eines Projektclips
- Anordnen von Clips in der Timeline
- Korrigieren von verwackeltem Videomaterial
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- Effekte – Einführung
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- Übergänge – Einführung
- Erstellen von Übergängen
- Hinzufügen von Übergängen
- Standardübergang festlegen
- Entfernen von Übergängen
- Anpassen von Übergängen in der Timeline
- Anpassen von Übergängen im Informationsfenster und im Viewer
- Jump Cuts mit dem Übergang „Fließen“ zusammenführen
- Anpassen von Übergängen mit mehreren Bildern
- Anpassen von Übergängen in Motion
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- Integrierte Effekte – Einführung
- Vergrößern, Verkleinern, Bewegen und Drehen von Clips
- Automatisches Anpassen von Bildinhalten mit „Intelligent Anpassen“
- Trimmen der Ränder eines Videobilds
- Beschneiden von Clips
- Schwenken und Zoomen in Clips
- Ändern der Clipperspektive
- Arbeiten mit integrierten Effekten
- Entfernen von integrierten Effekten
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- Clipeffekte – Einführung
- Hinzufügen von Videoeffekten
- Hinzufügen von Standardvideoeffekten
- Anpassen von Effekten
- Ändern der Reihenfolge von Clipeffekten
- Kopieren von Effekten zwischen Clips
- Sichern von Voreinstellungen für Videoeffekte
- Kopieren und Einsetzen von Keyframes
- Reduzieren des Videorauschens
- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
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- Untertitel – Einführung
- Ablauf für Untertitel
- Erstellen von Untertiteln
- Importieren von Untertiteln
- Ein- oder Ausblenden von Untertiteln
- Bearbeiten des Untertiteltexts
- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
- Konvertieren von Untertiteln in ein anderes Format
- Exportieren von Untertiteln
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- Multicam-Bearbeitung – Einführung
- Multicam-Bearbeitung – Arbeitsablauf
- Importieren von Medien für Multicam-Schnitte
- Hinzufügen von Kameranamen und -winkeln
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Bearbeiten von Multicam-Clips
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
- Verwenden des Präzisionseditors
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- Zeitliches Ändern von Clips – Einführung
- Ändern des Abspieltempos von Clips
- Erstellen von variablen Tempoeffekten
- Hinzufügen von Tempoübergängen
- Umkehren oder Zurückspulen von Clips
- Erstellen sofortiger Wiederholungen (Instant Replays)
- Beschleunigen der Clipwiedergabe mit Jump Cuts
- Erstellen von Haltesegmenten
- Zurücksetzen von Tempowechseln
- Anpassen von Bildgrößen und Bildraten
- Verwenden von XML zum Übertragen von Projekten
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- 360-Grad-Video – Einführung
- Importieren von 360-Grad-Video
- Einstellungen für 360-Grad-Video
- Erstellen von 360°-Projekten
- Anzeigen von und Navigieren in 360-Grad-Video
- Hinzufügen von 360-Grad-Clips zu Standardprojekten
- Hinzufügen des Effekts „360-Grad-Patch“
- Hinzufügen des Effekts „Tiny Planet“
- Bereitstellen von 360-Grad-Clips und -Projekten
- 360-Grad-Video – Tipps
-
- Bereitstellen von Projekten – Einführung
- Bereitstellen im Internet
- Bereitstellen für Apple-Geräte
- Erstellen von optischen Medien und Image-Dateien
- Bereitstellen per E-Mail
- Stapelfreigabe
- Bereitstellen mit Compressor
- Erstellen von Bereitstellungszielen
- Ändern von Metadaten für bereitgestellte Objekte
- Anzeigen des Status von bereitgestellten Objekten
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- Medienverwaltung – Einführung
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- Anzeigen von Clipinformationen
- Überschreiben der Metadaten eines Clips
- Suchen von Ausgangsmediendateien
- Erneutes Verknüpfen von Clips mit Mediendateien
- Zusammenlegen von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von Sicherungskopien von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von optimierten Medien und Proxy-Dateien
- Erstellen eines reinen Proxy-Projekts
- Verwalten von Renderdateien
- Anzeigen von Hintergrundaktionen
- Nicht kompatible Medien konvertieren
- Erstellen von Kamera-Archiven
- Glossar
- Copyright
Importieren aus einem Archiv oder Image-Datei in Final Cut Pro
Wenn du ein Kamera-Archiv erstellt hast, hast du zwei Möglichkeiten, die Medien dieses Archivs zu nutzen:
Du kannst die Verbindung zum Kamera-Archiv herstellen und so die Medien für Final Cut Pro bereitstellen.
Du kannst Medien aus dem Archiv oder aus zuvor über das Final Cut Pro-Fenster „Loggen und Übertragen“ in Final Cut Pro 7 (oder älter) archivierten Image-Dateien importieren. Hierbei werden Kopien der Medien auf deinem Speichergerät erstellt.
Bei einigen dateibasierten Geräten ist es möglich, die aufgezeichneten Medien (mit der Originalverzeichnisstruktur) im Finder in einen Ordner auf deinem Mac zu kopieren. Folge den Anleitungen unter Medien aus einer Image-Datei importieren unten, wenn du Medien importieren willst, die auf diese Weise kopiert wurden (oder Medien aus einer Image-Datei importieren willst, die im Fenster „Loggen und Übertragen“ in Final Cut Pro 7 (oder älter) archiviert wurden).
Medien aus einem Kamera-Archiv importieren
Führe in Final Cut Pro einen der folgenden Schritte aus:
Wähle „Ablage“ > „Importieren“ > „Medien“ (oder drücke die Tastenkombination „Befehl-I“).
Klicke am linken Ende der Symbolleiste auf die Taste „Medien importieren“.
Wähle im Abschnitt „Geräte“ links im Fenster „Medien importieren“ das Speichergerät (intern oder extern) oder die Speicherkarte aus, von dem bzw. der du Medien importieren willst. Verwende danach die Liste unten im Fenster, um zu dem Kamera-Archiv zu navigieren.
Das Archiv wird mit Final Cut Pro verknüpft und die zugehörigen Medien werden im Fenster „Medien importieren“ angezeigt.
Klicke auf das Dreiecksymbol links vom Symbol des Kamera-Archivs, um die Liste der im Archiv enthaltenen Clips anzuzeigen, oder öffne das Kamera-Archiv durch Doppelklicken.
Weitere Informationen zum Importieren von Medien findest du unter Importieren von dateibasierten Kameras in Final Cut Pro.
Medien aus einer Image-Datei importieren
Öffne im Finder durch Doppelklicken die gewünschte Image-Datei (.dmg).
Führe in Final Cut Pro einen der folgenden Schritte aus:
Wähle „Ablage“ > „Importieren“ > „Medien“ (oder drücke die Tastenkombination „Befehl-I“).
Klicke am linken Ende der Symbolleiste auf die Taste „Medien importieren“.
Wähle im Abschnitt „Kameras“ links im Fenster „Medien importieren“ die Image-Datei aus.
Hinweis: Wenn die Image-Datei keine für eine Videokamera typische Dateistruktur aufweist, wird sie stattdessen im Abschnitt „Geräte“ angezeigt.
Die geöffnete Image-Datei wird mit Final Cut Pro verknüpft und die zugehörigen Medien werden im Fenster „Medien importieren“ angezeigt.
Weitere Informationen zum Importieren von Medien findest du unter Importieren von dateibasierten Kameras in Final Cut Pro.