Final Cut Pro X – Benutzerhandbuch
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- Erstellen von Übergängen
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- Hinzufügen von Übergängen
- Entfernen von Übergängen
- Anpassen von Übergängen in der Timeline
- Anpassen von Übergängen im Informationsfenster und im Viewer
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- Anpassen von Übergängen mit mehreren Bildern
- Bearbeiten von Übergängen in Motion
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- Clipeffekte – Einführung
- Hinzufügen von Videoeffekten
- Hinzufügen von Standardvideoeffekten
- Anpassen von Effekten
- Ändern der Reihenfolge von Clipeffekten
- Kopieren von Effekten zwischen Clips
- Sichern von Voreinstellungen für Videoeffekte
- Kopieren und Einsetzen von Keyframes
- Reduzieren des Videorauschens
- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
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- Untertitel – Einführung
- Ablauf für Untertitel
- Erstellen von Untertiteln
- Importieren von Untertiteln
- Ein- oder Ausblenden von Untertiteln
- Bearbeiten des Untertiteltexts
- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
- Konvertieren von Untertiteln in ein anderes Format
- Exportieren von Untertiteln
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- Multicam-Bearbeitung – Einführung
- Multicam-Bearbeitung – Arbeitsablauf
- Importieren von Medien für Multicam-Schnitte
- Hinzufügen von Kameranamen und -winkeln
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Bearbeiten von Multicam-Clips
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
- Verwenden des Präzisionseditors
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- Zeitliches Ändern von Clips – Einführung
- Ändern des Abspieltempos von Clips
- Erstellen von variablen Tempoeffekten
- Hinzufügen von Tempoübergängen
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- Erstellen sofortiger Wiederholungen (Instant Replays)
- Beschleunigen der Clipwiedergabe mit Jump Cuts
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- Einstellungen für 360-Grad-Video
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- Anzeigen von und Navigieren in 360-Grad-Video
- Hinzufügen von 360-Grad-Clips zu Standardprojekten
- Hinzufügen des Effekts „360-Grad-Patch“
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Einführung zum Dreipunktschnitt in Final Cut Pro
Mit Dreipunktschnitten kannst du die Dauer und Timeline-Position eines Clips in der Übersicht und in der Timeline mit Start- und Endpunkten definieren. Die Bezeichnung „Dreipunktschnitte“ bezieht sich darauf, dass du mit nur drei Schnittmarken festlegen kannst, welcher Teil des Quellclips verwendet und wo er in der Timeline platziert werden soll. Final Cut Pro leitet die vierte Schnittmarke automatisch ab. Das Resultat des Schnitts hängt davon ab, welche drei Punkte in der Übersicht und in der Timeline gesetzt werden: zwei Startpunkte und ein Endpunkt oder ein Startpunkt und zwei Endpunkte
Für Dreipunktschnitte stehen die folgenden Schnitttechniken zur Verfügung:
Mit jeder dieser Schnitttechniken kannst du auch zeitlich rückwärts berechnete Dreipunktschnitte ausführen (Backtiming). In diesem Fall wird der Endpunkt (und nicht der Startpunkt) auf die Skimmer- oder die Abspielposition in der Übersicht oder in der Timeline ausgerichtet. Ebenso kannst du Zweipunktschnitte verwenden, deren Start- und Endpunkte aus der Skimmer-Position und der Clipdauer errechnet werden.
Wenn du Dreipunktschnitte ausführen möchtest, musst du mit dem Auswählen von Objekten und der Arbeit mit Skimmer und Abspielposition gut vertraut sein. Informationen über das Auswählen von Objekten findest du unter Auswählen von Bereichen in Final Cut Pro und Auswählen von Clips in Final Cut Pro. Informationen über Skimmer und Abspielposition findest du unter Einführung zur Wiedergabe in Final Cut Pro.
Einfache Dreipunktschnitte werden in drei Schritten vorgenommen:
Schritt 1: Einrichten der Schnittmarken zur Auswahl des Quellmaterials in der Übersicht
Gib an, welchen Teil eines Clips du in der Timeline einfügen möchtest. Lege die Start- und Endpunkte fest. Wenn du in der Übersicht nur den Startpunkt definieren möchtest, platziere den Skimmer (oder die Abspielposition) an der Position, an der der Schnitt beginnen soll. In diesem Fall entscheiden die in der Timeline festgelegten Start- und Endpunkte oder das Clipende über die Position des Endpunkts. Du hast auch die Möglichkeit, in der Übersicht mehrere Clips zu wählen. Die Gesamtdauer der zugehörigen Quellmedien bestimmt dann die Start- und Endpunkte.
Schritt 2: Definieren von Schnittmarken in einer Handlung in der Timeline
Lege durch Definition von Start- und Endpunkten in der primären Handlung oder einer verbundenen Handlung fest, wo der Clip in der Timeline eingefügt werden soll. Falls sowohl Start- als auch Endpunkte in der Timeline definiert werden, bestimmen diese die Schnittdauer, und zwar unabhängig von der Dauer, die in der Übersicht festgelegt wurde. Falls in der Timeline kein Start- oder Endpunkt definiert wurde, übernimmt Final Cut Pro die Skimmer-Position als Anfang des Schnitts. Falls kein Skimmer vorhanden ist, verwendet Final Cut Pro die Position der Abspielposition.
Wichtig: Mit wenigen Ausnahmen musst du für Dreipunktschnitte Bereiche auswählen (und nicht einzelne Clips).
Schritt 3: Hinzufügen des Quellmaterials (Clip oder Auswahl) in der Timeline
Du kannst Material entweder einfügen, verbinden oder überschreiben.