
Alchemy-Morph-Steuerungen in MainStage
Source-Komponenten werden nur in der erweiterten Ansicht angezeigt. Klicke auf die Taste „Advanced“, um zur erweiterten Ansicht umzuschalten, und dann auf die Taste „Morph“, um die Morph-Steuerungen anzuzeigen und zu verwenden.
Die Morph-Regler bestimmen, wie die vier Alchemy-Sources interagieren. Es gibt zwei grundlegende Arten von Interaktion:
XFade: Bei einem Crossfade werden alle aktiven Sources gleichzeitig abgespielt und die X- und Y-Drehregler steuern die Abmischung. Dies entspricht dem Drehen des Drehreglers „Amp“ in jeder Source, um die gewünschte Abmischung zu erzielen. Wenn du von einer Source mit einer hohen Einstellung für „Coarse Tune“ zu einer Source mit einer niedrigen Einstellung für „Coarse Tune“ überblendest, wird die Source mit der hohen Einstellung ausgeblendet, während die Source mit der niedrigen Einstellung eingeblendet wird. In der Mitte des Crossfades hörst du beide Sources.
Morph: In einem Morph wird ein einzelner Sound mit Parameterwerten generiert, die durch Interpolation der Einstellungen aller vier Sources festgelegt werden. Wenn du von einer Source mit einer hohen Einstellung für „Coarse Tune“ zu einer Source mit einer niedrigen Einstellung für „Coarse Tune“ morphst, hörst du einen einzelnen Ton während des Morphs. Die Stimmung des Tons wird vom hohen zum tiefen Wert homogen gesenkt.
Morphen bietet mehr bereit als einfache Crossfades zwischen Sources. Es ermöglicht auch Cross-Synthese, bei der du unterschiedliche Aspekte unterschiedlicher Audioelemente kombinieren kannst. Zum Beispiel könntest du die Formanten oder andere Merkmale einer Additiv-Source auf das Spektralelement einer anderen Source anwenden. Weitere Informationen findest du in den Tutorials in Elementares Morphing in Alchemy in MainStage – Übersicht.
Nur bestimmte Parameter, nämlich alle mit einem Drehregler gesteuerten Parameter, können gemorpht werden. Morph-Parameter werden durch einen grünen Bogen um den Regler gekennzeichnet. Morph-Parameter mit Modulationszuordnung werden durch einen orangefarbenen und grünen Bogen um den Regler gekennzeichnet. Parametereinstellungen gelten für alle gemorphten Sources. Das bedeutet, dass eine Änderung an einem Parameter in einer Source eine Änderung des entsprechenden Parameters für alle gemorphten Sources nach sich zieht.
Hinweis: Parameter, die am Morph nicht direkt beteiligt sind, einschließlich der meisten Tasten und Einblendmenüs, werden mit einem Schlosssymbol oben links in der Steuerung angezeigt. Bei Parameterpaaren aus Taste „On“ und Einblendmenü wird das Schlosssymbol nur auf der Taste angezeigt. Kein Parameter nimmt am Morph teil.

Morph-Steuerungen
Tasten für Morphtyp: Wähle einen von vier Crossfade- oder Morphmodi.
XFade XY: Dieser Modus überblendet Pegel zwischen allen vier Sources.
Verwende den Drehregler „X“, um die Mischpegel der Sources A und C im Verhältnis zu den Sources B und D zu steuern.
Verwende den Drehregler „Y“, um die Mischpegel der Sources A und B im Verhältnis zu den Sources C und D zu steuern.
XFade Linear: Dieser Modus ist nützlich, um Crossfades auf Basis von „Velocity“ oder „KeyFollow“ zu definieren.
Überblende von der Source A zu B zu C zu D, während du den Wert des Drehreglers „X“ von 0 % auf 100 % erhöhst.
Der Drehregler „Y“ wird in diesem Modus nicht angezeigt.
Morph XY: Dieser Modus ist wie XFade XY, aber alle Parameter des Sounds werden gemorpht. Regionen jeder Source, die in die entsprechenden Warp-Marker eingeschlossen sind, werden im Morph zeitlich angepasst. Weitere Informationen findest du unter Alchemy-Wellenformeditor für Zonen in MainStage.
Taste „All/Elements“: Verwende „All“, um die X/Y-Werte für alle aktiven Parameter anzuzeigen und zu bearbeiten. Verwende „Elements“, um die X/Y-Werte von fünf Parametern anzuzeigen und zu bearbeiten.
Drehregler „X/Y“: Bearbeite die X/Y-Werte für alle aktiven Parameter. Y-Werte werden nicht in „linearen“ Modi gezeigt.
Additivdrehregler „X/Y“: Legt den Morph-Wert für aktive Additiv-Sources fest. Er steuert auch die VA-Morph-Position, wenn das VA-Element aktiv ist.
Drehregler X/Y „Spec/Gran“: Legt den Morph-Wert für aktive Spektral- oder Granular-Sources fest. Er steuert auch die Sampler-Morph-Position, wenn das Sampler-Element aktiv ist.
Tonhöhendrehregler „X/Y“: Legt den Tonhöhen-Morph-Wert zwischen aktiven Sources fest.
Formant-Drehregler „X/Y“: Legt den Morph-Wert des Formant-Pegels zwischen aktiven Sources fest. Er steuert auch das Morphing der Source-Filterdrehregler.
Hüllkurven-Drehregler „X/Y“: Legt den Hüllkurven-Morph-Wert zwischen aktiven Sources fest. Diese Steuerelemente morphen das Timing des Sounds. In Fällen, in denen Source A eine kurze Attack-Zeit und Source B eine lange Attack-Zeit hat, ändert sich die Attack-Länge, wenn du den Drehregler „X“ bewegst.
Taste „Auto Gain“: Aktiviere diese Taste, um die Source-Pegel anzugleichen, was zu homogeneren Morphs führt.
Taste „Fixed Pitch“: Wähle „On“, um die Originalnote in einer Tonhöhe zu sperren, die sich unabhängig von Morph-Positionsbewegungen nicht ändert. Wähle „Off“ für die beste Morphing-Qualität.
Taste „Auto Align“: Aktiviere diese Taste, um alle gemorphten Sources automatisch auszurichten. Zum Beispiel korrigiert „Auto Align“ das Timing von Wörtern von vier Stimmen-Samples, die dieselbe Phrase in jeder der vier gemorphten Sources sprechen. Die Option „Auto Align“ wird automatisch deaktiviert, wenn du Warp-Marker manuell setzt.
Morph Linear: Dieser Modus ist wie „XFade Linear“, aber alle Parameter des Sounds werden gemorpht. Regionen jeder Source, die in die entsprechenden Warp-Marker eingeschlossen sind, werden im Morph zeitlich angepasst. Weitere Informationen findest du unter Elementares Morphing in Alchemy in MainStage – Übersicht.
Taste „All/Elements“: Verwende „All“, um den X-Wert für alle aktiven Parameter anzuzeigen und zu bearbeiten. Verwende „Elements“, um die X-Werte von fünf Parametern anzuzeigen und zu bearbeiten.
Source-Gruppentasten: Wähle Source-Gruppe A-B, C-D oder A-B-C-D. Morphe wirken sich nur auf die gewählte Source-Gruppe aus.
Drehregler „Additive“: Legt den Morph-Wert für aktive Additiv-Sources fest.
Drehregler „Spec/Gran“: Legt den Morph-Wert für aktive Spektral- oder Granular-Sources fest. Er steuert auch die Sampler-Morphing-Position, wenn das Sampler-Element aktiv ist.
Drehregler „Pitch“: Legt den Tonhöhen-Morph-Wert zwischen aktiven Sources fest.
Drehregler „Formant“: Legt den Morph-Wert des Formant-Pegels zwischen aktiven Sources fest.
Drehregler „Envelope“: Legt den Hüllkurven-Morph-Wert zwischen aktiven Sources fest.
Taste „Auto Gain“: Aktiviere diese Taste, um die Source-Pegel anzugleichen, was zu homogeneren Morphs führt.
Taste „Fixed Pitch“: Sperrt die Originalnote in einer Tonhöhe, die sich unabhängig von Morph-Positionsbewegungen nicht ändert. Wähle „Off“ für die höchste Morphing-Qualität.
Taste „Auto Align“: Aktiviere diese Taste, um alle gemorphten Sources automatisch auszurichten. Die Option „Auto Align“ wird automatisch deaktiviert, wenn du Warp-Marker manuell setzt. Zum Beispiel korrigiert „Auto Align“ das Timing von Wörtern von vier Stimmen-Samples, die dieselbe Phrase in jeder der vier gemorphten Sources sprechen.
Morph square: Ermöglicht es, die aktuelle X/Y-Morph-Position anzuzeigen und zu bearbeiten. Bewege den Punkt, um den X- oder Y-Wert oder beide Werte zu ändern.
Morph XY mode: Wenn die Taste „Elements“ aktiviert ist, stellen fünf Punkte die folgenden Parameter dar: „Additive“ (blau), „Spec/Gran“ (orange), „Pitch“ (grün), Formant (rot) und „Envelope“ (gelb). Bewege jeden Punkt, um die entsprechenden X- und Y-Werte zu ändern.
Morph Linear mode: Wenn die Taste „Elements“ aktiviert ist, stellen fünf Punkte die folgenden Parameter dar: „Additive“ (blau), „Spec/Gran“ (orange), „Pitch“ (grün), Formant (rot) und „Envelope“ (gelb). Bewege jeden Punkt, um den entsprechenden X-Parameterwert für die aktive Source-Gruppe zu ändern: A-B, C-D oder A-B-C-D.