
Mit Swift Playground auf dem iPad Programmieren lernen
Wenn du noch keine Erfahrung mit dem Programmieren hast, tippst du am besten im Begrüßungsbildschirm auf die Einführung „Programmieren lernen“. Durch Tippen auf diese Einführung kommst du zu den App- und Playground-Büchern, die entwickelt wurden, um dir die Grundlagen des Programmierens zu vermitteln und dir dabei zu helfen, eigene Apps zu erstellen.
Tippe in der App „Swift Playground“
auf dem iPad auf „Programmieren lernen“, um zum Bildschirm „Weitere Playgrounds“ zu gelangen.
Tippe beim Arbeiten in einem Playground-Buch oder App-Playground links oben auf
und tippe dann auf „Programmieren lernen“.
Tippe auf eine Einführung im Abschnitt „Programmieren und Apps erstellen lernen“, um eine Beschreibung anzuzeigen.
(Streiche nach links, um weitere Tutorials anzuzeigen.)
Diese Tutorials sind beim Erlernen des Programmierens besonders hilfreich:
Los gehts mit Code: Erlerne die Grundlagen des Programmierens mit unterhaltsamen, interaktiven Lektionen. Unterstütze eine Figur dabei, in Swift mithilfe von Programmcode durch eine wunderbare 3D-Welt zu navigieren. Swift ist die Programmiersprache, die von Millionen von Entwicklern weltweit verwendet wird, um Apps zu erstellen. Informiere dich über Programmierkonzepte wie Variablen, Loops, bedingte Anweisungen (Conditionals) und Funktionen.
Programmieren lernen 1 und Programmieren lernen 2: Übe das Schreiben von Swift-Code mit einer Reihe von Lektionen. Jede Lektion konzentriert sich auf ein anderes Programmierkonzept und baut auf dem auf, was du bisher gelernt hast. Einige Lektionen sind auch in „Los gehts mit Code“ enthalten und vertiefen die dort gelernten Kenntnisse.
Tippe auf
, um zum Bildschirm „Weitere Playgrounds“ zurückzukehren, und tippe dann auf „Laden“, um den Playground auf dein iPad zu laden.
Tippe auf den Playground, um ihn zu öffnen.
Die Einführungen Los gehts mit Code, Programmieren lernen 1 und Programmieren lernen 2 sind in Kapitel unterteilt. Jedes Kapitel vermittelt ein Programmierkonzept und beginnt mit einer Einführung.
Tippe oben links auf , um die linke Seitenleiste zu öffnen und die Kapitel und Seiten der Playground-Bücher zu sehen, auf denen du dich befindest. (Durch erneutes Tippen wird die Seitenleiste geschlossen.)
Tippe auf die Einführung eines Kapitels, um mehr über das Programmierkonzept zu erfahren, das in dem Kapitel behandelt wird. Tippe unten im Bildschirm auf , um durch die Einführung zu blättern. Tippe am Ende einer Einführung auf „Los geht’s“, wenn du bereit und startklar bist und deinen eigenen Code hinzufügen möchtest.
