Programmieren lernen mit Swift Playgrounds auf dem iPad
Wenn du noch keine Erfahrung mit dem Programmieren hast, startest du am besten mit den Tutorials im Abschnitt „Programmieren und Apps erstellen lernen“. Sie wurden entwickelt, um dir die Grundlagen des Programmierens zu vermitteln und dir dabei zu helfen, eigene Apps zu erstellen.
Tippe in der App „Swift Playgrounds“ auf deinem iPad rechts unten auf dem Bildschirm „Meine Playgrounds“ auf „Alle anzeigen“.
Tippe beim Arbeiten in einem Playground-Buch oben links auf und danach auf „Alle anzeigen“.
Tippe beim Arbeiten in einer App „Playground“ oben links auf und danach auf „Alle anzeigen“.
Tippe auf ein Tutorial im Abschnitt „Programmieren um Apps erstellen lernen“, um eine Beschreibung anzuzeigen.
(Streiche nach links, um weitere Tutorials anzuzeigen.)
Diese Tutorials sind beim Erlernen des Programmierens besonders hilfreich:
Los gehts mit Code: Erlerne die Grundlagen des Programmierens mit unterhaltsamen, interaktiven Lektionen. Unterstütze eine Figur dabei, in Swift mithilfe von Programmcode durch eine wunderbare 3D-Welt zu navigieren. Swift ist die Programmiersprache, die von Millionen von Entwicklern weltweit verwendet wird, um Apps zu erstellen. Informiere dich über Programmierkonzepte wie Variablen, Loops, bedingte Anweisungen (Conditionals) und Funktionen.
„Programmieren lernen 1“ und „Programmieren lernen 2“: Übe das Schreiben von Swift-Code mit einer Reihe von Lektionen. Jede Lektion konzentriert sich auf ein anderes Programmierkonzept und baut auf dem auf, was du bisher gelernt hast. Einige Lektionen sind auch in „Los gehts mit Code“ enthalten und vertiefen die dort gelernten Kenntnisse.
Tippe auf , um zum Bildschirm „Weitere Playgrounds“ zurückzukehren, und tippe dann auf „Laden“, um den Playground auf dein iPad zu laden.
Tippe auf den Playground, um ihn zu öffnen.
Die Lektionen Los gehts mit Code, Programmieren lernen 1 und Programmieren lernen 2 sind in Kapitel eingeteilt. In jedem Kapitel, das mit einer Einführung beginnt, lernst du ein anderes Programmierkonzept.
Tippe oben links auf , um die linke Seitenleiste zu öffnen und die Kapitel und Seiten der Playground-Bücher zu sehen, auf denen du dich befindest. (Durch erneutes Tippen wird die Seitenleiste geschlossen.)
Tippe auf die Einführung eines Kapitels, um mehr über das Programmierkonzept zu erfahren, das in dem Kapitel behandelt wird. Tippe unten im Bildschirm auf , um durch die Einführung zu blättern. Tippe am Ende einer Einführung auf „Los geht’s“, wenn du bereit und startklar bist und deinen eigenen Code hinzufügen möchtest.