Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
- Neue Funktionen in Logic Pro 1.1
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
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- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
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- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Drummer-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
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- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
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- Einführung
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
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- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Verwenden des Mod Pads
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Lowpass- und Highpass-Filter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Copyright
Trimmen von Regionen in Logic Pro for iPad
Du kannst Regionen trimmen, um sie zu verlängern oder zu kürzen. Du kannst die Länge von Regionen auch im Informationsfenster trimmen. Die Ergebnisse beim Trimmen von Regionen hängen vom Regionstyp ab:
MIDI-Regionen: Beim Verlängern einer MIDI-Region wird Stille im verlängerten Bereich der Region hinzugefügt. Alle Noten im gekürzten Bereich einer Region werden stummgeschaltet, aber nicht gelöscht. Sie werden wieder abgespielt, wenn die Region erneut verlängert wird.
Audioregionen: Audioregionen können bis zur Dauer (Länge) der Originalaudiodatei verlängert werden.
Drummer-Region: Wenn eine Drummer-Region Fills enthält, werden die Fills immer am Ende der Region gespielt und so von der Position des rechten Regionsrands gesteuert.
Pattern-Regionen: Das Verlängern oder Kürzen einer Pattern-Region bestimmt, wie viel von einem Pattern wiedergegeben wird. Weitere Informationen findest du unter Ändern der musikalischen Länge eines Patterns.
Du kannst mehrere Regionen trimmen, indem du die Regionen auswählst und eine der ausgewählten Regionen trimmst. Alle Regionen werden dann im gleichen Umfang getrimmt (abhängig von den unterschiedlichen Verhaltensweisen verschiedener Regionstypen).
Region im Bereich „Spuren“ trimmen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Trimmen“ in der Menüleiste des Bereichs „Spuren“.
Tippe auf eine Region, um sie auszuwählen.
Bewege den Aktivpunkt am linken oder rechten Rand der Region, um den Anfang oder das Ende der Region zu trimmen.
Wenn du den Finger vor dem Bewegen auf dem Aktivpunkt liegen lässt, wird der Bereich „Spuren“ horizontal eingezoomt, sodass du die Region präziser trimmen kannst.
Regionsstart auf Taktanfang trimmen
Wähle in Logic Pro eine Region aus.
Tippe auf die Region, tippe auf „Trimmen“ und dann auf „Regionsstart zum Taktanfang verschieben“.
Der linke Rand der Region wird zum Taktanfang bewegt.
Regionsende auf Anfang der folgenden Region trimmen
Wähle in Logic Pro eine Region aus.
Tippe auf die Region, tippe auf „Trimmen“ und dann auf „Ende an nächster Region trimmen“.
Der rechte Rand der Region wird zum Anfang der folgenden Region bewegt.
Region zum Füllen des Cycle-Bereichs trimmen
Wähle in Logic Pro eine Region aus.
Tippe auf die Region, tippe auf „Trimmen“ und dann auf „Auf Bereich innerhalb der Locator-Punkte trimmen“.
Die Ränder der Region werden so erweitert, dass sie die Länge des Cycle-Bereichs ausfüllen.
Region so beschneiden, dass sie nicht über die Ränder des Cycle-Bereichs recht
Wähle in Logic Pro eine Region aus.
Tippe auf die Region, tippe auf „Trimmen“ und dann auf „Außerhalb der Locator-Punkte abschneiden“.
Die Ränder der Region werden so beschnitten, dass sie an den Rändern des Cycle-Bereichs enden.
Länge einer Region im Informationsfenster trimmen
Wähle in Logic Pro die Region aus.
Tippe auf die Taste „Informationen“ , um das Informationsfenster zu öffnen.
Tippe auf das Pfeilsymbol „Details“, um die Detailparameter für Regionen anzuzeigen.
Der Bereich „Details“ enthält die Werte „Position“ und „Länge“, die den Startpunkt und die Länge der ausgewählten Region bestimmen.
Führe einen der folgenden Schritte aus, um die Länge der Region zu bearbeiten:
Bewege den Wert „Länge“ nach oben oder unten, um ihn zu ändern.
Tippe auf den Wert „Länge“ und ändere ihn im numerischen Eingabedialog mit den Tasten zum Erhöhen/Verringern des Werts, dem Scrollrad oder dem numerischen Zahlenfeld.