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    Motion - Benutzerhandbuch
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    Inhaltsverzeichnis

    • Willkommen
    • Neue Funktionen
      • Was ist Motion?
      • Arbeitsablauf in Motion
      • Benutzeroberfläche von Motion
      • Die wichtigsten Komponenten in Motion
      • Verwenden von Eingabegeräten
      • Einführung in das Erstellen von Projekten
      • Erstellen eines neuen Projekts
      • Öffnen eines vorhandenen Projekts
      • Suchen nach Projekten mit dem Finder
      • Umgehen der Projektübersicht
      • Erstellen und Ändern von Projektvoreinstellungen
      • Projekte sichern, zurücksetzen und automatisch sichern
        • Einführung in das Verwenden von Vorlagen
        • Erstellen von Projekten aus Vorlagen
        • Erstellen von Stickern für die App „Nachrichten“
          • Einführung in Drop-Zonen
          • Erstellen von Drop-Zones
          • Drop-Zonen-Bilder ändern
          • Drop-Zone-Steuerelemente
          • Steuern und Anzeigen von Drop-Zones
        • Richtlinien für Vorlagen
        • Verwalten von Vorlagen in der Projektübersicht
        • Einführung in Projekteigenschaften
        • Bearbeiten der Projekteigenschaften
        • Steuerelemente im Informationsfenster „Eigenschaften“
        • Projektbildgröße
      • Einführung in das Hinzufügen und Verwalten von Inhalten
        • Der erste Import
        • Über das Importieren von Medien
        • Importieren von Medien
        • Importieren von Photoshop-Dateien mit mehreren Ebenen
        • Image Playground in Motion verwenden
          • Unterstützte Medienformate
          • Einzelbilder mit hoher Auflösung
          • Festlegen der Importgröße für große Bilder
          • Bildsequenzen
          • Animierte GIFs
          • PDF-Dateien
          • Alpha-Kanäle
          • Audiodateien
          • Textdateien
        • Formate von anderen Anbietern mit Medienerweiterungen importieren
        • Anzeigen der Mediathek
        • Inhaltskategorien der Mediathek
        • Inhalte aus der Mediathek zu einem Projekt hinzufügen
        • Hinzufügen von Musik- und Foto-Dateien
        • Sortieren und Suchen in der Mediathek
        • Verwalten von Ordnern und Dateien in der Mediathek
        • Medien der Mediathek sind nicht mehr verfügbar
        • Arbeiten mit Themen der Mediathek
        • Eigene Objekte in der Mediathek sichern
        • Einführung in Ausgangsmedien
          • Liste „Medien“
          • Anzeigen, Sortieren und Suchen in der Liste „Medien“
        • Anzeigen von Ausgangsmedien
          • Anzeigen des Informationsfensters „Medien“
          • Steuerelemente für Ausgangsmedien
        • Duplizieren und Löschen von Mediendateien
        • Ersetzen von Medien in einem Projekt
          • Erneutes Verbinden von Offline-Mediendateien
          • Netzwerkgeräte und Wechseldatenträger
      • Einführung in die Wiedergabe von Projekten
        • Wiedergeben eines Projekts
        • Optimieren der Wiedergabe mithilfe der RAM-Vorschau
        • Verwenden des Vollbild-Player-Modus
        • Verwenden eines zweiten Displays
        • Einführung in die Anzeige des Zeitverhaltens
        • Anzeigen von Informationen zum Zeitverhalten eines Projekts
        • Bewegen der Abspielposition
        • Ändern der Projektdauer
      • Definieren des Wiedergabebereichs
      • Projektwiedergabeleistung
      • Einführung in einfaches Compositing
        • Einführung in die Liste „Ebenen“
        • Ebenen und Gruppen auswählen
        • Die Liste „Ebenen“ ein- und ausblenden
        • Ebenen im Canvas anzeigen
        • Ebenen und Gruppen hinzufügen und entfernen
        • Ebenen und Gruppen neu anordnen
        • Ebenen anzeigen, ausblenden, isolieren oder schützen
          • Einführung in das Verschachteln von Ebenen und Gruppen
          • Gruppen reduzieren und erweitern
          • Ebenen gruppieren, Gruppierung aufheben und verschachteln
          • Gruppengröße beschränken
        • Steuerelemente in der Liste „Ebenen“
        • Kontextmenü der Liste „Ebenen“
        • Liste „Ebenen“ anpassen
        • Einführung in das Transformieren von Ebenen
          • Einführung in das Transformieren von Ebenen im Canvas
          • Ebeneneigenschaften im Canvas transformieren
          • Werkzeuge „Transformieren“
          • Ebenenposition ändern, Ebene skalieren oder drehen
          • Ankerpunkt einer Ebene bewegen
          • Schattenwurf zu einer Ebene hinzufügen
          • Ebene verzerren oder scheren
          • Ebene zuschneiden
          • Form- und Maskenpunkte ändern
          • Textglyphen und anderen Objektattribute transformieren
          • Ebenen im Canvas ausrichten
          • Ebenen im Informationsfenster „Eigenschaften“ anpassen
          • Steuerelemente im Informationsfenster „Eigenschaften“
        • Ebenen in der Schwebepalette transformieren
        • 2D-Ebenen im 3D-Raum transformieren
        • Ebenendeckkraft ändern
          • Einführung in das Füllen von Ebenen
          • Füllmethode einer Ebene ändern
          • Funktionsweise von Füllmethoden
          • Auswirkung von Füllmethoden auf Gruppen
          • Arten von Füllmethoden
          • Alpha-Kanal-Füllmethoden
        • Canvas vergrößern/verkleinern oder schwenken
        • Dynamisches Canvas-Feedback anzeigen
        • Eigene Darstellungsoptionen im Canvas
        • Erweiterte Qualitätseinstellungen
        • Lineale und Hilfslinien verwenden
      • Einführung in 3D-Compositing
        • Einführung in 3D-Koordinaten
        • Relative Koordinaten
      • Ebenen im 3D-Raum transformieren
        • 3D-Überschneidungen erstellen
        • Eigenschaften von 2D- und 3D-Gruppen
        • Einführung in 3D-Kameras
        • Kamera hinzufügen
        • Kameras und Darstellungen
          • 3D-Überlagerungen anzeigen
          • Einblendmenü „Kamera“
          • Werkzeuge für die 3D-Darstellung verwenden
          • 3D-Kompass verwenden
          • 3D-Inset-Darstellung festlegen
          • 3D-Gitter anzeigen
          • 3D-Szenensymbole anzeigen
        • 3D-Sichtfeldanordnungen
        • Mit mehreren Kameras arbeiten
        • Kameras skalieren, positionieren und animieren
        • Objekt im Canvas isolieren
        • Steuerung der Kamera
          • Einführung in Schärfentiefe
          • Schärfentiefe aktivieren oder deaktivieren
          • Steuerelemente für Schärfentiefe
          • Kameraverhalten hinzufügen
          • Verhalten „Dolly“
          • Verhalten „Fokus“
          • Verhalten „Gerüst“
          • Steuerelemente auf dem Bildschirm für das Verhalten „Gerüst“ verwenden
          • Verhalten „Sweep“
          • Verhalten „Ein-/Auszoomen“
          • Verhalten „Zoom-Ebene“
        • Einführung in 3D-Beleuchtungseffekte
        • Lichter hinzufügen
        • Steuerelemente für 3D-Licht
        • Zusätzliche Steuerelemente für „Beleuchtung“
        • Einführung in 3D-Schatteneffekte
        • 3D-Schattenwurfeffekte hinzufügen
        • Steuerelemente für 3D-Schatten
        • Interaktion zwischen Schatten und 3D-Ebenen
        • Schatten ohne Lichtquellen
        • Reflexion hinzufügen
        • Steuerelemente für Reflexionen
        • Auswirkungen von Gruppen auf Reflexionen
        • Rekursive Reflexionen einschränken
      • Einführung in die Timeline
      • Anzeigen oder Ändern der Größe des Bereichs „Zeitverhalten“
        • Bewegen von Objekten in die Timeline
        • Bewegen von Objekten in die Ebenenliste der Timeline
        • Bewegen von Objekten in den Spurenbereich der Timeline
        • Anpassen der Timeline durch Ziehen von Einstellungen
        • Einführung in das Verwalten von Ebenen und Spuren in der Timeline
        • Auswählen und Verwalten von Timeline-Ebenen
        • Trennen der Verknüpfung von Video und Audio
        • Anpassen der Timeline
        • Bearbeiten in der Timeline
        • Bewegen von Objekten in der Timeline
        • Trimmen von Objekten in der Timeline
        • Verschieben von Videoebenen in der Timeline
        • Teilen von Objekten in der Timeline
        • Löschen von Objekten in der Timeline
        • Kopieren und Einsetzen von Objekten in der Timeline
        • Gruppieren von Spuren in der Timeline
        • Bearbeiten der Gruppenspur in der Timeline
      • Navigieren in der Timeline
      • Anzeigen und Ändern von Keyframes in der Timeline
        • Einführung in das Timeline-Lineal
        • Bearbeiten eines Bereichs von Bildern in der Timeline
        • Einführung in Timeline-Marker
        • Hinzufügen, Bewegen und Löschen von Timeline-Markern
        • Bearbeiten von Timeline-Marker-Informationen
        • Navigieren mit Timeline-Markern
      • Bearbeiten in der Mini-Timeline
        • Einführung in das Retiming von Medien in der Timeline
        • Anpassen des Zeitverhaltens von Medien in der Timeline
        • Steuerelemente für das Zeitverhalten
        • Verwalten der Retiming-Analyse
      • Einführung in Verhalten
      • Verhalten und Keyframes im Vergleich
        • Nach Verhalten suchen
          • Einführung in das Anwenden von Verhalten
          • Verhalten hinzufügen, entfernen und deaktivieren
          • Anzeigeorte von angewendeten Verhalten
          • Verhalten der Kategorie „Parameter“ hinzufügen oder entfernen
          • Zuweisung für ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ ändern
          • Anzeigeorte von Verhalten der Kategorie „Parameter“
        • Verhalten deaktivieren, schützen und umbenennen
        • Verhalten kopieren, einsetzen oder bewegen
          • Einführung in den zeitlichen Ablauf von Verhalten
          • Verhalten stoppen
          • Verhalten der Kategorie „Trimmen“
          • Verhalten der Kategorie „Simulationen“ steuern
          • Zeitliche Abstimmung eines Verhaltens ändern
          • Zeitlicher Ablauf von Verhalten des Parameters „Versatz“
        • Reihenfolge der Verarbeitung von Verhalten
        • Verhalten mit Keyframes kombinieren
        • Verhalten und Keyframes im Keyframe-Editor
        • Keyframing von Parametern in Verhalten
        • Verhalten in Keyframes konvertieren
        • Einführung in das Anpassen von Verhalten
        • Verhalten anpassen
        • Einführung in Verhaltenstypen
          • Einführung in grundlegende Motion-Verhalten
          • Verhalten „Ausrichten an“
          • Verhalten „Einblenden/Ausblenden“
          • Verhalten „Größer/Kleiner werden“
          • Verhalten „Bewegungspfad“
          • Mit dem Verhalten „Bewegungspfad“ arbeiten
          • Verhalten „Bewegen“
          • Verhalten „Zeigen auf“
          • Verhalten „Einrasten an Bewegung“
          • Verhalten „Wirbeln“
          • Verhalten „Werfen“
          • Einführung in Verhalten der Kategorie „Parameter“
          • Verhalten „Audio“
          • Verhalten „Anpassen“
          • Verhalten „Arretieren“
          • Verhalten „Eigenes“
          • Verhalten „Eigenes“ hinzufügen
          • Verhalten „Exponentiell“
          • Verhalten „Verknüpfung“
          • Verhalten „Logarithmisch“
          • Verhalten „MIDI“
          • Verhalten „MIDI“ hinzufügen
          • Verhalten „Negieren“
          • Verhalten „Oszillieren“
          • Abklingende Oszillation erstellen
          • Verhalten „Überschreiten“
          • Verhalten „Quantisierung“
          • Verhalten „Rampe“
          • Verhalten „Zufallsmodus“
          • Verhalten „Rate“
          • Verhalten „Rückwärts“
          • Verhalten „Stoppen“
          • Verhalten „Spur“
          • Verhalten „Schlängeln“
          • Einführung in Verhalten der Kategorie „Retiming“
          • Verhalten „Flash-Bild“
          • Verhalten „Bild halten“
          • Verhalten „Loop“
          • Verhalten „Vor und Zurück“
          • Verhalten „Erneut wiedergeben“
          • Verhalten „Rückwärts“
          • Verhalten „Loop umkehren“
          • Verhalten „Scrubbing“
          • Verhalten „Tempo festlegen“
          • Verhalten „Stroboskop“
          • Verhalten „Unterbrochen“
          • Einführung in Verhalten der Kategorie „Simulationen“
          • Verhalten „Bewegungsrichtung“
          • Verhalten „Anziehungskraft“
          • Verhalten „Anziehungspunkt“
          • Verhalten „Bewegen“
          • Verhalten „Drift zur Anziehung“
          • Verhalten „Drift zu einem Punkt“
          • Verhalten „Randkollision“
          • Verhalten „Schwerkraft“
          • Verhalten „Umkreisen“
          • Verhalten „Zufällige Bewegung“
          • Verhalten „Abstoßen“
          • Verhalten „Abstoßen von“
          • Verhalten „Drehend bewegen“
          • Verhalten „Federn“
          • Verhalten „Strudel“
          • Verhalten „Wind“
        • Zusätzliche Verhalten
        • Angepasste Verhalten sichern
        • Angepasste Verhalten löschen
        • Verhalten auf einen anderen Computer bewegen
      • Einführung in Keyframing
      • Keyframes hinzufügen
        • Animationspfad im Canvas hinzufügen
        • Animationspfade ändern
        • Im Informationsfenster animieren
        • Steuerelemente im Animationsmenü
        • Animationsmenü verwenden
        • Steuerelemente für Keyframes im Informationsfenster
      • In der Schwebepalette animieren
        • Keyframes auf Verhalten anwenden
        • Keyframes und Verhalten kombinieren
        • Keyframes in der Timeline anzeigen
        • Keyframes in der Timeline ändern
        • Effektdauer und Zeitverhalten von Keyframes
        • Keyframe-Editor anzeigen
        • Steuerelemente des Keyframe-Editors
          • Keyframes im Keyframe-Editor hinzufügen oder löschen
          • Keyframes im Keyframe-Editor bearbeiten
          • Keyframes umkehren, schützen und deaktivieren
          • Keyframes und Kurven kopieren und einsetzen
          • Animationskurve zeichnen
          • Kurvensegmente transformieren
          • Parameterverhalte auf Kurven anwenden
          • Kurven-Schnappschüsse vergleichen
          • Kurveninterpolation festlegen
          • Methoden für die Kurveninterpolation
          • Bezier-Interpolation konvertieren
          • Kurvenextrapolation festlegen
          • Methoden für die Kurvenextrapolation
          • Extrapolierte Kurven in Keyframes konvertieren
          • Kurvendarstellung auswählen
          • Eigene Kurvendarstellung erstellen
        • Animationskurve sichern
      • Mini-Kurven-Editor verwenden
      • Sofortiges Animieren
      • Kurve mit vielen Keyframes vereinfachen
      • Einführung in Final Cut Pro-Vorlagen
        • Arbeitsablauf bei Vorlagen
        • Platzhalter und Drop-Zones im Vergleich
          • Effektvorlage erstellen
          • Bearbeiten eines Final Cut Pro-Effekts
          • Beispiel: Bearbeiten eines Final Cut Pro-Effekts
          • Erstellen einer Übergangsvorlage
          • Beispiel: Erstellen eines Übergangs mit einer Weichzeichnung
          • Erstellen eines Hintergrunds für einen Übergang
          • Bearbeiten eines Final Cut Pro-Übergangs
          • Titelvorlage erstellen
          • Erstellen eines Hintergrunds für einen Titel
          • Bearbeiten eines Final Cut Pro-Titels
          • Generatorvorlage erstellen
          • Bearbeiten eines Final Cut Pro-Generators
        • Konvertieren eines Motion-Projekts in eine Vorlage
        • Konvertieren einer Vorlage in einen anderen Typ
      • Verwenden von Platzhalterbildern in Vorlagen
        • Hinzufügen von Steuerelementen zu Vorlagen
        • Veröffentlichen von Steuerelementen für Final Cut Pro
        • Verwalten von Vorlagensteuerelementen in Motion
        • Veröffentlichen von Steuerelementen für den Vorlagentext
        • Vorlagenobjekte, die nicht veröffentlicht werden können
        • Einführung in Vorlagen-Marker
        • Hinzufügen von Vorlagen-Markern
        • Richtlinien für Animationen in Vorlagen
        • Richtlinien für das Zeitverhalten in Vorlagen
      • Festlegen der Auflösung von Vorlagen
      • Hinzufügen mehrerer Seitenverhältnisse zu Vorlagen
      • Überschreiben des Final Cut Pro-Farbraums
      • Erstellen von Vorlagen, die sich an den Final Cut Pro-Farbraum anpassen
      • Speicherort für Vorlagen
      • Verwenden von Masken in Vorlagen
        • Allgemeine Richtlinien für Vorlagen
        • Tipps für die Farbverarbeitung in Vorlagen
      • Einführung in das Rigging
      • Funktionsweise des Rigging
      • Erstellen eines einfachen Rigs
      • Arbeiten mit Widgets
        • Schieberegler-Widget
        • Einblendmenü-Widget
        • Markierungsfeld-Widget
        • Einführung in Schnappschüsse
        • Sichern von Schnappschüssen
        • Erstellen und Verwalten von Schnappschüssen
      • Steuern von Rigs über die Animationsmenüs
        • Verwendungsmöglichkeiten von einzelnen Rigs
        • Verwendungsmöglichkeiten von mehreren Rigs
        • Widget-Animation
      • Veröffentlichen von Rigs für Final Cut Pro
      • Einführung in Partikel
        • Hinzufügen eines Partikelsystems
        • Anatomie von Partikelemittern
        • Ändern von Partikelsystemen
          • Anpassen von Partikeln in der Schwebepalette
          • Steuerelemente in der Schwebepalette „Emitter“
          • Anpassen von Partikel im Informationsfenster
          • Steuerelemente für einzelne und mehrere Zellen im Vergleich
          • Steuerelemente für „Emitter“
          • Steuerelemente für Partikelzellen
        • Anpassen grundlegender Emitter-Eigenschaften
        • Animieren von Emittern und Zellen
        • Anwenden von Verhalten auf Partikel
          • Steuerelemente für „Stetig skalieren“
          • Steuerelemente für „Wirbeln während Lebensdauer“
        • Anzeigen von Emitter- oder Zellen-Keyframes
      • Erstellen von 3D-Partikeln
      • Zeitverhalten beim Partikelsystem
      • Verwenden von Grafiken in Partikelsystemen
      • Verwenden von Filtern und Masken mit Partikeln
      • Sichern von eigenen Partikeleffekten
      • Einführung in Replikatoren
      • Replikatoren und Partikelsysteme im Vergleich
        • Hinzufügen eines Replikators
        • Anatomie von Replikatoren
        • Ändern allgemeiner Replikatorattribute
        • Löschen eines Replikators oder einer Zelle
        • Anpassen des Replikators in der Schwebepalette
          • Anpassen eines Replikators im Informationsfenster
          • Replikatorsteuerelemente
          • Erstellen einer eigenen Replikatorform
          • Steuerelemente für Replikatorzellen
        • Anpassen zusätzlicher Replikatoreigenschaften
        • Animieren von Replikatoren
        • Anwenden von Verhalten auf Replikatoren
        • Aspekte in Bezug auf Replikatorverhalten
        • Verhalten „Sequenz-Replikator“ anwenden
        • Steuerelemente für „Sequenz-Replikator“
        • Steuern des Zeitverhaltens der Sequenz mit Keyframes
        • Verwenden von Verhalten der Kategorie „Parameter“ mit „Sequenz-Replikator“
        • Anzeigen von Animationskurven für Replikatoren
      • Arbeiten mit 3D-Replikatoren
      • Zeitverhalten von Replikatoren
      • Verwenden von Filtern und Masken mit Replikatoren
      • Hinzufügen eigener Replikatoren
      • Einführung in einfachen Text
        • Einstellungen vor dem Hinzufügen von Text festlegen
        • Text hinzufügen
        • TXT- und RTF-Dateien verwenden
      • Text im Canvas auswählen und ändern
      • Vorschau von Schriften anzeigen und Schriften anwenden
      • Vordefinierte Textstile verwenden
        • Einführung in das Bearbeiten von Text
        • Informationsfenster oder Schwebepalette „Text“ anzeigen
        • Bereich „Format“ für Text anzeigen
        • Text formatieren
        • Steuerelemente für die Textformatierung
        • Bereich „Erscheinungsbild“ für Text anzeigen
        • Textfarbe ändern
        • Deckkraft von Text ändern
        • Weichzeichnung von Text ändern
        • Bildstruktur auf Text anwenden
        • Kontur, Glühen und Schattenwurf zu Text hinzufügen
          • Steuerelemente für 3D-Text
          • Steuerelemente für den Textstil
          • Steuerelemente für die Textkontur
          • Steuerelemente für „Glühen“ von Text
          • Steuerelemente für „Schattenwurf“
        • Eigenen Textstil sichern
        • Bereich „Layout“ für Text anzeigen
          • Text auf einem Pfad erstellen
          • Textpfad im 3D-Raum ändern
          • Geometrische Form als Textpfad verwenden
          • Text auf einem Pfad animieren
          • Textränder erstellen und anpassen
          • Texttabulatoren hinzufügen, löschen und anpassen
          • Steuerelemente für das Textlayout
          • Steuerelemente für das Rendern von Text
          • Steuerelemente für das Textverhalten
          • Steuerelemente für „Schreibmaschine“
          • Steuerelemente für „Pfadoptionen“
          • Steuerelemente für „Seitenränder“
          • Steuerelemente für Texttabulatoren
        • Einführung in Textglyphen
        • Zeichen mit dem Werkzeug „Glyphe transformieren“ auswählen
        • Textglyphen ändern
        • Glyphe im Canvas verzerren
        • Glyphen zurücksetzen
        • Steuerelemente für Glyphen in der Schwebepalette „Text“
      • Standardtext in 3D-Text konvertieren
      • Rechtschreibprüfung
      • Text suchen und ersetzen
      • Filter mit Text verwenden
      • Einführung in 3D-Text
      • Arbeitsablauf für 3D-Text
        • 3D-Text hinzufügen
        • 2D-Text in 3D-Text konvertieren
      • Vordefinierten 3D-Textstil anwenden
      • 3D-Text bewegen und drehen
        • Format und Layout von 3D-Text ändern
        • Tiefe und Gewichtung von 3D-Text ändern
        • Steuerelemente für 3D-Text
        • Einführung in Oberflächenmaterialien von 3D-Text
          • Vordefiniertes Material auf 3D-Text anwenden
          • Eigenes Material auf 3D-Text anwenden
          • 3D-Textmaterialien ändern
          • 3D-Textmaterialebenen hinzufügen oder entfernen
          • Emittierendes Licht auf 3D-Text anwenden
          • Materialien auf 3D-Textfacetten anwenden
          • Geändertes 3D-Textmaterial sichern
          • Einführung in die Steuerelemente für 3D-Textmaterial
          • Steuerelemente für „Substanz“ für 3D-Text
          • Steuerelemente für „Farbe“ für 3D-Text
          • Steuerelemente für „Oberfläche“ für 3D-Text
          • Steuerelemente für „Alterungseffekt“ für 3D-Text
          • Steuerelemente für „Emission“ für 3D-Text
          • Steuerelemente für „Platzierung“ für 3D-Text
          • Beispiel: Metallverlauf anpassen
        • Einführung in das Beleuchten von 3D-Text
        • Beleuchtung von 3D-Text anpassen
        • Umgebungsbeleuchtung für 3D-Text ändern
        • Steuerelemente für „Beleuchtung“ und „Umgebung“ von 3D-Text
      • Glüh- oder Schatteneffekte zu 3D-Text hinzufügen
      • 3D-Textüberschneidungen
      • Einführung in animierter Text
      • Textverhalten anwenden
        • Vordefinierte Textverhalten
        • Vordefiniertes Textverhalten anpassen
        • Beispiel: Verhalten „Flare In“ ändern
        • Verhalten „Sequenztext“ anwenden
        • Verhalten „Sequenztext“ weiter anpassen
        • Keyframes zum Verhalten „Sequenztext“ hinzufügen
        • Sequenz für die Verzerrung von 2D-Text erstellen
        • Steuerelemente für das Verhalten „Sequenztext“
        • Verhalten „Abspanntext“ verwenden
        • Steuerelemente des Verhaltens „Abspanntext“
        • Verhalten „Laufweite“ verwenden
        • Steuerelemente für das Verhalten „Laufweite“
        • Verhalten „Schreibmaschine“ verwenden
        • Steuerelemente für „Schreibmaschine“
      • Einzelne Textglyphen animieren
      • 2D-Text im 3D-Raum animieren
      • Keyframes zum Animieren von Text verwenden
      • Nicht-Text-Verhalten zu Text hinzufügen
      • Geändertes Textverhalten sichern
      • Einführung in Formen, Masken und Pinselstriche
        • Einführung in einfache Formen und Masken
        • Zeichnen einfacher Formen
        • Hinzufügen von Formen aus der Mediathek
        • Zeichnen einfacher Masken
        • Konvertieren von Formen oder Masken in Steuerpunkte
        • Einführung in komplexe Formen und Masken
        • Zeichnen komplexer Formen und Masken
        • Einführung in Pinselstriche
        • Erstellen eines Pinselstrichs
        • Umwandeln der Konturlinien in Pinselstriche
        • Anpassen der Strichbreite im Canvas
        • Steuerelemente für den Pinselstrich in der Schwebepalette
        • Einführung in das Bearbeiten von Steuerpunkten
        • Anzeigen von Steuerpunkten
        • Auswählen oder Schützen von Steuerpunkten
        • Hinzufügen oder Löschen von Steuerpunkten
        • Bewegen von Steuerpunkten zum Anpassen von Formen
        • Bearbeiten von Bezier-Steuerpunkten
        • Bearbeiten von B-Spline-Steuerpunkten
        • Verwenden dynamischer Hilfslinien und der Einrastfunktion
      • Füllung, Kontur und Auslaufintensität bearbeiten
        • Einführung in Steuerelemente für Formen
        • Steuerelemente im Bereich „Stil“
        • Filmsteuerelemente im Bereich „Stil“
        • Steuerelemente im Bereich „Pinselstrich“
        • Steuerelemente im Bereich „Fortgeschritten“
        • Steuerelemente im Bereich „Geometrie“
        • Einführung in Verhalten der Kategorie „Form“
        • Hinzufügen von Verhalten der Kategorie „Form“
        • Verhalten „Stiftdruck anwenden“
        • Anpassen des Verhaltens „Stifttempo anwenden“
        • Verhalten „Stiftneigung anwenden“
        • Verhalten „Form oszillieren“
        • Verhalten „Form im Zufallsmodus“
        • Verhalten „Sequenzfarbe“
        • Verhalten „Spurpunkte“
        • Verhalten „Schlangenform“
        • Verhalten „Mitschreiben“
      • Anwenden von Keyframes auf Steuerpunkte einer Form
        • Einführung in Masken und Transparenz
        • Maskieren einer Ebene
        • Kombinieren mehrerer Masken
        • Anwenden von Filtern oder Verhalten auf Masken
          • Anwenden des Rotoscope-Verfahrens auf eine Maskenform
          • Tipps zum Rotoscoping
        • Maskensteuerelemente im Informationsfenster
          • Einführung in Bildmasken
          • Anwenden einer Bildmaske auf eine Ebene
          • Steuerelemente für Bildmasken
      • Umwandeln von Formen in Masken (und umgekehrt)
      • Verwenden von Filtern und Masken mit Formen
      • Kopieren von Formstilen
      • Sichern von eigenen Formen und Formstilen
      • Einführung in das Verwenden von Generatoren
      • Hinzufügen eines Generators
        • Anpassen oder Animieren von Generatoren
        • Steuerelemente für alle Generatoren
        • Einführung in Bildgeneratoren
        • Generator „Ätzmittel“
        • Generator „Zellular“
        • Generator „Schachbrettmuster“
        • Generator „Wolken“
        • Generator „Einfarbig“
        • Generator „Konzentrische Farbmuster“
        • Generator „Konzentrische Formen“
        • Generator „Verlauf“
        • Generator „Gitter“
        • Generator „Japanisches Muster“
        • Generator „Blendeneffekt“
        • Generator „Manga-Linien“
        • Generator „Membran“
        • Generator „Rauschen“
        • Generator „Einfarbiger Strahl“
        • Generator „Op Art 1“
        • Generator „Op Art 2“
        • Generator „Op Art 3“
        • Generator „Überlappende Kreise“
        • Generator „Radiale Balken“
        • Generator „Weicher Verlauf“
        • Generator „Spiralen“
        • Generator „Spiralzeichnung“
        • Verwenden der Onscreen-Steuerelemente für Spiralzeichnungen
        • Generator „Stern“
        • Generator „Streifen“
        • Generator „Sunburst“
        • Generator „Truchet-Kacheln“
        • Generator „Zweifarbiger Strahl“
        • Einführung in Textgeneratoren
        • Generator „Datei“
        • Generator „Zahlen“
        • Generator „Uhrzeit Datum“
        • Generator „Timecode“
      • Eigenen Generator sichern
      • Einführung in Filter
      • Filter durchsuchen und Vorschau von Filtern anzeigen
      • Filter anwenden oder entfernen
        • Einführung in das Anpassen von Filtern
        • Filter im Informationsfenster „Filter“ oder in der Schwebepalette anpassen
        • Filter im Canvas ändern
        • Typen von Onscreen-Filtersteuerelementen
        • Einführung in Filtertypen
          • Einführung in Weichzeichnungsfilter
          • Filter „Kanal weichzeichnen“
          • Filter „Kreis weichzeichnen“
          • Filter „Komplex weichzeichnen“
          • Filter „Unscharf“
          • Filter „Gerichtetes Weichzeichnen“
          • Filter „Gauß'sches weichzeichnen“
          • Filter „Verlauf weichzeichnen“
          • Filter „Prisma“
          • Filter „Radial weichzeichnen“
          • Filter „Enthärten“
          • Filter „Variabel weichzeichnen“
          • Filter „Zoom weichzeichnen“
          • Einführung in Rahmenfilter
          • Filter „Schräge“
          • Filter „Einfacher Rahmen“
          • Filter „Pinselstrich“
          • Filter „Breitbild-Film“
          • Einführung in Farbfilter
          • Filter „Helligkeit“
          • Filter „Kanalmixer“
          • Filter „Farbanpassungen“
          • Filter „Farbbalance“
          • Beispiel: Zwei Ebenen farblich abstimmen
          • Filter „Farbkurven“
          • Filter „Farbkurven“ verwenden
          • Filter „Farbreduzierung“
          • Filter „Farbräder“
          • Filter „Farbräder“ verwenden
          • Filter „Farbe“
          • Filter „Kontrast“
          • Filter „Eigene LUT“
          • Filter „Eigene LUT“ verwenden
          • Filter „Gamma“
          • Filter „Farbe über Verlauf“
          • Filter „HDR-Werkzeuge“
          • Filter „Farbton/Sättigung“
          • Filter „Farbton-/Sättigungskurven“
          • Filter „Farbton-/Sättigungskurven“ verwenden
          • Filter „Pegel“
          • Filter „Negativ“
          • Filter „OpenEXR-Tonzuordnung“
          • Filter „Sepia“
          • Filter „Schwellenwert“
          • Filter „Färbung“
          • Einführung in Verzerrungsfilter
          • Filter „Schwarzes Loch“
          • Filter „Wölbung“
          • Filter „Schwellenmaske“
          • Filter „Um Kreis verzerren“
          • Filter „Tropfen“
          • Filter „Erdbeben“
          • Filter „Fisheye“
          • Filter „Kippen“
          • Filter „Spiegelkabinett“
          • Filter „Blockglas“
          • Filter „Glas-Verzerrung“
          • Filter „Facettenauge“
          • Filter „Spiegel“
          • Der Filter „Umblättern“
          • Filter „Eindrücken“
          • Filter „Polar“
          • Filter „Lichtbrechung“
          • Filter „Ringförmige Linse“
          • Filter „Wellen“
          • Filter „Verwischen“
          • Filter „Skalierte Teilflächen“
          • Filter „Skalierte Teilflächen“ verwenden
          • Filter „Kugel“
          • Filter „Sternenexplosion“
          • Filter „Streifen“
          • Filter „Ziel“
          • Filter „Tiny Planet“
          • Filter „Wirbeln“
          • Filter „Unterwasser“
          • Filter „Welle“
          • Einführung in Filter mit Glüheffekt
          • Filter „Aura“
          • Filter „Überstrahlen“
          • Filter „Blenden“
          • Filter „Glitzern“
          • Filter „Düster“
          • Filter „Glühen“
          • Filter „Lichtbündel“
          • Filter „Neon“
          • Filter „Äußeres Glühen“
          • Filter „Übersteuern“
          • Einführung in Filter für das maßgebliche Aussehen
          • Filter „Bleichen“
          • Filter „Kalifornien“
          • Filter „Chrom“
          • Filter „Cool“
          • Filter „Überblenden“
          • Filter „Sofort“
          • Filter „Mono“
          • Filter „Nevada“
          • Filter „New York“
          • Filter „Noir“
          • Filter „Prozess“
          • Filter „Sechziger“
          • Filter „Tonal“
          • Filter „Übertragen“
          • Einführung in Filter für das Scharfzeichnen
          • Filter „Scharfzeichnen“
          • Filter „Maske entschärfen“
          • Einführung in Filter zum Stilisieren
          • Filter „Störungen hinzufügen“
          • Filter „Beschädigter Film“
          • Filter „TV-Störungen“
          • Filter „Konzentrische Kreise“
          • Filter „Kreis“
          • Filter „Farbprägung“
          • Filter „Comic“
          • Filter „Kristallisieren“
          • Filter „Kanten“
          • Filter „Extrudieren“
          • Filter „Füllung“
          • Filter „Halbton“
          • Filter „Schraffierter Bereich“
          • Filter „Hochpass“
          • Filter „Verformen“
          • Filter „Strichzeichnung“
          • Filter „Linierter Bereich“
          • Filter „MinMax“
          • Filter „Rauschen überblenden“
          • Filter „Pixelierung“
          • Filter „Plakatierung“
          • Filter „Relief“
          • Filter „Slit-Scan“
          • Filter „Slit-Tunnel“
          • Filter „Struktur überblenden“
          • Filter „Vignette“
          • Filter „Wellenförmig“
          • Einführung in Kachelfilter
          • Filter „Kaleidoskop“
          • Filter „Kachel-Kaleidoskop“
          • Filter „Versatz“
          • Filter „Parallelogramme“
          • Filter „Perspektivisch kacheln“
          • Filter „Zufällige Kacheln“
          • Filter „Kacheln“
          • Filter „Dreieckige Kachel“
          • Einführung in Zeitfilter
          • Filter „Echo“
          • Filter „Scrubbing“
          • Filter „Stroboskop“
          • Filter „Spuren“
          • Filter „Zeitdehnung“
          • Einführung in Videofilter
          • Filter „Sendefähige Farben“
          • Filter „Deinterlacing“
        • Filterparameter mit Keyframes animieren
        • Filter mithilfe von Verhalten animieren
      • Filter und Farbverarbeitung
      • Filtersteuerungen für Final Cut Pro veröffentlichen
      • Filter für Alpha-Kanäle verwenden
      • Leistung von Filtern
      • Angepasste Filter sichern
      • Einführung in Farb-Keying
        • Einführung in Greenscreen-Keyer-Filter
        • Greenscreen-Keyer-Filter verwenden
        • Steuerelemente des Filters „Greenscreen-Keyer“
        • Animieren der Parameter des Farb-Stanzsignals
        • Einführung in den Filter „Luma-Keyer“
        • Steuerelemente für den Filter „Luma-Keyer“
        • Einführung in das Feinabstimmen von Stanzmasken
        • Beschneiden des Hintergrunds mit einer Korrekturmaske
        • Wiederherstellen des Vordergrunds mit einer Ausschlussmaske
        • Filter „Magische Stanzmaske“
        • Filter „Überschuss unterdrücken“
        • Anwenden mehrerer Stanzmasken
      • Einführung in 3D-Objekte
      • 3D-Objekt hinzufügen
      • 3D-Objekte bewegen und drehen
      • Ankerpunkt eines 3D-Objekts neu positionieren
        • Einführung in das Ändern von 3D-Objekten
        • Eigenschaften eines 3D-Objekts ändern
        • Spezifische Größe und Ausrichtung eines 3D-Objekts ändern
      • 3D-Objektdatei ersetzen
      • Schnittmengen und Ebenenreihenfolge von 3D-Objekten
        • Einführung in das Timing von 3D-Objekten
        • Timing für ein 3D-Objekt in Motion ändern
      • Kameras und Lichter für 3D-Objekte verwenden
      • Eigene 3D-Objekte sichern
      • Richtlinien zum Arbeiten mit 3D-Objekten
      • Eigene 3D-Objekte erstellen
      • Einführung in 360-Grad-Video
      • 360°-Projekte
      • 360°-Projekte erstellen
      • 360°-Video zu einem Projekt hinzufügen
        • 360°-Projekte anzeigen
        • 360°-Videos in einem VR-Headset anzeigen
        • Einführung in Grafiken in 360°-Projekten
        • Grafiken in 360°-Projekten verwenden
      • Tiny Planet-Effekt erstellen
      • 360°-Medien neu ausrichten
      • 360°-Vorlagen für Final Cut Pro erstellen
      • Videofähige 360°-Filter und -Generatoren
      • 360°-Projekte exportieren und teilen
      • Richtlinien zum Optimieren von 360°-Projekten
      • Einführung in das Tracking
      • Funktionsweise des Motion-Tracking
      • Analysieren und Aufzeichnen der Bewegung eines Clips
        • Einführung in das Anpassen der Bewegung
        • Anpassen der Bewegung eines Objekts
        • Tracking mit zwei Referenzpunkten
        • Fixieren der Ecken eines Objekts
        • Kombinieren von Animations- und Tracking-Daten
        • Stabilisieren eines verwackelten Clips
        • Entfernen der Rahmen von stabilisierten Clips
        • Widerrufen der Stabilisierung eines Clips
      • Verfolgen von Formen, Masken und Pinselstrichen
      • Analysieren der Position eines Filters oder Objekts
      • Anpassen der Onscreen-Tracker
      • Laden vorhandener Tracking-Daten
      • Verwenden eines Bilderbereichs für die Analyse
        • Einführung in Richtlinien für das Tracking
        • Allgemeine Tracking-Strategien
        • Erweiterte Tracking-Strategien
        • Tracking mit Änderung der Perspektive, Skalierung und Rotation
        • Tracking nicht sichtbarer oder außerhalb liegender Punkte
        • Tracking für Material mit geändertem Zeitverhalten
        • Verwenden von Masken mit Tracking-Verhalten
        • Steuerelemente des Verhaltens „Bewegung analysieren“
        • Steuerelemente des Verhaltens „Bewegung anpassen“
        • Steuerelemente des Verhaltens „Stabilisieren“
        • Steuerelemente des Verhaltens „Stabilisieren widerrufen“
        • Steuerelemente des Verhaltens „Spurpunkte“
        • Steuerelemente des Verhaltens „Spur“
      • Sichern von Spuren in der Mediathek
      • Einführung in Audio
      • Anzeigen von Audiodateien
      • Hinzufügen von Audiodateien
      • Wiedergeben von Audiodateien
        • Einführung in die Audiobearbeitung
        • Anpassen von Audiomaterial
        • Ausschneiden, Kopieren, Einsetzen und Löschen von Audiomaterial
        • Verschieben, zeitlich Verschieben und Trimmen von Audiomaterial
        • Verwenden von Markern mit Audio
          • Arbeiten mit der Ausgabe-Audiospur
          • Auswählen von Audioausgabekanälen
          • Animieren von Audiolautstärke und Panorama
          • Synchronisieren von Audio und Video
        • Anpassen des Zeitverhaltens von Audiomaterial
        • Einführung in Audio-Verhalten
        • Verhalten „Auto Audio-Panorama“
        • Verhalten „Ein-/Ausblenden von Audio“
        • Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“
        • Anwenden des Verhaltens „Audio“ der Kategorie „Parameter“
      • Einführung in das Exportieren von Projekten
      • Exportieren eines QuickTime-Films
      • Exportieren der Audiodaten
      • Exportieren eines Einzelbilds
      • Exportieren einer Bildsequenz
      • Exportieren auf Apple-Geräte
      • Exportieren für E-Mail
      • Exportieren mithilfe von Compressor
      • Erstellen von Zielen zum Teilen
      • Render-Einstellungen
      • Anzeigen des Status von bereitgestellten Objekten
      • Mitteilungen beim Teilen
      • Über den Farbraum
      • Einführung in die Farbverwaltung
      • Methode für die Farbverarbeitung festlegen
      • Automatische Farbverarbeitung verwalten
      • Anzeigen von HDR-Medien
      • Anpassen von HDR-Medien
      • Auswählen von HDR-Farben
      • Anzeigen der Luminanzwerte
      • Tipps für die Farbverwaltung
      • Einführung in Video im Kinomodus
      • Bewegen von im Kinomodus aufgenommenen Clips auf den Mac
      • Aktivieren der Anpassungen von Videos im Kinomodus
      • Anpassen von Fokuspunkten in Kinomodus-Videoclips in Motion
      • Anpassen der Schärfentiefe in Kinomodus-Videoclips
      • Einführung in Einstellungen und Kurzbefehle
        • Einstellungen öffnen, ändern oder zurücksetzen
        • Allgemeine Einstellungen
        • Einstellungen im Bereich „Erscheinungsbild“
        • Projekteinstellungen
        • Timer-Einstellungen
        • Cache-Einstellungen
        • Canvas-Einstellungen
        • 3D-Einstellungen
        • Einstellungen für Voreinstellungen
        • Einstellungen des Editors für Projektvoreinstellungen
          • Einführung in die Einstellungen für „Ziele“
          • Ziel „E-Mail“ in Motion
          • Ziel „Aktuelles Bild sichern“
          • Ziel „Bildsequenz exportieren“ in Motion
          • Ziel „Datei exportieren“ in Motion
          • Ziel „Compressor-Voreinstellungen“ in Motion
          • Ziel „Paket“ in Motion
        • Einführung in Menüs
        • Programmmenü („Motion“)
        • Menü „Ablage“
        • Menü „Bearbeiten“
        • Menü „Markieren“
        • Menü „Objekt“
        • Menü „Favoriten“
        • Menü „Darstellung“
        • Menü „Fenster“
        • Menü „Hilfe“
        • Einführung in Tastaturkurzbefehle
        • Verwenden von Funktionstasten
        • Allgemeine Tastaturkurzbefehle
          • Tastaturkurzbefehle für die Menüleiste
          • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Motion“
          • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Ablage“
          • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Bearbeiten“
          • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Markieren“
          • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Objekt“
          • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Darstellung“
          • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Teilen“
          • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Fenster“
          • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Hilfe“
        • Tastaturkurzbefehle für die Liste „Audio“
          • Tastaturkurzbefehle für Werkzeuge
          • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Transformieren“
          • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Auswählen/Transformieren“
          • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Beschneiden“
          • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Punkte bearbeiten“
          • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Form bearbeiten“
          • Tastaturkurzbefehle für die Werkzeuge „Panorama“ und „Zoom“
          • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Form“
          • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Bezier-Maske“
          • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „B-Spline-Maske“
          • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Pinselstrich“
          • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Text“
          • Tastaturkurzbefehle für die Werkzeuge „Form“ und „Maske“
          • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Bezier-Maske“
          • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „B-Spline-Maske“
        • Tastaturkurzbefehle für Transportsteuerungen
        • Tastaturkurzbefehle für Darstellungsoptionen
        • Tastaturkurzbefehle für die Schwebepalette
        • Tastaturkurzbefehle für das Informationsfenster
        • Tastaturkurzbefehle für den Keyframe-Editor
        • Tastaturkurzbefehle für Ebenen
        • Tastaturkurzbefehle für die Mediathek
        • Tastaturkurzbefehle für die Liste „Medien“
        • Tastaturkurzbefehle für die Timeline
        • Tastaturkurzbefehle für das Keyframing
        • Tastaturkurzbefehle für die Werkzeuge „Form“ und „Maske“
        • Tastaturkurzbefehle für 3D
        • Sonstige Tastaturkurzbefehle
          • Einführung in den Befehlseditor
          • Benutzeroberfläche des Befehlseditors
          • Suchen nach Tastaturkurzbefehlen
          • Erstellen eigener Tastaturkurzbefehle
          • Importieren und Exportieren von Tastaturkurzbefehlen
      • Touch Bar-Kurzbefehle
      • Bewegen von Objekten auf einen anderen Computer
        • Einführung in Steuerelemente für Farben und Verläufe
          • Grundlegende Farbsteuerelemente verwenden
          • Verwenden der Farbpalette zum Einblenden
          • Verwenden des Fensters „Farben“
          • Verwenden der Farbpipette
          • Verwenden der erweiterten Farbsteuerelemente
          • Einführung in das Verwenden des Verlaufseditors
          • Verwenden einer Verlaufsvoreinstellung
          • Farbe und Deckkraft eines Verlaufs ändern
          • Ändern von Richtung und Tempo eines Verlaufs
          • Ändern von Verlaufsreglern
          • Sichern von Verläufen
          • Verwenden der On-Screen-Steuerelemente für Verläufe
          • Grundlegende Steuerelemente für den Verlauf
          • Steuerelemente im Verlaufseditor
        • Einführung in die Rasterung
        • Beispiele für Rasterung
        • Auswirkungen der Rasterung auf Text
        • Auswirkungen der Rasterung auf 3D-Text und 3D-Objekte
        • Auswirkungen der Rasterung auf Formen
        • Auswirkungen der Rasterung auf Partikel und Replikatoren
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