Final Cut Pro – Benutzerhandbuch für Mac
- Willkommen
- Neue Funktionen
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- Einführung in das Importieren von Medien
- Der erste Import
- Verwalten von Dateien beim Import
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- Von Image Playground importieren
- Aus iMovie für macOS importieren
- Aus iMovie für iOS oder iPadOS importieren
- Aus Final Cut Pro für das iPad importieren
- Aus Final Cut Camera importieren
- Aus „Fotos“ importieren
- Aus „Musik“ importieren
- Aus Apple TV importieren
- Aus Motion importieren
- Aus GarageBand und Logic Pro importieren
- Mithilfe von Arbeitsablauferweiterungen importieren
- In Final Cut Pro aufnehmen
- Speicherkarten und Kabel
- Unterstützte Medienformate
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- Einführung in die Wiedergabe
- Medien wiedergeben
- Medien überfliegen
- Medien im Ereignis-Viewer wiedergeben
- Zwei Videobilder vergleichen
- Medien auf einem externen Display wiedergeben
- In den Viewer einzoomen
- Wiedergabequalität steuern
- Überlagerungen im Viewer verwenden
- Im Hintergrund rendern
- Slow-Motion-Clips wiedergeben
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- Einführung in das Schneiden
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- Einführung in das Hinzufügen von Clips
- Clips in die Timeline bewegen
- Clips an das Projekt anhängen
- Clips einfügen
- Verbinden von Clips
- Clips überschreiben
- Clips ersetzen
- Standbilder hinzufügen
- Standbilder erstellen
- Ausschließlich Video- oder Audioteile eines Clips hinzufügen
- Clips aus Projekten entfernen
- Clips auf „Solo“ setzen oder deaktivieren
- Quellenclip eines Projektclips suchen
- Clips in der Timeline anordnen
-
- In der Timeline scrollen
- Anzeige in der Timeline vergrößern und verkleinern
- Darstellung von Timeline-Clips ändern
- Objekte in der Timeline einrasten
- In deinem Projekt navigieren
- Mithilfe des Timecodes navigieren
- Quellen- und Projekt-Timecode anzeigen
- Dein Projekt im Timeline-Index anzeigen
- Clips mit duplizierten Bereichen anzeigen
- Zum Takt bearbeiten
- Korrigieren von verwackeltem Videomaterial
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- Einführung in Effekte
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- Einführung in Übergänge
- Übergänge erstellen
- Übergänge und Überblendungen hinzufügen
- Übergang schnell mit einem Tastaturkurzbefehl hinzufügen
- Standarddauer für Übergänge festlegen
- Übergänge löschen
- Übergänge in der Timeline anpassen
- Übergänge im Informationsfenster und im Viewer anpassen
- Jump Cuts mit dem Übergang „Fließen“ zusammenführen
- Übergänge mit mehreren Bildern anpassen
- Übergänge in Motion ändern
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- Einführung in Clipeffekte
- Videoeffekte hinzufügen
- Standardvideoeffekte hinzufügen
- Effekte anpassen
- Reihenfolge von Clipeffekten ändern
- Effekte zwischen Clips kopieren
- Effekte umbenennen
- Voreinstellungen für Videoeffekte sichern
- Keyframes kopieren und einsetzen
- Videorauschen reduzieren
- Effekte entfernen oder deaktivieren
- Effekte in Motion ändern
- Anpassungsclips hinzufügen
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- Einführung in Untertitel
- Ablauf für Untertitel
- Untertitel erstellen
- Untertitel importieren
- Untertitel ein- oder ausblenden
- Untertiteltext bearbeiten
- Untertitel anpassen und anordnen
- Untertiteltext formatieren
- Untertitel in mehreren Sprachen erstellen
- Untertitel in ein anderes Format konvertieren
- Untertitel exportieren
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- Einführung in die Multicam-Bearbeitung
- Arbeitsablauf für Multicam-Bearbeitung
- Importieren von Medien für Multicam-Schnitte
- Kameranamen und Kamerawinkel hinzufügen
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Multicam-Clips bearbeiten
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
- Präzisionseditor verwenden
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- Einführung in das zeitliche Ändern von Clips
- Ändern des Abspieltempos von Clips
- Variable Tempoeffekte erstellen
- Tempoübergänge hinzufügen
- Umkehren oder Zurückspulen von Clips
- Erstellen sofortiger Wiederholungen (Instant Replays)
- Beschleunigen der Clipwiedergabe mit Jump Cuts
- Haltesegmente erstellen
- Zurücksetzen von Tempowechseln
- Anpassen von Bildgrößen und Bildraten
- Verwenden von XML zum Übertragen von Projekten
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- Einführung in 360°-Video
- Importieren von 360-Grad-Video
- Einstellungen für 360-Grad-Video
- 360°-Projekte erstellen
- Anzeigen von und Navigieren in 360-Grad-Video
- Hinzufügen von 360-Grad-Clips zu Standardprojekten
- Hinzufügen des Effekts „360-Grad-Patch“
- Effekt „Tiny Planet“ hinzufügen
- Teilen von 360-Grad-Clips und -Projekten
- 360-Grad-Video – Tipps
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- Einführung in Stereovideo und räumliches Video
- Bearbeiten von Stereo- und räumlichen Video – Arbeitsablauf
- Räumliches Video aufnehmen
- Stereovideo und räumliches Video importieren
- Neues Stereovideoprojekt erstellen
- Vorschau für Stereovideo und räumliches Video wiedergeben
- Eigenschaften für Stereovideo anpassen
- Stereo- und räumliches Video bearbeiten
- Exportieren oder Teilen von Stereovideo und räumlichem Video
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- Einführung in die Verfolgung von Objekten
- Funktionsweise des Objekttrackings
- Effekt mit einem sich bewegenden Objekt verknüpfen
- Bild oder anderen Clip mit einem sich bewegenden Objekt verknüpfen
- Position eines Tracking-Effektes versetzen
- Objektverfolgung anpassen
- Analysemethode für das Tracking ändern
- Manuelles Erstellen von Motion-Tracks
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- Einführung in die Farbkorrektur
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- Einführung in Farbkorrektureffekte
- Arbeitsablauf für manuelle Farbkorrektur
- Farbkorrektureffekte hinzufügen
- Entfernen von Farbkorrektureffekten
- Effekt „Farbtafel“ verwenden
- Effekt „Farbräder“ verwenden
- Effekt „Farbkurven“ verwenden
- Verwenden des Effekts „Farbton-/Sättigungskurven“
- Effekt „Farbanpassungen“ verwenden
- Verwenden von Farbvoreinstellungen
- LUTs anwenden
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- Einführung in das Teilen von Projekten
- Für Apple-Geräte teilen
- Im Internet teilen
- Per E-Mail teilen
- Stereovideo oder räumliches Video teilen
- Stapelfreigabe
- Mit Compressor teilen
- Ziele zum Teilen erstellen
- Metadaten für geteilte Objekte ändern
- Status von geteilten Objekten anzeigen
- Exporte durch gleichzeitige Verarbeitung beschleunigen
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- Einführung in die Medienverwaltung
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- Informationen eines Clips anzeigen
- Überschreiben der Metadaten eines Clips
- Suchen von Ausgangsmediendateien
- Clips erneut mit Mediendateien verknüpfen
- Projekte und Mediatheken zusammenlegen
- Sicherungskopien von Projekten und Mediatheken erstellen
- Optimierte Dateien und Proxy-Dateien erstellen
- Erstellen eines reinen Proxy-Projekts
- Verwalten von Renderdateien
- Anzeigen von Hintergrundaktionen
- Kamera-Archive erstellen
- Glossar
- Urheberrechte und Marken
Clips in Final Cut Pro für den Mac schwenken und zoomen
Der „Ken Burns“-Effekt erzeugt die Illusion eines Kameraschwenks bei gleichzeitigem Zoomen, wobei du Start und Ende dieser Bewegung festlegst. Eigentlich verhält sich der „Ken Burns“-Effekt wie der Effekt „Beschneiden“ mit zwei Einstellungen, eine zu Beginn des Clips und die andere an seinem Ende.
Du kannst den „Ken Burns“-Effekt weiter anpassen, indem du steuerst, wie gleichmäßig die Animation abläuft. Die Bewegung, die beim Erstellen eines „Ken Burns“-Effekts auf einen Clip angewendet wird, wird automatisch geglättet. Daher wird die Bewegung beim Starten der Animation allmählich beschleunigt und am Ende der Animation allmählich verlangsamt, bis der Clip wieder angehalten wird. Dies simuliert den Effekt von Reibung und Trägheit aus der Realität. In Software für visuelle Effekte wird dieser Trick üblicherweise als Hinausbewegen und Hineinbewegen bezeichnet.
Standardmäßig werden durch eine „Ken Burns“-Animation diese beiden Abläufe zum Glätten der Bewegung (Hinausbewegen und Hineinbewegen) ausgeführt. Du kannst jedoch den Effekt so anpassen, dass entweder nur das Hineinbewegen oder nur das Hinausbewegen erfolgt. Du hast auch die Möglichkeit, nur eine lineare Bewegung ohne Simulation der Reibung oder Trägheit ausführen zu lassen.
Ken Burns-Effekt anpassen
Wähle einen Clip in der Final Cut Pro-Timeline aus.
Platziere die Abspielposition so über dem Clip in der Timeline, dass das Videomaterial deines Clips im Viewer zu sehen ist.
Wenn du auf die Steuerelemente für „Ken Burns“ zugreifen möchtest, führe einen der folgenden Schritte aus:
Klicke auf das Einblendmenü unten links im Viewer und wähle „Beschneiden“ (oder drücke die Tastenkombination „Umschalt-C“).

Klicke bei gedrückter Control-Taste im Viewer und wähle die Option „Zuschneiden“ aus.
Klicke unten im Viewer auf die Taste „Ken Burns“.
Im Viewer werden zwei Rechtecke angezeigt: Das grüne Rechteck gibt Position und Größe für den Start des Clips an, während das rote Position und Größe an seinem Ende definiert.

Die Standardeinstellungen für Start und Ende ergeben eine geringfügige Zoombewegung in die Bildmitte.
Wähle zunächst den Bildbereich aus, der zu Beginn des Effekts gezeigt wird, indem du die Größe des Bildausschnitts mit den grünen Steuerelementen anpasst und das Fenster auf die gewünschte Position bewegst.
Den Bildbereich für das Ende des Effekts wählst du aus, indem du die Größe des Bildausschnitts mit den roten Steuerelementen anpasst und das Fenster auf die gewünschte Position bewegst.
Ein eingeblendeter Pfeil zeigt die Richtung an, in die sich das Bild bei der Wiedergabe bewegen wird.
Wenn du den Clip mit dem Effekt wiederholt abspielen möchtest, klicke auf die Taste „In Endlosschleife wiedergeben“.
Wenn du die Start- und Endposition vertauschen möchtest, klicke auf die Taste „Tauschen“.
Klicke auf „Fertig“.
Gleichmäßigkeit einer „Ken Burns“-Animation anpassen
Standardmäßig werden durch eine „Ken Burns“-Animation beide Abläufe zum Glätten der Bewegung (Hinausbewegen und Hineinbewegen) ausgeführt. Du kannst den Effekt jedoch anpassen.
Wähle in der Final Cut Pro-Timeline einen Clip mit aktiviertem „Ken Burns“-Effekt aus.
Platziere die Abspielposition so über dem Clip in der Timeline, dass das Videomaterial deines Clips im Viewer zu sehen ist.
Wenn du auf die Steuerelemente für „Ken Burns“ zugreifen möchtest, führe einen der folgenden Schritte aus:
Klicke auf das Einblendmenü unten links im Viewer und wähle „Beschneiden“ (oder drücke die Tastenkombination „Umschalt-C“).

Klicke bei gedrückter Control-Taste im Viewer und wähle die Option „Zuschneiden“ aus.
Klicke unten im Viewer auf die Taste „Ken Burns“.
Im Viewer werden zwei Rechtecke angezeigt: Das grüne Rechteck gibt Position und Größe für den Start des Clips an, während das rote Position und Größe an seinem Ende definiert.
Klicke im Viewer bei gedrückter Control-Taste auf eine beliebige Stelle im Bild und wähle eine Option aus:
Hinein-/Hinausbewegen: Der Effekt wird sowohl auf den Anfang als auch auf das Ende der Animation angewendet.
Beschleunigen: Der Effekt wird auf das Ende der Animation beschränkt.
Verlangsamen: Der Effekt wird auf den Anfang der Animation beschränkt.
Linear: Alle Effekte zum Glätten der Bewegung werden entfernt.

Tipp: Mit einer Kombination aus dem Effekt „Beschneiden“ und Zwischenbildern kannst du einen „Ken Burns“-artigen Effekt erzeugen, der einem komplizierteren Muster folgt.
Weitere Informationen zum Arbeiten mit integrierten Effekten findest du unter Mit integrierten Effekten arbeiten.