Final Cut Pro X – Benutzerhandbuch
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- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.4.7
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.4.6
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.4.4
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.4.1
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.4
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- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.0.1
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- Schneiden – Einführung
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- Hinzufügen von Clips – Einführung
- Bewegen von Clips in die Timeline
- Anhängen von Clips an das Projekt
- Einfügen von Clips
- Verbinden von Clips
- Überschreiben von Clips
- Ersetzen von Clips
- Hinzufügen von Standbildern
- Erstellen von Standbildern
- Ausschließliches Hinzufügen der Video- oder Audioteile eines Clips
- Entfernen von Clips aus Projekten
- Auf „Solo“ setzen oder Deaktivieren von Clips
- Suchen des Quellenclips eines Projektclips
- Anordnen von Clips in der Timeline
- Korrigieren von verwackeltem Videomaterial
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- Effekte – Einführung
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- Übergänge – Einführung
- Erstellen von Übergängen
- Standardübergang festlegen
- Hinzufügen von Übergängen
- Entfernen von Übergängen
- Anpassen von Übergängen in der Timeline
- Anpassen von Übergängen im Informationsfenster und im Viewer
- Jump Cuts mit dem Übergang „Fließen“ zusammenführen
- Anpassen von Übergängen mit mehreren Bildern
- Bearbeiten von Übergängen in Motion
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- Clipeffekte – Einführung
- Hinzufügen von Videoeffekten
- Hinzufügen von Standardvideoeffekten
- Anpassen von Effekten
- Ändern der Reihenfolge von Clipeffekten
- Kopieren von Effekten zwischen Clips
- Sichern von Voreinstellungen für Videoeffekte
- Kopieren und Einsetzen von Keyframes
- Reduzieren des Videorauschens
- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
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- Untertitel – Einführung
- Ablauf für Untertitel
- Erstellen von Untertiteln
- Importieren von Untertiteln
- Ein- oder Ausblenden von Untertiteln
- Bearbeiten des Untertiteltexts
- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
- Konvertieren von Untertiteln in ein anderes Format
- Exportieren von Untertiteln
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- Multicam-Bearbeitung – Einführung
- Multicam-Bearbeitung – Arbeitsablauf
- Importieren von Medien für Multicam-Schnitte
- Hinzufügen von Kameranamen und -winkeln
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Bearbeiten von Multicam-Clips
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
- Verwenden des Präzisionseditors
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- Zeitliches Ändern von Clips – Einführung
- Ändern des Abspieltempos von Clips
- Erstellen von variablen Tempoeffekten
- Hinzufügen von Tempoübergängen
- Umkehren oder Zurückspulen von Clips
- Erstellen sofortiger Wiederholungen (Instant Replays)
- Beschleunigen der Clipwiedergabe mit Jump Cuts
- Erstellen von Haltesegmenten
- Zurücksetzen von Tempowechseln
- Anpassen von Bildgrößen und Bildraten
- Verwenden von XML zum Übertragen von Projekten
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- 360-Grad-Video – Einführung
- Importieren von 360-Grad-Video
- Einstellungen für 360-Grad-Video
- Erstellen von 360°-Projekten
- Anzeigen von und Navigieren in 360-Grad-Video
- Hinzufügen von 360-Grad-Clips zu Standardprojekten
- Hinzufügen des Effekts „360-Grad-Patch“
- Hinzufügen des Effekts „Tiny Planet“
- Bereitstellen von 360-Grad-Clips und -Projekten
- 360-Grad-Video – Tipps
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- Bereitstellen von Projekten – Einführung
- Bereitstellen im Internet
- Bereitstellen für Apple-Geräte
- Erstellen von optischen Medien und Image-Dateien
- Bereitstellen per E-Mail
- Stapelfreigabe
- Bereitstellen mit Compressor
- Erstellen von Bereitstellungszielen
- Ändern von Metadaten für bereitgestellte Objekte
- Anzeigen des Status von bereitgestellten Objekten
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- Medienverwaltung – Einführung
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- Anzeigen von Clipinformationen
- Überschreiben der Metadaten eines Clips
- Suchen von Ausgangsmediendateien
- Erneutes Verknüpfen von Clips mit Mediendateien
- Zusammenlegen von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von Sicherungskopien von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von optimierten Medien und Proxy-Dateien
- Verwalten von Renderdateien
- Anzeigen von Hintergrundaktionen
- Konvertieren von nicht kompatiblen Medien
- Erstellen von Kamera-Archiven
- Glossar
- Copyright
Anzeigeoptionen für das Vectorscope in Final Cut Pro
Das Vectorscope veranschaulicht die Gesamtfarbverteilung in einem Bild als Projektion auf eine kreisförmige Skala. Die Farbe in deinem Videomaterial wird durch eine Serie miteinander verbundener Punkte dargestellt, die irgendwo innerhalb dieser Skala liegen. Die Gradangabe an der Skala steht für den angezeigten Farbton, wobei die Primärfarben Rot, Grün und Blau und die Sekundärfarben Gelb, Cyan und Magenta als Farbziele verwendet werden. Je größer der Abstand der angezeigten Farbe vom Mittelpunkt der Skala ist, desto höher ist ihre Sättigung. Der Mittelpunkt der Skala entspricht der Sättigung „Null“, der äußere Ring entspricht der maximalen Sättigung.
Das Vectorscope zeigt auf einen Blick den Farbton und die Intensität der verschiedenen Farben im Videobild an. Wenn du verstanden hast, wie du mithilfe des Vectorscopes die Farben in einem Clip identifizieren kannst, kannst du Unterschiede zwischen zwei Bildern sehr viel leichter erkennen und so korrigieren, dass sie einander so ähnlich wie möglich sind.
Über das Menü „Scope“ oben rechts im Vectorscope kannst du mehrere Anzeigeoptionen auswählen:
100 %: Diese Option legt den Referenz-Chrominanzpegel für die Ziele auf dem Farbbalken fest (die Rechtecke, die beim Testsignal des Standardfarbbalkens die einzelnen Farben darstellen), bezogen auf eine gesättigte Chrominanz von 100 %. Verwende diese Einstellung, wenn deine Quellenmedien 100 %ige Farbbalken als Referenz verwenden.
133 %: Diese Option legt den Referenzpegel für den Farbbalken auf 75 Prozent gesättigter Chrominanz fest. Verwende diese Einstellung, wenn deine Quellenmedien 75 %ige Farbbalken als Referenz verwenden.
Vektor: Es wird eine normale Chrominanz-Farbton-Referenz (mit Rot oben) angezeigt.
Mark3: Es wird eine um 90 Grad gedrehte Chrominanz-Farbton-Referenz (mit Rot rechts) angezeigt.
Hautton-Anzeige einblenden/ausblenden: Die diagonal verlaufenden Linien, die die Chroma-Phase menschlicher Hauttöne veranschaulichen (zwischen den Zielen für Gelb und Rot auf dem Farbbalken), werden angezeigt bzw. ausgeblendet.