Final Cut Pro X – Benutzerhandbuch
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- Hinzufügen von Übergängen
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- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
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- Ablauf für Untertitel
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- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
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- Multicam-Bearbeitung – Arbeitsablauf
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- Bearbeiten von Multicam-Clips
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
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Ändern von 3D-Textmaterialien in Final Cut Pro
Wenn du einen neuen 3D-Titel hinzufügst, wird dieser mit angewendeter 3D-Standardeinstellung für 3D-Material angezeigt: eine mattweiße Plastikstruktur (Standard). Die meisten anderen vordefinierten Materialien in Final Cut Pro sind komplexer und bestehen aus mehreren Materialebenen – Kombinationen aus Substanz-, Farbanstrich-, Oberflächenbehandlungs- und Alterungsüberlagerungen, die eine realistische 3D-Struktur erzeugen. Beispielsweise besteht die Einstellung für gebürstetes Metall aus der Substanzebene „Aluminium“ kombiniert mit der Oberflächenebene „Gebürstet“. Die Einstellung „Golfball“ besteht aus der Substanzebene „Plastik“ kombiniert mit einer Oberflächenebene „Poliert“, einer Alterungsebene „Staub“ und einer Alterungsebene „Beulen“ (auf den Wert –500% gesetzt, um den typischen Delleneffekt zu erzeugen).
Du kannst jede dieser Materialebenen im Bereich „Material“ des Informationsfensters „Text“ anpassen. Während du diese Einstellungen änderst, wird der 3D-Titel sofort im Viewer aktualisiert, sodass du die Feinanpassungen für das gewünschte Aussehen durchführen kannst.
In einer 3D-Struktur verwendete Materialebenen ändern
Du kannst eigenes Material erstellen, indem du ein vordefiniertes Material anwendest und es dann anpasst.
Dieses Beispiel zeigt, wie die Ebene „Substanz“ einer einfachen 3D-Struktur geändert wird.
Wähle in der Final Cut Pro-Timeline einen 3D-Titel aus und wende ein vordefiniertes Material darauf an.
Weitere Informationen findest du unter Hinzufügen von vordefinierten Materialien zu 3D-Text in Final Cut Pro.
Das Feld für die Vorschau der angewendeten Voreinstellung wird im Bereich „Material“ des Bereichs „3D-Text“ im Informationsfenster „Text“ angezeigt.
Die Materialebenen, aus denen sich die Voreinstellung zusammensetzt, sind unter dem Feld für die Vorschau zu sehen. Beispielsweise besteht die Materialeinstellung „Standard“ aus einer einzigen Materialebene, der Ebene „Substanz“, die auf „Plastik“ eingestellt ist. Zusätzliche Substanzeinstellungen geben die Art des Plastiks (Glänzend) und die Farbe (Weiß) an.
Klicke auf das Einblendmenü „Substanz“ und wähle eine Kategorie für die Substanz aus.
Je nach gewählter Option können weitere Steuerelemente angezeigt werden.
Klicke auf das Einblendmenü „Typ“ (unter dem Einblendmenü „Substanz“) und wähle eine Substanz aus der oben gewählten Kategorie aus.
Je nach gewählter Option können weitere Steuerelemente angezeigt werden.
Passe weitere der verfügbaren Substanzeinstellungen an, etwa Farbe, Helligkeit, Rauheit und mehr.
Während deiner Anpassungen werden sowohl das Feld für die Vorschau im Bereich „Material“ als auch der 3D-Titel im Viewer aktualisiert.
Weitere Informationen zu den Steuerelementen für Materialebenen findest du unter Einführung zu den Steuerelementen für „Material“ in Final Cut Pro.
Geänderte Materialien umbenennen
Wenn du Materialebenen änderst, wird das Vorschaufeld im Informationsfenster „Text“ aktualisiert und zeigt die neue Struktur. Der Name der Einstellung unter dem Vorschaufeld bleibt jedoch gleich („Standard“ für Titel, die aus der Kategorie „3D“ hinzugefügt wurden). Du kannst das Material umbenennen, um das geänderte Material besser zu beschreiben.
Wähle in der Final Cut Pro-Timeline einen 3D-Titel mit einem vordefinierten Material aus.
Doppelklicke im Bereich „Material“ (des Bereichs „3D-Text“ im Informationsfenster „Text“) auf den Namen des betreffenden Materials (unter dem Vorschaufeld).
Das Material wird für den ausgewählten 3D-Titel umbenannt. Andere Vorkommen der Einstellung bleiben jedoch unverändert.
Gib einen neuen Namen ein und drücke den Zeilenschalter.
Originaleinstellungen eines vordefinierten Materials wiederherstellen
Wähle in der Final Cut Pro-Timeline einen 3D-Titel mit einem vordefinierten Material aus.
Klicke im Bereich „Material“ (des Bereichs „3D-Text“ im Informationsfenster „Text“) auf das Vorschaufeld und wähle eine Einstellung aus dem Einblendmenü aus.
Die in der Einstellung gespeicherten Originaleinstellungen werden auf die ausgewählte Facette angewendet. Andere Vorkommen der Einstellung bleiben jedoch unverändert.
Du kannst auch Änderungen, die du vorgenommen hast, als neues angepasstes Material speichern, das bereitgestellt und erneut verwendet werden kann. Weitere Informationen findest du unter Sichern von geänderten 3D-Textmaterialien in Final Cut Pro.