Uživatelská příručka pro GarageBand
- Vítejte
- 
        
        - Co je GarageBand?
- Odvolání a opakování úprav v GarageBandu
- Získání dalších zvuků a smyček
- Získání nápovědy
 
- 
        
        - Úvod do editoru
- 
        
        - Úvod do editoru pianolového pásu
- Přidávání tónů v editoru pianolového pásu
- Úpravy tónů v editoru pianolového pásu
- Rytmická kvantizace tónů v editoru pianolového pásu
- Transponování regionů v editoru pianolového pásu
- Přejmenování MIDI regionů v editoru pianolového pásu
- Automatizace v editoru pianolového pásu
 
 
- 
        
        - Přehled Smart Controls
- Typy prvků Smart Control
- Použití Transform Padu
- Používání arpeggiátoru
- Přidání a úprava efektových plug‑inů
- Efekty v hlavní stopě
- Použití plug-inů zvukových jednotek
- Použití efektu ekvalizéru
- 
        
        - Přehled zesilovačů a pedálů
- 
        
        - Přehled Bass Amp Designeru
- Volba modelu baskytarového zesilovače
- Vytvoření vlastního modelu baskytarového zesilovače
- Použití ovládacích prvků baskytarového zesilovače
- Použití efektů baskytarového zesilovače
- Výběr a umístění mikrofonu baskytarového zesilovače
- Použití direct boxu
- Změna toku signálu Bass Amp Designeru
 
 
- Porovnání úprav prvku v sadě Smart Controls s jeho uloženým nastavením
 
- 
        
        - Přehrávání lekcí
- Výběr vstupního zdroje u kytary
- Přizpůsobení okna lekce
- Zjištění úspěšnosti přehrání lekce
- Měření pokroku v čase
- Zpomalení lekce
- Změna mixu v lekci
- Zobrazení notového zápisu na celou stránku
- Zobrazení témat glosáře
- Procvičování kytarových akordů
- Naladění kytary v lekci
- Otevření lekce v okně GarageBandu
- Získání dalších lekcí hraní
- Pokud se u lekce nedokončí stahování
 
- Zkratky pro Touch Bar
- Glosář
- Copyright

Editor Drummeru v GarageBandu na Macu
Přidáte-li do projektu stopu Drummeru, můžete parametry této stopy a jejích regionů zobrazit a upravovat Drummerv editoru.
V knihovně můžete vybrat bubeníky a žánry bubnování. Tento výběr pak bude platit pro všechny regiony ve stopě Drummer. Presety pro vybraného bubeníka můžete vybrat buď v knihovně, nebo na levé straně editoru Drummer. Presety nabízejí rychlý způsob prohlížení předdefinovaných nastavení editoru Drummeru přiřazených ke konkrétním regionům. Obsahují různé varianty složení bicích souprav a nastavení přechodů.
Na pravé straně editoru jsou uvedeny parametry pro vybraný region. Naleznete zde i XY‑pad, který slouží pro úpravu složitosti a hlasitosti hry v regionu, a ovládací prvky určené k úpravě parametrů hry, například k výběru různých variant složení bicích souprav a nastavení přechodů.

- Oblast pro výběr žánrů a bubeníků: Výběrem žánru zobrazíte dostupné bubeníky pro tento žánr. Poté můžete vybrat bubeníka pro danou stopu. 
- Seznam presetů Drummeru: Zvolte preset pro vybraný region Drummer. Preset obsahuje všechna nastavení pro daný region. Nastavení jsou zobrazena v oblasti presetů napravo. 
- XY‑pad: Slouží k úpravě složitosti a hlasitosti hry v regionu. 
- Ovládací prvky bicí soupravy: Zde můžete zapnout různé nástroje a také zvolit různé varianty jednotlivých součástí v soupravách bicích nástrojů a perkusí. U velkého a malého bubnu máte také možnost hrát v polovičním a dvojnásobném tempu. 
- Ovládací prvky hry: Pomocí knoflíku Přechody můžete upravit počet a délku přechodů. Pomocí knoflíku Swing můžete v regionu upravit rytmické cítění hry. 
Otevření editoru Drummer
V GarageBandu na Macu proveďte některou z následujících akcí:
- Dvakrát klikněte na region Drummer stopy Drummer. 
- Vyberte jeden nebo více regionů Drummeru ve stopě Drummeru a pak klikněte na tlačítko Editory  na ovládacím panelu. na ovládacím panelu.
- Vyberte stopu Drummeru a pak klikněte na tlačítko Editory  . .
Další informace o použití editoru Drummeru najdete v tématu Úvod do editoru Drummeru v GarageBandu na Macu.