Manual de uso de Final Cut Pro
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- Introducción a la importación de contenido
- Si es la primera vez que realizas una importación
- Organizar archivos durante la importación
- Grabar en Final Cut Pro
- Tarjetas de memoria y cables
- Formatos de contenido compatibles
- Ajustar la configuración de cámara ProRes RAW
- Importar archivos REDCODE RAW
- Importar archivos de Canon Cinema RAW Light
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- Introducción a la reproducción
- Reproducir contenido
- Ojear contenido
- Reproducir contenido en el visor de eventos
- Comparar dos fotogramas de vídeo
- Reproducir contenido en una pantalla externa
- Controlar la calidad de la reproducción
- Mostrar superposiciones en el visor
- Renderización en segundo plano
- Reproducir clips a cámara lenta
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- Introducción a la edición
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- Introducción a la adición de clips
- Arrastrar clips a la línea de tiempo
- Agregar clips al proyecto
- Insertar clips
- Conectar clips
- Sobrescribir clips
- Reemplazar clips
- Añadir imágenes fijas
- Crear fotogramas congelados
- Añadir solo el vídeo o el audio de un clip
- Eliminar clips de proyectos
- Aplicar solo o desactivar clips
- Buscar el clip de origen del clip de un proyecto
- Ordenar clips en la línea de tiempo
- Corregir vídeos temblorosos
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- Introducción a los efectos
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- Introducción a las transiciones
- Cómo se crean las transiciones
- Añadir transiciones
- Definir la transición por omisión
- Eliminar transiciones
- Ajustar transiciones de la línea de tiempo
- Ajustar transiciones en el inspector y el visor
- Fusionar jump-cuts con la transición Flujo
- Ajustar transiciones con varias imágenes
- Modificar transiciones en Motion
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- Introducción a los efectos integrados
- Redimensionar, trasladar y girar clips
- Ajustar el encuadre con la función de conformado inteligente
- Acortar los bordes del fotograma de vídeo
- Recortar clips
- Clips de desplazamiento panorámico y ampliación
- Inclinar la perspectiva de un clip
- Trabajar con efectos integrados
- Eliminar efectos integrados
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- Introducción a los efectos de clips
- Añadir efectos de vídeo
- Añadir el efecto de vídeo por omisión
- Ajustar efectos
- Cambiar el orden de los efectos de clip
- Copiar efectos entre clips
- Guardar preajustes de efectos de vídeo
- Copiar y pegar fotogramas clave
- Reducir el ruido de vídeo
- Eliminar o desactivar efectos
- Modificar efectos en Motion
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- Introducción a los subtítulos
- Flujo de trabajo de subtítulos
- Crear subtítulos
- Importar subtítulos
- Mostrar u ocultar subtítulos
- Editar texto de subtítulos
- Ajustar y ordenar subtítulos
- Aplicar formato a texto de subtítulos
- Crear subtítulos multilingües
- Convertir subtítulos a otro formato
- Exportar subtítulos
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- Introducción a la edición Multicam
- Flujo de trabajo de la edición Multicam
- Importar contenido de ediciones Multicam
- Añadir nombres y ángulos de cámara
- Crear clips Multicam
- Cortar y cambiar ángulos de cámara
- Sincronizar y ajustar ángulos de cámara
- Editar clips Multicam
- Recomendaciones sobre la edición Multicam
- Añadir argumentos
- Usar el editor de precisión
- Adaptar tamaños y frecuencias de fotogramas
- Usar XML para transferir proyectos
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- Introducción al vídeo de 360 grados
- Importar vídeo de 360 grados
- Ajustes de vídeo de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Ver y desplazarse por vídeo de 360 grados
- Añadir clips de 360 grados a proyectos estándar
- Añadir el efecto “Corrección de 360°”
- Añadir el efecto miniplaneta
- Compartir clips y proyectos de 360 grados
- Recomendaciones sobre vídeo de 360 grados
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- Introducción al seguimiento de objetos
- ¿Cómo funciona el seguimiento de objetos?
- Hacer que un efecto siga a un objeto móvil
- Hacer que una imagen u otro clip siga a un objeto móvil
- Desplazar la posición de un efecto de seguimiento
- Ajustar el seguimiento del objeto
- Cambiar el método de análisis de seguimiento
- Crear pistas de animación manualmente
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- Introducción a la corrección de color
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- Introducción a la gama cromática amplia y HDR
- Usar el procesamiento de color HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de vídeo HDR con Pro Display XDR
- Ver vídeo HDR
- Convertir o ajustar clips HDR
- Exportar archivos HDR
- Recomendaciones sobre el HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de ProRes RAW
- Aplicar LUT
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- Introducción a los proyectos compartidos
- Compartir con dispositivos Apple
- Compartir en internet
- Crear discos ópticos e imágenes de disco
- Compartir por correo electrónico
- Compartir por lotes
- Compartir mediante Compressor
- Crear destinos para compartir
- Cambiar metadatos de ítems compartidos
- Ver el estado de ítems compartidos
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- Introducción a la gestión de contenido
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- Ver la información de un clip
- Invalidar los metadatos de un clip
- Localizar archivos multimedia de origen
- Volver a enlazar clips con archivos multimedia
- Consolidar proyectos y bibliotecas
- Hacer copias de seguridad de proyectos y bibliotecas
- Crear archivos optimizados y proxy
- Crear un proyecto de solo proxy
- Gestionar archivos de renderización
- Ver las tareas en segundo plano
- Crear archivos de cámara
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- Descargar formatos de vídeo profesionales y efectos de sonido
- Glosario
- Copyright
Controles de iluminación de Final Cut Pro
Ajusta los controles de la sección Iluminación de la sección “Texto 3D” del inspector de texto para modificar la iluminación del texto 3D.
Controles de Iluminación
Estilo de iluminación: Menú desplegable para seleccionar un estilo de iluminación predefinido para el título en 3D seleccionado.
Desactivada: Desactiva los controles de iluminación del texto en 3D. Selecciona este ajuste si quieres iluminar el título en 3D utilizando únicamente luz ambiental.
Nota: Es posible que también quieras desactivar la luz ambiental. Consulta Cambiar el entorno de iluminación de texto en 3D en Final Cut Pro.
Estándar: Ilumina el objeto de texto desde la parte frontal, desde la izquierda y desde la derecha.
Media central: Crea una luz plana y tenue que ilumina el objeto de texto desde el centro.
Media izquierda: Crea una luz plana y tenue que ilumina el objeto de texto desde la izquierda.
Media derecha: Crea una luz plana y tenue que ilumina el objeto de texto desde la derecha.
Arriba: Ilumina el objeto de texto desde arriba.
Retroiluminación: Ilumina el objeto de texto desde atrás.
Nota: Por omisión, la luz ambiental hace que algo de luz adicional incida sobre la superficie frontal del objeto de texto. Si quieres crear un efecto de retroiluminación donde la parte frontal del objeto de texto aparezca completamente a oscuras, anula la selección de la casilla de los controles de Entorno para desactivar la iluminación ambiental. Consulta Cambiar el entorno de iluminación de texto en 3D en Final Cut Pro.
Debajo: Ilumina el objeto de texto desde la parte inferior.
Diagonal izquierda: Ilumina el objeto de texto desde la esquina superior izquierda.
Diagonal derecha: Ilumina el objeto de texto desde la esquina superior derecha.
Dramática arriba izquierda: Ilumina el objeto de texto desde los lados superior e izquierdo, sin ninguna iluminación en absoluto a la derecha o en la parte inferior.
Dramática arriba derecha: Ilumina el objeto de texto desde los lados superior y derecho, sin ninguna iluminación en absoluto a la izquierda o en la parte inferior.
Intensidad: Regulador para ajustar la intensidad de la luz que cae sobre el título en 3D.
Sombras propias: Grupo de controles (disponible al hacer clic en el triángulo desplegable) para ajustar si la iluminación hace que los glifos de texto (caracteres individuales) proyecten sombras sobre otros glifos del objeto de texto y cómo.
Cuando la opción “Sombras propias” está activada, pasan a estar disponibles dos controles adicionales:
Opacidad: Regulador para ajustar el grado de visibilidad de las sombras.
Suavidad: Regulador para ajustar la cantidad de difuminado que presentan las sombras.
Controles de entorno
Entorno: Una casilla que, cuando se selecciona, activa un efecto de iluminación reflectante para que el texto en 3D parezca que refleja la luz de un entorno circundante. Haz clic en el triángulo desplegable para que aparezcan otros controles de ajuste adicionales:
Tipo: Menú desplegable para seleccionar uno de los entornos predefinidos.
Intensidad: Regulador para ajustar la intensidad de la luz ambiental.
Rotación: Dial que controla el ángulo en el que la imagen de entorno se mapea en el objeto.
Contraste: Regulador que aumenta o disminuye el contraste de la imagen de entorno. Un contraste más alto crea tonos medios más débiles, puntos de luz más luminosos y sombras más oscuras; un contraste más bajo crea tonos medios más fuertes, puntos de luz apagados y sombras apagadas.
Saturación: Regulador para ajustar la visibilidad de los colores dentro de la imagen de entorno. Una mayor saturación crea un color más visible; una menor saturación crea una imagen más monocromática.
Anisotrópico: Una opción que crea distorsiones más realistas en los reflejos de las capas de acabado “Especular personalizado” o “Bruñido”. Aunque este ajuste mejore el realismo, puede afectar al rendimiento.
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