Final Cut Pro Logic 效果
「Mac 版 Final Cut Pro」中的 Space Designer 音量波封控制項目
Space Designer 效果的音量波封可用來設定殘響初始位準,以及控制音量隨時間的變化。你能以數字方式編輯所有音量波封參數,也能以圖形方式編輯其中的許多參數。請參閱:在「Mac 版 Final Cut Pro」中編輯 Space Designer 波封。
若要將 Space Designer 效果加入剪輯片段並顯示效果的控制項目,請參閱:在「Mac 版 Final Cut Pro」中將 Logic 效果加入剪輯片段。

Init(Initial)Level 節點和欄位:可設定脈衝響應起奏階段的初始音量。請垂直拖移節點。會以衝擊響應檔案所能完整呈現音量的百分比來表示。起奏相位通常是脈衝響應中最響亮的點。將 Init Level 設為 100% 來確保早期反射的最大音量。
Attack 節點和欄位:可決定音量波封在衰減相位開始前的時間。請水平拖移節點。
Decay 節點和欄位:設定衰減階段的長度。水平拖移節點。
【注意】整體衰減會由通用的 Length 和 Size 參數值決定。例如,Length 值為 100% 且 Size 值為 100%,產生的衰減會與載入的脈衝響應等長。
Exp(Exponential)按鈕:音量波封的衰減曲線是由指數演算法來決定形狀,以產生聽起來最自然的殘響尾音。
Lin(Linear)按鈕:音量波封的衰減曲線是由線性演算法來決定形狀,會產生聽起來較不自然的殘響尾音。
End Level 節點和欄位:設定結束音量位準,以整體音量波封的百分比表示。請垂直拖移節點。
若 End Level 設為 0%:你可以淡出殘響尾音。
若 End Level 設為 100%:如果端點落在尾音內,便無法淡出尾音,而且殘響會突然停止。若結束時間落在殘響結尾的範圍之外,則 End Level 不會有任何效果。
貝塞爾曲線節點:拖移以製作或更改相關波封階段的凸形、凹形或 S 型曲線形狀。