《MainStage 使用手册》
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全局控制
全局控制会影响合成器的整体输出信号。
常见全局控制
电平或音量:设定声音的整体音量:这一控制是合成器的主要输出音量控制。
调音:设定声音的整体音高,通常以半音音阶为单位。很多 MainStage 乐器提供附加的微调功能,以音分(1/100 半音)为单位。
滑音:设定某音符音高向上或向下滑到其他音符音高所花费的时间量。此控制对于模拟在音符间滑动,而不是直接移到另一个清晰明显音高的吹奏乐器很有用。
弯音/弯音范围:向上或向下弯曲音高(振荡器频率)。此控制通常硬连线到键盘上的弯音轮。顾名思义,将轮从其中央位置向上或向下移动会向上或向下弯曲音高。弯音/弯音范围参数通常在一个八度音程中有上限和下限,但是通常设定为高低约三个半音。此设置非常适合于模拟某些乐器中出现的小的(或极端的)音高波动,例如使用小号在音符之间移动,或在吉他独奏时使弦乐弯音。
声部:设定在给定时间内可以弹奏的音符数量上限。同时生成的音符称为乐器的复音(字面意思为“多个声部”)。声部参数设定可以同时产生的音符数量上限。
同音:用于“叠加”声部(使用比弹奏音符的频率高一个八度音程的听见的同音声部)。因为当您弹奏音符时使用了两个声部,所以同音会造成两种效果:使声音更丰富更饱满,同时会将复音减半。
触发模式:确定当弹奏的音符数量超出可用的声部数量时,如何处理乐器的复音。触发模式也允许您分配连音模式。实际上,此控制用来改变合成器响应您弹奏技巧的方式。当您在模仿长笛、单簧管和小号等单音乐器时,此控制极为有用。如果使用触发模式控制并分配给最后一个音符优先级,那么已弹奏的音符会因弹奏另一个音符而截止。
最后一个音符优先:如果正在演奏所有声部时触发新的音符,合成器会结束最先演奏的音符,以释放复音(声部)。处于单音模式时,这是 MainStage 合成器默认的触发模式。
第一个音符优先:不会停止较早演奏的音符。在此模式中,当您达到乐器的复音(声部)限制时,您需要停止弹奏音符,以便演奏新的音符。
【注】在某些合成器(例如 Alchemy)中以单音方式演奏时,触发模式参数也允许您为较低(或较高)音高的音符设定优先级。
不同型号的合成器拥有多种其他全局控制,这些控制会对整体声音产生影响。