《MainStage 使用手册》
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MainStage 中的 Vintage EQ Collection 概览
Vintage Console EQ、Vintage Graphic EQ 和 Vintage Tube EQ 插件模拟的是 20 世纪 50 年代、60 年代和 70 年代三个古典单元的原始均衡器电路。
每个单元独有的输出阶段也会模拟,允许您将任意单元的输出阶段与原始或其他均衡器模型进行配对。
进一步增强功能包括可扫频控制,与某些原始设备上固定的频率选项相比,这些控制允许您更详细地调整信号。
每个复古均衡器单元都提供一个独特的音调拍号,来为信号赋予音色,不同于精确而纯净的现代均衡器,比如其他 Logic 均衡器。
所有复古均衡器模型都共享一组常用的输出参数,以及每个章节所讨论的独特参数。
“输出”参数
![图。Vintage Console EQ 的输出部分。](https://help.apple.com/assets/61969817CE76B47A346B2B67/6196981ACE76B47A346B2B71/zh_CN/de3c3eb5f6ca86b34e5f6c1202334987.png)
驱动旋钮:设定所选复古均衡器输出阶段的增益/饱和度量。这会分配原始硬件输出阶段的失真和着色,即使所有均衡器都位于中间位置。
“输出模式”弹出式菜单:选取一个复古均衡器模型输出阶段。您可以将匹配的输出阶段模型用于活跃的均衡器,也可以选取其他单元的输出阶段。输出阶段允许您给信号添加和声失真。
Silky (Tube EQ):Vintage Tube EQ 的输出阶段。
Punchy (Graphic EQ):Vintage Graphic EQ 的输出阶段。
Smooth (Console EQ):Vintage Console EQ 的输出阶段。
“相位”弹出式菜单:设定均衡器和所选输出阶段的处理模式。“自然”会镜像原始均衡器的削弱/增强相位位移。“线性”允许不进行源信号相位位移而更改均衡器。
每个模拟均衡器都会产生信号的相位位移,这会给声音带来可听的(且通常令人满意的)效果。但在某些情况下,相位位移会影响瞬变。特别是使用陡截滤波器或高频增强的窄体滤波器时会发生。线性相位滤波器可让您只更改素材特定频率区域的增益,方法是保留相位并使延迟稍高于自然模式。
“音量”栏:垂直拖移以设定所有插件的输出音量。范围为 ±25 dB。