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《MainStage 使用手册》
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MainStage 中的 Ultrabeat 声音编制
这些部分中演示的 Ultrabeat 教程介绍了许多特定声音创建技巧。这些教程可帮助你探索 Ultrabeat 中可以挖掘的潜能。你会发现,几乎任何一种电子鼓声音都可以用 Ultrabeat 轻而易举地创建出来。
随着对鼓声音编制的认识逐渐加深,你也许已经意识到鼓声音通常由不同成分组成,开始用堆积木的方式来思考问题。
脑海里或笔下形成各种成分的组成列表后,你就可以尝试模拟声音特征里包含的各种成分(利用 Ultrabeat 中不同的声音发生器)。给不同成分分配专门的振幅包络,便可单独控制其随时间发生的变化。例如,用振荡器 1 模拟鼓身,用噪声发生器产生鼓槌敲击鼓皮的声音(或最早的瞬变)。用振荡器 2 或环形调制器产生附加陪音及和声。
如果你觉得鼓声音是由若干积木或分层组成的话,便能理解各个音色发生器的音量控制设计了,其实我们是在这里把积木搭在一起,构建平衡,并实行控制。
【注】在插件的“设置”菜单中,从“教程设置”子文件夹中选取“Tutorial Kit”。它是一个包含本教程中讨论的所有鼓声音的架子鼓。Tutorial Kit 也包括 Standard Tut(orial) 鼓声音,它是默认的一组中性参数,为许多示例提供了完美的开始点。
以下列出了 Ultrabeat 教程的所有部分:
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