在 MainStage 中设定 ES2 振荡器开始点
振荡器可以自由运行,也可以在每次敲击音符时在其相应波形循环的同一相位位置开始。此行为在“振荡器开始”弹出式菜单中选定。
选取“自由”、“柔和”或者“强烈”来改变波形相位的开始位置。
自由:每个弹奏音符的初始振荡器相位开始点是随机的。这使声音更具真实感。不利方面是,即使每次演奏都一样,每次弹奏音符时输出电平也会有所不同,比如当音符由 MIDI 片段触发时,起音状态听起来就不够浑厚。当你模拟硬件模拟合成器的典型声音时,此设置就非常有用。
柔和:每个弹奏音符的初始振荡器相位从过零点开始。它模仿典型的数码合成器的声音特征(和精确度)。
强烈:每个弹奏音符的初始振荡器相位从波形循环的最高电平开始。只有当 ENV3 起音时间参数设定为一个低值时(换句话说,非常快的起音),才能听到此设置可提供的额外出入点。强烈建议将此设置用于电子打击乐和重低音。