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《MainStage 使用手册》
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在 MainStage 中探索 Sculpture 对象
你最多可以使用三种不同类型的对象来激发或干扰弦乐的振动。
【提示】在开始之前,请按住 Control 键点按弦乐(“拾音器”显示中的绿色水平线),然后从快捷键菜单中选取“启用弦乐动画”。处于活跃状态时,如果弹奏音符,此弦乐将发生振动,使你更容易查看对象和拾音器的影响。
探索 Sculpture 中的对象
在 MainStage中,通过从“设置”弹出式菜单中选取“还原设置”来重新载入“#默认”(或纯净)设置文件。
在重复敲击按键的同时,请点按“对象 1”按钮,以取消选择它。取消选择“对象 1”按钮后,声音会停止。弦乐本身不会发出声音,除非至少受到一个对象激发。再次点按此按钮,以重新激活它。
从对象 1 的“类型”弹出式菜单中选取每个菜单项。在选取每个项的同时重复敲击音符以聆听每个对象类型对弦乐的影响。注意观察弦乐动画。请注意对象 1 只能使用激发类型。对象 2 可以使用激发或阻尼类型。对象 3 只能使用阻尼类型。
通过垂直拖移来调整强度旋钮,以获得较大幅度变化,或通过水平拖移来进行微调。在进行此操作时重复敲击音符。
在向不同的方向拖移“音色”和“力度灵敏度”箭头的同时敲击按键,以试听产生的变化。
变化参数对每种对象类型的影响有所不同。请放心尝试这些对象。
尝试每个“门”设置。
感谢您的反馈。