《MainStage 使用手册》
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MainStage 中的 Alchemy 主声部部分
主声部部分的控制仅在高级视图下显示。点按“高级”按钮以切换到高级视图,然后点按“全局”按钮。
在源部分中生成的单音穿过主滤波器,然后进入主声部部分,在此可以控制振幅、声相以及声部的粗调和微调。接着,该声部在“效果”部分的输入处与其他声部混合。
在主声部部分还可高度控制预置的各种属性,例如复音、调音和滑音。
主声部控制
“音量”旋钮: 调整声部电平。 默认由 AHDSR 1 调制此参数。
【注】当 AHDSR 包络被分配来调制主音量时,调制深度不可调整。这是因为,深度设为低于默认值 100% 时,将会导致音符无限期地保持在零振幅以上,产生悬挂音符。此规则也适用于其他调制器,例如,MSEG 也要求调制深度设为 100%,除非你实际上想要音符无限期维持。
“声相”旋钮: 调整声部的立体声位置。为单声道提供声相控制,为立体声提供均衡控制。
“粗调”/“微调”旋钮: 以半音(粗调)和音分(微调 = 一个半音的 1/100)为单位调整声部的音高。
“全部”/A/B/C/D 按钮: 选择“全部”以设定全局声部参数,覆盖单个源设置。选择 A/B/C/D 以设定单个源声部参数。 以下所有参数均可全局设定或按源设定。
“触发模式”弹出式菜单: 确定触发事件如何影响音频信号和滑音。 此参数与“数字”控制和“滑音”控制相互作用,可以全局使用或按源使用。
【注】触发信号促使某些进程从头开始执行。这些进程包括:样本和调制器的播放,其中包括低频振荡器、AHDSR、MSEG 和音序器。各个调制器还设有自身的触发选项。
始终:若“数字”值为 1,则每个连音组开头处生成触发,且滑音出现在每个音符的开头。对于所有其他“数字”值,每个音符开头处生成触发,且滑音出现在每个音符的开头。
重新触发:每个音符开头处生成触发,且滑音出现在每个音符的开头。
连音:若“数字”值为 1,则每个连音组开头处生成触发,且滑音出现在每个连音组的开头。对于所有其他“数字”值,当你弹奏单个音符时,行为不会更改。当你弹奏和弦时,和弦的每个音符会单独触发。
“数量”(声音数量)弹出式菜单: 设定全局使用时预置的最大复音(最多 32 个声部)或者单个源的最大复音。 值 1 产生单音预置或源。
【提示】目标是达到最小的预置复音值,这样有助于降低 CPU 负载。
“声部优先级”弹出式菜单: 选取“最新”(即最后弹奏)、“最早”(即第一个弹奏)、“最低”(即音高最低)或“最高”(即音高最高)的音符以确定其在复音超出限制时的优先级。 此参数可以全局使用或按源使用。
“速率”/“时间”按钮: 滑音模式可以设为“速率”或“时间”。此参数可以全局使用或按源使用。
速率:Alchemy 根据使用“滑音”旋钮设定的固定速率在音符之间滑移。滑音越长,需要的时间越久。以百分比显示整体包络长度。
时间:Alchemy 根据使用“滑音”旋钮设定的固定时间长度(以毫秒为单位)在音符之间滑移。滑音越长,速率越快。
“滑音”旋钮: 设定滑音速率或时间。“滑音”会导致从一个音符音高滑落到下一个。此参数可以全局使用或按源使用。
“向上/向下弯音”弹出式菜单: 设定向上弯音和向下弯音调制的最大范围,通常是由键盘弯音轮来执行。 可全局设定或按源设定。
【注】单个源可以设为响应或忽略弯音。这取决于每个源的子页面上的“按键缩放”参数。弯音也可作为调制器,允许对每个源的弯音响应实施进一步控制。请参阅MainStage 中的 Alchemy 源子页面控制。