iPad 版 Logic Pro 使用手册
在 iPad 版 Logic Pro 中实时录制步进音序器样式
通过实时录音,你可以在 iPad 版 Logic Pro 中播放样式时将 MIDI 音符事件和可自动化参数事件同时录制到样式片段或样式单元格。匹配现有音符行的音符会作为步进录制到这些行,对于未匹配到现有行的音符,会为其创建新音符行。同理,已存在对应行的自动化参数会录制到这些行,对于无现有行的参数,会为其创建新自动化行。
弹奏音程或和弦时,与所弹奏音高相匹配的音符行上的步进会打开(除非单声道模式已打开)。单声道模式会限制音符输入,以使每个时间位置只有一个步进处于活跃状态。这意味着,弹奏多个音符时,只有步进时间范围内收到的最后一个音符会处于活跃状态。
实时录音期间,当所选行为“旋律化”行时,传入音符事件只会打开该行上的步进,且每个活跃的步进都会设为正确的“音符”和“八度音程”值。“旋律化”音符行上的“样式实时录音”始终为单音。如果音符为同时弹奏,步进时间范围内收到的最后一个音符将确定该步进的音高。
传入音符或自动化事件处于两个步进之间时,最接近事件时间位置的步进会被激活。
Drum Machine Designer 尤其适合于结合实时录音来创建样式。
实时录音选项
你可以控制是否在实时录音期间捕捉音符力度和长度,以及是否将录制的音符或自动化事件量化到其激活的步进开头。“实时录音”选项包括:
力度:选中时,传入音符事件的力度会应用到新激活的步进。取消选择时,新步进会保持现有步进值。
音符长度:选中时,录制期间所弹奏音符的持续时间会被捕捉并播放。步进的门值和延音线值会被修改以使步进长度与录制的 MIDI 事件相同。如果弹奏的音符比步进长度要短,步进音序器会减小门值以缩短步进,从而匹配弹奏的音符。如果所弹奏音符持续得比步进长度长,步进的延音线会激活以增加其持续时间。带有延音线的步进的门值也会调整,以尽可能匹配所弹奏音符的长度。取消选择“音符长度”时,延音线和门值不会更改以反映持续音符的持续时间。只有最接近传入事件开头的步进会激活,且使用其标准步进长度。
总的来说,最好在录制鼓的时候将“音符长度”保持关闭,而在录制有音高的乐器事件时将其打开。
量化:“量化”选中时,音符会吸附到活跃步进的开头,以便弹奏时与节拍器时间完美合拍,没有偏移。取消选择时,“步进偏移”值会添加到每个活跃步进,以在弹奏音符的精确时间位置触发事件。
设定实时录音选项
在 iPad 版 Logic Pro 中,执行以下一项操作:
按住“实时录音”按钮 。
轻点步进音序器菜单栏中的“更多”按钮 ,然后轻点“实时录音”。
选取下列一个选项:
若要让录制的步进匹配传入音符事件的力度,请选取“力度”。
若要让录制的步进匹配传入音符事件的持续时间,请选取“音符长度”。
若要给录制的步进添加步进偏移以匹配传入音符事件的开始时间,请选取“量化”。
创建样式实时录音
在 Logic Pro 中,执行以下一项操作,以开始播放样式:
轻点步进音序器菜单栏中的“试听”按钮 。
开始播放项目。播放头到达样式片段的开头时,录音会开始,并继续直到播放头到达样式片段结尾处。
【注】你可以将循环区域设至样式片段的开头和结尾,以延长样式的录音时间。
对于样式单元格,轻点单元格以开始播放。录音会继续,直到单元格停止播放。
轻点步进音序器菜单栏中的“实时录音”按钮 。
弹奏要录制的声部。弹奏的音符和控制器驱动的自动化更改都会被录制。
完成后,再次轻点“实时录音”按钮以停止录制。